Les styles par défauts sont horribles : paragraphes dans une fonte à empattements et titres dans une autre fonte, sans empattements, sérieusement ‽
Ça n'a rien d'horrible. C'est en fait une des premières règles qu'on apprend en mise en page "print", c'est une question de lisibilité. D'ailleurs j'ai ouvert 4 bouquins au pif dans ma bibliothèque pour vérifier, et tous l'ont respectée.
Non, j'ai toujours eu des cartes NVidia, et jamais eu de problème sur Linux, en utilisant le driver proprio.
Sous manjaro l'installation des pilotes est une affaire de 3 clicks, aucun soucis. Seuls quelques très rares jeux commerciaux natifs ont des problèmes parce qu'ils s'attendent à du Debian-like dessous, sinon tout roule. Jamais eu de soucis avec Wine/Proton non plus.
Je vois pas de raisons que ça ne puisse pas marcher pour l'impression 3D. Si ça peut exporter dans n'importe quel format un peu connu (si pas directement en STL), un petit passage sous Blender pour vérifier l'objet/obtenir le STL et ça devrait rouler.
Je me fais fumer les neurones de temps en temps avec FreeCAD pour de petits projets d'impression 3D. Je ne connaissais pas ce soft qui à l'air suffisant, et plus simple à prendre en main, pour ce que j'en fais.
Merci.
J'ai déjà croisé cette page, mais ça commence déjà un peu fort. Je cherche plutôt quelque chose qui parte des bases avec un suivi progressif pour aller vers des notions complexes.
Le problème n'est pas tant les fonctionnalités proposées que le plat de spagetthis ingérable avec lequel on se retrouve fatalement dès qu'on veut faire un truc un peu évolué.
Posté par WrathOfThePixel .
En réponse au message tendance no-code.
Évalué à 10.
Dernière modification le 18 mai 2021 à 06:25.
Programmer avec des boites et des bouts de ficelles, c'est joli sur le papier, ou pour apprendre quelques bases, mais dès que le projet commence à prendre une certaine ampleur, ça devient très vite illisible et impossible à maintenir.
J'ai bien une option qui pourrait être ça, d'après l'icone (Video mode adjust, reglée sur Full). Mais elle reste grisée quoi que je fasse. Et j'ai plus le manuel de l'écran évidement… :/
Ça aurait pu me convenir, mais xrandr m'envoye bouler dès la premiere ligne
$ xrandr --output HDMI-0 --set "scaling mode" "Full aspect"
X Error of failed request: BadName (named color or font does not exist)
Major opcode of failed request: 140 (RANDR)
Minor opcode of failed request: 11 (RRQueryOutputProperty)
Serial number of failed request: 41
Current serial number in output stream: 41
[^] # Re: Quelques critiques des styles de LibreOffice
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au journal Écrire avec des styles LO. Évalué à 5.
Ça n'a rien d'horrible. C'est en fait une des premières règles qu'on apprend en mise en page "print", c'est une question de lisibilité. D'ailleurs j'ai ouvert 4 bouquins au pif dans ma bibliothèque pour vérifier, et tous l'ont respectée.
# Super projet !
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au journal GrIP2HID: un adaptateur USB pour le Gravis Gamepad Pro. Évalué à 2.
Mais qu'est ce que j'ai pu détester ce pad… :/
# Je me suis arrêté à...
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au lien Criminalité sur Internet : 150 personnes arrêtées dans le cadre d’une opération mondiale. Évalué à 4. Dernière modification le 26 octobre 2021 à 13:46.
Ça commençait trop mal.
[^] # Re: distance travail/maison
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au journal Le pétrole, le GPL, la voiture électrique, et mon portefeuille. Évalué à 1.
Dit le mec qui n'a jamais mis le cul sur un VAE
# C'est à la fois fascinant et effrayant.
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au lien webglstudio: un modeleur 3D pour le brouteur. Évalué à 0.
Non ?
[^] # Re: Amd — nvidia
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Linux gaming. Évalué à 1.
Non, j'ai toujours eu des cartes NVidia, et jamais eu de problème sur Linux, en utilisant le driver proprio.
Sous manjaro l'installation des pilotes est une affaire de 3 clicks, aucun soucis. Seuls quelques très rares jeux commerciaux natifs ont des problèmes parce qu'ils s'attendent à du Debian-like dessous, sinon tout roule. Jamais eu de soucis avec Wine/Proton non plus.
[^] # Re: Une idée à propos du karma
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au journal LinuxFr.org : seconde quinzaine de juillet et première quinzaine d'août 2021. Évalué à 4.
Ça va juste être compliqué de ne pas montrer que le commentaire est masqué :D
[^] # Re: configuration matérielle
Posté par WrathOfThePixel . En réponse à la dépêche Débuter avec SolveSpace. Évalué à 5.
À l'époque c'est plutôt un FPU qui était souvent obligatoire et pas toujours présent.
[^] # Re: /sbin/shutdown
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message sudoers. Évalué à 2.
C'est surtout qu'à ma connaissance, sans vouloir dire de bêtise, il n'y a pas de commande "shutdowm"
C'est "shutdown", avec un N, la bonne syntaxe.
# /sbin/shutdown
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message sudoers. Évalué à 2.
au lieu de shutdowm ?
[^] # Re: Pas mal
Posté par WrathOfThePixel . En réponse à la dépêche Débuter avec SolveSpace. Évalué à 7.
Je vois pas de raisons que ça ne puisse pas marcher pour l'impression 3D. Si ça peut exporter dans n'importe quel format un peu connu (si pas directement en STL), un petit passage sous Blender pour vérifier l'objet/obtenir le STL et ça devrait rouler.
# Pas mal
Posté par WrathOfThePixel . En réponse à la dépêche Débuter avec SolveSpace. Évalué à 9.
Je me fais fumer les neurones de temps en temps avec FreeCAD pour de petits projets d'impression 3D. Je ne connaissais pas ce soft qui à l'air suffisant, et plus simple à prendre en main, pour ce que j'en fais.
[^] # Re: Architecture de type PC sous Arch Linux
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au lien SteamDeck ordinateur/console portable par Valve (fin 2021). Évalué à 1.
Une fois le jeu téléchargé sur Steam, tu peux créer une sauvegarde et la stocker quelque part pour la réinstaller hors ligne plus tard.
[^] # Re: Déclaration/Implémentation
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message error: expected identifier before ‘&’ token. Évalué à 1.
Ok merci, pas sûr de tout bien piger mais je vais regarder ça de plus près…
[^] # Re: Openclassroom
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Algèbre de Bool, cherche cours/doc/mooc/tuto whatever. Évalué à 1.
Merci.
J'ai déjà croisé cette page, mais ça commence déjà un peu fort. Je cherche plutôt quelque chose qui parte des bases avec un suivi progressif pour aller vers des notions complexes.
[^] # Re: Dépêche Michel
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au lien Le protocole QUIC désormais normalisé. Évalué à 9.
Faudrait qu'elle se dépêche.
[^] # Re: Attention
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message tendance no-code. Évalué à 5.
Le problème n'est pas tant les fonctionnalités proposées que le plat de spagetthis ingérable avec lequel on se retrouve fatalement dès qu'on veut faire un truc un peu évolué.
# Attention
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message tendance no-code. Évalué à 10. Dernière modification le 18 mai 2021 à 06:25.
Programmer avec des boites et des bouts de ficelles, c'est joli sur le papier, ou pour apprendre quelques bases, mais dès que le projet commence à prendre une certaine ampleur, ça devient très vite illisible et impossible à maintenir.
[^] # Re: xnest
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1.
Ah oui interessant ça… Je vais y jeter un oeil aussi, merci :)
[^] # Re: Moitié de solution
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1.
Oui je vais regarder ça de plus près, merci du conseil :)
[^] # Re: Vérifier les modes acceptés dans nvidia-settings et xrandr
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1.
Je n'ai qu'un mode 1920x1080 en ce qui me concerne, pas de "scaled".
[^] # Re: verifier avec les capacités de l'écran
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1. Dernière modification le 06 mai 2021 à 13:04.
J'ai bien une option qui pourrait être ça, d'après l'icone (Video mode adjust, reglée sur Full). Mais elle reste grisée quoi que je fasse. Et j'ai plus le manuel de l'écran évidement… :/
[^] # Re: Moitié de solution
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1.
Ça aurait pu me convenir, mais xrandr m'envoye bouler dès la premiere ligne
[^] # Re: verifier avec les capacités de l'écran
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1.
C'est bien ça, et j'ai pas du tout pensé que ça pouvait venir de l'écran lui même :$
Merci, je regarde ça :)
[^] # Re: Incompréhension
Posté par WrathOfThePixel . En réponse au message Modifier la résolution de l'écran sans étirement ?. Évalué à 1. Dernière modification le 05 mai 2021 à 19:07.
Nativement, mon écran affiche du 1920x1200, et je le veux en 1920x1080, avec des bandes en haut et/ou en bas :)
(Oui je me suis sans doute mal exprimé, désolage)