Ed GhZaaark a écrit 242 commentaires

  • [^] # Re: Re:

    Posté par  . En réponse à la dépêche "First Jeudi" de juin. Évalué à 0.

    ayé encore l'amalgame! mais être barbu ne signifie rien bordel de zut. :p

    ah bah, non c'est peut-être pour ça que le gov américain mets un plétore de batons dans les roues des vélos de nos si gentils Geeks avec leur lois stupides!!!
  • [^] # Re: Ximian Desktop 2 et GNOME

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ximian Desktop 2. Évalué à 0.

    tout à fait d'accord!! on sacrifie et on pollu un bon environnement avec des fonctions inutiles.
  • [^] # Re: Ximian Desktop 2

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ximian Desktop 2. Évalué à -1.

    oohhh où ai-je oublié la fonction "Troll inside"???

    bon d'abord, tu laisses ma mère en dehors de ça !!! :p

    nan oké, mais à vous entendre, c'est la fin du monde un changement d'environnement...

    Et moi, si j'vois le goldenboy ramer sur un linux hyper intuitif, ben j'le vire!! (oh oui, je suis en mode "Super mega cynique, mais le pognon, c'est l'pognon" )
    Je n'invente rien, on vire bien des gens pour restructuration douteuse (oui le patron a besoin d'une autre villa sur la Riviera)... alors pourquoi pas virer qqu'un pour une véritable raison genre: sujet incapable de s'adapter=frein=perte de thunes. Puis c'est la loi de l'évolution.

    Nan en fait, soit vous les sous-estimez et dés lors vous les freinez, en effet qui sait? l'adaptation sera peut-être plus facile/rapide qu'on ne le pense!...soit ils sont mauvais et poubelle! merci les ricains pour cette logique.


    Et puis, on ne procède jamais en un block! t'imagines gérer 500 personnes d'un coup?... on fait ça progressivement et graduellement, c'qui est plus crédible, j'pense.
  • [^] # Re: Ximian Desktop 2

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ximian Desktop 2. Évalué à -1.

    ça me fait marrer comme même! ce sont eux les pros, et pourtant il faut leur tenir la main car m'ssieur John GoldenBoy est perdu quand il n'a plus son icone MSOffice unilatéral (question interopérabilité ) sur le bureau.

    Qu'il faille attendre un Ximiam pour leur faire savoir qu'Linux est prêt pour le desktop, c'est bien triste j'trouve.

    Si ils ne sont pas aptent à s'adapter à un changement d'habitude, qu'ils s'fassent fiche dehors! comme on supprime facilement les emplois en c'moment, là au moins, ils auront une excuse valable.


    qui a dit que j'étais pas objectif? hein? héhé
  • [^] # Re: Un bon outil de modélisation libre: Wings3D

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Houdini 6. Évalué à 1.

    un excellent modeleur même!! c'est pour ça que je l'ai cité plus haut pour inspiré un peu l'équipe de Blender :)
  • [^] # Re: Pixie 1.1.2, un moteur de rendu détonnant!

    Posté par  . En réponse à la dépêche Pixie 1.1.2, un moteur de rendu détonnant!. Évalué à 2.

    Sébas a tout à fait raison...en plus de tes exemples, il est surtout basé sur la norme renderman! super ma dépêche est passée!! merci pour eux!! :)
  • [^] # Re: Sortie de Houdini 6

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Houdini 6. Évalué à 2.

    Shake 2.5 et même les versions antérieures sont déjà dispo pour linux depuis un ptit moment... Je comprend le portage sous Irix (fidéliser l'utilisateur qui passera surement sous Linux plus tard) mais ça me ramène à : pourquoi Linux ? est ce pour faire la nique à Microsoft et/ou Adobe ? Enfin bon, si quelqu'un a une idée sur la question. On voit que t'as pas eu l'occaz - c'est normal ceci dit :) - de tester ces différents softs sous Windows et Linux... y a pas photo, pour ce qui est de Maya sous linux, c'est d'une stabilité déconcertante face à son homologue windoZien et ça tourne magnifiquement bien sur des configs modestes (cf: ma config K7850-512mo-Geforce1) et puis pour les fanas d'la commandes, utiliser les différents shell avec Maya, c'est un pure bonheur! Et c'est pareil pour Houdini 5, même mieux concernant la stabilité, zéro plantages!! (sisi) A mes yeux, ils sont vraiment mieux implémentés sous linux. donc l'intérêt? déjà le coût des licences Linux (héhé), la robustesse de ce dernier face à windows, et les perfs qui coupent court à tout... voilà quoi..
  • [^] # Re: Sortie de Houdini 6

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Houdini 6. Évalué à 2.

    nan, j'chipote (oui chipote) à blender depuis un bout de temps, mais ça me parle pas... même si j'arrive à avoir un maillage complex, j'y vois plus rien.. ils devraient modifier le mode de sélection, les vues, si ça pouvait plus se rapprocher d'un Wing3D ce serait bonnard!!! :) tiens houdini, aussi c'est pas d'la tarte (une tout autre philosophie), mais pourtant j'm'y suis habitué en moins d'1 heure (concernant la version 5). Blender...non je mettrais bien toute la bonnne volonté, mais pour moi c pas encore convainquant..
  • [^] # Re: Sortie de Houdini 6

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Houdini 6. Évalué à 1.

    tu pousses un peu Flure, Blender à encore de sérieuses lacunes, malgré c'que certains arrivent à en tirer ...

    Blender n'est pas encore super modeleur, puis outre le manque de 2/3 outils, j'trouve tjrs l'ergonomie pas optimale... c'est mon avis rien d'autre, l'avis d'un gars qui est un ptit peu trop habitué au progs pro pas catholique.. ;-)
  • # Pour Rester dans la 3D...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Houdini 6. Évalué à 8.

    ouais bon, ok c'est une nouvelle sympa même si le soft n'est pas libre et est quand même chéro, mais c'est plus un outil d'animation que de modélisation...enfin nan, c'est un touche à tout, une usine à gaz comme il a été appellé par le passé :)
    Bref ses points les plus forts, ce sont les effets en tout genre, le système de particules, et l'animation...mais surement pas le modeling...

    sinon, j'ai proposé avant-hier une news sur PIXIE un moteur de rendu très puissant à la sauce RENDERMAN et sous GPL s'il vous plait, mais apparement ça n'intéresse pas les modéros... c bizarre quand même, à chaque fois que je propose une news, ça passe pas et y a tjrs 10 articles en passe d'être modérés avant le mien.. ils préfèrent faire passer des news sur des softs hyper honéreux et donc pas libre....

    Bref Pixie c'est super, quand vous l'sentez messieurs de LinuxFR

    Pour ceux que ça intéresse :)))
    http://www.cs.berkeley.edu/~okan/Pixie/pixie.htm(...)
  • [^] # Re: Project: Starfighter

    Posté par  . En réponse à la dépêche Project: Starfighter. Évalué à -1.

    ouais mais bon... tout l'monde va pas s'amuser à tripatouiller dans le code à chaque truc qui sort free... ceux qui ont envie de contribuer ou d'intervenir dans le code, qu'ils en parlent avec l'équipe originelle.. j'ose penser que c'est la première démarche que fera le future contributeur/forkeur....
  • [^] # Re: Project: Starfighter

    Posté par  . En réponse à la dépêche Project: Starfighter. Évalué à 2.

    ca passe comme une lettre a la poste.
    comment doit-on intérprêter ça?? héhé


    sinon, ça fé plaisir, un R-type like!!! chauffez les claviers!!!!
  • [^] # Re: ne pas afficher le contenu d'un répertoire avec ls

    Posté par  . En réponse au message [Terminal] ne pas afficher le contenu d'un répertoire avec ls. Évalué à 1.

    halalla, c'est vraiment pour nous la jouer le mec qui connait par coeur son shell!! la commande "ls -d frimeur" suffit sam.
  • [^] # Re: MORPHIX 0.3-6 est disponible

    Posté par  . En réponse à la dépêche MORPHIX 0.3-6 est disponible. Évalué à 2.

    en effet, la détéction du matos est incroyable...
    et puis esthétiquement elle est très fun!

    Une claque c'te live cd!!
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 2.

    Je sais pas moi, en tout cas dans d'autres films ça passait mieux... tiens "l'homme qui murmurait à l'oreille des chevaux" pas exceptionnel comme film, mais pourtant j'me suis moins fait chier que dans les 2 tours. Non, j'pense plutôt que les grands passages naturelles c'est pour combler un vide... le scénar!! il aurait pu approfondir les persos..

    Résumé des "2 tours": Aragorn et sa troupe sauve un village, tu crois qu'il va mourrir, mais il va pas mourrir...POINT g peut-être ommis qqchose lol

    Plus c long + c bon
    euh.... l'excès n'a jamais été bon.. et là dans le seigneur des anneaux... l'excès , c'est un euphémisme...

    J'aime bien peter Jackson, autant j'ai aimé son "Fantôme contre Fantôme" autant son seigneur des nanars m'a rebuté un max! et pourtant j'suis très ouvert, ou peut-être lassé du cinoche sans fond...
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à -1.

    une 1h30 de décors naturelles (j'suis pas contre tout dépends du context), pas fantastique comme le décrivait Tolkien

    oui j'regardais ma montre a aiguille...qui était plus visible dans le noir que la bataille.
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à -1.

    savoir synthétiser, garder le meilleur, suivre la logique filmique, c l'boulot d'un réalisateur...de plus c assez académique comme film.

    Si mettre 1h30 d'Ushuaïa (rhho les bO environnements de Nouvelles Zélande, rhoh les beau travelling aériens...woa) c'est pour toi retranscrire au mieux le bouquin...alors oké :) dernier troll.. la scène de bataille monumentale, n'a été monumentale que dans un sens, se faire passer pour une scène de bataille... on ne voyait RIEN!!!!!
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à -1.

    les trips genre "j'ouvre une porte d'arrière boutique je tombe
    en pleine montagne".

    Une scène du manga de Ghost In the shell : man machine interface :)
    Shirow LE VISIONNAIRE!!!

    en fait je ne dis pas qu'un film n'a pas droit de piquer des trucs...de s'inspirer plutôt, mais pour faire un truc supérieur ou équivalent, pas un fourre tout de bonnes z'idées piquées à gauche et à droite que je fais tenir par un filain prêt à craquer, pour faire pleins d'billets vert...



    oké, j'rajoute rien on a pigé :)
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 1.

    Wooo, arrêtez avec votre DarkCity... ça tient pas d'bout...j'suis pas un défenseur de matrix mais bon cette comparaison est naze..

    sinon j'avais oublié les gars! un autre "chef d'oeuvre" arrive
    http://www.apple.com/trailers/sony_pictures/underworld/(...)
    mdr!!

    non, non...non... c tout à fait original!! mdr....
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à -2.

    héhé, j'avais déjà posté plus haut!
    j'te mettrai +1 si on était libre de s'exprimer içi... (attaque gratos :) )

    Tout à fait d'accords avec toi donc..

    moi j'ai hâte de voir le Seigneur des Anneaux 4 qui va durer semble t-il 6heures! héhé
    z'avez remarqué?, les seuls infos qui transparaissent du 3eme épisode, c'est sa durée..ils hésitent entre 3heures et 4heures héhé, le seul objectif de cette triologie c'est d'être la plus longue possible !!

    bref du fastFood...une fois de temps en temps c bien... mais c tOut
  • [^] # Re: Matrix Reloaded

    Posté par  . En réponse à la dépêche Matrix Reloaded. Évalué à 2.

    Exactement... Terminator 2 (métal liquide) Forrest Gump, Fight Club, quelques effets de blade II (la machoire qui s'ouvre! wOw) et j'en passe, je me suis fait berné plus d'une fois,même en revoyant ces films là maintenant!

    La plus grosse erreur à mes yeux en plus de la surutilisation de ces fx, et d'avoir dévoilé leur technique d'effet spéciaux..ça a brisé la magie surtout que maintenant ils baclent le truc.

    y a un abus plus que conséquent des fx, surtout la CGI, StarWars 1,2 est pour moi le cas le plus flagrant...à quoi bon des acteurs dans c'film franchement?

    Maintenant matrix, l'histoire n'a rien de complexe du tout mais rien, qu'est-c't'avais pas compris? l'homme s'est fait asservir par les machines qu'ils contrôlaient autrefois.POINT ces machines là étaient pourvus d'une consciences et dominent le monde afin d'assurer leur propres survis (réaction d'auto-défense normale)...ok... il ne reste qu'un ptit groupe de personne resté indépendant de la matrice, le peuple de Sion (masqué en Zion dans le 2 pour éviter la propagande et leur vice, n'est-c'pas messieurs Washowsky). Ben vie , rappelant sans cesse que ce sont les "seuls" victimes sur terre, faut aussi qu'ils soient les derniers humains libres dans le futures..

    Non, le film n'a rien de profond, rien de complexe, c t un bon divertissement, POINT! avec de beaux flingues, des fx à gogo, des fringues qui côutent l'prix d'une jaguar etc etc.. un clip mtv en somme. ça m'dérange pas, mais appeler ça un chef d'oeuvre.....
  • [^] # Re: Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video

    Posté par  . En réponse à la dépêche Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video. Évalué à 2.

    Tout à fait d'acc... y a rien à rajouter
    *toi aussi j'te mettrais un +10 ;-)

    Plus haut il était conseillé de voir quelques demos de SVG sur certains sites....euh juste comme ça...fachez pas... où???!




    * Pk j'peux plus voter bordel de zut? j'ai perdu 30xp's parc'que j'ai dis: non on ne rêve pas Nous d'avoir du MacOSX like sous nunux.. c'est un pêché?
    c'est pas une nécessité le vote mais certains puristes attributs des xp's négatif en moins d'temps qu'il ne faut pour dire Windows c'est de la........ ;-)
    Pour couper court aux dit puristes maîtres de la vanne recyclée... Oui, je sais la vie est dure.
  • [^] # Re: Un moteur de rendu Renderman : Aqsis

    Posté par  . En réponse à la dépêche YafRay : Yet Another Free RAYtracer. Évalué à 1.

    Dans le genre y a Pixie, qui ne demande qu'à grandir :)
    http://www.cs.berkeley.edu/~okan/Pixie/pixie.shtml(...)

    Aqsis est prometteur en effet et répond à un certains standard professionnel, c'qui est un plus pour lui.
  • [^] # Re: Blender

    Posté par  . En réponse à la dépêche YafRay : Yet Another Free RAYtracer. Évalué à 2.

    moi ce que je reproche à Blender, ce sont les vues de travail, surtout la Perspective... j'ai un mal fou à m'y retrouver et le séléction ne sont pas evidentes à réaliser et très visible.
    ça peut venir de moi (habitué Maya) car quand j'vois le taff de certains...c'est fous c'qu'ils arrivent à tirer de Blendou!!!
    Mais pour repondre réellement, oui Blender ne suffit pas comme modeleur.. manque pleins de "features" (rhouu l'anglishe!) et pour arriver c'est encore trop du bidouillage.

    Bon sinon pour les rendus de yafray, moi j'aime

    celui-ci pour le model et la finesse du rendu
    http://www.coala.uniovi.es/~jandro/noname/gallery/others/madcow_000(...)

    celui là pour le réalisme
    http://www.coala.uniovi.es/~jandro/noname/gallery/others/slid3_0003(...)

    Wing3d est un très bon modeleur (remarquez c'est ça spécialité, héritage de Nendo)...

    Concernant Sabrina, c'est du bon travail, mais isolé et ça c bof... surtout qu'il bosse sur 100choses à la fois..animatio, Rendu. modelisaiton, interface... etc... Des énergies comme ça seraient bcp plus utiles sur Blender! mé bon c'est aussi l'esprit libre :)
  • [^] # Re: Comment faire passer son linux pour un MacOSX

    Posté par  . En réponse à la dépêche Comment faire passer son linux pour un MacOSX. Évalué à 0.

    ahah, bon comme j'ai plus le droit de voter, j'cause... bon toi aussi j'te met un +10...

    ON A RIEN A ENVIER AUX AUTRES, (bordel de zut)!!!!!