Serious Sam en beta

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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déc.
2002
Jeu
Le jeu Serious Sam : First encounter est enfin disponible en version Beta pour GNU/Linux. Le responsable de ce port est icculus (qui s'est chargé de unreal 2003). Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un quake-like qui ne fait pas dans le fin, il suffit de tuer tous les monstres qui bougent. Le point intéressant est que le jeu windows (necessaire à l'installation) ne coûte plus que 4EUR dans les grandes surfaces ;)

Aller plus loin

  • # Re: Serious Sam en beta

    Posté par  . Évalué à 2.

    il faut bien que quelqu'un le dise : c'est pas libre donc c'est mal ! :D

    plus sérieusement, il faut savoir que Serious Sam : First Encounter utilise OGG/Vorbis comme format pour la musique de jeu, de même que Unreal Tournament 2003 (alors que ce ne sont même pas des jeux produits par le service public ! ;)
  • # Re: Serious Sam en beta

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 10.

    M'enfin, il manque un lien essentiel dans cette news, celui de Serious Sam:

    http://serioussam.godgames.com/(...)

    et voila ;-)
    • [^] # Re: Serious Sam en beta

      Posté par  . Évalué à 2.

      Bof, c'est un site exclusivement en flash :-(
      • [^] # Re: Serious Sam en beta

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 6.

        Et dans un popup...

        Le webmaster est un perfectionniste =)
        • [^] # Re: Serious Sam en beta

          Posté par  . Évalué à 0.

          Un perfectionniste de l'horreur?
          • [^] # Re: Serious Sam en beta

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à -1.

            si les webmestres utilisent des popups, c est surtout pour uniformiser la resolution de l ecran , pour un site web design .
            avec un pop up, tu travaille sur la taille que tu as choisi.

            c le seul truc que j ai retenu de mes cours de design...
            • [^] # Re: Serious Sam en beta

              Posté par  . Évalué à 1.

              j'ai rien compris... c'est quoi ta définition d'un popup ? pour moi c'est une fenêtre qui s'ouvre sans que tu l'ai demandé avec généralement de la pub.
            • [^] # Re: Serious Sam en beta

              Posté par  . Évalué à 7.

              S'il a besoin d'imposer la taille de la fenêtre, c'est que son site est mal fait.

              Le html (le standard qu'il aurait du utiliser) est un language de description de document (un peu comme LaTeX), ce qui suppose justement une certaine abstraction vis-a-vis du client qui va effectivement afficher les données. C'est pour ça qu'il faut utiliser des données relatives (tailles de polices, espacements, tailles de boîtes/tableaux, ...) pour que le rendu final s'adapte harmonieusement au système du client.
              Bien sur, on peut requérir une certaine taille minimum pour assurer que les données s'affichent correctement (par exemple, un tableau a une largeur minimum qui dépend de son contenu).

              De plus, je trouve que c'est une erreur de la part du concepteur du site d'ouvrir une nouvelle fenêtre (sauf cas particulier), je considère que c'est à moi, utilisateur, de choisir quand je veut afficher des informations dans une nouvelle fenêtre (il sufit d'un clic-milieu pour ça). Il arrive d'ailleur souvent que je copie un lien pour le coller directement dans la zone d'adresse parce que je ne veut pas qu'une nouvelle fenêtre s'ouvre.
              • [^] # Re: Serious Sam en beta

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à -1.

                non, je parle d'un site "design". un site design, c'est un site, euh, ben design, avec des effets "classes", en flash et tout.
                pas des merdes qui clignotent, des beaux trucs, qui en jettent.

                Et, pour eviter de laisser du blanc du plus mauvaise effet autour, ben, le webmestre moyen ouvre un popup de la taille voulu.

                j'ai pas d'exemple sous la main vraiment bon, mais, c'est les sites d'artistes, qui se servent du web pour leur production.

                C'est pas pour faire passer son message sous forme textuel et tout ca, c'est pour montrer des trucs graphiques.

                le genre de site que votre pote designer avec un mac vous envoie par email, et que vous regardez une fois ( si vous avez le plug in, bien sur, ce qui n'est pas mon cas ), et que vous oubliez.

                pour voir de quoi je parle, aller sur le site web de mon prof, http://www.mariosalis.com(...) & http://www.arsmultimedia.org/(...)

                je garantit pas que ca marche sous autre chose que ie, et la, j'ai pas de quoi tester. please, lui dites pas que j'ai donné l'adresse, et si vous l'insultez, faite le sans me citer ;)

                si mes souvenirs sont bons, il y a une paire de popups "design", pour que vous compreniez ce que je veut dire.


                et les popup, c'est bon pour les glossaires des sites d'aide....
                • [^] # Re: Serious Sam en beta

                  Posté par  . Évalué à 5.

                  C'est pas pour faire passer son message sous forme textuel et tout ca, c'est pour montrer des trucs graphiques.

                  le genre de site que votre pote designer avec un mac vous envoie par email, et que vous regardez une fois ( si vous avez le plug in, bien sur, ce qui n'est pas mon cas ), et que vous oubliez.


                  Ah, okk. Des sites de daube, quoi :-))
                • [^] # Re: Serious Sam en beta

                  Posté par  . Évalué à 1.

                  « pas des merdes qui clignotent, des beaux trucs, qui en jettent. » --> http://www.arsmultimedia.org/ « internet exploreur 5.0 ou netscape navigator 4.5 un lecteur MP3 ainsi que le plug-in realaudio/vid�o 5.0 Configurez �galement le bureau de votre ordinateur en 800/600 pixels (ou plus) Laissez nous vos impressions Webmaster Mario SALIS - Maintained by Interact - All content Copyright (c) 1999 Mario SALIS - All rights reserve » Ah ouais, la vache, ça en jette ! Ca en jette brutal, un truc de pro qu effectivement on ne regarde qu'une fois... http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fwww.arsmultimedia.org%2F&doctype=%28detect+automatically%29&charset=%28detect+automatically%29 (il est soigné le livre d'or : http://www.arsmultimedia.org/livredor/guestbook.html , sur le plan graphique)
                • [^] # Re: Serious Sam en beta

                  Posté par  . Évalué à 1.

                  « et les popup, c'est bon pour les glossaires des sites d'aide....» Non, c est aux utilisateurs de décider comment ils veulent naviguer.
            • [^] # Re: Serious Sam en beta

              Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

              Et tu peux pas faire un <div> centré au milieu du document de la taille que tu veux ?

              Ca fait la meme chose en ne faisant chier personne...
              De toutes facons les popup sont vouees a l'extinction avec la derniere generation de navigateurs (a part IE qui semble promouvoir tout ce qui est chiant sur le web, aka les popups, les fenetres ki s'ouvrent n'importe-ou, les plugins a la noix, .net, ...)
              • [^] # Re: Serious Sam en beta

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à 0.

                euh, bon, ok, ca va rester un secret entre nous, j'ai eu une sale note parce que j'ecoutait pas. je peut pas plus expliquer.

                j'ai pas l'esprit "designer", moi, je suis content de pouvoir faire du svg avec vim, et de faire des dessins en C avec gd, alors, bon, l'art et la maniere...

                mais, quand tu as une boite de dialogue sous X, tu serais bien ennuyé si elle prenait tout l'ecran, et meme centré , car on peut centrer les widgets, donc c'est bon.
                autrement dit, les artistes essayent de s'octroyer les memes droits et possibilités que les designers de cdrom.




                et ,a part IE, cad a part 90% du marché :(
                • [^] # Re: Serious Sam en beta

                  Posté par  . Évalué à 2.

                  j'en profite pour poser une question qui n'a rien a voir avec le sujet : J'essaye en ce moment de visualiser du SVG avec Mozilla. J'ai téléchargé le plugin d'Adobe. Quand je consulte la page about:plugins, il semble installé mais sur les sites, rien ne s'affiche et on me propose d'installer le plugin( que j'ai déja !). Sur la page d'adobe, si je tente de voir les demos,j'ai une page qui me demande si j'accepte la licence du plugin. Et ensuite Mozilla 1.1 |1.2.1|CVS / Netscape plantent. As tu une solution a mon probleme. Désolé ... [-1] virtuel ...
                  • [^] # Mozilla et SVG

                    Posté par  . Évalué à 2.

                    Essaie plutôt Mozilla avec support SVG natif: http://www.croczilla.com/svg/ Le plug-in d'Adobe n'est pas supporté: http://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=133567
  • # Re: Serious Sam en beta

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

    Un test et des screenshots du jeu en question:
    http://jeuxvideo.com/testfiche.htm?articles/00001304(...)
  • # Ouais !

    Posté par  . Évalué à -1.

    Ouais ! Un Quake-like proprio, c'est vrai qu'on en manquait, sous Linux !

    M'enfin, si y'en a qui achètent..
    • [^] # Re: Ouais !

      Posté par  . Évalué à 1.

      Faut dire que mettre en Beta sous Linux un vieux Quake-like qui commence à sentir la poussière c'est pas l'idée du siècle. Tout au plus ça permettra à l'éditeur de se faire une idée du nombre de personnes intéressées mais franchement après UT, Quake 3, RTCW, UT2003 qui voudra jouer à Serious Sam ?
      • [^] # Re: Ouais !

        Posté par  . Évalué à 3.

        y a moi :)
        l'est super fun serious sam et marche mieux sur ma machine que UT2K3 par exemple et les parties solos de UT et Q3 c sympa mais bon, et puis RTCW l'ait fini, donc moi je veux bien jouer à serious sam :)
        • [^] # Re: Ouais !

          Posté par  . Évalué à -7.

          lol
        • [^] # Re: Ouais !

          Posté par  . Évalué à -1.

          Bof, déjà ce n'est que le premier sam.
          Deuxièmement, ils appellent ça "quake-like", mais ça ressemblerait plutôt aux premiers doom: des hordes d'ennemis qui arrivent en vague (parfois on a l'impression de jouer à Space Harrier !), qu'on doit bourriner sans aucune technique ni stratégie. Chacun ses goûts mais bon, c'est pas encore avec ça qu'on va pouvoir désinstaller win xp.
          • [^] # Re: Ouais !

            Posté par  . Évalué à -1.

            >ils appellent ça "quake-like", mais ça ressemblerait plutôt aux premiers doom [...]

            Euh ... Parce que Quake est plus fin que Doom ? Quake est un Doom-like, je ne vois pas la subtilité là-dedans ...
            • [^] # Re: Ouais !

              Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

              1/ Quake est un Quake-like, parce que Quake est le premier FPS entièrement modèlisé en 3D.

              2/ Quake est plus fin que Doom, oui. Quake 3 est plus fin que CS, d'ailleurs, mais bon ça il faut savoir y jouer pour s'en rendre compte.
              • [^] # Re: Ouais !

                Posté par  . Évalué à 1.

                1/ Quake est un Quake-like, parce que Quake est le premier FPS entièrement modèlisé en 3D.

                Si je me souviens bien c'est terminator future shock qui était le premier fps en 3D (map et ennemis, mais vu les machines de l'époque, il restait pas mal d'éléments de décors en 2D plaquée).
              • [^] # Re: Ouais !

                Posté par  . Évalué à 2.

                «1/ Quake est un Quake-like, parce que Quake est le premier FPS entièrement modèlisé en 3D.»

                Mais c'est aussi un doom-like, parce que c'est un jeu en première personne où tu tires sur tout ce qui bouge sans trop réfléchir.

                Donc "Quake-like" hérite de "Doom-like" (+:
              • [^] # Re: Ouais !

                Posté par  . Évalué à 1.

                Et alors ? On s'en fout de la technique qu'il y a derrière, un Doom-like reste un Doom-like, que ce soit en entièrement en 3D avec des ombres portées et plusieurs sources de lumière en temps réel ou de bêtes sprites en 2D.
                Ce type de jeu ne s'est pas renouvelé depuis, allez, disons Duke Nukem 3D. Ça commence à dater, et on commence un peu à en avoir marre.
                Unreal Tournament (le premier et le 2003), Quake (I à III), Doom (I à III), Serious Sam (I et II), Half-Life, Couter-Strike, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D et ceux que j'oublie, c'est toujours la même chose, je n'ai plus jamais été capable d'accrocher à un de ces machins après Duke Nukem 3D.
                Il n'y a pas que les jeux à la première personne, nom de nom ... Or, c'est semble-t-il le seul type de jeu qui éveille un intérêt pour les portages. Bon, d'accord, il y a quelques jeux de stratégie (mais évidemment, 'faut aimer, comme d'hab'), et pour le moment aucun jeu poilant de course, pas de la simu pure (encore que ça non plus, ça ne se trouve pas), mais même de l'arcade à la MotorHead (seul jeu Win32 auquel je joue encore de temps en temps, ça passe a peu près avec WinE).
                • [^] # Re: Ouais !

                  Posté par  . Évalué à 1.

                  je ne sais pas si on peut vraiment dire que c'est un FPS, mais Deus Ex est génial. Medal Of Honor est super aussi. Alors forcément si tu ne joues que au FPS qui ne font aucune innovation en gameplay...
                • [^] # Re: Ouais !

                  Posté par  . Évalué à 2.

                  - Quake: tu ne vois pas de différence entre quake I et III ? Le gameplay n'a rien à voir amha.
                  - Half-life et cs: si il y a bien des jeux qui ont été révolutionnaires dans le domaine des fps, ce sont bien ceux-là. Alors appeller cs un "doom-like", je trouve ça un peu fort de café !
                  - Doom: Doom III n'a de Doom que le nom, et là non plus, n'a pas grand chose à voir avec le premier.

                  je n'ai plus jamais été capable d'accrocher à un de ces machins après Duke Nukem 3D.

                  Voilà, dis nous que tu n'aimes pas les fps, mais si il y a bien un genre où il y a des innovations assez fréquentes, c'est bien celui-là (contrairement aux simulateurs de vol, rpg, rts, simulations sportives, etc... où les avancées restent essentiellement cosmétiques).
                  • [^] # Re: Ouais !

                    Posté par  . Évalué à 1.

                    Je m'étonne juste que j'ai pu autant apprécié Duke Nukem 3D et aucun autre. Maintenant que j'y songe, il y a peut-être un truc auquel je n'ai pas pensé dans mon argumentaire : je me rends compte là que je n'ai jamais pu jouer à ces jeux (même Duke Nukem 3D) autrement qu'en réseau, ce qui si ça se trouve limite grandement l'intérêt et les différences entre les jeux. J'ai essayé CounterStrike il n'y a pas longtemps, ben pfiou ... bof ... Sans compter le fait que je n'avais plus la main, mais je n'ai jamais non plus été très doué à Duke Nukem, donc ça ne fait pas tout.
                    • [^] # Re: Ouais !

                      Posté par  . Évalué à 1.

                      Duke Nukem était particulièrement fun, ce qui était sa force majeure. Le gros problème que j'ai avec la plupart des Quake, Doom et compagnie, c'est que c'est invariablement ultra-sérieux. Les ambiances du genre "couloirs sombres, décors oppressants et effets sonores d'outre-tombe" me font chier.
                • [^] # Re: Ouais !

                  Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

                  Oui donc non seulement tu es obtus et n'y connais pas grand chose aux FPS (parce que Deus Ex, justement, c'est un peu autre chose que le "bourrinage" dont tu parles, de même que tous les jeux de la série des Rainbow Six), mais en plus tu ne te fatigues pas trop pour chercher d'autres jeux. Si tu cherches un jeu de caisses, il y a l'excellentissime Racer (trouvable sur http://www.racer.nl(...)) qui est déjà bien avancé. Pour de la simulation, il y a FGFS (sur http://www.fgfs.org(...))

                  Ensuite, quoi d'étonnant à ce que les genres les plus représentés sous Linux soient les FPS et les jeux de stratégie ? Ce sont les genres les plus représentés sous Windows. Pour les autres genres, il y a xMame, ePSXe, ZSnes, et les consoles.
                  • [^] # Re: Ouais !

                    Posté par  . Évalué à 2.

                    Ja parlais de jeu d'arcade ! Racer est un jeu de simulation pure, injouable sans joystick, et je n'ai jamais trouvé la souris pratique pour conduire. Et puis je ne savais pas dque Deus Ex était sorti sous Linux ... Donc arrêtez tous autant que vous êtes de chercher une excuse sur la qualité des jeux sous Linux. Ce sont toujours les mêmes qui sont portés, jamais aucune originalité, et savoir qu'il y a plus de type d'armes dans Quake 1 que dans Quake 3 ne me fera pas changer d'avis quant à la répétitivité de la chose. Je le répète, je n'ai jamais été amateur de FPS, comme vous dites, à part Duke Nukmem 3D, et un FPS reste un FPS, que Doom soit différent de Deus Ex ne change rien au fait que ce sont tous les 2 des FPS, et qu'il y en a marre de ces trucs. C'est tout. Je joue plus à Mille (voir dans les bsdgales), à XWelltris, Gnome-Same, comme la plupart des gens, d'ailleurs, qu'à des FPS. Je n'ai JAMAIS trouvé un seul jeu commercial intéressant (et bien porté) pour moi sous Linux. Notez que c'est ce qui a facilité mon passage 100 % Linux : c'était pareil sous Windows, plus rien ne m'intéressait et d'après ce que je suis, ça n'a pas changé : Toujours du PAN-PAN -POUM-POUM-T-es-mort. En ce qui concerne Flight Gear, c'est un simulateur, et je n'ai jamais trop aimé me prendre la tête une demi-heure avant de pouvoir faire quelque chose. Les concepteurs de jeu oublient de pus en plus, j'ai l'impression, de faire simple. Cela dit, j'ai changé aussi, je me rappelle avoir passer un temps dingue sur Gunship 2000 sur CPC6128, Comanche, Transport Tycoon, UFO, Warcraft 2, MotorHead, HardTruick 2, mais aujourd'hui, le coeur n'y est plus, il n'existe pas de jeu commerciaux qui serait susceptible de m'intéresser. Je suis peut-être devenu un vieux con :)
                    • [^] # Re: Ouais !

                      Posté par  . Évalué à 4.

                      juste en reprenant la dernière phrase, je pense qu'elle est fausse, il faut enlever le dernier mot, quand on vieilli on est moins acharné, pour ma part je joues chaque semaine à Wolfenstein sur le net et pour moi ce n'est pas comparable à doom premier du nom, car wolfenstein je n'y joues qu'en multijoueur, ce qui est totalement différent d'un mode solo, donc les sensations que j'ai aujourd'hui qd je joues à wolf ne peuvent être comparés au moment où j'ai joué à doom... Mais bon si aujourd'hui tu n'aimes plus joué à aucun jeu à part tetris c'est pas pour autant qu'il faut dire que les jeux sont nuls, sinon ça veut dire que tous les jours y a des gens qui jouent à des jeux nuls, faudrait être con qd même pour jouer tous les jours à des jeux nuls... si t'aimes pas c ton problème, c ta vie et si je prends mon entourage les cas comme toi sont minoritaires, limite inexistant, dans ton entourage c'est peut être le contraire, parce que t vieux peut être et que tes amis sont vieux ;) Enfin bon moi je suis pas mécontent de pouvoir jouer à serious sam, car l'est joli, l'est tout simple, ça défoule bien même si c aussi stupide que le premier doom. Mais bon je suis peut être toujours un jeune con :)
                      • [^] # Re: Ouais !

                        Posté par  . Évalué à 1.

                        >parce que t vieux peut être et que tes amis sont vieux ;) M'en parle pas ! J'ai l'impression qu'un de mes potes est devenu un vieux con de 40 ans, alors qu'il est de la même année que moi (1975 ...) Donc, je suis pas le plus vieux con :) Enfin bon moi je suis pas mécontent de pouvoir jouer à serious sam, car l'est joli, l'est tout simple, ça défoule bien même si c aussi stupide que le premier doom. Bien sûr, je n'ai pas dit que c'était stupide de s'y intéresser, le problème, c'est que quand on fait remarquer que c'est ENCORE un FPS, on se fait lyncher par quelques uns (voir le score de benjamin, en début d'enfilade) qui viennent chipoter sur le fait que Deus Ex n'a rien à voir avec Doom, etc. Ce qu'on dit, c'est que celui qui n'aime pas ça n'a quasiment rien d'autre à se mettre sous la main (simu de caisse : j'ai essayé Racer, ben, même si ça a l'air puissant, c'est pas pour le joueur moyen, il faut s'y investir pas mal avant de commencer à jouer et s'éclater, or, pas de bol, c'est pas mon truc). Comme je le dis plus bas, demain, il y a quelqu'un qui porte MotorHead, Screamer 2 et Screamer Rallye, HardTruck 2 sous Linux, j'achète tout de suite, même à 300 balles le jeu (enfin, pas tous en même temps ...)
                        • [^] # Re: Ouais !

                          Posté par  . Évalué à 1.

                          Oué non je suis d'accord sur le fond, c clair il manque des jeux du type de Black & White, mais bon moi j'ai une PS2, donc des trucs comme Devil May Cry, MGS2, GT3, GTA Vice City ça le fait super en plus PES2 étant le jeu de foot ultime je suis content, donc effectivement trouvé du FPS sous mon linux ça me va tout à fait et la boucle est bouclée pour moi.
                          Mais je comprends que c pas le cas de tout le monde et que retrouver des jeux aussi fun que screamer2 et screamer rallye c pas gagné.
                          Mais bon c'est aussi un dilemne, on voit arriver des drivers proprios qui ont tendances à pas être stable (les drivers nvidia posent des problèmes chez moi, même si à mon c mon matos qui en a un coup dans l'aile) et des jeux souvent baclé (suffit de voir les patchs qui sortent après coup....)
                          Moi je joue de temps en temps à chromium, un petit shoot me up sympa et puis il y a le portage de NeverWinterNights qui avance, mais faut aimer le genre !
                          Celui là c'est tout sauf un FPS, mais le problème c qu'a priori la campagne solo est inintéressante, donc ceux qui comptent pas y jouer en multi c pas gagné, mais c une bonne initiative !
                          http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient.html(...)

                          Enfin bon on peut espérer que cela continue d'évoluer dans le bons sens et surtout que ça ne se relache pas, tout en continuant à véhiculer l'esprit "GNU/Linux" même si ça va pas forcément avec l'esprit marketing des sociétés d'éditions...
                        • [^] # Re: Ouais !

                          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

                          Ah tiens en passant je viens de tester un jeu très très sympa, trouvable ici :
                          http://soulride.com/products/jay_peak.html(...)

                          C'est du snowboard, orienté arcade, et moi j'aime bien.
                          Bon ensuite, c'est clair que ça ne vaut pas le futur 1080 du GameCube, mais bon.
                    • [^] # Re: Ouais !

                      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

                      > Et puis je ne savais pas dque Deus Ex était sorti sous Linux ... Il était en dev chez Loki, et visiblement n'a jamais été fini. > que Doom soit différent de Deus Ex ne change rien au fait que ce sont tous les 2 des FPS, et qu'il y en a marre de ces trucs. Et Morrowind, c'est un Doom-like aussi alors ? (oui là je triche, Morrowind n'existe pas en version Linux). > Je n'ai JAMAIS trouvé un seul jeu commercial intéressant (et bien porté) pour moi sous Linux. Suivi de : > je me rappelle avoir passer un temps dingue sur [...] Transport Tycoon http://www.lokigames.com/products/rt2/ Polom. D'ailleurs, dans la liste des jeux sur lesquels tu as passé du temps, je ne vois pas beaucoup de jeux d'arcade... et comme je le disais dans le message précédent, pour ça il y a xMame et ePSXe qui fonctionnent *très* bien.
                      • [^] # Re: Ouais !

                        Posté par  . Évalué à 1.

                        Transport Tycoon, pas Railroad Tycoon (I ou II). À cette époque, je ne savais même pas que Linux existait, d'ailleurs. >D'ailleurs, dans la liste des jeux sur lesquels tu as passé du temps, je ne vois pas beaucoup de jeux d'arcade... Je me suis mal exprimé en ce qui concerne l'arcade. Je voulais parler de courses de voiture de type arcade, comme MotorHead, Screamer 1, 2 et Screamer Rallye, sachant que je n'aime pas tout (Screamer 1 était moyen, les 2 suivants bien meilleurs). Et sinon, donc, les jeux sur lesquels j'ai passé du temps n'existent pour la plupart pas sous Linux, et ne se font d'ailleurs même plus sous Windows (je rappelle que Screamer 1, 2 et Rallye, pas le 4x4 se lançait à partir du DOS), maintenant, c'est effets 3D à gogo, et ça me gave (la 2D isométrique de Syndicate, UFO, Transport Tycoon ou SimCity 2000, je trouvais ça très chouette). Je le répète, souvent, on voit des gens venir dire d'encourager ceux qui portent des jeux sous Linux, comme ici, mais c'est toujours pour des «FPS» (j'ai essayé la démo de Myth, alors déjà, je n'ai pas trop aimé la façon dont ça se déroulait, mais en plus, ça ne passait pas bien sur ma machine à l'époque, je ne me voyais pas acheter ça. Si certains jeux sortaient en version Linux, je suis sûr que je les achèterais, mais pas n'importe quoi, désolé ...)
                        • [^] # Re: Ouais !

                          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

                          > Transport Tycoon, pas Railroad Tycoon (I ou II). Oui hum, c'est un peu du pinaillage, ça. Dans leur concept, ces jeux sont trèèèès similaires. > Je me suis mal exprimé en ce qui concerne l'arcade. Je voulais parler de courses > de voiture de type arcade, comme MotorHead, Screamer 1, 2 et Screamer > Rallye, sachant que je n'aime pas tout (Screamer 1 était moyen, les 2 suivants > bien meilleurs). Eh bien il y en a un paquet qui tournent via ePSXe. Tous les Ridge Racer, Gran Turismo, etc. En plus, ils sont tous en platinum, donc coûtent 3 fois rien au magasin du coin. > (la 2D isométrique de Syndicate, UFO, Transport Tycoon ou SimCity 2000, je trouvais ça très chouette) Il y a Civ III sous Linux (oui bon faut aimer le genre, c'est sûr), il y a ScummVM, il y a Sim City 3000, ... et dans un genre complètement différent, par exemple, il y a Pontifex. Bien sûr, la majorité des jeux portés sont des FPS. Pour quelle raison ? Parce qu'il s'agit du genre le plus populaire sous Windows à l'heure actuelle. Les Doom 1/2 et Quake 1/2/3 sont sortis sous Linux pour la plupart en même temps que sous Windows, peu d'éditeurs ont une politique aussi intelligente, on ne va tout de même pas le reprocher à ID ! J'attends avec impatience Never Winter Nights, et je compte bien l'acheter... et c'est en faisant ainsi qu'on convaincra les éditeurs qu'on est prêts pour autre chose que du FPS...
                          • [^] # Re: Ouais !

                            Posté par  . Évalué à 1.

                            Transport Tycoon était simple comme de jouer aux Legos.

                            J'ai essayé la démo de Railroad et c'est plus aussi simple..

                            Donc très différent

                            ⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr

                            • [^] # Re: Ouais !

                              Posté par  . Évalué à 1.

                              Et puis dans Transport Tycoon, on pouvait avoir des camions ! (J'aime bien, les camions :) )
                          • [^] # Re: Ouais !

                            Posté par  . Évalué à 1.

                            > Eh bien il y en a un paquet qui tournent via ePSXe. Tous les Ridge Racer, Gran Turismo, etc. En plus, ils sont tous en platinum, donc coûtent 3 fois rien au magasin du coin.
                            C'eset une idée, en effet. Mais je viens de voir sur le site de ePSXe : c'est pas trop libre et surtout, c'est pas trop légal, de récupérer comme ça un BIOS, pour faire tourner les jeux, si ?
                            • [^] # Re: Ouais !

                              Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

                              Non c'est pas libre, mais ça pourrait le devenir (voir l'exemple de Zsnes).
                              Mais euh, les autres jeux genre Screamer, ils sont pas libres non plus, si ?

                              Récupèrer le BIOS c'est lègal si tu le fais toi-même depuis ta Playstation. Oué bon d'accord c'est pas terrible comme réponse. Disons que le pire serait d'utiliser des jeux gravés pour jouer à ePSXe, et pas les originaux. Si tu n'utilises que des originaux avec l'émulateur, je ne pense pas que Sony vienne t'emmerder juste pour le BIOS (enfin bon vaut mieux se mérfier quand même...)
                              • [^] # Re: Ouais !

                                Posté par  . Évalué à 1.

                                >Mais euh, les autres jeux genre Screamer, ils sont pas libres non plus, si ?

                                Ouais, c'est vrai, mais c'est idiot, les jeux sont les seuls logiciels pour lesquels je ne suis pas complètement obtus en ce qui concerne l'ouverture des sources. ePSXe n'est pas un jeu, donc, ça me chiffonne :)
              • [^] # Re: Ouais !

                Posté par  . Évalué à 1.

                Quake 3 est plus fin que CS, d'ailleurs, mais bon ça il faut savoir y jouer pour s'en rendre compte.

                Je ne dirais pas que c'est plus fin, mais par contre c'est beaucoup plus technique, si c'est ce que vous voullez dire.
                Mais le gameplay n'a absolument rien à voir entre les deux, donc c'est un peu difficile de comparer.
            • [^] # Re: Ouais !

              Posté par  . Évalué à 1.

              Si vous ne comprenez pas en quoi Serious Sam ressemble beaucoup à Doom, c'est que vous ne connaissez pas bien les FPS.
              "doom-like", c'est le terme employé par les gens qui ne connaissent rien à ce type de jeu, un peu comme les gens qui appellent "techno" tout ce qui ressemble de près ou de loin à de la musique électronique ou encore "hard rock" toute musique contenant des guitares saturées.
              Alors oui, Quake (surtout les derniers épisodes) est beaucoup plus intéressant que la série des Doom, que je n'ai personnellement jamais vraiment aimé.
              • [^] # Re: Ouais !

                Posté par  . Évalué à 1.

                Ce que j'appelle un «Doom-like», c'est un jeu à la première personne, un «First Person Shooter», comme on dit. Donc Serious Sam est un Quake/Doom/<mettre>-like.
    • [^] # Re: Ouais !

      Posté par  . Évalué à -1.

      C'est déjà un jeux de plus sous linux

      et les commerciaux c'est ça qui manque sous Linux, car après ça il va juste manquer des pilotes de périphérique pour enlever tout avantage à windows
      • [^] # Re: Ouais !

        Posté par  . Évalué à -2.

        Non, ce n'est pas un jeu de plus. C'est ENCORE/b> un jeu à la première personne. C'est chiant à force. Ce n'est pourtant pas le seul genre de jeu qui existe, à ma connaissance.
        Pour moi, une fois qu'on en a vu un, on les a tous vus, alors depuis Quake-Linux, hein, ça n'a pas beaucoup avancé ...
        Comme argument, tu repasseras, donc ...
        • [^] # Re: Ouais !

          Posté par  . Évalué à -3.

          BORDEL DE MERDE !!!!
          Impossible de prendre le réflexe de vérifier avant d'envoyer. À chaque fois je me dis, «zut, trop tard ..», et évidemment, il y a toujours une connerie ... Ça seerait vraiment impossible de refaire comme avant ? Ou au moins de ne faire apparaître le bouton Envoyer qu'une fois où on a cliqué une fois sur Vérifier ?
      • [^] # Re: Ouais !

        Posté par  . Évalué à 1.

        et les commerciaux c'est ça qui manque sous Linux Toi, t'as explosé le high-score à l'opportunimètre du logiciel libre (voir annonce trollesque en deuxième page) :-)))
        • [^] # Re: Ouais !

          Posté par  . Évalué à 0.

          Dites, au lieu de dire des *conneries*, et de critiquer les jeux portés, vous pourriez pa mettre un peu la main à la patte?? moi perso, je joue pas mal à CS avec Wine et ma Kyro II, ca marche niquel (même mieux que sous Win$$ :) ) et si ya des jeux qui m'intéresse, faut donner un coup de main...
          C'est vrai que je suis aussi pas mal branché RPG, et que du coup ca limite (sorti des Baldur & Co ya plus rien) mais bon, reste les MMORPG, faudra que j'essaye avec Wine si ca marche...

          Mais bon, si vous attendez la guele ouverte que ca tombe tout cuit, zallez attendre longtemps les gars...donc au boulot, ya plein de gens ky nen veulent et ki ont des supers idées qui se sentet un peu seul...
          • [^] # Re: Ouais !

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

            > Dites, au lieu de dire des *conneries*, et de critiquer les jeux portés, vous
            > pourriez pa mettre un peu la main à la patte?? moi perso, je joue pas mal à CS
            > avec Wine et ma Kyro II, ca marche niquel (même mieux que sous Win$$ :) )

            Mieux que sous Windows ? Qu'est-ce-qu'il ne faut pas lire.

            PS: j'ai testé, hein, j'ai beaucoup joué à CS avec Wine, pas la peine d'essayer de me pipoter, merci.
  • # Ok cai mal cai pas libre (tm)

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

    Mais qu'on vienne pas dire "bah avec ePSXe y'a" ou autre... le but c'est d'avoir des jeux ss nux... sinon on prend wine[X] qui marche tres bien, mais c'est pas franchement une grande avancé pour les jeux sous GNU/Linux.

    plop();
    return -1;

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