Journal Une fortune en passant que les MACeux vont apprécier

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7
mar.
2005
Lu aujourd'hui sur IRC, mais c'est une récidive :

(Couaky) je ne cherche pas la merde, mais j'ai eu confirmation que sous Mac OS 10, c bien du linux



Je sais mon poulain est encore loin de luc2 et il n'écrira pas MultiDeskOS mais j'ai bon espoir en lui tout de même, parce qu'il en a de bonnes à son actif (Mozilla Firefox payant ...).

FreedroidRPG 0.10.1 est sorti !

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25
fév.
2007
Jeu
La version 0.10.1 de FreedroidRPG, jeu de rôle libre en 3d isométrique, vient de sortir, après près de deux mois de travail de l'équipe de développement.

L'essentiel de ce temps a été consacré à la correction des bugs qui nous ont été rapportés. Le moteur est de plus en plus stable, ce qui fait un jeu plus agréable à jouer.

Il y a également quelques améliorations de performances, notamment au niveau des temps de chargement/sauvegarde.

Le gameplay a été légèrement amélioré (les objets sont moins vite détruits, les dialogues sont plus cohérents...)

Nous avons ajouté un support expérimental des traductions des dialogues, et inclus une traduction en allemand.

Journal Envoyer de l'argent aux USA

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21
nov.
2006
Bonsoir journal :)

Je dois faire parvenir à Typematrix 30USD afin qu'ils m'envoient une touche espace pour réparer mon clavier. Mon seul problème est que je ne sais pas trop comment leur faire passer... je n'ai pas de compte Paypal évidemment.

Sais-tu quelles sont mes options ?

Merci.

Journal Fin du TINS'06 : quelques jeux libres en plus

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9
mar.
2006
Bonjour,

le concours de programmation de jeux vidéo TINS s'est terminé lundi 6 à 13 heures.
Le principe est d'écrire en 72 heures un jeu vidéo avec des règles spécifiques dévoilées au dernier moment.

Ces règles ont été cette année :

- thème du jeu : le temps
- le jeu doit inclure un train et/ou des rails
- le jeu doit comprendre une référence à l'ASCII art
- le jeu doit inclure un écran d'aide

Si vous avez un (…)

Journal Interrogation à propos d'une carte compact flash

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14
mar.
2008
Bonjour,

j'ai observé récemment un comportement bizarre d'une carte compact flash et j'hésite à la déclarer hors service.

Ma soekris net4801 a depuis deux ans une carte 128Mo avec un système en cramfs. Récemment j'en ai eu marre de pas pouvoir écrire / (cramfs est lecture seule), et j'ai acheté une carte 4Go, pour y stocker le système en ext3 et éventuellement mes données personnelles (mails notamment).

Bref, j'ai donc partitionné cette carte, transféré le système dessus, fait quelques mises (…)

FreedroidRPG 0.10.3 sorti du four !

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14
sept.
2007
Jeu
FreedroidRPG, le RPG en 3D isométrique inspiré de Diablo et Fallout, est disponible en version 0.10.3 !

Dans cette version, le système de "magie" est de retour, basé sur un concept original reflétant la nature mi-être-vivant mi-ordinateur du héros. Vous pourrez ralentir vos ennemis en leur faisant calculer Pi, ou vous soigner en vérifiant l'intégrité de votre système. L'interface utilisateur a également été revue sur le plan graphique, afin d'améliorer l'ambiance du jeu. Une nouvelle carte a été ajoutée, ainsi qu'une quête mineure et un nouveau type d'ennemi. David Kremer a travaillé sur une traduction des dialogues en français, le reste des éléments du jeu (menus, etc.) devrait suivre via gettext() dans la prochaine version.

Comme d'habitude, un tas de bugs corrigés, un tas de bugs rajoutés, quelques petites corrections sur les graphismes, etc.

Sortie de FreedroidRPG 0.10.2

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5
juil.
2007
Jeu
Le jeu FreedroidRPG 0.10.2 vient tout juste de sortir.

Cette version mineure comprend beaucoup de modifications internes, destinées à simplifier le travail de développement, qui ne sont pas forcément visibles par le joueur, à part bien sûr sous forme de nouveaux bugs que nous n'avons pas manqué d'introduire.

Nous avons également corrigé de nombreux bugs, amélioré certains aspects de l'interface, notamment dans l'éditeur de niveau, et rendu la fin du jeu un petit peu plus difficile.

Une traduction des dialogues en français est en cours, un peu d'aide serait bienvenue ! Nous recherchons également des contributeurs pour travailler sur de nouveaux niveaux, sur les effets sonores du jeu, et bien sûr des testeurs.