La nouvelle API 3D Vulkan annoncée en mars 2015, prévue pour sortir fin 2015 est finalement sortie en version stable le 16 février 2016. Cette API est issue du consortium Khronos Group. L'API Vulkan ne se veut pas une remplaçante à OpenGL une autre API du Khronos Group, mais une alternative plus orientée vers la programmation bas-niveau.