je vois pas comment faire ça... Par contre tu devrais créer une nom de domaine qui n'existe pas... comme all@interne . Ce genre d'adresse n'est pas valable en dehors de ton réseau.
La réponse me parait évidente... personne n'a proposé de le faire, manque de temps, de motivation ? Surement les 2 à la fois.
Maintenant comment fonctionne la release Windows: tu prends MSVC, tu compile les librairies, puis le jeu lui même et hop c fini, moi j'ai mis 60 minutes pour compiler et "emballer" un installeur Windows. Bref il manque une ou 2 personnes motivées pour le package Linux, car c'est loin d'être facile et c'est bien plus casse tête.
Pour résumer : soyez patients ; pour la dernière release, les binaires Linux sont sortis presque 2 mois après.
Absolument et c'est ce que je faisais quand j'en avait encore le temps. Surtout qu'il faut le faire pour chaque distrib. Je vais commencer à travailler sur des snapshots des sources sur lesquels des volontaires seront capables de faire des binaires.
La version d'avant avait été distribuée de cette manière mais on s'est vite rendu compte qu'il fallait un package de binaires par distrib à cause de tout un tas de problèmes de links entre librairies.
Il faut prendre en compte que le jeu se base sur le moteur graphique de crystal space qui a lui même ses propre dépendances et caprices.
A la dernière release, j'aidais tous ceux que je pouvais à compiler le jeu, puis ils m'envoyer un packages de leur binaire afin que je le redistribue.
Presque tous les devs sont sous Linux ; alors pas intéressé par une version Linux....
Par contre, ils sont intéressés par l'avancement du développement. Le jeu actuellement implémente quelques NPC, une partie du combat et le lancement de sorts magiques ; les devs préfèrent passer 8 heures à bosser sur la prochaine version et les new features que sur le binaire de ce qui ne reste qu'une démo à l'heure actuelle.
Pour avoir été un dev actif de Planeshift, je peux affirmer qu'il fonctionne très bien sous Linux. aujourd'hui je ne fais plus que chercher les memory leaks car j'ai beaucoup moins de temps.
Ma boite est pas mal submergée de mails de demande d'aide pour compiler Planeshift. 95% des demandes viennent de gens à qui il manque 1 ou 2 librairies ( libpng, libcurl-dev... etc etc..).
J'admet que le compilation de PS, CS et CEL est assez ardue pour ceux qui ne connaissent pas.
Quant à ceux qui disent que c'est plus compatible Windows que Linux... il faut comparer ce qui est comparable: personne ne compile PS sous windows, tlm utilise les binaires. Malheureusment il n'y a pas de volontaires pour faire des .deb et des rpm, d'où le souci !!! Alors plutot que de raler, proposez vos services pour faire des packages !!!!! Le libre c'est bien, mais faut que tout le monde participe et donne un peu de sa personne. J'ai moi-même tenté de faire des binaires mais je me suis heurté à tout un tas de pb de links entre librairies sur d'autres distrib. Il suffit qu'une personne par distrib soit volontaire et ça ira vite. Je suis même près à mettre la main à la patte et à vous aider à compiler la bête !!!!
Je pense qu'il existe pas mal de distrib et que chacune répond à des besoin bien spécifiques. Une distrib de plus ( et qui n'apporte pas vraiment quelque chose de nouveau ) ne fait que disperser les efforts de la communauté. Faire une distrib soi-même, c'est fun mais vouloir en faire un projet publique c'est une autre affaire, penses-tu que ta distrib apporterait vraiment quelque chose de nouvo ?
Je suis justement en train de créer un soft pour archiver/trier mes CDs... Je n'ai pas encore rajouter de support pour lire les fichiers zip et répertorier leur contenu mais si kelk'un veut aider... contactez moi. ( dash@ionblast.net )
Je l'ai programmé en Qt et je v le distribuer pourLinux et Win32 à terme...
Je trouve que ce post n'a rien à faire ici, ce n'est pas le bon site pour faire des débats politiques de ce genre et d'après les résultats, je te rappelle qu'il y a plus de gens qui ont voté à droite qu'à gauche...
les BSD en général sont encore plus stable que les Linux et encore mieux sécurisé... seul problème... le manque de compatibilité des BSD avec la matériel (surtout les periph multimédias récents), des blems avec le server X et des JVM java qui foirent pas mal. DE plus la licence BSD, ,'est pas vraiment libre...
Envoie au format PDF et cherche pas à perler aux DRH qui s'occupe du recrutement... ce sont des gens suffisant et méprisant qui pensent être les rois du monde. Ce sont eux qui font la pluie et le bo temps dans les entreprises, attend quand tu seras embauché et qu'ils te demanderont des rapports en Word :p
# Attention à l'installation non-JAVA
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Votre bureau KDE accessible de n'importe où !. Évalué à 1.
Sinon rien à redire ça fonctionne bien (enfin quand on peut s'y connecter ;o)
# Planet-D
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Hébergement. Évalué à 1.
http://www.planet-d.net/?p=enlist
# ndd qui n'existe pas
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au message Sendmail. Évalué à 1.
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
Maintenant comment fonctionne la release Windows: tu prends MSVC, tu compile les librairies, puis le jeu lui même et hop c fini, moi j'ai mis 60 minutes pour compiler et "emballer" un installeur Windows. Bref il manque une ou 2 personnes motivées pour le package Linux, car c'est loin d'être facile et c'est bien plus casse tête.
Pour résumer : soyez patients ; pour la dernière release, les binaires Linux sont sortis presque 2 mois après.
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 1.
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
Il faut prendre en compte que le jeu se base sur le moteur graphique de crystal space qui a lui même ses propre dépendances et caprices.
A la dernière release, j'aidais tous ceux que je pouvais à compiler le jeu, puis ils m'envoyer un packages de leur binaire afin que je le redistribue.
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 2.
Par contre, ils sont intéressés par l'avancement du développement. Le jeu actuellement implémente quelques NPC, une partie du combat et le lancement de sorts magiques ; les devs préfèrent passer 8 heures à bosser sur la prochaine version et les new features que sur le binaire de ce qui ne reste qu'une démo à l'heure actuelle.
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 1.
Je peux te garantir que les devs de PS seront heureux d'offrir des binaires fiables !!!!
# Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 4.
Pour avoir été un dev actif de Planeshift, je peux affirmer qu'il fonctionne très bien sous Linux. aujourd'hui je ne fais plus que chercher les memory leaks car j'ai beaucoup moins de temps.
Ma boite est pas mal submergée de mails de demande d'aide pour compiler Planeshift. 95% des demandes viennent de gens à qui il manque 1 ou 2 librairies ( libpng, libcurl-dev... etc etc..).
J'admet que le compilation de PS, CS et CEL est assez ardue pour ceux qui ne connaissent pas.
Quant à ceux qui disent que c'est plus compatible Windows que Linux... il faut comparer ce qui est comparable: personne ne compile PS sous windows, tlm utilise les binaires. Malheureusment il n'y a pas de volontaires pour faire des .deb et des rpm, d'où le souci !!! Alors plutot que de raler, proposez vos services pour faire des packages !!!!! Le libre c'est bien, mais faut que tout le monde participe et donne un peu de sa personne. J'ai moi-même tenté de faire des binaires mais je me suis heurté à tout un tas de pb de links entre librairies sur d'autres distrib. Il suffit qu'une personne par distrib soit volontaire et ça ira vite. Je suis même près à mettre la main à la patte et à vous aider à compiler la bête !!!!
# ifconfig
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au message [Ubuntu] 2 carte rseaux identique, buntu n'en reconait qu'une. Évalué à 1.
Si oui alors il te manque un driver, si non, te suffit de config ta carte :)
# spamassassin
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Bounce d'antivirus. Évalué à 3.
# Trolltech doit offrir quelque chose du genre je crois
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Développement sur téléphone mobile. Évalué à 2.
# N'y a t il pas déjà assez de distribs?
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Nouvelle distribution: qu'en attendre?. Évalué à -1.
# Re: Outils pour inventorier des CDs ?
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Outils pour inventorier des CDs ?. Évalué à 1.
Je l'ai programmé en Qt et je v le distribuer pourLinux et Win32 à terme...
# Re: Resultats des elections
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Resultats des elections. Évalué à -4.
# Re: Bigbrother et le FBI
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Bigbrother et le FBI. Évalué à 1.
# Re: Guide des prestataires
Posté par Christophe Painchaud . En réponse à la dépêche Guide des prestataires. Évalué à 5.
# Re: linux vs free bsd
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal linux vs free bsd. Évalué à 0.
[^] # Re: Qualité de la Mandrake MultiNetwork Firewall
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Qualité de la Mandrake MultiNetwork Firewall. Évalué à 4.
Utilise un Linux ou un BSD, et fais leur un don de 20 euros :)
# Re: Format de CV
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Format de CV. Évalué à 1.
# Re: SCO n'est pas SCO.....
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal SCO n'est pas SCO...... Évalué à 1.
# Re: Linux commence à me prendre le choux
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Linux commence à me prendre le choux. Évalué à 2.
# Re: Quel est le(s) nom(s) de votre(vos) machine(s) ?
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal Quel est le(s) nom(s) de votre(vos) machine(s) ?. Évalué à 1.
mon laptop c Icare
Et les PC ont les surnoms de leur propriétaires... Sniper, DaSH, AlKiller
[^] # Re: KDE 3.2.1 dans Debian/unstable
Posté par Christophe Painchaud . En réponse au journal KDE 3.2.1 dans Debian/unstable. Évalué à 1.