Journal Desura, la véritable plate-forme de distribution de jeux vidéo en ligne disponible sous Linux

Posté par  . Licence CC By‑SA.
8
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nov.
2012

Ces derniers jours, Steam a fait la une de quelques journaux techniques pour la mise à disposition d'une bêta pour une distribution Linux. Si certains pensent que c'est une bonne nouvelle, pour ma part, cela signifie une nouvelle fragmentation du marché Linux déjà bien petit (pour les jeux en tout cas).

Comme 60 000 volontaires, j'ai fait ma demande de participation à la Bêta de Steam, indiquant que je n'utilisais pas cette ignoble distribution ayant pompé un nom qui pourtant signifiait partage et amitié (Canonical ne participe que très peu aux projets libres et de plus, Unity, développé par cette société, n'est pas vraiment libre puisque toute modification doit faire l'objet d'une notification à Canonical).
Je me faisais guère d'illusion, Valve on Linux étant une équipe de fanboys, certainement en partie financé par le multi-millardaire sud africain.

L'apparition du .deb pourri même installable sur Debian m'a bien fait sourire.

Heureusement, il existe de réelles alternatives, complètement supportées sous Linux et très riches en contenu. Desura fait partie de ces alternatives crédibles, avec un catalogue en forte augmentation. Disponible sous Windows, Mac OS et donc Linux, Desura dispose :

  • D'un client Libre (Desurium)
  • D'un serveur propriétaire
  • De multiples jeux, allant du Casual jusqu'aux grosses productions

Le lien : Desura

Dernièrement, plusieurs nouveautés sont apparues sur Desura :

  • Le catalogue de Linux Game Publishing, en cours de portage : LGP
  • Le catalogue de RuneSoft également en cours de portage : RuneSoft

Que ce soit LGP ou RuneSoft, de futurs titres verront leur apparition sur Linux.

Si le succès des jeux Linux en version "Retail" était plus que médiocre (quelques centaines de copies vendues auprès de rares web marchands), Les Humble Indie Bundles ont montré qu'il y avait un réel potentiel sous l'OS libre (10 à 15% du marché).

Pour moi, le choix est vite fait : pas de prosélytisme (certainement pas gratuit) autour d'une distribution, un client libre, un catalogue riche…

Ce journal peut apparaître comme de la publicité, mais en fait c'est un coup de gueule contre la surmédiatisation d'une distribution qui fait beaucoup de mal à Linux. Après les recherches sponsorisées, pourquoi pas des Trojans pour envoyer nos infos à des sites marchands ?

Bref, pour les utilisateurs de tous les jours, il existe Fedora, OpenSuSE, Mint ou même Mandriva. De vraies distributions libres, certes soutenues parfois par une société, mais qui contribuent à mort pour l'évolution de l'ecosystème Linux. Soyez bons, choisissez pas con !

  • # Sites marchands ?

    Posté par  . Évalué à -1.

    pourquoi pas des Trojans pour envoyer nos infos à des sites marchands

    C'est en expérimentation, cf ce journal

    Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

  • # Explosion de trollometre

    Posté par  . Évalué à 10.

    Désolé, ca a explosé, j'ai plus rien à dire…

  • # Pression sur Nvidia et Intel

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 10.

    T'oublies juste que le méchant milliardaire et les fanboys de chez Valve sont les seule qui sont en train de réussir à faire bouger Nvidia et Intel concernant la merdicité de leur implémentation sous Linux, et qu'on aura enfin des drivers capable des même performances que sous Window et OS X.

    Alors s'il faut passer par la pour enfin avoir un vrai support 3D, ça vaut le coup….

    Et je dirais même que leur fanboyisme va retomber sur toutes les distribs et enfin sur ton bien aimé Desura, comme quoi c'est pas si mal en fin de compte ;-)

    • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

      Posté par  . Évalué à -3.

      Je n'ai pas d'avis sur la question mais l'idéologie du "verre trop plein et qui déborde", je suis rarement convaincu. Car les propriétaires du verre se débrouille pour en prendre un plus grand avant qu'il déborde alors les phrase comme :

      Et je dirais même que leur fanboyisme va retomber sur toutes les distribs et enfin sur ton bien aimé Desura, comme quoi c'est pas si mal en fin de compte ;-)

      ou
      Il ne faut pas taxer les riches car ils investissent leur gains et finalement ça crée des emplois

      etc
      me laissent songeur…

      • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 9.

        ne pas taxer les riches -> emplois supposés MAIS moins d'argent pour collectivités

        succès Steam -> meilleur driver non pas supposés mais clairement bénéficiant forcément aux autres DONT LES JEUX LIBRES et dont les bureaux libres et dont d'autres applis libres ou propriétaires, mais plate-forme concurrente en peine.

        bon ben désolé pour Desura mais Steam est une victoire pour Linux.

        • [^] # Commentaire supprimé

          Posté par  . Évalué à 5.

          Ce commentaire a été supprimé par l’équipe de modération.

          • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

            Pour avoir les deux clients sur ma machine (64 bits), Steam 32 bits est bien plus stable que Desura 64 bits.

            • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

              Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3. Dernière modification le 08 novembre 2012 à 13:49.

              Heu mais ça n’empêche pas, non ?

              D'accord avec cela, je veux juste exprimer l'idée que je préfère la pire distribution aux systèmes d'exploitation propriétaires, et tant pis pour les gNewSense pour l'instant.

              • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                Posté par  . Évalué à 1.

                je préfère la pire distribution aux systèmes d'exploitation propriétaires, et tant pis pour les gNewSense pour l'instant.

                Je ne vois pas en quoi c'est mieux. Dans tous les cas, on m'impose quelque chose que je ne choisis pas de mon plein grès.

                Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

        • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

          Posté par  . Évalué à -5.

          s/[linux|libre]/Ubuntu.

          Encore une fois, ça ne profitera pas au libre mais juste à Ubuntu puisque Valve n'a été porté que sur cette distribution.

          Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

          • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 10.

            Encore une fois, Ubuntu est un objectif court terme pour finaliser ~Valve~ Steam, aucune décision n'a été prise pour ou contre l'adaptation du client proprio aux autres distros à plus long terme.

            Faut arrêter avec l'argument "Ah c'est seulement sur Ubuntu, c'est la marque des mangeurs de bébés phoques".

            Commentaire sous licence LPRAB - http://sam.zoy.org/lprab/

            • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

              Posté par  . Évalué à -4.

              Tu ne fais que confirmer ce que je dis : tant qu'aucune décision n'a été prise sur les autres distros, ça ne favorise qu'Ubuntu puisqu'une décision a bien été prise pour elle.

              C'est un fait.

              Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

            • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

              Posté par  . Évalué à -2.

              J'ai oublié de préciser : personnellement je m'en fous, je n'utilise pas Steam ni Ubuntu. C'est juste qu'à force, c'est lourd de voir l'amalgame Linux == Ubuntu, même ici.

              Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

              • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

                Bah, je suis le premier à me demander quand arrivera un client sur d'autres distributions, m'enfin ça reste la version officielle. On confondrait plutôt promesse et futur, mais développer d'abord pour Ubuntu n'est pas choquant. Il faudra déjà que ça marche dessus…

                • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                  Posté par  . Évalué à -2.

                  Je ne vois pas pourquoi il faudrait que ça marche d'abord sur Ubuntu avant les autres.

                  Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

                  • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                    Posté par  . Évalué à 1.

                    Parce que c'est la distribution qu'utilise la vaste majorité des futurs utilisateurs de Steam, d'après Valve.

                    • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                      Posté par  . Évalué à 1.

                      Parce que c'est la distribution qu'utilise la vaste majorité des futurs utilisateurs de Steam, d'après Valve.

                      C'est vrai que c'est nawak, on sait tous que les linuxiens utilisent Mac OS X. :)

          • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5.

            Pas forcément, car les améliorations des drivers, X, … seront disponibles pour toutes les distributions !

            Ubuntu n'est pas si opaque, toutes les sources sont disponibles sur lauchpad, seule l'application Steam sera closed-source, donc c'est un Win pour tous le monde et personne ne vous oblige à installer Steam….

            • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

              Posté par  . Évalué à -2.

              Pas forcément, car les améliorations des drivers, X, … seront disponibles pour toutes les distributions !

              Pas faux, mais pour l'instant je n'ai vu aucune annonce sur ces points, juste celles de Valve.

              Y'a-t-il eu des annonces de Nvidia ou de développeurs de pilotes libres, pour les corroborer ?

              Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

              • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                Posté par  . Évalué à 8.

                Oui, par exemple les dev du pilote Intel sont allés chez Valve, et vice et versa. C'est documenté des deux cotés et l'expérience semble avoir beaucoup plus (des deux cotés).

              • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à 6.

                SANTA CLARA, Calif.-Nov. 6, 2012-NVIDIA today announced the latest NVIDIA® GeForce® drivers – R310 – double the performance(1) and dramatically reduce game loading times for those gaming on the Linux operating system.

                The result of almost a year of development by NVIDIA, Valve and other game developers, the new GeForce R310 drivers are designed to give GeForce customers the best possible Linux-based PC gaming experience – and showcase the enormous potential of the world's biggest open-source operating system.

                • [^] # Re: Pression sur Nvidia et Intel

                  Posté par  . Évalué à 2.

                  Supaire, des drivers proprios. Et les specs ? Nan parce qu'au final j'ai du mal à voir où le libre y gagne dans tout ça.

                  Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur

  • # 30%

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

    As-t-on besoin de ces plateformes? Elle prenne 30% du prix pour faire quoi? Télécharger un zip et le décompresser?

    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

    • [^] # Re: 30%

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5.

      On en a déjà parlé dans d'autres journaux/dépêches : oui, on en a besoin.

      En un mot (anglais) : dicoverability.

      • [^] # Re: 30%

        Posté par  . Évalué à 5. Dernière modification le 08 novembre 2012 à 11:52.

        En un néologisme/barbarisme bien orthographié ;) diScoverability.

      • [^] # Re: 30%

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 0.

        Ton gestionnaire de paquet ne gère pas les recherches? Tu ne consultes jamais les annuaires de jeux ou les sites spécialisés?

        Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

        • [^] # Re: 30%

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 9. Dernière modification le 08 novembre 2012 à 12:54.

          Mon gestionnaire de paquets ne gère pas les payements (et c'est très bien).

          Le Software Center d'Ubuntu gère les payements (et c'est très bien) , mais du coup c'est un "app-store", du type de ceux qui d'après toi ne servent a rien.

          Tu as l'air de te placer du point de vue du consommateur. Peut-être que le consommateur éclairé et pro-actif n'a pas besoin de ces plateformes de distribution pour trouver du contenu.

          Mais maintenant place-toi du point de vue du développeur qui veut vivre en produisant des jeux. Il va passer peut-etre les deux prochaines années a manger des pâtes dans sa cave, ou alors il a du s'endetter pour financer la production de son jeu. Que va-t-il choisir comme solution pour diffuser son jeu au public ? La solution qui implique de monter tout un site web soi-même, avec payement en ligne et tout ce que ca implique de responsabilités (vol de base client? remboursements? litiges?) ou la solution qui dit "signez-la, on prend 30% mais on a deja une base client énorme, on prévoit tant de ventes pour votre jeux (avec "tant", 100 fois plus que ce que tu peux ramener sur ton site web inconnu et mal référencés), on va faire de la promotion et on va afficher votre jeux pendant quelques temps sur notre page principale, celle qui se prend des millions de hit par jours".

          Sans parler de la gestion des in-app-puchages, des abonnements, etc.

          Le développeur qui vient de passer deux ans sur un projet a une angoisse: faire un flop et ne plus pouvoir faire de jeux après celui-la. Il a un espoir, faire un carton avec son jeu. Il va tout naturellement choisir la solution qui maximise ses chances de faire un carton. Et si il le peut, il va aussi maximiser les solution (Steam + Desura + Ubuntu Software Center + Android Play + Xbox Live + App Store + Site Web dédié + … + … + … ) .

          • [^] # Re: 30%

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

            Tu as l'air de te placer du point de vue du consommateur

            Je suis à la fois producteur et consommateur libriste. A ce titre, je me à place du point de vue de l'avant garde éclairée du gamerariat.

            Donc oui, les DRM, les markets et autres pubs ingames, je le dis haut et fort, c'est de la daube.

            Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

            • [^] # Re: 30%

              Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2. Dernière modification le 08 novembre 2012 à 13:48.

              je me à place du point de vue de l'avant garde éclairée du gamerariat.

              Rien que ça.

              Donc oui, les DRM, les markets et autres pubs ingames, je le dis haut et fort, c'est de la daube.

              Va falloir t'y faire, parce que :
              - Les jeux fait par des gens qui ne veulent pas d'argent, ça ne va pas loin, faute de… financement. Tu te plains de pas avoir de budget pour pouvoir faire un bon jeu (ce qui est déjà simpliste : avoir du budget n'implique pas forcément que tu feras un bon jeu), puis tu refuses les méthodes pour avoir du budget, ça ne peut pas marcher.
              - Les autres jeux seront tous dans des markets et/ou pub ingame, faut bien faire le lien entre le consommateur et le producteur, lien que tu sembles oublier.

              Alors, oui, il y a la technique pure (un soft à acheter chez gog ou indievania), tu oublies juste la partie la plus importante (le lien entre le consommateur et le producteur).

              • [^] # Re: 30%

                Posté par  . Évalué à 3.

                Hors sujet: En t'en que gamer invertébré, je connaissait steam (forcément) / gog & desura mais pas indievania

                • [^] # Commentaire supprimé

                  Posté par  . Évalué à 6.

                  Ce commentaire a été supprimé par l’équipe de modération.

              • [^] # Re: 30%

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5.

                Rien que ça.

                man humour

                le lien entre le consommateur et le producteur

                Je vois un article sur un jeu sur plusieurs sites spécialisés qui me disent qu'il est super. Je vais télécharge une démo, je constate que c'est vrai. Je vais sur le site de l'éditeur, je rentre ma CB, je télécharge le jeu, je l'installe et play!

                Je fais ça pour tous les jeux que je consomme depuis des années.

                Aujourd'hui c'est devenu du gaming underground de faire ça???

                Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

                • [^] # Re: 30%

                  Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 4.

                  Aujourd'hui c'est devenu du gaming underground de faire ça???

                  Non, mais les recettes des devs qui comptent sur cette méthode risque d'être assez underground. En tant que gamer et libriste, j'enrage quand je lis des articles comme celui-là où des devs jettent théâtralement l'éponge face à la grande distrib'. Ils font partie du club pas si fermé de ceux qui ne se voient pas survivre sans un distributeur avec eux, pour assurer leur promo aux endroits où les gamers vont claquer leurs sous dans des jeux qu'ils n'auront pas fini un an après les avoir achetés (et je sais de quoi je cause). Steam, Xbox Live Marketplace et autres app stores sont devenus des infrastructures essentielles.

                  Heureusement, tous n'utilisent pas des DRM (Desura en utilise-t-il ?), et tu peux aussi mettre ton jeu sur GOG.com ou dans un Humble Bundle.

                  • [^] # Re: 30%

                    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

                    Comme pour les OS ou les logiciels, il faut être patient faire un travail de promotion du jeu libre. C'est très frustrant, car on a l'impression d'être entouré de consommateur abruti par la pub, mais bon ce sentiment est valable dans n'importe quel domaine où on cherche à être responsable.

                    Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

                • [^] # Re: 30%

                  Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

                  Aux vus des bénéfices générés par les gens comme toi face aux gens qui cliquent sur le jeu en "featuring" sur Steam, oui, c'est underground.

    • [^] # Re: 30%

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

      As-t-on besoin de ces plateformes? Elle prenne 30% du prix pour faire quoi? Télécharger un zip et le décompresser?

      Gérer les mise à jour
      Rassurer les gens (ben oui, Paypal c'est déjà pas mal mais les gens sortent plus facilement le fric genre 1$ avec le Mac App Store, je ne sais pas exactement pourquoi mais je constate juste, ça a l'air de les rassurer de payer à la marque directement, en 1 clic)
      A 1$, Paypal prend aussi 30% (certes moins quand plus cher), tu as mieux à proposer (de réaliste hein)?
      Trouver les gens.

      Sinon, oui, c'est la merde (DRM tout ça), maintenant je préfère 70€ de 100€de chiffre d'affaire que 10€ de 10€ de chiffre d'affaire, c'est con mais c'est comme ça, en attendant ta solution meilleure.

      • [^] # Re: 30%

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

        en attendant ta solution meilleure

        La vente à prix libre comme les bundles indie? La vente sur un site comme gog ou indievania?

        Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

        • [^] # Re: 30%

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 4.

          en quoi gog et indievania sont-ils fondamentalement différents de Steam ou Desura? C'est juste que leur méthode de monetisation te semble plus éthique ?

          • [^] # Re: 30%

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5.

            en quoi gog et indievania sont-ils fondamentalement différents de Steam ou Desura?

            Pas de DRM et pas de soft supplémentaire à installer.

            Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

            • [^] # Re: 30%

              Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

              Super, donc tu es pro-webapp?
              Avec ce raisonnement t'installe plus rien, tu te sers plus que de ton navigateur et hop, «pas de soft supplémentaire à installer».

              Personnellement je préfère presque toujours les clients lourds…

              • [^] # Re: 30%

                Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

                Pour présenter un catalogue de jeux et vendre en ligne, je ne vois pas mieux qu'un site.

                Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

  • # contributions

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 10.

    en quoi Mint, qui est complètement basée sur Ubuntu, avec des pilotes proprio dispo "out of the box", est plus une "vraie distribution libre", qui "contribue à mort pour l'évolution de l'écosystème Linux", qu'Ubuntu ?

    Et Ubuntu (basée sur Debian) a développé pas mal d'outils supplémentaire autour de sa dérivation, autant si ce n'est plus que Mint d'ailleurs (ce dernier ayant développé notamment Cinnamon).

    Unity, développé par cette société, n'est pas vraiment libre puisque toute modification doit faire l'objet d'une notification à Canonical

    À ce propos, Unity est sous Licence GPL v3 (https://launchpad.net/unity)

    Canonical ne participe que très peu aux projets libres

    https://wiki.ubuntu.com/Website/Content/UbuntuContributions

    « I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond

    • [^] # Re: contributions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à -1.

      Le lien est intéressant, mais n'empêche pas une remarque

      ils citent "Clutter Toolkit". Moi je veux bien, mais sans aucune précision, on en déduit peu de choses.

      • [^] # Re: contributions

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

        en lisant le lien sur launchpad, on voit que ça fait partie du projet Ayatana, c'est à dire :

        "The Ayatana Project is the collective project that houses user interface, design and interaction projects started by Canonical. "

        « I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond

  • # Fragmentation du marché ?

    Posté par  . Évalué à 9.

    Si certains pensent que c'est une bonne nouvelle, pour ma part, cela signifie une nouvelle fragmentation du marché Linux déjà bien petit (pour les jeux en tout cas).

    Je ne comprends pas cet argument. Pour moi plus de points de distribution ça va faire au contraire augmenter la taille du marché au lieu de le fragmenter. Les joueurs qui font tout sur Steam pourront demain envisager de faire pareil, mais sous GNU/Linux, et donc augmenter le "marché des jeux" pour cette plateforme. Ça pourrait être mauvais si ça risquait de tuer des petits acteurs du secteur, mais Desura est déjà en compétition avec Steam sur les autres plateformes et ne fait pas spécialement son beurre sur GNU/Linux il me semble, et sinon il reste l'Ubuntu Store que tu ne dois pas non plus porter dans ton cœur…

  • # Suse

    Posté par  . Évalué à 6.

    Steam a-t'il du soucis à se faire ?

    « Rappelez-vous toujours que si la Gestapo avait les moyens de vous faire parler, les politiciens ont, eux, les moyens de vous faire taire. » Coluche

  • # vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

    Posté par  . Évalué à 5.

    Je me faisais guère d'illusion, Valve on Linux étant une équipe de fanboys, certainement en partie financé par le multi-millardaire sud africain.

    Réellement, vous commencez à me gonfler les petits linux r3b3l! J'ai un peu lu les quelques "surveys" sur steamcommunity, Valve a beau dire et redire qu'ils se focalisent sur Ubuntu pour faire valider leur platforme dans un premier temps, tu as encore des r3b3ls qui affichent tout joyeux leur archlinux propulsé sur ppc et ion3. Non! faut que je montre que je suis un "tru3"

    Tu sais, le "long time support", ce n'est pas qu'un truc de vieux, et quand tu bases ton business sur du service à cette échelle, t'as pas envie de te faire chier avec des utilisateurs sur des distros minimes. Même si il y a d'autres façon de faire, Ubuntu est le seul bon choix actuel.

    DLFP, l'endroit où l'on pleure pour la pauvre Mme Michu en commentant à partir de weboobs dans un de ses 30 urxvt translucides agencés par un xmonad-svn.

    En attendant, comme dit plus haut, le gars de Canonical que tu dénigres est entrain de faire bouger les choses, il y a déjà eu pas mal de bons arguments plus haut.

    • [^] # Re: vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

      Posté par  . Évalué à 2.

      Bien d'accord avec tout ça.

      Y'a un moment ou la manie de tout critiquer revient à mordre la main qui nous nourrit.

      Entre steam et les éoliennes libres, j'ai l'impression de ne voir que des râleurs incapables de 1) comprendre qu'il faut un début un tout (en gros si steam marche commercialement sur linux, d'autres initiatives feront bouger les choses) 2) être reconnaissants que des gens se préoccupent de faire bouger les choses (même s'ils y voient leur intérêt).

      Continuez à gueuler sur les gens qui font des choses commerciales et non libres sur linux/ubuntu, vous aurez un système 100% libre, avec moins d'utilisateurs, de contributions et de communauté.

      Linux oups GNU/Linux (vraiment ça change tout à ce que je veux dire) sera "pur" selon votre vision, mais moi (et je pense certains autres) je serai parti… parce que j'utilise mon ordinateur comme une personne normale au 21ème siècle, pour bosser, mais aussi avec un écran couleur pour voir des films (en décodage matériel vdpau), écouter de la musique en mp3, et, si les jeux sont bons, jouer.

      voilà que je me met à grogner contre les grognards…

      • [^] # Re: vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

        Y'a un moment ou la manie de tout critiquer revient à mordre la main qui nous nourrit.

        Steam te nourrit?

        Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

        • [^] # Re: vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

          Posté par  . Évalué à 1.

          Oui, Steam nourrit la communauté avec du contenu actuellement inégalé en qualité aussi payant et propriétaire soit il.

          • [^] # Re: vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

            s/nourrit la communauté/vends à ses clients

            La boulangère ne te nourrit pas, elle te vends du pain. Si son pain est bon et que tu peux le manger à toute heure, tu dis merci. Si son pain viens avec une capsule de poison et un minuteur qui t'obligent à le manger après avoir vu une publicité, tu lui dis merde.

            Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.

      • [^] # Re: vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

        Posté par  . Évalué à 4.

        @Foutaise, ok mais je préfère quand même le LL et si je n'ai pas Steam, ce n'est pas grave, il se trouve juste qu'ici on a(ura) l'opportunité de jouer - en âme et conscience - depuis une distro libre, oui Ubuntu est suffisament libre pour prétendre à ce titre et au pire, il n'est pas difficile de la rendre encore "plusse" libre.

        Y a plus grand chose à dire, le troll initié par Samuel était déjà à limite de la rupture.

        • [^] # Re: vous nous saouler les petits tru3 r3b3ls

          Posté par  . Évalué à 0.

          C'est ton choix, et je n'y trouve rien à redire. Je trouve très bien que certains poussent leur expérience linux au paroxisme.

          Mais je ne vois pas en quoi avoir steam de disponible t'empêche de vivre une informatique totalement libre. A l'inverse, il est clairement établi que le modèle libre ne s'adapte pas bien aux "gros" jeux.

          Mon point était de dire que si steam fonctionne, d'autres verront peut-être une opportunité de venir les concurrencer sur un modèle libre. Et là tout le monde y aura gagné, même les puristes.

  • # Dommage

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5.

    Au titre, je trouvais très bien que quelqu'un parle de Desura et dénonce un peu la sur-médiatisation du portage GNU/Linux de Steam alors que Desura est déjà présent depuis un moment.

    Malheureusement dans le contenu tu te perds dans cette haine anti-Ubuntu insensée alors que c'est pas le sujet.
    (Oui Valve a choisi la distribution la plus répandue pour ses premiers tests, franchement ça tombe sous le sens, je vois pas pourquoi ils aurait commencé par une distrib mineure, et pour une fois qu'un soft proprio prends le soin de passer par le gestionnaire de paquet comme tout le monde, c'est plutôt mieux qu'un gros zip tout moche.)
    Et en plus, citer Mint comme "vraie distribution libre", c'est vraiment chercher le troll…

    • [^] # Re: Dommage

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

      et dénonce un peu la sur-médiatisation du portage GNU/Linux de Steam alors que Desura est déjà présent depuis un moment.

      C'est aussi cette partie qui me fait bizarre : autant d'applaudissements, de médiatisation, pour un truc qui existe déjà (l'équivalent à la plate-forme Steam) sauf que c'est bourré de DRM (et ça n'hésite pas à en faire usage), j'ai du mal à comprendre. C'est quoi alors? Les jeux? OK alors, mais parlons des jeux, pas de Steam, disons que c'est qu'on veut, ce sont les jeux proposés par Valve, à n'importe quel prix (DRM j'en passe).

      Bref, j'aimerai bien une analyse, une explication, sur pourquoi on applaudit autant l'arrivée de Steam sur Linux sans parler des autres systèmes de diffusion bien plus respectueux des utilisateurs (je ne dit pas qu'il faut se battre contre son arrivée sous Linux, c'est très bien que d'autres s’intéressent à Linux, je cherche à comprendre pourquoi autant de "positivisme" sur cette arrivée de DRM comme si les DRM, qui ne fait que faire pareil que sur les autres OS finalement, étaient le messie pour Linux)

      • [^] # Re: Dommage

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3.

        Le portage de Steam sur GNU/Linux est un symbole de la croissance du marché du jeu-vidéo pour GNU/Linux.
        C'est un événement important parce que les jeux-vidéos ont toujours été un frein à la migration vers GNU/Linux (ou en tous cas indiqués comme tel), parce que ça signifie que de nombreux jeux commerciaux vont avoir une version GNU/Linux, parce que beaucoup de gens libristes mais gameurs gardent un dual boot Windows pour les jeux, etc…

        Avoir des versions GNU/Linux des jeux-vidéos commerciaux, c'est comme avoir des pilotes de carte graphique, c'est de la reconnaissance, ça veut dire qu'on existe, et ce sont des choses qui manquaient.

        Bref, l'arrivée de Steam est un symbole fort de l'arrivée du jeu-vidéo commercial sous GNU/Linux, qui est elle-même signe que GNU/Linux ne doit pas se porter trop mal en termes de part de marché.

        • [^] # Re: Dommage

          Posté par  (site web personnel) . Évalué à 3. Dernière modification le 10 novembre 2012 à 16:01.

          OK sur le reste, mais je tique sur ça :

          qui est elle-même signe que GNU/Linux ne doit pas se porter trop mal en termes de part de marché.

          Euh… Je vois autre chose :
          - Apple : App Store concurrence directe, baisé par le poids de cette concurrence.
          - Microsoft : App Store concurrence directe, baisé par le poids de cette concurrence.
          - en fait, quelque soit les parts de marché de Linux, ça reste le seul marché disponible (sans App Store avec un acteur de poids, il manque au Ubuntu App Store des jeux, ce qui ne manque pas aux 2 autres). Sans compter que ça peut servir de base de discussion pour avoir un meilleur tarif (bluff).

          Bref, je n'arrive pas trop à croire au coup des parts de marché.

          Sinon, oui, cette partie, je comprend, ce que je ne comprend pas c'est autant de médiatisation comme si c'était le messie, plutôt que de dire que c'est bien que Linux soit enfin pris au sérieux, on trouve bien que Valve daigne s’intéresser à Linux et on oublie ce que même des Windowsiens (en faible nombre certes) n'apprécient pas chez Valve (les DRM). Ou sont donc les gens contre SecureBoot méchant horrible? Silence, grand silence…


          A la fin, on va se retrouver avec finalement la même chose avec Linux qu'avec les autres : un système fermé :-D. (bon, ça va, ce n'est pas moi que ça dérange le plus, je m'adapterai sans état d'âme)

          • [^] # Re: Dommage

            Posté par  . Évalué à 0.

            Sinon, oui, cette partie, je comprend, ce que je ne comprend pas c'est autant de médiatisation comme si c'était le messie, plutôt que de dire que c'est bien que Linux soit enfin pris au sérieux.

            Être enfin pris au sérieux???

            Je pensais que */Linux n'avait déjà plus rien à prouver avec des utilisateurs telle que Le CERN, NASA, Google, etc,…

  • # valve/desura

    Posté par  . Évalué à 3.

    D'un client Libre (Desurium)
    D'un serveur propriétaire
    De multiples jeux, allant du Casual jusqu'aux grosses productions

    je crois que tout est dit.

    comme je fais pour ajouter mon jeu dans le catalogue ?
    pareil que pour valve, je contacte le gestionnaire du serveur et je paie une dime ?

    • [^] # Re: valve/desura

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

      je contacte le gestionnaire du serveur et je paie une dime ?

      Je veux bien que tu bosses gratos pour moi, ça m’intéresse. Me demande pas de salaire hein, ça serait une "dime" inacceptable.
      C'est ce qu'il y a sur ta machine qui est le plus prioritaire question liberté, non? Mais sinon, pourquoi pas avoir ton produit libre de partout, si tu trouves un moyen de le financer… On attends.

      Bref : c'est quoi le problème que des gens soient payés pour un travail fourni et de faire une partie proprio si pas trouvé une autre façon de faire? Rappel : le truc super-médiatisé actuellement, c'est proprio serveur et client.

      • [^] # Re: valve/desura

        Posté par  . Évalué à 1. Dernière modification le 13 novembre 2012 à 12:50.

        @Zenitram avant de nous rappeler une n ième fois - à la limite de la mendicité - que tu fais une application que tu aimerais bien rentabiliser financièrement.
        Ici la remarque de NeoX n'est destinée qu'à répondre au troll lancé par Samuel qui se permet de crâcher sur l'ôdieux proprio Steam et sa connivence avec Ubuntu, ou l'inverse, pour mettre en avant une autre platforme vendue comme alternative "plusse" libre sous prétexte que le client s'installe sous des distros majeures et MmeMichu Inside telles que Frugalware ou Siduction.

        C'est tout :)

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