Enfin bon un bouquin en français et orienté débutant me conviendrait mieux. Pas un bouquin qui s'attarde de trop sur la notion de programmation objet (par exemple) mais plus sur la pratique et le langage en lui même.
Apprendre un langage peut déjà être une prise de tête, pas besoin de rajouter la difficulté de la langue ;)
Je les ai vu, le problème etant qu'il faut choisir entre le 1er plan et le fond, ici bien evidemmment j'ai avantager le fond :)
Mais comme dit l'autre commentaire il faut avoir des yeux de lynx (je pense qu'une fois imprimer ça se voit encore moins), puis la plupart des gens equilibrés se fixe pas sur cette partie du panorama ;)
Dans HMM, le joueur devait gérer le développement de ses châteaux, des sors de magie, trouver des items ... (si mes souvenirs sont bons). Wesnoth est bien plus simpliste, tu maîtrises des châteaux qui te rapporte de l'or qui te permet de payer des unités.
Le jeu n'en reste pas moins prenant mais risque peut être de devenir lassant avec le temps si il se limite à ce système. Mon souhait serait que le jeu tende vers une gestion plus accrue (gestion de plusieurs armées, combinaison d'unités pour créer des groupes d'attaques ... plusieurs unités sur une même case). Sans pour autant devenir un clone de HMM bien sûr ... :)
The solution for fast raytracing is a real hardware capable of raytracing. Saarland University is working on a prototype. It is clocked with 90 MHz and has the raytrace power similiar to a virtual P4-12 GHz. The prototype uses only one pipeline, parallelization can be done. Also more GPUs can be used on one card.
[^] # Re: des livres sympas pour apprendre le C++
Posté par Fabien Engels . En réponse au message Un livre pour apprendre le C++. Évalué à 0.
Apprendre un langage peut déjà être une prise de tête, pas besoin de rajouter la difficulté de la langue ;)
# Les bases de la photographie
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Panorama. Évalué à 1.
[^] # Re: Sans vouloir chier dans la colle ...
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Panorama. Évalué à 1.
Si j'aurais e mon trépied avec moi j'aurais peut être éviter ces décalages ...
[^] # Re: Sans vouloir chier dans la colle ...
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Panorama. Évalué à 2.
[^] # Re: Sans vouloir chier dans la colle ...
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Panorama. Évalué à 2.
Mais comme dit l'autre commentaire il faut avoir des yeux de lynx (je pense qu'une fois imprimer ça se voit encore moins), puis la plupart des gens equilibrés se fixe pas sur cette partie du panorama ;)
[^] # Re: Paramètres?
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Panorama. Évalué à 2.
# Rsync
Posté par Fabien Engels . En réponse au message clone linux. Évalué à 2.
[^] # Re: HOMM ?
Posté par Fabien Engels . En réponse à la dépêche Sortie de Wesnoth 0.8. Évalué à 2.
Le jeu n'en reste pas moins prenant mais risque peut être de devenir lassant avec le temps si il se limite à ce système. Mon souhait serait que le jeu tende vers une gestion plus accrue (gestion de plusieurs armées, combinaison d'unités pour créer des groupes d'attaques ... plusieurs unités sur une même case). Sans pour autant devenir un clone de HMM bien sûr ... :)
[^] # Re: A quand un vrai moteur de rendu?
Posté par Fabien Engels . En réponse à la dépêche Doom3 sous Linux. Évalué à 1.
The solution for fast raytracing is a real hardware capable of raytracing. Saarland University is working on a prototype. It is clocked with 90 MHz and has the raytrace power similiar to a virtual P4-12 GHz. The prototype uses only one pipeline, parallelization can be done. Also more GPUs can be used on one card.
Effectivement ... :)
[^] # Re: Authentique recette du Gloubi-Boulga
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Recettes pour l'été. Évalué à 1.
[^] # Re: Pas de pates
Posté par Fabien Engels . En réponse au journal Recettes pour l'été. Évalué à 1.
Puis les sucres lents pour passer les nuits blanches ou faire du roller, c'est parfait.
# No Help
Posté par Fabien Engels . En réponse au message Raffraichissement des droits d'un utilisateur. Évalué à 1.