• # Le lien est en fait en anglais

    Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 2.

    LBA et LBA2 étant des jeux français auquel j’ai toujours joué en français, et le développement du 3 étant aussi repris par des français… j’ai réussi à oublier que le lien était en anglais entre le moment où je l’ai copié et celui où je l’ai partagé ici :D

    La connaissance libre : https://zestedesavoir.com

  • # LBA = le jeu Little Big Adventure

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 7.

    Cf. titre, parce que LBA ça me parlait franchement pas.

  • # Precision

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 5. Dernière modification le 28 octobre 2021 à 09:53.

    C'est pas "LBA" mais "Le code source de LBA" certes, mais perso ça ne me parlait pas vraiment, donc pour une précision : le moteur du jeu est libéré, pas les parties audio/vidéo/image. Et en plus d'avoir 20 ans le moteur semble dépendre de tiers non open source, donc c'est plus pour le fun archéologique que pour de l'utilisable pour le futur.

    En tous cas, ça me rappelle de bons souvenir de l'époque… (j'ai terminé les 2 :-p)

    • [^] # Re: Precision

      Posté par  (Mastodon) . Évalué à 5. Dernière modification le 28 octobre 2021 à 11:58.

      L'intérêt de cette libération du code source, c'est que ça a permit d'intégrer le moteur dans scummvm, ce qui permet à n'importe qui comme moi ayant encore les CD orignaux ou la version steam/GOG de le faire tourner sur des architectures ou appareils différent de l'i386 original.

      • [^] # Re: Precision

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à -1. Dernière modification le 28 octobre 2021 à 12:44.

        L'intérêt de cette libération du code source, c'est que ça a permit d'intégrer le moteur dans scummvm,

        IPoT? La libération a 24 heures, le moteur utilisé pour scummvm a des années (et le lien donné pour scummvm a 1 an).

        différent de l'i386 original

        A noter que le code source a du code assembleur… Même en imaginant un port rapide en 24 heures…


        ça en dit long sur le sérieux des réponses, le tout est de me contredire sans se poser de question (j'ai trouvé les infos en quelques secondes).

        • [^] # Re: Precision

          Posté par  (Mastodon) . Évalué à -3.

          Je me suis basé sur une information de mon frangin, souvent bien à jour sur les questions de retrogaming.

          ça en dit long sur le sérieux des réponses, le tout est de me contredire sans se poser de question (j'ai trouvé les infos en quelques secondes).

          Oh putain donc un utilisateur se trompe donc du coup tout linuxfr cherche à contredire Jêrome Martinez, le dieu omniscient.

          Sérieux, faut traiter tes problèmes d'égo.

          • [^] # Re: Precision

            Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2. Dernière modification le 28 octobre 2021 à 13:02.

            Je me suis basé sur une information de mon frangin

            Encore une fois, c'était très facile à vérifier avant de répéter en mode perroquet juste parce que ce qui a été entendu arrange ses affaires. Si ça te fait changer d'opinion sur le sérieux de ton frangin et que tu vérifieras maintenant tout ce qu'il te dit…

            Quand à "outer" (facile à trouver) mon nom alors que ça n'apporte rien sur le sujet, ça en dit encore plus sur l'attaque personnelle plutôt que les idées (et renforce ma première réponse au passage, puisque ça en montre encore plus quelque une animosité personnelle). Chacun se fera une opinion sur l’intérêt de mon nom ici.

            PS : un accent plutôt que 1 ou 2, bizarre, tu pourrais correctement l'écrire tant qu'à y être.

            • [^] # Re: Precision

              Posté par  (Mastodon) . Évalué à -7. Dernière modification le 28 octobre 2021 à 13:12.

              C'est pas de l'outing quand c'est ton username ☜(꒡⌓꒡) Et l'idée c'était de mettre l'accent sur ton egocentrisme parce que tout visiteur de linuxfr la connaît ton identité.

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