Journal Gestion de l'erreur - C++ - std::optional

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sept.
2016

Introduction

Ce journal discute de la gestion d'erreur lors des appels de fonction. Dans la première partie, nous discuterons plusieurs solutions de gestion d'erreur classiques rencontrée dans de nombreux languages comme C, C++, Python, etc. Dans la seconde partie, nous présenterons std::optional<T>, une nouvelle classe de la librairie standard C++17 et nous discuterons comment celle-ci change la gestion d'erreur. Pour finir je donnerai un avis personnel sur l'API de cette classe que je n'aime pas, et je proposerai une (...)

Les coulisses du standard C++

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, ZeroHeure, tankey, M5oul et Anthony Jaguenaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
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août
2016
C et C++

Le C++ a bientôt la quarantaine et pourtant très actif en ce moment avec la finalisation de la prochaine version C++17. Profitons‐en pour faire le point avec une série d’articles sur le C++. Cette première dépêche nous dévoile la face cachée du C++, et donc peut intéresser tous les lecteurs LinuxFr.org. :-)

Évolution du langage C++

Journal C++ Core Guidelines

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oct.
2015

En ce moment a lieu la conférence CPPCon qui regroupe la crème des acteurs du C++ et de son comité de normalisation. Au cours de cette conférence, Herb Sutter (le responsable du comité de normalisation, travaillant à Microsoft) et Bjarne Stroustrup (inventeur du C++) ont donné deux exposés sur la manière de bien écrire du C++.

Ils en ont profité pour dévoiler un guide des règles de bonne conduite pour C++ accompagné d'une bibliothèque, GSL (Guideline Support Library) permettant (...)

Journal Gestionnaire de dépendances en C++

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avr.
2015

Le problème de la gestion des dépendances en C++ serait-il en passe d'être pris suffisamment au sérieux ? On en a parlé il y a quelques temps, à propos de biicode, un gestionnaire de dépendance qui a l'inconvénient de ne pas être libre. Mais on risque de voir le paysage bouger.

Au programme de la prochaine conférence C++Now, qui aura lieu mi-mai à Aspen (Colorado), pas moins de 4 présentations sur le sujet ou approchant. On retrouve évidemment le sus-nommé (...)

Journal Votre potager a (encore) besoin de Tomate

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mar.
2015

Je vous parlais l'année dernière de Tomate, un logiciel pour planifier et suivre les cultures au potager.

Le code source est disponible ici: https://github.com/MickaelG/tomate_cpp

Pas de révolution pour cette année, mais pas mal de corrections de bogues, un changement de l'organisation de l'écran, et surtout la possibilité de placer chaque culture dynamiquement dans la planche, au lieu des subdivisions fixes de la première version.

Pour le futur:

  • Une version Windows
  • La possibilité de spécifier les positions des cultures graphiquement au (...)

Journal CPP Con sur Youtube

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14
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oct.
2014

Les vidéos prises lors de la CPP Con 2014, LA conférence C++ de l'année, à Bellevue WA, commencent à arriver sur Youtube.

Parmi mes préférées, la présentation de l'équipe Microsoft Office sur leur approche pour partager autant de code que possible pour tourner sous Windows 32 et 64 bits, MacOSX, iOS, Android, WinRT, et peut-être un jour iWatch, était tout à fait intéressant. Bon, et manifestement, le support de GNU/Linux n'est pas sur leur feuille de route.

D'autres présentations, par (...)

Concours de programmation CodinGame le 22 Février 2014

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25
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fév.
2014
Jeu

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 22 Février 2014 à 18h (UTC+1).

Ragnarok

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur la plate-forme :

  • Bash arrive parmi les langages disponibles.
  • Dart 1.1 et de nouvelles bibliothèques pour Perl ont été ajoutés.
  • Le thème de ce challenge est "Ragnarök", issu de la mythologie scandinave. Pour l'occasion, de nouveaux graphismes seront à l'honneur.

Concours de programmation CodinGame le 25 Janvier 2013

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20
22
jan.
2014
Jeu

CodinGame Mission to Mars

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 25 janvier 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur la plate-forme :

  • Python 3 sera enfin disponible !
  • Le thème de cette édition est "Mission to Mars", avec un nouveau type d'exercice qui sort des sentiers battus

Journal Si si, le C++ peut parfois être plus rapide que le C

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21
nov.
2013

C'est trolldi tout bientôt, et je vous partage ce journal bookmark qui parle de C++;

http://akrzemi1.wordpress.com/2013/11/18/type-erasure-part-i/

Un article qui parle de type-erasure, donc à la base rien à voir avec une question de bench ou autre. Cependant, le deuxième exemple qui m'a fait tiquer par rapport à ce que ressortent souvent les dev' C qui n'y connaissent (généralement) rien au C++: oui, parfois le C++ peut être tout aussi performant—voir plus que le C.

Mais comme qui dirait, on s'en (...)

Concours de programmation CodinGame le 23 novembre 2013

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC by-sa
10
21
nov.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 23 novembre 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés attractives en France, en Angleterre et au Brésil.

Journal OSv : l'OS pour les nuages

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21
18
nov.
2013

"Hi, today we've made the first release of OSv, a new operating system for running applications on virtual machines."

Un nouvel OS vient de sortir dédié au cloud. En bon français, on pense que cela ne marchera jamais rien qu'à cause des drivers pléthoriques à écrire (en C++). Mais eux visent uniquement les environnements virtuels. Cela limite donc le développement à 1 ou 2 plateformes (kvm, xen). 2 des codeurs sont des codeurs de KVM.

L'OS est dédié à ne (...)

Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013

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17
sept.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.

L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.

** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.

Concours de programmation CodinGame le 27 Juillet 2013

10
23
juil.
2013
Technologie

La prochaine édition du challenge de code en ligne CodinGame aura lieu le samedi 27 juillet 2013 à 18h (UTC+2).

Un évènement ouvert où des développeurs du monde entier sont attendus pour concourir afin de se mesurer aux meilleurs, remporter des lots, ou entrer en relation avec des sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Haskell, Go et Objective-C s'ajoutent aux langages de programmation disponibles, un classement par langages vient compléter le classement global, et, pour la première fois, le concours offre l'opportunité de s'expatrier à San Francisco.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site dès la fin du concours, pour que tout le monde puisse apprendre et progresser en consultant les solutions des autres.

  • objectif du challenge : résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi les 11 proposés ;
  • durée estimée de l'épreuve : 2h30 ;
  • modalités de participation : c'est en ligne, c'est gratuit et c'est anonyme.

C++11 : sur le fil

Posté par . Édité par Florent Zara et Xavier Teyssier. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
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28
7
juin
2013
C et C++

Dans la course effrénée que se livrent les compilateurs, GCC vient de gagner une manche en étant le premier à fournir une implémentation complète du langage C++11. Les développeurs ont profité de la sortie de la version de maintenance 4.8.1 pour implanter les deux fonctionnalités manquantes :

  • les rvalue-references pour le pointeur this
  • l'utilisation de decltype sur des expressions de type incomplet

NdM : merci à nazcafan pour son journal.

Journal C++11 : sur le fil

Posté par . Licence CC by-sa
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28
6
juin
2013
Ce journal a été promu en dépêche : C++11 : sur le fil.

Dans la course effrénée que se livrent les compilateurs, GCC vient traîtreusement de gagner une manche en étant le premier à fournir une implémentation complète du langage C++11. Les développeurs ont profité de la sortie de la version de maintenance 4.8.1 pour implanter les deux fonctionnalités manquantes :

les rvalue-references pour le pointeur this

Celles-ci permettent (entre autres) de surcharger des fonctions membres quand this est une rvalue ; voici un exemple tiré de la proposition originale :

class X {
(...)