Nouveau pilote graphique ATI

Posté par  . Modéré par Benoît Sibaud.
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20
sept.
2003
Matériel
ATI n'a pas oublié les utilisateurs de Linux et sort enfin des pilotes (Ndm: propriétaires) supportant ses dernières cartes graphiques pour XFree86 4.3.0, 4.2.0 et 4.1.0.

Au menu des nouveautés on trouve :
- Support des chipsets Radeon 9600 et 9800.
- Support de la sortie TV.
- Support du "PseudoColor".
- Support du "Full Scene Anti Aliasing".
- Correction de nombreux bugs.

Aller plus loin

  • # Ouéééé

    Posté par  . Évalué à -1.

    Enfin une alternative aux drivers NVidia pour des carte haut de gamme. Merci à ATI de supporter la communauté linux.
    • [^] # Re: Ouéééé

      Posté par  . Évalué à 3.

      alternative non libre
      disons qu'on peut choisir, mais le problème reste le même (enfin personnellement je trouve ça mieux que rien)

      par contre j'aimerais savoir où ça en est niveau perf ? aux dernieres nouvelles, j'entendais dire que les perf était loin des cartes nvidia
      ça a changé ?
      • [^] # Re: Ouéééé

        Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 0.

        ya aussi matrox qui semble commancer a faire des drivers pour linux mais je peux pas dire ski vale j'ai une ati ...
        http://www.matrox.com/mga/support/drivers/latest/home.cfm(...)

        Je crois que j'ai vu les sources quelque part sur le site ... mais j'ai pas pris le temps de lire la licence qui etait avec ..

        a voir moi faut je parte
        • [^] # Re: Ouéééé

          Posté par  . Évalué à 5.

          Matrox, il y a quelques temps, c'était le *seul* choix. Drivers libres de bonne qualité, specs à peu près dispos...
          Depuis la parhélia (qui est quand même une bell daube, sortie de son marché de niche) c'est tout le contraire... Pas de specs, des drivers qui commencent à peine à être de bonne qualité en 2D (non, la 3D, on n'en reparlera pas).

          Bref, à moins d'avoir une G400/G400Max qui est une carte de très bonne qualité et très bien supportée, matrox sous linux, c'est définitivement: poubelle
          • [^] # Re: Matrox

            Posté par  . Évalué à 1.

            Je ne sais pas ce qu'ils valent, mais Matrox fournit des drivers 3D (OpenGL) si on leur envoie un mail gentil pour demander (c'est sur la page de download des drivers 2D, apres s'être enregistré).
            Je ne peut pas vous donner l'adresse du FTP, car je n'en ai pas le droit (et oui, c'est pas libre), et je ne peut pas tester, car je n'ait pas de parhelia (je me suis juste renseigné)
      • [^] # Re: Ouéééé

        Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 2.

        Les radeons 9800 pro sont devant les Geforce fx 5900U pour le moment, mais c'est un match aux coudes à coudes.

        Il y a beaucoup de bruit de la part de ATI qui essaye de discrediter son concurrent via des campagnes bien arrangées tel que le lancement de half life2, et via son rapprochement Microsoft.

        http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1863(...)

        Ati va équiper les xbox2:

        "We selected ATI after reviewing the top graphics technologies in development and determining that ATI's technical vision fits perfectly with the future direction of Xbox"

        http://www.ati.com/companyinfo/press/2003/4678.html(...)

        En vulgarisant, la puissance des radeons est exploitable directement sous directx 9, alors que la geforce fx demande le développement de fragments programs optimisés et compilés pour les nvidias.

        Le compilateur open source cg nvidia, développé en c ainsi met sur un pied d'égalité le développement directx, et opengl:
        http://developer.nvidia.com/page/cg_main.html(...)
        http://developer.nvidia.com/object/cg_compiler_code.html(...)

        A noter que Nvidia a apporté une somme d'extensions à l'Opengl, en autre:
        * ARB_fragment_program
        * ARB_vertex_buffer_object
        * ARB_vertex_program
        * EXT_depth_bounds_test
        * IBM_rasterpos_clip
        * NV_float_buffer
        * NV_fragment_program
        * NV_point_sprite
        * NV_register_combiners2
        * NV_texture_shader2
        * NV_texture_shader3
        * NV_vertex_program2


        L'étude la plus plausible(techniquement parlant) concernant les geforce fx vs ati radeon se base sur un brevet déposé par nvidia l'année dernière:

        http://www.3dcenter.org/artikel/cinefx/index_e.php(...)

        En gros, les ati radeon sont plus puissantes quand elles utilisent des fragments programs sous directx, mais les geforce fx peuvent reprendre l'avantage si le code est compilé pour l'architecture fx, ou moyennant des drivers optimisés s'il ne l'est pas.
        • [^] # Re: Ouéééé

          Posté par  . Évalué à 10.

          Ce qui nous intéresse, c'est de comparer leurs performances sous Linux.
          Les performances avec DX9 on s'en fout.
          • [^] # Re: Ouéééé

            Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 10.

            Je vais dégrossir mon texte car tout le monde n'a pas l'air d'etre au fait de l'actualité:

            Que ça soit, sous linux/windows, ati/nvidia ont des performances équivalentes avec des drivers optimisés.

            La seule chose qui les différencie, c'est qu'ati utilise des api existentes: directx sous windows, et opengl sous linux.

            Nvidia utilise aussi les 2 apis, mais participe de façon crucial au développement des applications 3d sous linux, en apportant à l'opengl des extensions, et indépendament de l'opengl un compilateur.

            De facto, Ati utilise les extensions opengl crée par nvidia sous linux, nottament les vertex programs qui ont une place importante dans l'opengl 1.4.

            Un pixel/fragment shader est un programme indépendant qui est executé entièrement par le gpu de la carte graphique, le cpu de l'ordinateur n'interfère plus.

            L'arb qui est consortium de constructeur (3Dlabs, Apple, ATI, Dell Computer, Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, NVIDIA, Microsoft, SGI, Sun) à étudié la possibilité d'inclure pour l'opengl 2.0 un langage de programmation/compilateur pour pouvoir rajouter une couche d'abstraction au dessus du langage assembleur de chaque gpu, qui permettrait à chaque constructeur d'avoir des chances équitables, le "opengl shading language".

            Dans le meme temps, Nvidia qui est un membre du consortium a pris l'initiative de lancer son propre compilateur CG (C for graphic) open source basé sur du c ainsi qui permet de faire la meme chose.

            La différence c'est que l'opengl 2 n'est pas encore utilisé et qu'il y a encore des soucis de compatibilité entre les gpu et le langage. CG n'est pas validé, et intégré dans l'opengl 2, car ça occasionnerait selon 3dlab(un autre membre du conseil), des problemes de compatibilité avec les anciennes version d'opengl, des problemes de licences, d'accès au code assembleur, et surtout 3dlab,microsoft désirent que le langage soit utilisable aussi bien sous directx qu'opengl.

            Pour conclure, il n'y a que le CG de nvidia dans le monde linux qui permet actuellement d'exploiter ces cartes graphiques au maximun, et de faire des choses aussi proche du directx 9 de windows, tant que l'opengl 2 ne sera pas sorti.

            De surcroit même s'il n'est pas conforme au white paper émis par 3dlab, il est utilisable avec l'opengl et est disponible en open source.
          • [^] # Re: Ouéééé

            Posté par  . Évalué à -3.

            "Les performances avec DX9 on s'en fout. "

            Non, on ne s'en fout pas parce que si ça tourne mieux sous windows ça veut dire qu'il y a des améliorations à apporter à la version linux.
        • [^] # Re: Ouéééé

          Posté par  . Évalué à 3.

          euuuh ... tu es hors sujet là, je demandais uniquement pour le cas linux
          donc les cartes je sais qu'elles se valent
          mais là c'est les drivers qui font la différence, et j'avais entendu dire que ce de ATI n'était vraiment pas bon (sous linux hein)
          donc je voulais savoir ce qu'il en était


          pour matrox il faisait eux même des drivers libre de très bonne qualité, il parait, mais je sais pas s'ils ont fait de même pour leur derniere carte
          mais bon, je doute que je prendrais une telle carte vu les faibles performances dans les jeux
          par contre pour tout ce qui n'est pas jeux, elle fait au moins aussi bien que les ati ou nvidia (tout ça je l'ai lu, non testé, donc je peux pas confirmer)
          • [^] # Re: Ouéééé

            Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

            elle fait au moins aussi bien que les ati ou nvidia (tout ça je l'ai lu, non testé, donc je peux pas confirmer)
            pas du tout efface, en qualité 2D, sortie TV et 3D professionnelle (3ds Max, etc) les Matrox sont bien au dessus des ATI et autre nvidia. Le probleme c que ce sont des cartes tres professionneles et qu'elles n'ont pas vraiment les memes objectifs que les gamerz a la con (dsl, mais voir quelqu'un qui se plaint parce que la carte n'affiche pas 150 images/s alors que sont ecran est en 75Hz ... )
    • [^] # Re: Ouéééé

      Posté par  . Évalué à 4.

      Comme NVidia, ATI ne supporte que le x86. Impossible donc d'utiliser leurs cartes sur une archi PPC, par exemple. Comme NVidia, ATI nous sort des excuses bidon pour ne pas fournir soit les specs de ces cartes soit les sources du pilote.
  • # Re: Nouveau Driver graphique ATI

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 10.

    En suivant le lien, on récupère un fichier rpm qui contient principalement des binaires. Merci ATI de penser aux distributions qui n'utilisent pas le format RPM (Debian, Gentoo, Slackware, etc.), et aux autres systèmes (FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, le Hurd et j'en oublie). Et on sait pas ce qu'il y'a dans ces binaires, alors que certains sont quand même des modules noyaux !

    Je crois donc qu'il est temps de rappeler le lien de la pétition pour que les fabricants informatiques donnent les spécifications de leur matériel :

    http://www.petitiononline.com/zxcv7nm/petition.html(...)
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 2.

      http://www.petitiononline.com/hwopennv/petition.html(...)

      Ou celle ci pour la libération des drivers nvidia( ou plutot le rachat par nvidia des techs qui ne leur appartiennent pas afin de mettre leur drivers sous GPL)
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

      Le source du module noyau est fourni et est sous GPL (on trouve même dedans un fichier issue des drivers de NVidia : nvidia-agp.c).

      Cependant :

      Étant donné qu'il n'y a pas de module pré-compilé pour mon noyau, je me dis je vais recompiler le module, et là surprise pas de Makefile mais un script shell de 1000 lignes, qui une fois lancé me dit :

      % ./make.sh
      You must be logged in as root to run this script.

      Mouarf :)
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

        Je retire ce que je viens de dire, le module noyau n'est pas sous GPL, apparement selon les fichiers sources c'est pas toujours la même license...
        • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

          Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

          Et le fichier 'nvidia-agp.c' vient pas des drivers nvidia mais du noyau Linux.

          Par contre y'a un truc interessant: un certain agp3.c qui est distribué dans ce package sous "GPL + additional rights" et qui fait pas partie du noyau standard.
          C'est probablement un remplacement d'une partie de l'AGPgart standard de Linux, à priori pour des raisons de license ou de compatiblité (ça expliquerait aussi qu'on trouve d'autre bouts d'AGPgart modifié dans le package). Mais comme je suis loin d'être un spécialiste...
          • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

            Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 3.

            Cela doit etre pour le support de l'agp3 pour les noyau 2.4.x
            Actuellement le support agp3 est fourni dans les noyaux 2.5.x et 2.6.

            J'ai deja essayé diverses solutions pour faire marcher ma r9200 sous linux (carte qui avec un via KT400 demande de l'agp3 uniquement), malheureusement sans grand succés (backport 2.5=>2.4, drivers proprio schneider, ...)

            Je vais empresser d'essayer ces drivers en attendant d'avoir un 2.6 qui boote :]
  • # Re: Nouveau Driver graphique ATI

    Posté par  . Évalué à 6.

    globalement, n'est-on pas en train d'aller dans le bon sens ? tres doucement il est vrai....


    Ati qui commence a supporter , Nvidia qui fait des paquetages propres, pour différentes archi & OS, l'installateur en GPL

    vous me direz que le module du noyau est tjrs fermé, mais je ne pense pas que du jour au lendemain ces entreprises puissent complètement changer la politique de la maison. néanmoins, on s'en approche doucement....


    mon ptit avis optimiste a moi, avec son driver proprio qu'il pussaipalibre, mais qu'il marche, et du nvtv qui marche et qui sent bon bien aussi parce que le chip il est documenté, lui.
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 2.

      Ton avis est en effet optimiste. Ces entreprises ne changent pas d'un pouce leur politique. Il n'y a strictement rien de nouveau : ces boites font des pilotes propriétaires, ces boites multiplient les systèmes supporté puisque cela correspond à une plus grande clientèle.
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 0.

        L'important, c'est quand même d'avoir un pilote Linux pour sa carte graphique.
        • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

          Posté par  . Évalué à 2.

          Pas pour moi. C'est de trouver une carte graphique qui reponde à mes besoins, dont les drivers sont libres, et qui marche sur mon OS.
        • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

          Posté par  . Évalué à 1.

          L'important, c'est d'avoir un pilote LIBRE pour sa carte graphique (linux ou freebsd ou hurd ou n'importe quoi).
          Si l'aspect libre n'a pas d'importance pour toi, autant prendre Windows qui propose quand meme plus de jeux que linux ! Et toutes les cartes ou presque sont supportees sous linux, meme si les perfs ne sont pas au rendez-vous.

          Le bonjour chez vous,
          Yves
          • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

            Posté par  . Évalué à 1.

            Mais n'oublie pas que beaucoup de personnes utilise linux car tu as pleins de trucs gratuits. Le côté libre ne les interesse pas :-(
            • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

              Posté par  . Évalué à 2.

              Vous oubliez également l'aspect technique.
              La première raison qui m'avait fait utiliser Linux était le côté technique, un système Unix, c'était intéressant (ça l'est toujours!), et je peux faire des trucs que je ne sais pas faire sous win (command line rules!).
              Je me suis ensuite intéressé à la philosophie et à l'aspect libre petit à petit.
            • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

              Posté par  . Évalué à 1.

              Ca va moinsser, mais tant pis, je dis ce que j'ai a dire...
              Ceux qui utilisent linux parce qu'il y a plein de trucs gratuits sont ceux qui n'ont pas compris l'importance du libre. Ce sont ceux-la qui reclament des choses sur linux qui font que linux deviendra un jour comme windows, une boite a clics. Ce sont ceux-la qui veulent un firewall *gratuit* pour se proteger des attaques qu'ils subissent en utilisant kazaa qui est *gratuit*. Ce sont ceux-la qui demandent des fonctionnalites a des logiciels qui ne sont pas fait pour cela (je parle en tant que developpeur, je sais de quoi je parle). Ce sont ceux-la qui vont faire le succes d'usines a gaz d'apparence facile a utiliser, parce qu'ils n'ont pas cherche a savoir comment ca marchait, simplement parce que l'usine a gaz est *gratuite*

              Et enfin, ce sont ceux-la qui rendent legitime les pilotes gratuits mais neanmoins proprietaires comme ceux de nvidia ou ati, puisque s'il y a de la demande tel quel, les boites ne se sentent pas obligees de fournir des pilotes libres.

              Et je passe sur le fait que ces pilotes, ce sont des composants du noyau qu'on rajoute, sur lesquels on n'a aucun controle alors que eux ont tous les droits sur le systeme!

              beaucoup de personnes utilise linux car tu as pleins de trucs gratuits

              Oui, mais est-ce une raison pour ne pas les eduquer ? est-ce une raison pour leur taire le fait que linux est ce qu'il est et ne le restera que s'il reste libre ? devons-nous les laisser etre clients de logiciels gratuits et proprietaires, ce qui devrait motive les entreprises a ne pas faire du libre, puisqu'il suffit d'etre gratuit et qu'il y a de la demande ?

              Le bonjour chez vous,
              Yves
  • # Re: Nouveau Driver graphique ATI

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 7.

    Bon ben je l'ai installé avec ma Radeon 9200 et :

    - c'est encore plus lent que le driver d'XFree 4.3 pour la 2D (le driver du CVS d'XFree est pas mal sur le plan de la 2D) ;
    - passer de la console à X et tout se met à merder ;
    - la 3D j'en sais rien j'ai lancé Tuxracer et tout s'est mis à merder (comme pour le passage console -> X).

    Retour au driver d'XFree. :)
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 6.

      Neammoins ca s'améliore un peu à chaque version.

      Avec ma AIW 8500 DV le gain en performance par rapport au drivers XFree86 est loin d'être négigeable. Avec les version précédente du driver proprio ATI c'était plutot Xfree86 qui l'emportait et c'était plutôt visible en 2D.

      Dans les versions précedente des drivers proprio ATI ainsi que les drivers DRI, à certains changement de résolution il y avait des plantages complet du système. D'ailleurs le DRI n'était pas activés par défaut dans la distribution Mandrake < 9.2.

      Avec la version actuelle des drivers ATI (3.2.5) X accepte de se lancer même lorsque la sortie télé à été activé au démarrage du PC ce qui n'est pas le cas avec les drivers XFree.

      Je confirme le problème de console qui devient inutilisable dans la plupart des cas.

      Quand au pb avec Tuxracer (mais c'est pla seul jeu à poser probleme) la solution consiste à configurer la même résolution dans le fichier /.tuxracer/options que celle du bureau.

      A avec ces drivers proprio ATI on peut utiliser la sortie TV et le CRT en mode Clone ou DualHead. Si quelqu'un connait la configuration à mettre le fichier XF86Config-4 pour la définition de l'écran de TV merci.
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 1.

        en parlant de sortie TV, qq'un a-t-il essayé de faire fonctionner la sortie TV avec ces drivers sur une 8500 ?
        Le changelog indique que le support de la sortie tv est pour les 9200 et supérieurs, mais on ne sait jamais.

        Si ca ne fonctionne pas avec les 8500, je vais prendre une Nvidia, y'en a marre de payer pour une carte avec sortie TV, decompression MPEG2 en hard et tout le tralala et de ne pouvoir utiliser que la 2D et la 3D de la carte a cause du bon vouloir du constructeur ...
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 1.

      J'ai essayé de l'installer moi aussi (RADEON 9000, Red Hat 9).
      J'ai jamais vu un rpm générer autant de messages d'erreurs alarmants ! Et il te demande d'aller compiler des trucs, et il t'en compile tout seul et il te crée un XF86Config tout tordu après t'avoir posé tout un tas de questions.
      Et puis surtout :
      Warning: loading /lib/modules/2.4.20-18.9/kernel/drivers/char/drm/fglrx.o will taint the kernel: non-GPL license - Proprietary. (C) 2002 - ATI Technologies, Starnberg, GERMANY
      See http://www.tux.org/lkml/#export-tainted(...) for information about tainted modules
      Module fglrx loaded, with warnings

      Résultat : No screens found !
      Après avoir tripatouillé 20 minutes, j'ai réinstallé mes pilotes GATOS qui me donnent entière satisfaction pour l'instant.

      Si quelqu'un a une expérience positive avec ces drivers, merci de le faire savoir.
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 1.

        J'ai horreur des softs qui s'installent comme s'ils étaient chez eux. ati -> poubelle.
        • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

          Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 3.

          Remplace (dans la section Device) de ton XF86config-4 la ligne :
          BusID "PCI:1:0:1" # vendor=1002, device=496e

          par

          BusID "PCI:1:0:0" # vendor=1002, device=496e


          et l'écran sera trouvé ...

          Sinon niveau performances, ils ont l'air (apparemment) plus performant que ceux inclus à XFree (version 4.3, Mandrake Cooker). J'ai pu jouer (enfin) normalement à Ennemy Territory avec une Radeon 9000 PRO.

          Oui il serait mieux si ils étaient libres, mais c'est déjà pas si mal qu'ATI fassent des efforts (même minime) pour supporter Linux.

          Jérôme.
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

        A peu près pareil que toi, rien ne se passe quand je lance startx ou xdm avec le nouveau pilote + nouvelle config ou ancienne config (Radeon 9000 Mobility)..
        D'ailleurs, même pas d'erreur en log de XFree 4.2.0 non plus, rien, alors que la version 2.2.5 tournait bien (avec 0x800 en capabilities au lieu de 0x0, plus de probleme de console qui partait en vrille d'ailleurs).
        Même essayé différents TLS mais rien!
  • # Et les jeux ?

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 6.

    Bon, fi le pilote nvidia ou ati, c'est une bonne chose qu'ils sortent un support 3D sous Linux.

    Ma preoccupation vient plus des jeux commerciaux. Tout le monde se souvient de la premiere beta Quake3 qui etait sortie sous Linux avant Windows (merci ID Software :), ensuite on a vu Unreal Tournament 2003 arriver avec son convertisseur Dx > OpenGL abominable qui releguait mon Athlon 1400 a un PIII-500 au niveau des performances ...

    Le probleme du moment concerne le futur Half Life 2 qui ne semble pas indiquer un support Linux, LinuxGames en a fait un excellent article ici en Anglais dans le texte : http://linuxgames.com/?dataloc=articles/hl2lament/(...)

    Je rappelle egalement l'existence d'une petition, la partie demandant la liberation des sources semblera sans doute abusive a Valve Software mais la demande d'un client natif est importante, donc si cela vous semble une bonne idee, signez :
    http://cgi.riblet.plus.com/petition.php(...)

    Steph
    • [^] # Re: Et les jeux ?

      Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 6.

      UT 2003, on ne va pas se plaindre, il existe.

      On a aussi eu Neverwinter Nights (aprés une loooongue attente) et de façon assez surprenante, on a eu Medal of Honnor.

      Le prochain gros jeu à la mode sous Linux, ça n'est pas Half Life 2, je ne me fait pas d'illusions, ça devrait être Doom 3...

      On en entend pas plus beaucoup parler en ce moment de Doom 3...


      Pour l'instant, si vous être un amateur de LAN party sous Linux, je vous conseille Ennemy Territory qui est très sympa, gratuit (!), pas bourrin (pas comme UT 2003...), pas mal du tout côté stratégie et qui tourne parfaitement sous Linux.

      http://www.enemy-territory.com/(...)
      http://zerowing.idsoftware.com/linux/et/(...)

      Si on regarde les stats de download d'ET sur enemy-territory.com, on voit que Linux représente 9 % des downloads du jeu, c'est pas mal du tout !!!
  • # Re: Nouveau Driver graphique ATI

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

    - Support des chipsets Radeon 9600 et 9800.

    Mais aucun support en dessous des chipset 8500...
    Ça fait un peu support pour les dernières cartes et le reste on s'en fout.
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  (site Web personnel) . Évalué à -1.

      Comme d'hab'....

      <rhynopharyngite>Monde de merde.</rhynopharyngite>
    • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 1.

      Euh, le support des cartes en-dessous des 8500, on s'en fout royalement, étant donné que les pilotes 3D libres existent depuis XFree 4.3.0 (7000, 7500, 8500 et 9000, si je me souviens bien).
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 2.

        et non on s'en fout pas (enfin moi si, mais je sais pkoi certains ne s'en foutent pas)... Par exemple moi avec mon portable, la sortie TV de ma radeon 7500 mobility est pas utilisable...le mieux que j'ai, c'est du noir et blanc. Pourquoi? A cause de la macrovision de m***** personne n'ose se pencher la dessus (genre gatos ou autre). Avec des pilotes ATI, ca pourrait marcher mieux il me semble... et niveau 3D, me semble pas que les pilotes DRI exploitent à fond les cartes, donc si t'as une grosses cartes, ca passera a peu près (genre tu compares la qualité de ET sous windows et sous linux avec ma 8500, c'est _très_ net)... mais ma 7500 du portable fais à peine tourner ET en tout moche...domage.
        Néanmoins, je compte pas utiliser ces pilotes...vive le DRI
      • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 1.

        Le support 3D est de tres mauvaise qualite pour la radeon 7500, tux racer tourne a peine chez moi (Amd 1800+).

        C'est insupportable de se sentir oublier comme ca.
        • [^] # Re: Nouveau Driver graphique ATI

          Posté par  . Évalué à 1.

          Hi hi !
          Avec ma Rage Mobility toute pourrie (puce Mach64 équivalente à une Rage Pro) et les drivers expérimentaux GATOS c'est à peu près fluide chez moi ;)

          BeOS le faisait il y a 20 ans !

  • # Re: Nouveau Driver graphique ATI

    Posté par  . Évalué à 2.

    Ils sont quand même un ton en-dessous par rapport à ceux de nVidia, non seulement en terme de performances mais aussi de fonctionnalités. Notamment, ils n'ont pas activé les shaders 1.4. On n'a donc pas les "shiny waters" dans Neverwinter nights.
  • # Re: Nouveau pilote graphique ATI

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

    c'est pas vraiment clair mais je me demande si ces drivers supportent la carte :
    Radeon IGP 340M qui est une carte pour portable (en particulier les presario 2500), j'apprecierais bcp avoir la 3D sur mon pc :)
  • # Re: Nouveau pilote graphique ATI

    Posté par  . Évalué à 2.

    Quelqu'un a-t'il une solution pour ceux qui ont un portable avec une rage moblity 8Mo et qui aimerait profiter de la 3d? La page de chez ATI me dit d'aller voir chez mon constructeur (fujitsu) pour trouver ça et chez Fujitsu on vous envoie chier quand vous prononcer Linux (achèterai plus na!)...
    • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 3.

      Je suis pas sûr que ça t'aidera, mais voici quelques urls qui devraient être intéressantes pour toi:

      http://gatos.sourceforge.net/(...)
      http://www.retinalburn.net/linux/(...)
      Si t'es sous debian: http://dri.sourceforge.net/snapshots/README.Debian(...)
      et aussi, cherche atitvout sur google, pourquoi pas...
    • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

      Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

      Je ne suis vraiment pas certain que vouloir utiliser la 3D de la Rage Mobility soit une super idée.

      J'ai un Presario 1692 et même sous Windows 98 (avec les drivers optimisés et tout), la 3D était tout sauf terrible... La Rage était de toutes façons, en son temps, déjà dépassée (il y avait les Voodoo encore à cette époque, et la Riva TNT de nVidia qui faisait tout doucement son apparition.)

      Je ne pense pas que les portables soient prévus pour faire fonctionner des applis 3D, aprés tout la majorité d'entre elles sont des jeux, non? (mettons 3DS et autres Lightwave de côté :))

      Ceci étant dit, j'ai déjà essayé d'installer une Mandrake 9.1 et une RH 8 sur ce pauvre Presario 1692 (K6-2 433, 192 Mo de RAM, Rage Mobility 8 Mo) et c'était lent, mais c'était leeeent... Et pas moyen de savoir si ça venait de la carte graphique/drivers ou du CPU...

      Faut voir aussi que, même sous Windows, je n'ai jamais réussi à faire tourner un DivX/Xvid correctement sans que ça rame. Pour un CPU à 433 Mhz c'est un peu gros quand même (alors que mon frère sur un Celeorn 333 avec une Rage Fury faisait tourner n'importe quelle vidéo)

      Donc bon, un peu hors-sujet mais ça parlait d'ATI Rage Pro alors voilà ce que j'avais à dire :)
      • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 1.

        Ceci étant dit, j'ai déjà essayé d'installer une Mandrake 9.1 et une RH 8 sur ce pauvre Presario 1692 (K6-2 433, 192 Mo de RAM, Rage Mobility 8 Mo) et c'était lent, mais c'était leeeent... Et pas moyen de savoir si ça venait de la carte graphique/drivers ou du CPU...

        Mhmm, tu parle de Linux ou des jeux, là ? Parce que mon pc perso est un portable pII 400 / 192Mo RAM / ATI rage mobility (mach 64 et pas radeon), et ca roule bien.

        Pour les jeux, il faut savoir que la mach64 est méga pourrie en mode fenetré, il faut lancer les jeux uniquement en mode plein écran. Les drivers gatos pour la mach64 évoluent encore, et commencent seulement à etre vraiment utilisable (le développement avait plus ou moins freezé pendant un moment lors du passage xfree 3.x vers 4.x).

        Sous linux, je reconnais que la 3d n'est pas tip top avec cette carte, et clairement moins performante que sous Windows, où je pouvais jouer sans problème à half life, cochons de guerre, et meme warcraft III (en baissant beaucoup la qualité cependant), alors que TuxRacer rame sous Linux..

        Faut voir aussi que, même sous Windows, je n'ai jamais réussi à faire tourner un DivX/Xvid correctement sans que ça rame. Pour un CPU à 433 Mhz c'est un peu gros quand même (alors que mon frère sur un Celeorn 333 avec une Rage Fury faisait tourner n'importe quelle vidéo)

        La, je ne peux pas laisser passer ca :-) Avec le support xv, mplayer est capable de lire sans problème n'importe quel divx, là ou certains saccadaient sous Windows 98, sachant que sous Linux, j'ai une meilleure qualité, je n'ai pas de problème de désynchro temporaire du son et de l'image quand je fais un avance rapide, et mplayer ne me bouffe pas 80% de mon cpu..
      • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 1.

        J'ai un pIII 1Ghz, mon portable est pas trop antique encore mais je m'étonne de pouvoir faire tourner des trucs sans pb sous .... et que ça merde autant sous linux... Donc j'aimerais bien tirer qqch de ma rage mobility, j'avais payé à l'époque 1800$CAD pour le laptop et j'ai pas envie de recommencer de suite ;o)
        Merci pour l'info sur gatos en tout cas...
  • # Re: Nouveau pilote graphique ATI

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 0.

    Je suis hors sujet, mais quelqu'un pourrait m'aider a faire marcher mon ati 9600 svp ?
    X refuse d'activiter le drm :(
    version de X : 4.2.1.1
    noyau : 2.4.22 j'ai essaye de le compiler avec ou sans le support dri et agp mais rien a faire.
    X me donne ceci comme erreur :
    (II) fglrx(0): doing DRIScreenInit
    drmOpenDevice: minor is 0
    drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
    drmOpenDevice: open result is -1, (No such device)
    une idée ?
    merci d'avance
    • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 1.

      regarde dans ton XF86Config, il me semble qu'il faut une section pour le drm (ca doit etre un module d'XFree si mes souvenirs sont bons).
  • # Re: Nouveau pilote graphique ATI

    Posté par  . Évalué à 1.

    Quelqu'un a reussi a compiler le module noyau avec un 2.6.0-test5 ? Chez moi la compilation marche pas parce qu'a la ligne 421 du fichier fglrx-public.c y'a un appel a la fonction minor qu'il aime pas...
    J'avais reussi a le compiler en changeant minor en MINOR mais au modprobe il reconnait pas le symbol...
    a+
    • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

      Posté par  . Évalué à 1.

      Bon en fait j'avais pas change la deuxieme reference a minor c'est pour ca que ca foirait (bizarrement ca compilait quand meme) et maintenant ca marche mais je suis assez decu de la qualite de ces drivers : y'a beaucoup beaucoup beaucoup de bugs d'affichage (pour info j'ai une radeon mobility 9000). Je me demande si je vais pas remettre mes drivers DRI libres... (meme si ils sont pas ideaux pour jouer a UT2003...) esperons qu'un jour les drivers libres surpasseront les drivers proprios d'ati...
      a+
      • [^] # Re: Nouveau pilote graphique ATI

        Posté par  . Évalué à 2.

        Bon ben en fait apres reboot tous ces bugs ont disparus... et finalement ces drivers s'averent plutot corrects (ils ne font pas planter ma machine contrairement aux anciens...) UT2003 et beau mais souffre quand meme de temps en temps d'un bug dans l'affichage (pour info en 1024 textures normales il est fluide...) quand a ET et quake3 ils tournent tres bien (quake3 tourne a plus de 100 fps an 1024 tout a fond ce qui n'etait pas le cas avec les anciens drivers) Voila j'arrete de vous faire chier avec mes posts
        a+
  • # vous allez rire, mais...

    Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

    ce qui me fait le plus marrer, c'est que je me fais litéralement insulter quand je viens sur #linuxfr parce que j'utilise BeOS et que "bahhhh BeOS sai mal sai pa libre sa pue et sai mort" (BeOS est tout sauf mort, mais passons).
    Pourtant je découvre qu'ATI fait des drivers proprio pour nunux, alors qu'ils participent au développement des drivers Libres (sous licence MIT) pour BeOS en donnant du matos.
    Comme quoi tout n'est pas blanc ou noir.

    http://www.bedrivers.com/(...)

    "Here's an update on our effort to get a Radeon 9700 over to Thomas for further development on the Radeon driver. We asked ATI and since their such a nice company they are willing to give Thomas a Radeon 9700 Pro (since it's no longer a production model) and give us a 40% off on any current production model."

    http://www.bebits.com/app/2938(...)

    (notez que le driver ne gère pas la 3D)
    • [^] # 3D

      Posté par  (site Web personnel) . Évalué à 1.

      > (notez que le driver ne gère pas la 3D)
      bon faut bien commencer par qqchose hein.
      • [^] # Re: 3D

        Posté par  . Évalué à 1.

        Pareil pour X, ATI a filé des cartes aux développeurs GATOS, et de quoi faire facilement les pilotes 2D. Ça fait même un bout de temps. Donc les développeurs Be sont dans la même situation que les développeurs GATOS, et je doute qu'ils avancent plus vite.

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