On me demande d'accepter un certificat pour afficher la photo (ici et sur la page principale) et c'est plutôt ennuyeux pour les newbs qui passeraient dans le coin.
c'est des gens biens, bizarrement, c'est d'autres FPS qui suscitent l'intérêt ponctuel ?
OpenArena est très attaché au libre mais les joueurs en général s'en balancent. Il est difficile de vendre OA car les joueurs ne comprennent pas son intérêt principal et voient OA comme une copie de Quake3 en moins joli. Les autre FPS à-la-quake essayent de se démarquer et ont plus de chances d'attirer l'attention. Enfin c'est mon interprétation.
pourtant openarena s'est ouvert sur blender et d'autres maps accessibles ?
Techniquement Nexuiz/Xonotic est basé sur le moteur de Quake 1 trèèès largement remanié et amélioré (le petit nom du moteur est Darkplace, créé par Lord Havoc).
Sinon les devs de N/X sont partis sur un nouveau jeu et n'ont pas pour but d'avoir un remplaçant libre de Quake1. La façon de se déplacer et les armes sont différents, les cartes aussi du coup. Ils ont piochés des idées un peu partout et ajouté les leurs pour un faire un jeu qui sort du lot (dixit le site web de xonotic)
J'ai oublié de dire: les cartes sont différentes aussi. Il est difficile de les copier sans tomber dans le plagiat. Et comme elle ne sont pas libres, elles ne sont pas distribuées avec le jeu.
Il est en théorie possible de monter un serveur les proposant mais comme il manque toujours des textures de remplacement, il y a des chance pour que ça moche. (ou alors il faudrait les retravailler.)
Est ce qu'il y a des différences notables avec quake, c'est un peu dommage de refaire exactement la même chose?
A part au niveau des graphismes (textures, modèles), Le gameplay est identique. Il a aussi des amélioration normales ou invisibles comme l'IPv6, la possibilité d'avoir du son à la fois dans le jeu et dans ton lecteur musique (ou quoique ce soi d'autre), un meilleur netcode et des tas de petites améliorations.
Le but est plus ou moins de refaire la même chose, mais en libre.
Un mod à la portal serait marrant!
Il y a un mod pour Quake3 (et donc très potentiellement utilisable dans OA) qui permet de faire ça mais je ne l'ai jamais utilisé ou vu sur des serveurs. http://www.youtube.com/watch?v=Ych-gZieoVk
Je crois que tu as loupé le second degré de leurs commentaires :)
Sinon effectivement, l'installeur est disponible sur le ftp d'idsoft.
Par ailleurs et rien à voir, les gens derrière ioquake3 (moteur de quake3 amélioré, utilisé par à peu près tous les projets open-source dérivés de quake3) viennent de lancer iodoom3
[^] # Re: seconde zone
Posté par boq . En réponse au journal Valve prend Linux au sérieux. Évalué à 3.
mmmh?
http://kotaku.com/5891697/shooting-down-rumors-valve-says-theyre-not-making-a-game-console-any-time-soon
[^] # Re: Windows RT
Posté par boq . En réponse au journal Valve prend Linux au sérieux. Évalué à 4.
Enfin vu les limitations, je doute qu'un seul jeu steam puisse tourner sur WinRT.
Il me semble bien aussi que les applications ne peuvent être distribuées que par le app store microsoft.
http://betanews.com/2012/02/10/microsoft-brings-the-walled-garden-to-windows-on-arm/
[^] # Re: Déjà fait
Posté par boq . En réponse à la dépêche Nuageuse mise à jour des routeurs Cisco et premiers grondements. Évalué à 3.
Harassante journée d'automne,
Nuit tombant sur la Madone.
[^] # Re: ◉ Mozilla Firefox
Posté par boq . En réponse au sondage Quel lecteur PDF (Portable Document Format) utilisez vous et dans quelle circonstance ?. Évalué à 3.
SEAMONKEY?
# nan
Posté par boq . En réponse au journal CAPS LOCK DAY. Évalué à 10.
on s'en fout linuxfr est un site moderne et ami avec les vrais gens de la vraie vie et donc insensible à la casse.
[^] # Re: Terminologie
Posté par boq . En réponse au journal Canonical embrasse la technologie Microsoft (bootloader). Évalué à 8.
T'as l'air de vraiment te faire chier aujourd'hui.
# orage mes noix
Posté par boq . En réponse au journal Hors Sujet : Fêtes De La Musique 2012. Évalué à 2.
Pire, des villes ont annulé les représentations dans la rue, et finalement il a pas plû :/
# meh
Posté par boq . En réponse à la dépêche Gajim nous arrive en version 0.15. Évalué à 2.
On me demande d'accepter un certificat pour afficher la photo (ici et sur la page principale) et c'est plutôt ennuyeux pour les newbs qui passeraient dans le coin.
[^] # Re: Juste pour troller
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 2.
Il y a de l'instaGib dans OpenArena.
Sinon si au hasard j'avais envie d'essayer UT, c'est facile a faire tourner sous linux?
[^] # Re: miroir
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 2.
"fromhell" plutôt nan? :D
Je veux bien donner un coup de main mais je garanti pas le résultat. :)
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 4.
Meh j'ai perdu mon commentaire :/
OpenArena est très attaché au libre mais les joueurs en général s'en balancent. Il est difficile de vendre OA car les joueurs ne comprennent pas son intérêt principal et voient OA comme une copie de Quake3 en moins joli. Les autre FPS à-la-quake essayent de se démarquer et ont plus de chances d'attirer l'attention. Enfin c'est mon interprétation.
Les maps de Quake1 libérées? http://openarena.ws/board/index.php?topic=476
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 4.
Avec Xonotic tu veux dire? :p
Techniquement Nexuiz/Xonotic est basé sur le moteur de Quake 1 trèèès largement remanié et amélioré (le petit nom du moteur est Darkplace, créé par Lord Havoc).
Sinon les devs de N/X sont partis sur un nouveau jeu et n'ont pas pour but d'avoir un remplaçant libre de Quake1. La façon de se déplacer et les armes sont différents, les cartes aussi du coup. Ils ont piochés des idées un peu partout et ajouté les leurs pour un faire un jeu qui sort du lot (dixit le site web de xonotic)
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 1.
J'ai oublié de dire: les cartes sont différentes aussi. Il est difficile de les copier sans tomber dans le plagiat. Et comme elle ne sont pas libres, elles ne sont pas distribuées avec le jeu.
Il est en théorie possible de monter un serveur les proposant mais comme il manque toujours des textures de remplacement, il y a des chance pour que ça moche. (ou alors il faudrait les retravailler.)
[^] # Re: Différences avec Quake?
Posté par boq . En réponse au journal OpenArena en sorti en version 0.8.8. Évalué à 4.
A part au niveau des graphismes (textures, modèles), Le gameplay est identique. Il a aussi des amélioration normales ou invisibles comme l'IPv6, la possibilité d'avoir du son à la fois dans le jeu et dans ton lecteur musique (ou quoique ce soi d'autre), un meilleur netcode et des tas de petites améliorations.
Le but est plus ou moins de refaire la même chose, mais en libre.
Il y a un mod pour Quake3 (et donc très potentiellement utilisable dans OA) qui permet de faire ça mais je ne l'ai jamais utilisé ou vu sur des serveurs. http://www.youtube.com/watch?v=Ych-gZieoVk
[^] # Re: Excellent
Posté par boq . En réponse à la dépêche L'EFF poursuit l'éditeur menaçant la base de données tz/zoneinfo. Évalué à 3.
Attend le prochain Humble Indie Bundle et met une grosse part a la EFF.
[^] # Re: give credit where credit is due
Posté par boq . En réponse à la dépêche QEMU, KVM, Cloonix. Évalué à 2.
(3e paragraphe aussi)
[^] # Re: @pcinpact
Posté par boq . En réponse au journal HADOPI : le problème n'est pas que technique. Évalué à 4.
Faut avouer. On a quand même là un lien vers twitter qui envoie sur http://t.co/Z2RreeOl qui envoie sur http://fb.me/XnQygS73 qui envoie vers l'article.
[^] # Re: "Quand on prend les gens pour des idiots (...)
Posté par boq . En réponse au journal "Quand on prend les gens pour des idiots, ils deviennent des idiots" *. Évalué à 3.
Certes, mais elle est dans le vif du
patientsujet.[^] # Re: ... ²
Posté par boq . En réponse au journal Que faut-il penser de Lennart qui casse tout ?. Évalué à 5.
http://z0r.de/2268
[^] # Re: dur dur le Tetris...
Posté par boq . En réponse au sondage Quelle est votre pièce de tetris préférée?. Évalué à 3.
Tu voulais sans doute poster ça:
http://www.youtube.com/watch?v=eQOswiAGLU4
[^] # Re: Il n'y aurait pas un mélange FSF / Libre?
Posté par boq . En réponse au journal Chute des valeurs du logiciel libre et perte d'influence de la FSF. Évalué à 1.
pas DU TOUT biaisée ton analogie :)
[^] # Re: Gaz de Pétrole Liquéfié
Posté par boq . En réponse au journal le moteur de Doom 3 placé sous GPL3. Évalué à 3.
Je crois que tu as loupé le second degré de leurs commentaires :)
Sinon effectivement, l'installeur est disponible sur le ftp d'idsoft.
Par ailleurs et rien à voir, les gens derrière ioquake3 (moteur de quake3 amélioré, utilisé par à peu près tous les projets open-source dérivés de quake3) viennent de lancer iodoom3
[^] # Re: sous RH je ne sais pas, mais avec d'autres distribs
Posté par boq . En réponse au message F16 : initrd manquant ?. Évalué à 3.
modules.dep est généré par la commande depmod
[^] # Re: Le truc exaspérant sur Google
Posté par boq . En réponse au journal Fin de la vie privée sur Google Search ? Au revoir.. Évalué à 2.
Ça se désactive dans les préférences (mais il faut activer les cookies)
[^] # Re: /lib64
Posté par boq . En réponse à la dépêche /usr friendly. Évalué à 2.
Ça date de cet été. Zieute ton
/etc/fstab.pacnew