J'ai vu plusieurs comparaisons de ressorties de films, que ce soit en animation ou en prise de vue réelle, et les couleurs changent à chaque fois. Et ça ne plaît pas toujours à un public exigeant. Ça ne semble pas propre à l'animation de cette époque.
En fait, dans le cas particulier de Toy Story, si j'ai bien compris, le reproche est que les couleurs n'ont pas été retravaillées pour le numérique et sont celles d'origine pour le film. Du coup, du point de vue de la conservation, c'est plutôt bon, non ? Il n'y a pas eu de pertes. On pourrait appliquer un filtre au moment du visionnage pour retrouver les couleurs du film.
Ça me rappelle un autre cas, en dehors des films. Je joue parfois à des jeux Game Boy Color/Advance en émulation. Les consoles en question avait des écrans avec un faible contraste et des couleurs assez ternes. Les jeux faits pour ces écrans vus sur un écran moderne ont des couleurs beaucoup trop agressives. Heureusement les émulateurs permettent d'appliquer des shaders pour se rapprocher des couleurs d'origine. On pourrait faire de même pour Toy Story.
Posté par nud .
Évalué à 2 (+0/-0).
Dernière modification le 12 novembre 2025 à 11:28.
En fait, dans le cas particulier de Toy Story, si j'ai bien compris, le reproche est que les couleurs n'ont pas été retravaillées pour le numérique et sont celles d'origine pour le film.
La critique me semble plutôt que les couleurs du "fichier source" avaient été sélectionnées en ayant en tête les changements que le support (le film) impliquait. Donc pour obtenir une certaine teinte désirée, ils utilisaient lors du rendu une autre teinte car ils savaient que les verts seraient plus foncés, les bleus moins, etc. Dans la version 100% numérique actuellement disponible, ces transformations n'ont pas été faites et donc les couleurs ne sont pas fidèles à ce qui était désiré au départ.
C'est un peu comme si tu avais conçu une affiche pour être imprimée sur un papier jaune. Ton produit final est l'affiche, donc tu (ou ton logiciel) vas ajuster les couleurs pour avoir le rouge ou le vert que tu souhaites quand tu imprimes sur papier jaune. Si maintenant quelqu'un réimprime la même épreuve sur papier blanc, les couleurs ne seront pas fidèles au rendu escompté. Ben ici c'est pareil.
Il faut aussi garder à l'esprit que, au contraire des jeux que tu mentionnes, il ne s'agit pas ici de conserver le media original. Il s'agit en effet d'un "re-rendu" numérique à partir des fichiers sources, là où le film initial était rendu directement sur film car (l'article le mentionne en passant) il n'était pas possible à l'époque de stocker le rendu de façon numérique aussi facilement que de nos jours. Donc il aurait été possible d'obtenir des couleurs proches des couleurs originales en post-processing.
Je pense que le film original a été numérisé par ailleurs, d'où les vidéos qui comparent les couleurs du film original et de la version Disney+. Mais un film numérisé de la sorte n'a pas la résolution HD ou 4K qu'un nouveau rendu permet d'obtenir.
C'est un peu comme si tu avais conçu une affiche pour être imprimée sur un papier jaune. Ton produit final est l'affiche, donc tu (ou ton logiciel) vas ajuster les couleurs pour avoir le rouge ou le vert que tu souhaites quand tu imprimes sur papier jaune. Si maintenant quelqu'un réimprime la même épreuve sur papier blanc, les couleurs ne seront pas fidèles au rendu escompté. Ben ici c'est pareil.
Mais si tu mets tes lunettes jaunes, tu verras les bonnes couleurs, non ? Pas les couleurs qui auraient été choisies si on avait voulu du papier blanc, mais celles du papier jaune.
Les choix artistiques ont été fait en considérant les limitations techniques de l'époque. Si on retire les limitations sans changer les choix, Le rendu n'est plus le bon, mais on peut le retrouver en recréant artificiellement les limitations de l'époque. D'un point de vue conservation, c'est bon. D'un point de vue artistique, c'est nul.
Si on veut faire un vrai remaster, il faut faire un nouveau choix de couleurs adapté aux nouveaux supports. Mais ce sera une nouvelle version à part entière avec ses propres choix artistiques et, suivant les goûts, certains préféreront l'une ou l'autre version.
Si on veut conserver la version original, alors il garder les couleurs d'origine mais en les considérant dans l'espace de couleurs imposé par les films de l'époque.
# Étalonnage des couleurs
Posté par Clément V . Évalué à 1 (+0/-0).
J'ai vu plusieurs comparaisons de ressorties de films, que ce soit en animation ou en prise de vue réelle, et les couleurs changent à chaque fois. Et ça ne plaît pas toujours à un public exigeant. Ça ne semble pas propre à l'animation de cette époque.
En fait, dans le cas particulier de Toy Story, si j'ai bien compris, le reproche est que les couleurs n'ont pas été retravaillées pour le numérique et sont celles d'origine pour le film. Du coup, du point de vue de la conservation, c'est plutôt bon, non ? Il n'y a pas eu de pertes. On pourrait appliquer un filtre au moment du visionnage pour retrouver les couleurs du film.
Ça me rappelle un autre cas, en dehors des films. Je joue parfois à des jeux Game Boy Color/Advance en émulation. Les consoles en question avait des écrans avec un faible contraste et des couleurs assez ternes. Les jeux faits pour ces écrans vus sur un écran moderne ont des couleurs beaucoup trop agressives. Heureusement les émulateurs permettent d'appliquer des shaders pour se rapprocher des couleurs d'origine. On pourrait faire de même pour Toy Story.
[^] # Re: Étalonnage des couleurs
Posté par nud . Évalué à 2 (+0/-0). Dernière modification le 12 novembre 2025 à 11:28.
La critique me semble plutôt que les couleurs du "fichier source" avaient été sélectionnées en ayant en tête les changements que le support (le film) impliquait. Donc pour obtenir une certaine teinte désirée, ils utilisaient lors du rendu une autre teinte car ils savaient que les verts seraient plus foncés, les bleus moins, etc. Dans la version 100% numérique actuellement disponible, ces transformations n'ont pas été faites et donc les couleurs ne sont pas fidèles à ce qui était désiré au départ.
C'est un peu comme si tu avais conçu une affiche pour être imprimée sur un papier jaune. Ton produit final est l'affiche, donc tu (ou ton logiciel) vas ajuster les couleurs pour avoir le rouge ou le vert que tu souhaites quand tu imprimes sur papier jaune. Si maintenant quelqu'un réimprime la même épreuve sur papier blanc, les couleurs ne seront pas fidèles au rendu escompté. Ben ici c'est pareil.
Il faut aussi garder à l'esprit que, au contraire des jeux que tu mentionnes, il ne s'agit pas ici de conserver le media original. Il s'agit en effet d'un "re-rendu" numérique à partir des fichiers sources, là où le film initial était rendu directement sur film car (l'article le mentionne en passant) il n'était pas possible à l'époque de stocker le rendu de façon numérique aussi facilement que de nos jours. Donc il aurait été possible d'obtenir des couleurs proches des couleurs originales en post-processing.
Je pense que le film original a été numérisé par ailleurs, d'où les vidéos qui comparent les couleurs du film original et de la version Disney+. Mais un film numérisé de la sorte n'a pas la résolution HD ou 4K qu'un nouveau rendu permet d'obtenir.
[^] # Re: Étalonnage des couleurs
Posté par Clément V . Évalué à 1 (+0/-0).
Mais si tu mets tes lunettes jaunes, tu verras les bonnes couleurs, non ? Pas les couleurs qui auraient été choisies si on avait voulu du papier blanc, mais celles du papier jaune.
Les choix artistiques ont été fait en considérant les limitations techniques de l'époque. Si on retire les limitations sans changer les choix, Le rendu n'est plus le bon, mais on peut le retrouver en recréant artificiellement les limitations de l'époque. D'un point de vue conservation, c'est bon. D'un point de vue artistique, c'est nul.
Si on veut faire un vrai remaster, il faut faire un nouveau choix de couleurs adapté aux nouveaux supports. Mais ce sera une nouvelle version à part entière avec ses propres choix artistiques et, suivant les goûts, certains préféreront l'une ou l'autre version.
Si on veut conserver la version original, alors il garder les couleurs d'origine mais en les considérant dans l'espace de couleurs imposé par les films de l'époque.
Envoyer un commentaire
Suivre le flux des commentaires
Note : les commentaires appartiennent à celles et ceux qui les ont postés. Nous n’en sommes pas responsables.