Guillaume Lebigot a écrit 240 commentaires

  • [^] # Re: De fils en père...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal De fils en père.... Évalué à 2.

    Il y a si je me souviens bien une distribution Gentoo LiveOnCD avec la démo d'UT2003 préinstallée. Y'a plus qu'à lui montrer ça :)

    Je trouve UT2K3 Linux un peu moins joli (OpenGL / Direct3D...) que la version wndows, et un peu plus gourmand peut-être mais là j'en suis moins sûr. Sinon le jeu se comporte de façon complètement identique.
  • [^] # Re: Félicitations pour le devin

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Duke Nukem 3D sous Linux !. Évalué à 6.

    En fait Duke3D a donné ses lettres de noblesse au "tout modifiable" dans un jeu.

    Excepté les comportements du jeu et la mécanique, tout était modifiable, niveaux, graphismes, sons... Evidemment on pouvait le faire depuis Doom, mais il fallait se rabattre sur des programmes tiers pour créer niveaux, monstres, ou sons et surtout pour les intégrer au jeu.

    3D Realms a quand même livré avec son jeu l'éditeur qu'ils ont utilisé pour créer les niveaux, et c'était un sacré cadeau aux joueurs à l'époque, si bien que le nombre de cartes pour Duke a rapidement rattrapé son retard sur celles pour Doom (y'avait plus de possibilités aussi, et Duke était plus récent.)

    D'autres éditeurs ont suivi avec Valve et son Half-Life, et Epic avec les Unreal... Avec les Unreal cependant on pouvait facilement créer d'autres comportements et mécaniques de jeux (des modes de jeu différents).

    Ca ressemble un peu au libre non quand on y pense?

    Les éditeurs livrent leur jeu, avec tous les outils dont les gens pourraient avoir besoin pour le modifier à leur guise, faire des forks (nouveaux modes de jeu) ou des maps...

    Et ça marche vraiment bien: On voit tout de suite les meilleures ventes (ou les jeux les plus appréciés), ce sont bien souvent les jeux où l'on peut créer un maximum de choses avec.

    Peut-être qu'un jour beaucoup plus d'éditeurs réaliseront ça :)
  • [^] # Re: Félicitations pour le devin

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Duke Nukem 3D sous Linux !. Évalué à 10.

    En fait c'était plutôt la grande époque des 486 DX2 (minimum) à Pentium 166/200 MMX ou pas.

    Aussi, le jeu par port parallèle n'était pas supporté il me semble, mais c'était port série (il fallait avoir un câble avec deux embouts 25/9 broches pour être tranquille :])

    Bien sûr il y avait le jeu par IPX (pas de TCP/IP encore me semble-t-il.) et comme le système Commit pour jouer en multi était super bien fait à l'époque (ironie) il fallait que tous les joueurs soient présents pour pouvoir commencer la partie, un joueur ne pouvait pas rejoindre la partie en cours une fois commencée...

    Aussi, il arrivait souvent des Out of Sync pendant le jeu qui obligeaint à redémarrer la partie, ça arrivait souvent quand il y avait un trop grand écart de puissance entre les machines reliées (exemple un P200 et un 486 DX2)

    Ah ces souvenirs... Des grands moments de poésie aussi:

    "Your ass, your face, what's the difference?"

    :)
  • [^] # Re: Playstation 3 sous Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Playstation 3 sous Linux ?. Évalué à 5.

    C'est une très bonne question...

    Vont-ils essayer de tout fourguer en module du noyau? Un peu comme à l'image de nVidia et de leurs drivers pour Linux. Ils pourraient alors invoquer les mêmes décisions que nVidia à ce sujet.

    Ah je me demande bien ce qu'ils vont nous trouver :)
  • [^] # Re: L'Icann ouvre la voie aux nouveaux alphabets dans les noms de domaine

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'Icann ouvre la voie aux nouveaux alphabets dans les noms de domaine. Évalué à 2.

    A mon avis tu ne risques pas de trouver des URL en Kanji dans la rue en france... Ou même ailleurs qu'en Asie.

    Bien sûr ça fait acheter des domaines supplémentaires (les équivalents dans les différents alphabets) mais à moins que les prix des domaines ne grimpent en flèche, pour une société un domaine à acheter c'est une broutille.

    C'est sûr qu'il y'a un enjeu commercial certain, je ne suis pas dupe, mais il faut aussi voir qu'Internet est mondial, et par conséquent, à moins que tout le monde n'utilise le même alphabet dans les prochaines années, je ne vois pas trop comment faire pour que certains peuples ne soient pas défavorisés par rapport aux occidentaux qui utilisent l'alphabet latin...
  • [^] # Re: Playstation 3 sous Linux ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Playstation 3 sous Linux ?. Évalué à 10.

    Moi j'y vois un choix stratégique anti-Microsoft...

    Je vais peut-être chercher la petite bêbête trop loin mais après tout, Sony sur le marché asiatique ne craint que Nintendo, et sur les marchés européens et américains, MS avec sa Xbox est leur plus fervent concurrent. Ils pensent probablement à s'appuyer sur Linux pour gèrer des choses qu'ils n'auront pas à développer eux-même, engendrant ainsi une réduction des coûts. (la gestion des profils pour les sauvegardes de jeux et tout, je trouve ça intéressant comme idée.)

    Bref, à voir ce qu'ils vont en faire, mais une chose est sûre: Si la console n'utilise pas de grosses protections à la noix comme dans la Xbox, je vois déjà d'ici beaucoup d'amoureux de Linux et de la Playstation se précipiter sur le développement pour nous réaliser lecteurs de DivX/Xvid ou de MP3/OGG, ou autres joyeusetés :)

    En résumé c'est une bonne chose tout de même tout ça :)
  • [^] # Re: L'Icann ouvre la voie aux nouveaux alphabets dans les noms de domaine

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'Icann ouvre la voie aux nouveaux alphabets dans les noms de domaine. Évalué à 10.

    L'éternel problème...

    Les autres pays qui utilisent un alphabet autre que le notre sont bien aussi embêtés (même si leurs claviers peuvent utiliser cet alphabet, ça reste pas tout le temps pratique.)

    Rappelons-nous aussi que nous ne sommes pas les seuls dans le monde et qu'il y a plusieurs alphabets. Il faut s'y faire.

    Maintenant dans la pratique, j'imagine que les logiciels vont s'adapter avec les années, pour selectionner le type d'alphabet à utiliser, ce genre de choses... On verra bien ce que ça va donner.
  • [^] # Re: Et pour celle de WMaker ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un grand pas pour l'interface de KDE ?. Évalué à 1.

    DM = Desktop manager, gestionnaire de bureau, si je ne me trompe.

    KDE et Gnome en sont, WM ou Fluxbox/Blackbox n'en sont pas (sauf si j'ai rien compris mais normalement c'est ça :)
  • [^] # Re: Nouveau plan de route pour Mozilla !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouveau plan de route pour Mozilla !. Évalué à 4.

    Surtout qu'à mon bon souvenir, quand IE plante, il n'est pas toujours possible de le relancer, et il faut alors rebooter Windows si l'on veut l'utiliser. Qui a dit que faire un système où tout est intégré l'un dans l'autre était une bonne chose? :)
  • [^] # Re: XBox Linux - debut de solution du projet B !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche XBox Linux - debut de solution du projet B !. Évalué à 10.

    En fait il y a en premier lieu le challenge technique. C'est celui qui motive les programmeurs et autres bidouilleurs qui font vivre le projet... Après tout on achète du matériel, on devrait pouvoir en fait ce que l'on veut non? (bien sûr la licence... ahem :) Mais d'un autre côté, il ne faut pas oublier la récompense de $100 000 (si je ne me trompe) en récompense à celui ou celle qui trouvera la solution pour installer Linux sur Xbox sans la modifier... Hé oui, qui est à l'origine de la récompense? Le PDG de LindowsOS, rappelez-vous. Cette récompense n'est en rien désinstêressée, car si la possibilité d'installer Linux sur une Xbox est réalisable sans modification de la console, alors il pourra vendre ses LindowsOS pour la Xbox et ainsi proposer un ordinateur/console/jukebox/lecteur multimédia de salon à prix très compétitif... J'ai pas l'impression que tout le monde le réalise, ça, car j'en entends pas souvent parler.
  • [^] # Re: Code source de Duke Nukem 3D en GPL

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Code source de Duke Nukem 3D en GPL. Évalué à 10.

    Sans oublier, dans un second temps, que l'on verra sans doute sortir comme pour Doom et Quake, des variantes actualisées et jouables sous Windows ou Linux (ou autre :). Ah je commence déjà à rêver d'y rejouer sur ma machine toute neuve ! (et je prie pour que le Plutonium Pack fonctionne :)
  • # Re: Croisade

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Croisade. Évalué à 1.

    Y'a-t-il vraiment raison de s'alarmer? Je veux dire, Windows est encore largement utilisé, (malheureusement?), alors il ne faut pas s'étonner que peu de personnes aient des problèmes avec linux comparé à ceux qui en ont avec windows. De plus je connais peu de monde qui testent linux seul. Généralement quelqu'un est là pour leur filer un coup de main (mais ce n'est pas tout le temps le cas :)
  • [^] # Re: Petit coup de gueule sur les environnements graphiques sous Linux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Petit coup de gueule sur les environnements graphiques sous Linux. Évalué à 1.

    Je ne suis pas sûr de quel filtre tu parles... J'en ai déjà vu chez des amis mais c'était plutôt pour éviter de salir leurs écrans.
  • [^] # Re: Petit coup de gueule sur les environnements graphiques sous Linux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Petit coup de gueule sur les environnements graphiques sous Linux. Évalué à 2.

    Oui mais emacs ne permet pas d'éditer de façon visuelle le thème, non?

    Je n'ai pas posté ça pour cracher sur tel ou tel système: je fais juste un état des lieux au moment où j'ai écrit ces lignes :)

    Je sais à quel point c'est difficile pour un développeur de répondre à tous les besoins, en particulier ceux que l'on ne peut comprendre tout de suite.
  • [^] # Re: Petit coup de gueule sur les environnements graphiques sous Linux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Petit coup de gueule sur les environnements graphiques sous Linux. Évalué à 2.

    :)

    Ce n'est pas faux, mais même avec une luminiosité basse, le problème principal reste le contraste. Enfin on s'éloigne du sujet :)