qui a pour but affiché de remplacer OpenGL: J'avais entendu que vulkan été plus bas niveau, moins packager (et donc plus de travail), et que OpenGL resté conseillé pour les dev sauf pour les productions AAA qui ont un budget largement plus important à mettre dans la 3D.
Et donc que vulkan avait vocation d'alternative pas de remplacement.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
n'utiliser que du matériel électronique de seconde main -> et que des P4 pour surconsommer un max!
Plus la population vas augmenter plus ont vas devoir se privé, prêt a manger un grain de riz par jour?
Impacte écologique = population * ressources par personne… je préfère moins de population et plus de ressources par personne.
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J'envoie le hash.
Tu ne peu pas publier sous mon compte sans ma clef privé. Si tu modifie l'image, le hash vas changer et donc le diplôme ne sera plus valide car seul les hash publié sous mon compte sont valide.
C'est comme GPG, mais avec quelque chose qui certifie de la date.
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Je sais qu'il y as des initiatives comme cela, mais j'ai été au plus simple.
Avec nextcoin, c'est juste écrire du texte, et coller un sha512 dans le texte, envoyé le tout en claire n'importe ou.
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C'est pas les performances que je critique, mais le fait que le php oblige de faire des requêtes http, pas de liaison full duplex permanente et déchargements/rechargement contant de variable et de données en base de données.
Alors que en C,C++, tu chargement les données du serveur et du joueurs en mémoire pour travailler dessus.
Qu'entends tu par "magic values"? un lien? Les algo permette de balancer mémoire vs cpu, … et le code C/C++ bien écrit permet d'avoir des performances similaire à l'assembleur. Mais la compétence du programmeur, et les algo sont primordial.
Coté achat de matos: Loi de Wirth, je préfère gagner 100x en logiciel en optimisant pendant 1h que gagner 2x en payant 1500€. Faut aussi savoir analyser le besoin hardware.
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Il y as que moi que ca choque les mots php et MMO dans la même phrase?
Beaucoup considére que une MMO c'est 100000 joueurs par node mini.
Le jeu serai pas plutot un jeu multi joueur?
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Mon but c'est juste d'avoir une protection pour les ip spoofing, j'ai découvert ce bug en changeant la box de mon FAI, mais le but c'est d'avoir la bonne mac.
Avec la Mac de Toc tout marche, étonant. Apprement cela pose probléme que au boot. Mince je n'arrive plus a reproduire. Le hardware n'est plus freezé la.
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J'ai un port serie sur les 2, c'est justement toc qui me permet de me connecter sur utilite via le port serie.
Oui il se retrouve bloqué, plus de réaction en console, et je doit redemarrer à la main.
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[^] # Re: Rétro-ingénierie
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 3.
Oui ne sachant pas si je peu en cité içi comme OllyDbg…
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[^] # Re: Rétro-ingénierie
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 2.
google: crack disassembly challenge
Une fois que tu lit l'assembleur tu traduit en C, tu as aussi des projets de assembleur vers C/C++.
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[^] # Re: OpenCL : quelles applications ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 3.
Tu les truc massivement parallèle: crack de hash, crypto monaie, 2D, 3D.
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[^] # Re: et direct 3d
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 3.
Au dernière nouvelle: direct 3d 9, pas utilisé par wine
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# Vulkan alternative?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les pilotes graphiques libres : rétrospective et vue sur l’avenir. Évalué à 10.
qui a pour but affiché de remplacer OpenGL: J'avais entendu que vulkan été plus bas niveau, moins packager (et donc plus de travail), et que OpenGL resté conseillé pour les dev sauf pour les productions AAA qui ont un budget largement plus important à mettre dans la 3D.
Et donc que vulkan avait vocation d'alternative pas de remplacement.
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# Reduire la population
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au sondage Pour le climat je suis prêt(e) à.... Évalué à 4.
n'utiliser que du matériel électronique de seconde main -> et que des P4 pour surconsommer un max!
Plus la population vas augmenter plus ont vas devoir se privé, prêt a manger un grain de riz par jour?
Impacte écologique = population * ressources par personne… je préfère moins de population et plus de ressources par personne.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
Non car je serai libre d’écrire la date que je veux…
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2. Dernière modification le 07 novembre 2015 à 23:23.
Je connais bien ces principes, j'envoie le sha512 d'un fichier en claire, le problème avec GPG c'est que il n'y as pas de preuve temporel.
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[^] # Re: Rien que ça ?!
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
???
Je cherche un employé pour travailler avec moi sur Ultracopier/CatchChallenger.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
J'envoie le hash.
Tu ne peu pas publier sous mon compte sans ma clef privé. Si tu modifie l'image, le hash vas changer et donc le diplôme ne sera plus valide car seul les hash publié sous mon compte sont valide.
C'est comme GPG, mais avec quelque chose qui certifie de la date.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
https://www.mynxt.info/account/15674503870657234469
Oui, le sha512 est publique. En clair, mais signé numériquement.
C'est le sha512 de l'image tout en haut: http://catchchallenger.first-world.info/diploma/alpha_one_x86.png
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
Je sais qu'il y as des initiatives comme cela, mais j'ai été au plus simple.
Avec nextcoin, c'est juste écrire du texte, et coller un sha512 dans le texte, envoyé le tout en claire n'importe ou.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
En autre utiliser la blockchain pour certifier un fichier et prouver la date et l'heure sans passer par un tier de confiance.
Ensuite essayer de faire une certification, accessible à tous, avec travail a la clef. Pas nouveau, mais toujours sympa dans le logiciel libre.
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[^] # Re: lapin compris
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Diplome sur blockain. Évalué à 2.
De l'initiative surtout.
Même si vous pouvez me donner votre avis sur le rendu du diplome, je sais parfaitement que je suis pas un pro du design.
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.
http://socketo.me/ -> je savais pas que php + web socket existais. Je pensais que c'été uniquement pooling.
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 4.
C'est pas les performances que je critique, mais le fait que le php oblige de faire des requêtes http, pas de liaison full duplex permanente et déchargements/rechargement contant de variable et de données en base de données.
Alors que en C,C++, tu chargement les données du serveur et du joueurs en mémoire pour travailler dessus.
Qu'entends tu par "magic values"? un lien? Les algo permette de balancer mémoire vs cpu, … et le code C/C++ bien écrit permet d'avoir des performances similaire à l'assembleur. Mais la compétence du programmeur, et les algo sont primordial.
Coté achat de matos: Loi de Wirth, je préfère gagner 100x en logiciel en optimisant pendant 1h que gagner 2x en payant 1500€. Faut aussi savoir analyser le besoin hardware.
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 1.
Dans ce cas ont dit multi-joueur ;)
C'est comme dire, je fabrique un avion, alors qu'en fait tu plie un avion en papier.
Utiliser les bon terme ;)
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 4.
Ce que tu dit implique une bonne scalabilité… mais je pense que même avec HHVM le coup de l'infra serai trop grands. Et rien que la visibilité des joueurs, …
http://catchchallenger.first-world.info/wiki/Visibility_algorithm
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[^] # Re: php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.
Je te garantie que les performances de Python avec Django sont telement faible que c'est encore pire.
La game boy noir et blanc + jeux = MMORPG?
Multi-joueur < 5000, MMO > 100000.
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# php et MMORPG?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Caranille 1.0 RC 1. Évalué à 3.
Il y as que moi que ca choque les mots php et MMO dans la même phrase?
Beaucoup considére que une MMO c'est 100000 joueurs par node mini.
Le jeu serai pas plutot un jeu multi joueur?
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# "meilleur ratio"
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche FLIF, un format d’image sans perte, intelligent et « performant », sous licence GPL. Évalué à 2.
Il disait meilleur ratio pour WebP, mais aprés teste c'est largement pire que le png pour mon cas de figure.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
Mon but c'est juste d'avoir une protection pour les ip spoofing, j'ai découvert ce bug en changeant la box de mon FAI, mais le but c'est d'avoir la bonne mac.
Avec la Mac de Toc tout marche, étonant. Apprement cela pose probléme que au boot. Mince je n'arrive plus a reproduire. Le hardware n'est plus freezé la.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2. Dernière modification le 28 septembre 2015 à 17:22.
Pas sur que ca vienne du noyau, c'est pour cela que je demande ici.
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 1.
Trés petit frabriquant spécialisé, en général il réponde dans les 6 mois… et il répondent: demandez au noyau linux
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[^] # Re: probleme sur le "hardware fit pc" ou sur la passerelle ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Freeze quand passerelle buggé. Évalué à 2.
J'ai un port serie sur les 2, c'est justement toc qui me permet de me connecter sur utilite via le port serie.
Oui il se retrouve bloqué, plus de réaction en console, et je doit redemarrer à la main.
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