Blupimania est un jeu réalisé en 1994 par la société suisse Epsitec SA. Il met en scène un petit personnage jaune nommé Blupi dans un jeu de puzzles en 3D isométrique.
Accroché à un ballon, Blupi sort d’un trou. Malheureusement, son ballon s’envole. Perdu dans son monde, Blupi avance, tourne à gauche ou à droite et effectue diverses actions de sa propre initiative, sans que vous puissiez prévoir son comportement. Le but du jeu consiste à l’aider à retrouver un ballon, afin qu’il puisse repartir vers l’énigme suivante.
Le jeu comprend plus de 120 énigmes de quatre niveaux de difficulté. Il faut avoir résolu une énigme pour passer à la suivante. En revanche, il est toujours possible de changer de niveau.
Chaque niveau comporte deux modes de jeu. Il y a le mode sans antenne où vous devez vous occuper d’un ou plusieurs Blupi autonomes, en agissant sur le décor pour influencer le déroulement du jeu, par exemple poser une barrière pour empêcher Blupi de tomber dans un trou. Et il y a le mode où Blupi a une antenne, et c’est vous qui le télécommandez. D’autres Blupi autonomes peuvent aussi évoluer, et vous devez les aider, car tant que chaque Blupi n’a pas trouvé un ballon, l’énigme n’est pas résolue. Pour les aider, vous devez toujours modifier le monde environnant. Par exemple, pour poser une barrière, il faut amener le Blupi télécommandé devant l’emplacement choisi.