Forum Programmation.c++ classe C++, membre structure C et allocation dynamique

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3
21
avr.
2017

Bonjour,
je m'essaye (débutant) à développer une classe c++ dont certains membre sont des pointeurs vers des structures définies dans une bibliothèque c.
Par exemple :

/* maclasse.hh */
#include <une_lib_en_c.h>

class MaClasse {
public:
  MaClasse();
  ~MaClasse();
  int init();
private:
  ma_struct_c *s; //struct définie dans une_lib_en_c.h
};

MaClasse::MaClasse() {
  s = nullptr;
}

MaClasse::~MaClasse() {
  if (s != nullptr) {
    // s_destroy définie
(...)

Journal Gamedev Framework 0.4.0

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38
14
avr.
2017

Gamedev Framework (gf) est un framework de développement de jeu vidéo 2D en C++11. Il est basé sur SDL et OpenGL ES 2.0 et s'inspire très largement de l'API du module graphique de SFML avec quelques différences mineures et surtout en ajoutant des fonctionnalités non-présentes dans SFML.

La bibliothèque trouve son rythme avec une sortie tous les trois mois. C'est donc aujourd'hui, trois mois après la version 0.3.0 que sort cette version 0.4.0.

Comme annoncé la dernière fois, le principal (...)

Journal Meetup C++ le jeudi 13 avril 2017 à Paris

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12
4
avr.
2017

Ci-dessous le copié-collé, sans les liens hypertextes, ni les images, ni la mise en forme, rien que le texte en brut :

Seizième édition des rencontres du C++ French User Group Paris

L'entrée est gratuite, possibilité de recevoir 150 personnes.

Planning

  • 18:30   Accueil
  • 19:00   Présentation de notre sponsor
  • 19:15   Composer avec le Chaos - Joël LAMOTTE, SoftBank Robotic Europe
  • 20:00   Cocktail dînatoire
  • 20:30   (...)

Forum général.petites-annonces TETRANE 1/3: multiples offres d'emplois / stages : Ingé R&D C++

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1
10
fév.
2017

TETRANE est un éditeur de logiciel français créé en 2011, l'équipe comporte actuellement une dizaine d'ingés. Nous sommes basés à Mâcon (50m de la gare, plusieurs ingés habitent à LYON). Notre produit REVEN, basé sur notre simulateur de CPU, aide au debugging avancé et au reverse-engineering. REVEN est actuellement utilisé par des équipes d'experts du monde de la défense sur 4 continents.
Forts de notre succès, nous souhaitons renforcer l'équipe R&D pour adresser le marché des éditeurs de logiciels civils (...)

Micro Music Player (mmp), le lecteur musical minimaliste, sort en version 3.0

37
6
fév.
2017
Son

Micro Music Player (mmp) est disponible dans une nouvelle version : 3.0.

Copie d'écran: Interface minimale de mmp-3.0.

Il s’agit d’un lecteur musical minimaliste écrit en C++ dans un style C-Like(licence GPL v3). Un petit lecteur musical, joli, pratique et petit mais costaud, détaillé dans la suite de la dépêche.

Journal BinMake : pour construire un fichier binaire décrit en texte

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21
12
jan.
2017

BinMake est un logiciel libre permettant de créer des fichiers binaires en décrivant par du texte leur contenu.
Il peut également être inclus dans du code C++ et être utilisé comme un flux.

Le texte décrivant le binaire à générer permet d'indiquer des nombres de bases décimale, hexadécimale, octale et binaire, de fournir du texte brute (sur une ligne). Il permet également de modifier l'endianness.
(Il devrait prochainement proposer des nombres flottants et du texte multi-lignes)

Version programme exécutable

La (...)

Sortie de battle‐rage: un jeu de combat, dans le genre Street Fighter.

16
4
nov.
2016
Jeu

battle‐rage : un jeu de combat, ou « la bataille fait rage » !

battle‐rage est un jeu de combat en 2D proposant les principes d’un tournoi mondial d’arts martiaux, dans lequel les combattants se castagnent dans la joie et la bonne humeur. Un joystick est obligatoire pour y jouer, peut‐être serez‐vous amené à monter dessus pour faire des scores d’excellence ? De terribles duels à mains nues à venir, avec seize combattants différents !

NdM. : voir les commentaires pour la discussion sur la réutilisation sans autorisation des sprites tirés d’un jeu non libre. Les captures d'écran ont été retirées de la dépêche et converties en lien.

Battle Rage logo

Écrit en C++ avec les bibliothèques sdl2, sdl2_image, sdl2_ttf et sdl2_mixer, il est publié selon les termes de la licence GPL v3.

La suite de la dépêche propose de passer en revue le mode d’emploi, à lire le temps d’installer Battle‐Rage !

Les coulisses du standard C++

99
20
août
2016
C et C++

Le C++ a bientôt la quarantaine et pourtant très actif en ce moment avec la finalisation de la prochaine version C++17. Profitons‐en pour faire le point avec une série d’articles sur le C++. Cette première dépêche nous dévoile la face cachée du C++, et donc peut intéresser tous les lecteurs LinuxFr.org. :-)

Évolution du langage C++