Garder le code libre + assez de donné gratuites (voir libres) pour faire une démo et rendre le reste payant ne serait pas plus efficace ? (Il me semble que c'est le principe de pingus)
C'est une vraie question, hein, pas une tentative de troll.
En fait, ces jeux sont multilingues. L'anglais est juste la langue par défaut, on peut les mettre en français en utilisant l'interface se SCUMMVM ou avec l'argument --language=fr en ligne de commande.
Personnellement, j'avais fait des paquetages debian avec la version amiga des "lotus esprit turbo challenge" sur UAE avec de jolies petites icones, des scripts de lancement tout préconfigurés et tout et tout, mais je me suis vite arraché les cheveux à cause des dépendance sur les ROMs kickstart dont la distribution est toujours officiellement illégale, même pour les très vieilles versions du système, car un CD d'émulation peut être acheté quelque part, sans doute par internet...
Décidément, cette pauvre machine qui avait pourtant tout pour elle aura toujours été mal connue à cause de la politique de ses propres propriétaires...
Au bout du compte, j'ai fini par abandonner l'idée de continuer, puisque même les "lotus" ne sont pas diffusables pour des raisons de licence...
Ça ne me paraît pas très clair, effectivement. Mais si c'est c'est du pipeau, est-ce que ça a une chance de passer les vérifications pour validation, ou est-ce que je peux déposer le principe du vélo sans roues qui va plus vite dés demain ?
En fait, je me demandais surtout dans quel mesure le fait qu'un brevet ait été validé peut être considéré comme un gage de sérieux pour l'invention concernée.
Ça me paraît mériter d'être clarifié, parce que c'est justement l'argument choc de ceux qui vantent les bienfaits de ces "puces", celui qui a le plus d'impact sur le client potentiel...
Dans un PC, tu peux remplacer la carte graphique par un modèle plus performant ou d'une autre marque, aussi bien que mettre un GNU/Linux à la place de Windows. Il y a un intéret à le faire parce que la nouvelle "pièce est différente de la première".
Si tu demande à Ikea d'enlever une planche pour la remplacer par une autre planche, ça sert à quoi ? Et si tu enlève le moteur d'une voiture, tu peux trouver un modèle différent fait pour le remplacer ?
J'ai déjà fait ce genre de test sur un vieil iMac à 233 Mhz et 256 Mo de RAM avec une Debian (sarge), et firefox fonctionnait parfaitement. De l'eau a coulé sous les ponts depuis, et le système doit être plus gourmand, mais il y a Epiphany qui est beaucoup plus leger que firefox et qui s'en sort très bien dans l'ensemble.
Je précise que je parle de mon iMac au passé parce que l'alim à lachée, je ne l'ai pas abandonné à cause des performances...
En tout cas, pour une plus petite config j'hésiterais peut-être, mais là je penses qu'il y a de quoi faire quelque choses de très correcte du moment qu'on ne cherche pas le nec plus ultra du bureau super flashy , d'autant qu'il y a des bureaux plus legers comme XFCE qui reste très user-friendly :)
Question choix de license, à mon avis c'est vite vu: Le fait que l'auteur poste son code pour aider les autres sous-entends qu'il doit être réutilisable sans restriction, sinon, autant qu'il (ou elle) le garde...
Sinon, un champs license définit dans les préférences comme une signature dans un forum, qui accompagnerait donc par défaut tous les bouts de codes publiés par une personne satisferait peut-être les plus tatillons...
Ubuntu ne fournit pas que les logiciels installés par défaut, les dépots mis à disposition par la même société contiennent la grande majorité des alternatives existantes.
L'équivalent windows serait que le panneau de configuration "Installation/désinstallation de programmes" propose directement des programmes concurrents à télécharger et installer depuis internet.
Je me souviens bien d'une version de RealPlayer qui était fournie en standard avec Win95/98, mais c'était pour combler les lacunes du MédiaPlayer de l'époque, pas pour proposer une alternative...
Non, les fonctions 2D de directdraw sont plutôt axées sur l'accélération hardware et l'accès direct à la mémoire vidéo pour faciliter la programmation de jeux bitmap tout comme la librairie SDL, alors que celles d'OpenGL sont destinées à simplifier la programmation de rendu vectoriel et pas du tout à l'accès direct au matériel. Le fait que ça a aussi simplifié le développement/support de matériel qui accélère le rendu est presque un effet de bord (prévu dés le départ tout de même ;) ).
J'ai l'impression qu'il manque un mot dans la dernière phrase du premier paragraphe. Tu n'aurais pas plutôt voulu dire:
On saluera le travail de toutes ces équipes car la réalisation de jeux ne nécessite pas uniquement d'avoir de bons programmeur, ce sont des projets complets ayant besoin de talents divers, qu'il est souvent difficile de réunir.
'setxkbmap fr oss' fonctionne impec et le site http://www.haypocalc.com/ est dans mes marque-pages. Je vais étudier un peu les deux solutions pour voir laquelle me convient le mieux :)
A mon avis, ce n'est pas une bonne idée de freiner le développement du jeu à cause des graphismes, car comme tu le dis toi même, ça intéresse un publique assez précis, qui ne sera sans doute pas trop exigent pour aller jeter un coup d'oeil (quelqu'un peut me dire comment on fait le e dans l'o ?).
Dans ce type de jeu, c'est plutôt la richesse des caractéristiques et l'équilibre de la difficulté qui priment, donc, plus le jeu est bon, plus ceux qui le testeront y joueront, et donc auront des chances d'y apporter des contributions s'ils en ont le talent...
Ça peut sans doute paraître naïf comme raisonnement, mais c'est ce que j'ai cru voir au cours de l'évolution de Battle for Wesnoth auquel on fesait sensiblement les mêmes critiques au début, et qui est devenu pour moi l'un des plus beaux jeu du libre.
Oups! Désolé, j'avais regardé directement dans la partie historique des fois que UFO Defense soit une version plus ancienne que je n'aurais pas connue :?
Cest donc la version européenne qui s'appelle "UFO: Enemy unknown"...
C'est du très beau boulot, mais je regrette quand même la partie gestion et le style plus kitsch des graphismes du jeu original. Je trouves celui-ci trop militaire, ça me gache le plaisir, mais bon, les goûts et les couleurs...
Par contre, c'est marrant, je n'ai connu le premier épisode que sous le nom de "UFO: Enemy unknown" aussi bien sur PC que sur Amiga, ce qui n'est pas cité sur l'article de Wikipedia. Peut-être une différence de la version française ou européenne...
[^] # Re: Une pétition de plus...
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Campagne Sound Copyright contre l'allongement des droits des artistes-interprètes. Évalué à 1.
[^] # Re: Pas pu attendre vendredi....
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Sortie de FreeBSD 7.0 et 6.3. Évalué à -3.
[^] # Re: Liberees?
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Les spécifications des formats Microsoft Office enfin publiées. Évalué à 2.
On écrit merdier, pas merdié !
Bon, OK, je -->[] ...
[^] # Re: Sympa
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Mtp Target 1.5. Évalué à 2.
[^] # Re: Sympa
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Mtp Target 1.5. Évalué à 2.
C'est une vraie question, hein, pas une tentative de troll.
[^] # Re: RTFA
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Sortie de la première version stable d'OpenVAS (fork Nessus). Évalué à 1.
[^] # Re: reiserfs ?
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Btrfs : Le système de fichiers du futur. Évalué à 2.
[^] # Re: Du RPM warez !!!
Posté par kemar . En réponse au journal Nostalgie avec Dune. Évalué à 1.
Personnellement, j'avais fait des paquetages debian avec la version amiga des "lotus esprit turbo challenge" sur UAE avec de jolies petites icones, des scripts de lancement tout préconfigurés et tout et tout, mais je me suis vite arraché les cheveux à cause des dépendance sur les ROMs kickstart dont la distribution est toujours officiellement illégale, même pour les très vieilles versions du système, car un CD d'émulation peut être acheté quelque part, sans doute par internet...
Décidément, cette pauvre machine qui avait pourtant tout pour elle aura toujours été mal connue à cause de la politique de ses propres propriétaires...
Au bout du compte, j'ai fini par abandonner l'idée de continuer, puisque même les "lotus" ne sont pas diffusables pour des raisons de licence...
[^] # Re: AMHA une foutaise
Posté par kemar . En réponse au message Brevet US "Electromagnetic radiation shielding" Kesako?. Évalué à 1.
[^] # Re: AMHA une foutaise
Posté par kemar . En réponse au message Brevet US "Electromagnetic radiation shielding" Kesako?. Évalué à 2.
Ça me paraît mériter d'être clarifié, parce que c'est justement l'argument choc de ceux qui vantent les bienfaits de ces "puces", celui qui a le plus d'impact sur le client potentiel...
[^] # Re: Mauvaise réponse !!!!
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Luc Chatel nie la réalité de la vente liée ordinateur/logiciels. Évalué à 1.
Si tu demande à Ikea d'enlever une planche pour la remplacer par une autre planche, ça sert à quoi ? Et si tu enlève le moteur d'une voiture, tu peux trouver un modèle différent fait pour le remplacer ?
[^] # Re: Arg
Posté par kemar . En réponse à la dépêche hv3 : HTML Viewer, le dernier né des brouteurs web. Évalué à 2.
Je précise que je parle de mon iMac au passé parce que l'alim à lachée, je ne l'ai pas abandonné à cause des performances...
En tout cas, pour une plus petite config j'hésiterais peut-être, mais là je penses qu'il y a de quoi faire quelque choses de très correcte du moment qu'on ne cherche pas le nec plus ultra du bureau super flashy , d'autant qu'il y a des bureaux plus legers comme XFCE qui reste très user-friendly :)
[^] # Re: Heu
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Sortie de Friendsnippets. Évalué à 2.
Non, sérieusement, je parlais de participation utile, pas de stratégie marketing ou autres gratouillages de nombril...
[^] # Re: Heu
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Sortie de Friendsnippets. Évalué à 2.
Sinon, un champs license définit dans les préférences comme une signature dans un forum, qui accompagnerait donc par défaut tous les bouts de codes publiés par une personne satisferait peut-être les plus tatillons...
[^] # Re: Ce qui serait bien...
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Création de l'association Fedora-fr. Évalué à -1.
Si chaque nouvelle realize de RedHat est un fork de Fedora, cette affirmation me paraît fausse...
[^] # Re: ceci n' est pas un troll
Posté par kemar . En réponse à la dépêche La Cour de justice européenne confirme la sanction de Microsoft. Évalué à 1.
L'équivalent windows serait que le panneau de configuration "Installation/désinstallation de programmes" propose directement des programmes concurrents à télécharger et installer depuis internet.
Je me souviens bien d'une version de RealPlayer qui était fournie en standard avec Win95/98, mais c'était pour combler les lacunes du MédiaPlayer de l'époque, pas pour proposer une alternative...
[^] # Re: Merci
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Conférence d'Andrew Morton au Linuxworld Expo. Évalué à 5.
Très intéressant et agréable à lire.
Ça manque un peu de trolls, mais je n'ai pas d'idée... Ohé, y'a quelqu'un ?
[^] # Re: OpenGL, une alternative à Direct X ?
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Mesa 7.0 : OpenGL 2.0 et 2.1. Évalué à 2.
# Pas de bons programmeurs ?
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Des jeux Libres pour GNU/Linux. Évalué à 10.
[^] # Re: mise-en-page
Posté par kemar . En réponse à la dépêche État des lieux de la reconnaissance de caractères libre (OCR). Évalué à 2.
[^] # Re: Graphismes
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Men Are Ants v0.4. Évalué à 1.
'setxkbmap fr oss' fonctionne impec et le site http://www.haypocalc.com/ est dans mes marque-pages. Je vais étudier un peu les deux solutions pour voir laquelle me convient le mieux :)
[^] # Re: commentaire inutile
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Men Are Ants v0.4. Évalué à 0.
Il y a peut-être un problème d'architecture, j'utilises un portable IBM Thinkpad à base de Pentium3 mobile...
[^] # Re: Graphismes
Posté par kemar . En réponse à la dépêche Men Are Ants v0.4. Évalué à 4.
Dans ce type de jeu, c'est plutôt la richesse des caractéristiques et l'équilibre de la difficulté qui priment, donc, plus le jeu est bon, plus ceux qui le testeront y joueront, et donc auront des chances d'y apporter des contributions s'ils en ont le talent...
Ça peut sans doute paraître naïf comme raisonnement, mais c'est ce que j'ai cru voir au cours de l'évolution de Battle for Wesnoth auquel on fesait sensiblement les mêmes critiques au début, et qui est devenu pour moi l'un des plus beaux jeu du libre.
[^] # Re: Excellent !
Posté par kemar . En réponse à la dépêche UFO: ALien Invasion 2.1. Évalué à 2.
Cest donc la version européenne qui s'appelle "UFO: Enemy unknown"...
[^] # Re: Excellent !
Posté par kemar . En réponse à la dépêche UFO: ALien Invasion 2.1. Évalué à 2.
Par contre, c'est marrant, je n'ai connu le premier épisode que sous le nom de "UFO: Enemy unknown" aussi bien sur PC que sur Amiga, ce qui n'est pas cité sur l'article de Wikipedia. Peut-être une différence de la version française ou européenne...