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: Le point sur le traitement graphique sous Linux

Posté par Bruno Ethvignot (page perso, ). Modéré le 06 octobre 2005.
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Jon Smirl a écrit fin août un article conséquent traitant des choses qu'il avait appris durant les deux dernières années en réalisant le serveur Xegl. Les sujets sont le serveur X actuel, le framebuffer, Xgl, les pilotes graphiques, le support multiutilisateurs, l'utilisation de la GPU et la conception d'un nouveau serveur d'affichage.

> Lire la suite (115 commentaires, moyenne: 2,7).   [dépêche : 2170 caractères]

XGL est une architecture d'un serveur X superposée à d'OpenGL actuellement en développement vue par le développeur Jon Smirl comme une solution de transition à court terme, contrairement au développeur David Reveman qui dit avoir conçu XGL pour être une solution à long terme.

Xglx est un port de XGL pour l'API GLX et n'a d'intérêt que pour les développeurs, car il ne fonctionne qu'à l'intérieur d'un serveur X.

Xegl est un nouveau serveur autonome basé sur l'architecture XGL et sur les extensions EGL, qui à l'heure actuelle reste à l'état de démo sur les puces graphiques R200. La spécification du groupe Khronos EGL est une extension d'OpenGL indépendante de la plate-forme, à l'origine conçue pour l'utilisation sur des systèmes embarqués, et qui remplace GLX/AGL/WGL.


Le 11 août dernier Jon Smirl annonçait donc son intention de stopper son travail sur EGL et XGL. Mais il continuera à maintenir ses développements de son code fait sur les DRM, DRI, Mesa, Cairo et du serveur X. Selon Jon Smirl, la sortie prochaine d'EXA va émousser l'intérêt des utilisateurs pour XGL et repousser la finalisation d'XGL d'au moins une année. Après deux ans de travail à plein temps il abandonne faute d'une date de sortie raisonnable et faute d'avoir pu attirer d'autres développeurs. Joon dit avoir travaillé a seulement deux personnes lui-même et David Reveman bien que Matthias Hopf travaille aussi sur ce projet.
Comme dit précédemment, Jon voyait en XGL une solution de transition à court terme, si sa sortie est repoussée par EXA alors il pense que X.org doit directement plancher sur une nouvelle conception à long terme du serveur X. D'après Matthias Hopf, David Reveman travaille toujours sur Xgl, et le développement continuera. A noter que Zack Rusin de Trolltech dit vouloir travailler sur la migration de Xgl dans X.Org et sur la finalisation de Xegl.

Suite à son annonce Jon Smirl a écrit cet article pour dresser un état des lieux du traitement graphique sous Linux en présentant les différents composants logiciels et les groupes de développeurs en concurrence. Voici une traduction française de son passionnant « The State of Linux Graphics ».

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J'ai rien compris :(

Posté par Aurélien Girard () le 06/10/2005 à 11:45. (lien). Évalué à 10.

C'est moi ou l'article est confus (et contient quelques jolies coquilles ici ou là) ?

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BeOS le faisait il y a 10 ans.

Excellent article

Posté par Cali_Mero () le 06/10/2005 à 12:04. (lien). Évalué à 10.

Tous ceux qui s'intéressent de près ou de loin à X et au graphisme sous les OS libres devraient le lire... C'est au gout du jour, très riche en informations sur beaucoup de sigles abscons, et surtout intéressant. Ca donne envie de s'y mettre quand on vous explique clairement ce qui est bien et ce qui l'est moins, et qui fait quoi !

L'auteur rappelle en outre que X11R7 est attendu pour bientôt, avec l'objectif principal d'une modularisation poussée du code de X, pour le rendre beaucoup plus abordable aux hackers débutants et/ou occasionnels. Je ne doute pas qu'avec une telle introduction des vocations vont rapidement apparaître pour améliorer tout ca...

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#define MAGIC 0xdefaced /* I should've patented this number -cliph */

x.org et GNU/Linux

Posté par benp () le 06/10/2005 à 12:15. (lien). Évalué à 10.

Les developpeurs *BSD s'inquietent (surtout depuis le decrochage d'XFree86 vers x.org) de voir x.org prendre une tournure de plus en plus linuxentrique.

Témoin cette erreur (plusieurs fois répétée dans l'article) : FreeBSD possède bien un support framebuffer fonctionnel, Mr. Smirl.

Les developpeurs *BSD ont implémenté la séparation des privilèges en userspace dans x.org (portable), mais Smirl semble l'ignorer et préconise l'utilisation de modules noyaux pour faire tourner le code privilégié: une toute autre philosophie.

Smirl semble souhaiter un accroissement des dépendances aux fonctionalités spécifiques à GNU/Linux et ce n'est pas très encourageant, surtout s'il n'est pas en mesure de bien les identifier.

On s'éloigne de l'époque ou X11 était développé par des pionniers ayant une grande culture des systèmes Unix, inventant un système très innovant (totalement orienté réseau, portable, multiutilisateurs: c'était une revolution, à la façon Unix)... Et vient l'époque des bricolages rapides pour ressembler à Windows au plus vite. Que du bon.

Pour quand dans nos distribs ?

Posté par guix77 () le 06/10/2005 à 13:15. (lien). Évalué à 4.

Impressionnante la vidéo de KDE4 sur Xegl...

Meric

Posté par Fanf (page perso, ) le 06/10/2005 à 13:19. (lien). Évalué à 2.

J'avais lu le texte à l'époque, en anglais (je me demande s'il n'y avais pas déjà eu une news sur linuxfr.org d'ailleurs...En tout cas, il avais fait le tour du net).
Je l'avais trouvé très bien, et même essentiel pour toute personne s'interressant à X et à son fonctionnement, même de loin.

Aussi, je suis très content de voir qu'il a été traduit : je vais pouvoir le conseiller à plein de personnes qui n'y avait pas accès pour l'instant.

Merci !

Luminocity

Posté par MadHatter () le 06/10/2005 à 15:13. (lien). Évalué à 2.

Le gestionnaire de fenêtres, c'est pa Luminosity mais Luminocity

Et si vous voulez d'autres vidéos époustouflantes c'est là que ça se passe :

http://www.gnome.org/~seth/blog/xshots(...)

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There is no spoon...

[+] C'est sympa de faire travailler les malades de Parkinson

Posté par André Rodier () le 07/10/2005 à 09:14. (lien). Évalué à -2.

C'est sympa de faire travailler les personnes agées malades de parkinson pour faire la vidéo...

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