• # Résumé (avec peut-être trop forte compression avec perte)

    Posté par  . Évalué à 4 (+2/-0).

    KDE Plasma 6 (et Fedora) force l'utilisation de Wayland qui casse la gestion de la colorimétrie, des tablettes graphiques (avec perte de beaucoup de fonctionnalités essentielles) et de Krita.

    Disclamer: le résumé peut être bancal car j'y connais rien (mais j'ai trouvé la lecture intéressante)

    • [^] # Re: Résumé (avec peut-être trop forte compression avec perte)

      Posté par  . Évalué à 8 (+6/-0).

      Je me permet une petite digression en rapport avec le lien d’aujourd’hui sur les 25 ans de Krita ( https://linuxfr.org/users/colargol/liens/25-years-of-krita )

      où on peut lire:

      But it would be some time before we'd reach that goal. 2010 saw Krita 2.2 and Krita 2.3: we thought that Krita 2.3 was ready for artists, but it was only with Krita 2.4 and 2.5 in 2012 that Krita really became pretty good! In fact, we had a laser-precise focus: for some years our rallying call was “Make Krita usable for David Revoy!”

      Il va falloir pour Wayland de suivre la roadmap "Make Wayland usable for David Revoy!" ^

    • [^] # Re: Résumé (avec peut-être trop forte compression avec perte)

      Posté par  . Évalué à 2 (+1/-0).

      KDE Plasma 6 (et Fedora) force l'utilisation de Wayland

      Pour être précis, seul Fedora force l'utilisation de Wayland. KDE Plasma 6 fonctionne très bien sous X11 (cf le commentaire ajouté par D.Revoy le 31/05/2024).

      M.

  • # RHEL et ses suites

    Posté par  . Évalué à 2 (+0/-0).

    Malheureusement, pas mal de studio d'animation (2D ou 3D) utilisent plein d'outils proprio qui ne sont certifiés que sur les distribs type RHEL (CentOS, Alma, Rocky), et si on est sur autre chose, on a pas de support. Je ne connais pas de studio qui utilise uniquement du libre comme Krita, Gimp ou Blender.

    Concernant Xorg vs Wayland, il y a aussi le cas des pilotes NVidia propriétaires, qui commencent à peine à fonctionner avec Wayland :-/.

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