La version actuellement proposée est celle du créateur du projet : Jason Wood, qui n'y a pas apporté de modification depuis plus d'un an. Cela aurait été bête de ne pas partager mes modifications, j'ai donc décidé d'en faire une version téléchargeable. J'ai repris récemment un jeu de football qui marche sous Linux : Tux Football. Il n'est absolument pas comparable à PES4 mais au moins il marche sur notre OS préféré.
Comme chacun le sait, ce n'est pas le graphisme d'un jeu qui fait que celui-ci est marrant ou captivant : ne vous attendez pas à une oeuvre d'art ! :)
J'ai dernièrement diffusé la version actuelle avant que je fasse des modifications.
Actuellement :
Les joueurs peuvent : faire des passes, des têtes, tacler, tirer.
Malheureusement le gardien de but n'est pas un vrai gardien mais un joueur de champ, il ne plonge pas, ne fait pas de claquette, c'est une des prochaines fonctionnalités à rajouter.
On peut configurer différents modes : humain contre humain, humain contre ordinateur, ordinateur contre ordinateur.
Les mi-temps peuvent aller de 1 à 45 minutes.
Les touches sont configurables via le menu du jeu.
Il y a un mode plein écran (par défaut).
Si des passionnés du ballon rond veulent m'aider à sortir un à-la-PES4 sous Linux :p, Il sont les bienvenus.
Aller plus loin
- Sourceforge (12 clics)
- Site officiel (27 clics)
- CVS (2 clics)
# Les cartons, les cartons!
Posté par Snark_Boojum . Évalué à 7.
Ah! Les folles parties avec mon frère: un point par but, un point par carton jaune et deux points par carton rouge. Et l'arbitre qui finit par arrêter la partie faute de joueurs...
Snark
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par bmc . Évalué à 7.
En tout cas, le plus important c'est le « gameplay ». Kick Off, ça a beau être affreux, on s'est bien marré quand même. On s'en tape un peu d'avoir les vrais joueurs dans le jeu, avec les vraies têtes de ces joueurs... ça n'a vraiment aucun intérêt. Et je dois avouer que sur Atari comme sur PC (windows/linux), je suis resté sur ma faim jusqu'à maintenant... espérons que Tuxfootball puisse me faire changer d'avis :)
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par durandal . Évalué à 10.
Il pourrait y avoir un mode à la "Shaolin Soccer" avec des règles et des coups spéciaux pour prendre le contre-pied du réalisme des gros jeux de football ;)
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par dabo . Évalué à 3.
Un truc entre le jeu de foot et les jeux de combat ou faudrait faire des combinaisons de touches de psychopathes pour tirer une balle supersonique qui emflamme les filets,
ou on pourrait coordonner les mouvements de chaque joueurs pour faire des coups encore plus zénormes (genre les jumeaux dans olive et tom qui se catapultent l'un l'autre à des hauteurs vertigineuses pour praliner le gardien)
où chaque joueur dirige 1 joueur sur le terrain au lieu de toute l'équipe et donc un jeu massivement multi joueur par équipe.....
aahahhhaaa ca ca me plairait et ca changerai de ce qui existe sous windows! Je vois déjà les équipes de sportifs electroniques s'entrainer!!
J'ai aucune idée de si ca existe ou pas de si c'est vraiment faisable ou pas... mais en tout cas je trouverai ca énorme!
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par Fabimaru (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par Nicolas Évrard (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 1.
Mais justement, il vaut mieux avoir 11 joueurs moyens qu'une seule grosse bête et 10 brêles sur le côté. Ce qui me fait dire qu'in fine cette idée n'est pas mauvaise du tout (si ce n'est que si c'est pour faire comme au foot autant aller sur un terrain tout boueux avec ses potes et tackler comme des fous dans la vraie vie).
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par Frédéric Lopez . Évalué à 2.
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par dabo . Évalué à 3.
Et puis je connais pas votre niveau en foot mais moi j'ai pas encore le niveau d'oliv' et tom ou de shaolin soccer :-) Par contre Dans DragonBall Z sur console j'arrive a enchainer les kamehameha et autre haihuken sans problèmes....si c'était sur un terrain de foot en collaboratif avec une petite équipe (genre beach ou même un triplette) ca m'éclaterai vraiment...
Et puis le concept de jonction entre les jeux à combo et les sports d'équipe ou individuels permet surement plein de truc débiles (shaolin basket, shaolin tennis , shaolin pelote basque, shaolin pétanque....) . On tient une série les gars!!
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par grossbaff . Évalué à 2.
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par dabo . Évalué à 1.
ZONGO!
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par Mathieu Pillard (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par dabo . Évalué à 1.
[^] # Re: Les cartons, les cartons!
Posté par GroCit . Évalué à 3.
le top du top c super soccer sur super nintendo (ac le mode 7)
tain c etait terrib !!!!
et vlan un coup d epaule, tu fais moins l malin !! ah ah !
# Captures d'écran
Posté par Ramso . Évalué à 5.
Puisqu'on t'a sous la main, tu pourrais convertir ces captures dans un format adapté, genre Jpeg ? Parce que bon, les images de 500 ko chacune, Sf.net a du mal à suivre.
Tous mes v½ux de réussite pour ce projet.
[^] # Re: Captures d'écran
Posté par Quentin Tayssier . Évalué à 6.
[^] # Re: Captures d'écran
Posté par Quentin Tayssier . Évalué à 7.
http://sourceforge.net/project/screenshots.php?group_id=78809(...)
[^] # Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Djax . Évalué à -1.
Je sais que Footix est déjà pris :-)
Reste GNU Foot, Free Football, FreeFA 200x
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Lorrainezo . Évalué à 3.
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Pierre Tramo (site web personnel) . Évalué à 10.
Je propose un truc plus jouissif, on remplace la balle par un pingouin, à chaque coup dans le ballon, une petite marre de sang en jailli et reste sur le terrain, ça pourrait etre amusant et créer de nouvelles possiblités de jeu, style un challenge pour essayer de recouvrir en un certain temps un certain pourcentage du terrai sans se faire piquer la balle. Et vu que le pingouin n'est pas aussi rond qu'une balle, il pourra avoir des trajectoires un peu loufoque
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Adrien BEAUCREUX . Évalué à 3.
comment-ça, T(rash)ux Football ?
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Lorrainezo . Évalué à 3.
Pourquoi pas aussi une balle avec des pointes d'acier ?
Ca donnerait une sorte de speedball : http://dinomicro.online.fr/Test/Atari/Speedball2/SPEEDBALL2.html(...)
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par frayd . Évalué à 3.
===> [ ]
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Fabimaru (site web personnel) . Évalué à 2.
(-1)
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Etienne Juliot (site web personnel) . Évalué à 1.
En plus, il y a plein de graphistes tallentueux qui pourraient surement t'aider à adapter des tux à la sauce "vue du dessus" (va voir avec ceux qui font d'autres jeux ou des thèmes de desktop). Ce serait tout de suite plus sexy et ça pourrait t'amener d'autres développeurs enthousiastes.
Et puis c'est vrai ce qui est dit plus bas : ralenti le jeux ! Ca va trop vite (peut être est-ce caler sur la vitesse du CPU). Tu peux peut être aussi proposer à une université de faire (ou améliorier) comme sujet de projet étudiant ton algorithme d'IA pour les autres joueurs, comme ça, le rabe de CPU sera bien utilisé.
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Quentin Tayssier . Évalué à 1.
Sinon le joueur qui a le plus rapidement besoin d'un IA plus élaboré, c'est le goal.
En effet c'est très chaud de manier le goal manuellement.
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Marc Perron (site web personnel) . Évalué à 2.
Peut-être si le jeux utilisait le simulateur robocup (http://sserver.sourceforge.net(...)) comme base, les IA développées dans le cadre de cette compétition pourrais être utilisées. De plus, puisque le simulateur fonctionne en mode client-serveur, un mode multi-joueurs serait aussi possible.
[^] # Re: Snif !!! Y'a pas pas de Tux
Posté par Quentin Tayssier . Évalué à 1.
[^] # Re: Captures d'écran
Posté par Antoine J. . Évalué à 5.
...aï zaï zaï zaï flu flu flu flu fluuu
zaï zaï zaï zaï flu flu flu flu fluuu...
# plutot que PES4...
Posté par Vincent P (site web personnel) . Évalué à 6.
Si on veut créer un jeu de foot sous linux qui ait vraiment un succès, a mon avis il vaut mieux le faire ressembler a Sensible soccer plutot qu'a PES4 :)
http://eager.back2roots.org/DATA/S/SENSO.HTML(...)
http://www.avault.com/reviews/review_temp.asp?game=ssoc98&page=(...)
[^] # Re: plutot que PES4...
Posté par Frédéric Lopez . Évalué à 2.
Bref, c'est pas le même plaisir que Sensible, mais je préfèrerais cent fois un clône de PES4 (ou 2 ou 3) qu'un clône de Sensible Soccer sous Linux.
[^] # Re: plutot que PES4...
Posté par Nelis (site web personnel) . Évalué à 1.
Avec tout ça mon Amiga me manque ... Sniff
[^] # Re: plutot que PES4...
Posté par William Steve Applegate (site web personnel) . Évalué à 2.
Envoyé depuis mon PDP 11/70
[^] # Re: plutot que PES4...
Posté par Guillaume Vauvert (site web personnel) . Évalué à 2.
Pour un jeu de simulation, je pense qu'on peut se satisfaire de joueurs représentés par des squelettes type fil-de-fer pendant une longue partie du développement. Pour moi, il y a plus important : intelligence des joueurs, contrôle, réalisme, ...
Je suis tombé une fois sur un site de joueurs de FIFA qui contenait toutes les demandes des joueurs, ce qui manquait selon eux à FIFA. Ça peut donner un million d'idées pour la spécification. J'avais pas mal hésité à me lancer dans un projet comme ça; finalement, j'ai opté pour un projet plus simple, histoire de ma faire la main. Peut-être qu'un jour je lancerai le projet; mais pas pour tout de suite. Les joueurs de FIFA sont assez créatifs : ils proposent régulièrement maillots, visages, chaussettes, stades, équipes. Ça fait un paquet de ressources potentielles.
Pour conclure, faire un foot "simulation" capable de rivaliser avec les grosses pointures me semble réaliste. Réunir assez de monde, notamment des expert graphisme, 3D, son, IA, ... me semble faisable, étant donné le nombre de fans de foot (et le dynamisme des joueurs de FIFA). Bien sûr, il faudrait qu'une version PetitLogiciel Fenêtre soit également fournie. Pour réunir plus de monde, il faudrait que ça se fasse en anglais.
Guillaume
# pas évident..
Posté par ploum (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 3.
Mais franchement, persévère car un jeu comme ça sous linux où on peut jouer à deux, c'est vraiment jouissif ! Bon courage, c'est vachement bien de ta part d'avoir repris le projet !
Mes livres CC By-SA : https://ploum.net/livres.html
[^] # Re: pas évident..
Posté par Jiba (site web personnel) . Évalué à 2.
Sinon il est difficile de repéré le moment où le joueur contrôlé change ; il serait sympa de mettre un son à ce moment là.
[^] # Re: pas évident..
Posté par ced . Évalué à 2.
Effectivement, on ne comprend rien, on est perdu. Faire un jeu au ralenti ça peut paraître con mais c'est comme ça que ça sera jouable, et c'est comme ça que font les autres jeux.
[^] # Re: pas évident..
Posté par Quentin Tayssier . Évalué à 1.
Je peux facilement faire en sorte que les joeurs se déplace plus lentement.
Est ce que la balle va aussi trop vite ?
[^] # Re: pas évident..
Posté par ced . Évalué à 1.
Je pense que plutôt que de se baser sur la puissance du processeur il faudrait temporiser arbitrairement les mouvements.
# Lien sur Jeuxlibres.net
Posté par NetAngel . Évalué à 5.
http://tuxfootball.sourceforge.net/(...)
# naming scheme...
Posté par zimmermann jérémie (site web personnel) . Évalué à 1.
bien que n'étant pas footeux moi-même (mais alors _pas du tout_!) j'avoue que je me suis bien marré à Kick Off ou Formation Soccer (sur PCEngine! une bombe!) à l'époque...
je suis en outre très très favorable au dev de jeux sous nux, qui seront autant d'arguments de plus pour faire migrer.
en revanche un point défavorable: le nom!
déjà comme certains l'ont fait remarquer : le nom de Tux a été déjà employé à toutes les sauces, mais le problème est que "Football" pour une bonne partie de la planète veut dire "Football américain"... pourquoi ne pas le renommer en quelque chose à base de "Soccer"?
Libre Soccer? GNU Soccer? GSoccer? SoccerNux? NucSoccer? bon ok j'arrête :)
[^] # Re: naming scheme...
Posté par Antoine J. . Évalué à 5.
>[]
[^] # Re: naming scheme...
Posté par Wawet76 . Évalué à 2.
[^] # Re: naming scheme...
Posté par Frédéric Lopez . Évalué à 6.
> dire "Football américain"... pourquoi ne pas le renommer en quelque chose à
> base de "Soccer"?
Ca dépend comment on compte "une bonne partie de la planète" :
http://en.wikipedia.org/wiki/Football(...)
Association football — called soccer in the United States, Canada, Australia and New Zealand and simply "football" in most other English speaking nations.
En même temps, ce jeu s'adresse à des gens qui utilisent le terme football, pourquoi les pénaliser en le nommant soccer ? Pour que ceux qui veulent un jeu de football américain ne se trompent pas ?
[^] # Re: naming scheme...
Posté par Marc (site web personnel) . Évalué à 3.
Voir plus précisement le commentaire poster par '80.203.57.187' ;)
[^] # Re: naming scheme...
Posté par Guillaume Vauvert (site web personnel) . Évalué à 1.
Le "soccer" devient football en Australie
jeu 16 déc, 08h02
MELBOURNE (AP) - La Fédération australienne de "soccer" (ASA) a annoncé jeudi qu'elle allait, à partir de janvier prochain, troquer son nom pour celui de Fédération australienne de football (FFA).
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Le président de l'ASA Frank Lowy a précisé que cette initiative allait rapprocher l'Australie de la majorité des autres pays qui appellent ce sport football. Seuls le Canada, les Etats-Unis et la Nouvelle-Zélande figurent encore au petit nombre de pays qui continuent à utiliser le mot "soccer" dans l'appellation de leur fédération.
Toutefois, Lowy a reconnu qu'il ne sera pas facile à inciter les Australiens à changer de nom pour parler de leur sport mais cela une étape essentielle pour le lancement, l'an prochain, d'une ligue nationale, et la phase qualificative de la Coupe du monde.
La première victime de ce changement de nom sera rien moins que l'équipe nationale australienne dont le surnom familier était les "Socceroos". Mais Lowy espère qu'avec le temps ce surnom disparaîtra de lui-même. AP
ma/v186
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