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Dépêche modérée par

: Blender sous GPL

Posté par dreamgazer. Modéré le 13 octobre 2002.
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Après de longs mois de collecte de fonds, la somme pour passer Blender sous GPL avait été atteinte récement. Aujourd'hui, dimanche 13 octobre 2002, dernier jour de la Blender Conference à Amsterdam, est à marquer d'une pierre blanche: les sources du soft de 3d le plus populaire de la communauté sont enfin disponibles. On attend maintenant avec impatience de voir ce que Blender va devenir, aux mains des développeurs du monde entier...

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très bonne nouvelle

Posté par Ecran Plat (page perso, ) le 13/10/2002 à 21:07. (lien). Évalué à 25.

voilà une bonne nouvelle, un excellant soft en license gpl de plus. Linux devient une plate-forme de plus en plus interressante.
Blender aux mains de la communautée vas s'améliorer.
Regardez mozilla, grâce au devellopement libre il est devenu beaucoup plus stable que netscape à l'époque.

Longue vie à Blender.

Super, c'est sûr, mais...

Posté par Michel Rodriguez () le 13/10/2002 à 21:08. (lien). Évalué à 0.

Bien sûr, l'arrivée d'un nouveau soft dans le monde du GPL, est toujours la bienvenue. Néanmoins, le fait que l'éditeur demande de l'argent pour libérer le soft peut être troublant. En effet le modèle de l'entreprise n'est pas changé, elle vend un soft. Est-ce vraiment ce qu'il faut à la communauté à long terme ? ...

Avenir immédiat

Posté par AlV () le 13/10/2002 à 21:11. (lien). Évalué à 33.

AMHA, le plus pressé est de faire que Blender soit compilable par la suite "classique" :

./configure ; make ; make install

Pour l'instant, le tarball disponible manque de documentation de compilation (entre autres ;o).

Après, on peut s'attendre à de longues discussions (déjà commencés sur le forum http://www.elysiun.com/viewforum.php?f=15(...) ) sur comment doit évoluer l'interface graphique, les formats de fichiers supportés (compatibilité 3DS et Lightwave, ce serait bien ;o), etc.

Il y a du travail !

Enfin :-)

Posté par champi (page perso, ) le 13/10/2002 à 21:43. (lien). Évalué à 23.

On va enfin savoir comment ils ont fait pour "caser autant dans si peu de place".

J'ai toujours été admiratif vis à vis du poids de l'éxécutable, compte tenu de tous ce que Blender permet de faire.

Double licence

Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 14/10/2002 à 00:31. (lien). Évalué à 13.

J'ai pu charger les sources et la première chose que j'ai eu le plaisir de voir, c'est la GPL.
Juste à côté, il y a le texte de la BL (Blender License) qui permet de vendre le code avec support. J'ai trouvé cette licence intéressante car dans ce cas, le code ne peut plus être distribué, exactement le contraire de la GPL.
La fin de cette courte licence encourage l'acheteur à remettre ses modifications à la communauté dès qu'il le peut.
C'est simple à comprendre et je vous livre le texte intégral :

Blender License 1.0 (the "BL", see http://www.blender.org/BL/(...) ).

Copyright (C) 2002 Blender Foundation. All Rights Reserved.

For teams that don't want to operate under the GPL, we're also offering this "non-GPL" Blender License option. This means that you can download the latest sources and tools via FTP or CVS from our site and sign an additional agreement with the Blender Foundation, so you can keep your source modifications confidential. Contact the Blender Foundation via email at license@blender.org so we can discuss how we handle the practical matters.

A signed agreement allows you to do business with proprietary code, make special derived versions, sell executables, projects or services, provided that:

1. The BL-ed code remains copyrighted by the original owners, and cannot be transferred to other parties

2. The BL-ed code cannot be published or re-distributed in any way, and only be available for the internal staff that works directly on the software itself. Employees of partners with which you co-develop on the projects that include BL-ed code are considered 'internal staff' also.

3. The BL-ed code can be used (sold, distributed) in parts or in its whole only as an executable or as a compiled library/module and its header files.

4. The usage of the name Blender or the Blender logo is not included in this license. Instead 'including Blender Foundation release X' (or similar) can be used, with 'X' the version number of the initial Blender Foundation release which you started with.

5. Note that this BL has no authority over some of the external libraries licenses which Blender links with.

Additionally you get :

1. The right to use Blender Foundation source updates for a 1 year period.

2. Support. Details to be determined by the additional agreement.

You are invited to donate your proprietary changes back to the open source community after a reasonable time period. You are of course free to choose not to do this.

End of BL terms and conditions.

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