Bonjour a tous,
Bloqué par la neige hier et aujourd'hui, j'ai fureté sur l'Internet à la recherche de vieux jeux que j'affectionnais enfant. Libriste convaincu, je me suis que des clones libre devait exister !! Et en effet, il y en a (Ce qui est la preuve que je jouais a de bons jeux CQFD)
Je vous en fait par car ces jeux, encore en projet, ont besoin de publicité et de développeurs
CorsixTH
Clone du jeu "Thème Hospital", le projet a débuté il y a 5-6 mois, est écrit en C++ et Lua et distribué sous licence MIT/X. Une première béta jouable vient de sortir. Elle ne reprend pas toutes les fonctionnalités de son ainé mais permet de créer les salles et voir les patients déhambuler de salle en salle pour se faire soigner.
À l'instar d'openTTD, le jeu nécessite les fichiers originaux de TH, facilement trouvable via la démo du jeu disponible sur les sites de jeux[1]. L'indépendance vis à vis de ces fichiers est bien sûr au programme
Pushover
Homonyne de son modèle (ce qui risque d'être un problème), Pushover en a aussi garder les niveaux et les graphismes. Mais il nous offre en plus quelques niveaux supplémentaires ainsi que des tests de nouveaux graphismes. Le projet semble écrit en C++ mais je n'ai pas poussé plus loin mes investigations. Une release a été publié il y a un mois, un an après la première.
War For The Overlord
Le nom n'aide pas a trouver le jeu original : Dungeon Keeper. Nombreux sont les projets essayant de reproduire l'ambiance unique du jeu de Bullfrog : Natural Born keeper, Open Dungeon keeper, Dungeon Digger... Natural Born keeper sert d'ailleurs de base à War For The Overlord, mais ce dernier ira t il plus loin ? Pour le moment le projet en est a ces touts débuts, seuls un forum, une démo non jouable et une vidéo sont disponibles mais les images du forum sont alléchantes[2].
Bons jeux a tous !
[1] Jeu Original Theme Hospital
[2] Concept 3D
# Souvenirs
Posté par gnumdk (site web personnel) . Évalué à 3.
http://en.wikipedia.org/wiki/Digger_(video_game)
Et la version GPL pour Unix:
http://www.digger.org/
[^] # Re: Souvenirs
Posté par Nonolapéro . Évalué à 4.
Je sens que je vais essayer d'y rejouer ce weekend.
Je me demande s'il n'existe pas un jeu du genre dans le libre.
http://atariste.free.fr/stuntcar.html
http://fr.wikipedia.org/wiki/Stunt_Car_Racer
[^] # Re: Souvenirs
Posté par hocwp (site web personnel) . Évalué à 1.
http://www.ultimatestunts.nl/index.php?page=0&lang=en
Mais je ne l'ai pas testée récemment.
[^] # Re: Souvenirs
Posté par hocwp (site web personnel) . Évalué à 1.
L'avertissement suivant m'a fait gagner pas mal de fps :
"Another effective way of improving the speed of Ultimate Stunts is disabling parts of the reflection rendering in ultimatestunts.conf."
[^] # Re: Souvenirs
Posté par Yggdras . Évalué à 1.
J'avais regardé il y a quelques années comment y jouer, et la seule solution que j'avais trouvé était de passer par un émulateur Atari. Ça s'installe facilement, et les jeux tournent en général très bien dessus.
Vu qu'il y a des paquets pour des émulateurs Atari sur les distributions Linux (comme aranym ou hatari), tu n'as aucune excuse pour ne pas jouer à Stunt Car :)
[^] # Re: Souvenirs
Posté par Nonolapéro . Évalué à 1.
Va falloir que je reteste d'autres jeux comme super sprint ou bobble bubble ou pour perdre un peu plus de temps encore populus !
[^] # Re: Souvenirs
Posté par Jak . Évalué à 1.
Le défaut de l'époque, c'est qu'il n'y avait pas de sauvegardes. Donc obligé de tout refaire à chaque fois.
J'arrivais en 1ère division sans trop de problème, mais je n'arrivais pas à gagner en 1ère division. Cependant, grâce à un bug, j'ai une fois réussi à terminer 1er après les 3 (ou 2 ?) courses : au départ, ne pas bouger et attendre que l'autre fasse un tour. Au bout d'un moment, le curseur d'avancée nous mettait en tête. Quand l'adversaire arrivait à l'arrivée, il fallait un chouia avant partir pour passer avant lui, et hop, victoire.
Une fois que c'était fait, on revenait au début (en division 4) avec les mêmes circuits, mais les couleurs changeaient et les voitures étaient beaucoup plus puissantes (cela dit, dû à l'absence de sauvegarde, je n'ai jamais passé la division 4 du 2ème tournoi), ce qui changeait pas mal la façon de passer les obstacles.
Très bon moteur physique pour l'époque.
[^] # Re: Souvenirs
Posté par Antoine Reilles (site web personnel) . Évalué à 2.
L'ambiance de jardin était sympa, très "vert" avant que ça ne devienne à la mode. Et puis quel bonheur de faire tomber une pomme sur la tête d'une méchante aubergine !
[^] # Re: Souvenirs
Posté par gnumdk (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Souvenirs
Posté par Psychofox (Mastodon) . Évalué à 2.
Et les excellents Salomon's key, Alley Cat, round42...
# OpenTTD ne nécessite plus les fichiers originaux.
Posté par Antoine L. (site web personnel) . Évalué à 2.
Voir la dépêche récente sur LinuxFR : https://linuxfr.org//2009/12/12/26258.html
[^] # Re: OpenTTD ne nécessite plus les fichiers originaux.
Posté par FabienC . Évalué à 1.
[^] # Re: OpenTTD ne nécessite plus les fichiers originaux.
Posté par Nonolapéro . Évalué à 1.
[^] # Re: OpenTTD ne nécessite plus les fichiers originaux.
Posté par FabienC . Évalué à 2.
La prochaine release d'openTTD, la 1.0 aura ces projets d'intégré et pourra avoir un fonctionnement autonome
# Ahhh DK
Posté par hvannentir . Évalué à 1.
Vous pouvez même discuter à l'occasion avec le papa de Natural Born Keeper :
http://dungeon-keeper.net
KeeperFX est open-source et intéressant aussi d'ailleurs.
[^] # Re: Ahhh DK
Posté par Victor STINNER (site web personnel) . Évalué à 2.
# Scummvm
Posté par Olivier Esver (site web personnel) . Évalué à 2.
Les jeux ne sont hélas pas libres mais scummvm l'est et marche sur de nombreuses plateformes, dont mon pda, ma wii et bien sur mes PCs.
le petit lien : http://www.scummvm.org/
Je crois qu'il y a un projet de monkey island libre mais je ne retrouve plus de lien.
S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.
[^] # Re: Scummvm
Posté par Camille_B . Évalué à 2.
# War For The Overlord
Posté par hvannentir . Évalué à 2.
J'ai oublié de rajouter : Pour information, "War For The Overlord" était en fait le nom pressenti pour DK3 à l'origine.
# Rick Dangerous et Sonicc
Posté par Enzo Bricolo 🛠⚙🛠 . Évalué à 1.
http://www.1980-games.com/jeux-action/jeux-flash/sonic.php
[^] # Re: Rick Dangerous et Sonicc
Posté par tetraf . Évalué à 2.
- Xrick : http://www.bigorno.net/xrick
- OpenSonic : http://opensnc.sourceforge.net
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