Lien Infinigen : un générateur procédural de scènes 3d (via Seb Sauvage)

Bonjour à tous,
Je suis débutant sur linux depuis cet été et je voudrais éviter d'avoir à tout réinstaller de zero.
Problème :
L'accélération 3D de ma VM sous vmware se désactive dès son lancement. (pourtant activée dans les prefs vmware)
Contexte :
Avant j'avais un utilisateur nommé Roger (admin) avec qui cela fonctionnait sans problème.
Ayant eu un souci avec le compte roger, j'ai ajouté un new user admin nommé jack et ai effacé le compte roger, et depuis (…)
Bonjour,
Je rencontre un souci avec une machine Lenovo P50 sous Linux Mint 20.1 et Firefox (100 ? Celle des dépôts…)
En effet, lors de certaines manipulations (reproductibles : dans l'exemple donné, cliquer sur un certain lien dans un tableau Trello), l'écran se met en veille.
J'ai mis à jour les pilotes Nvidia vers les 510 et le souci est toujours présent.
J'ai désactivé l'accélération graphique sous firefox et cette fois-ci, le problème n'est plus présent.
J'ai aussi des soucis (…)
GarageGames tire sa révérence : http://garagegames.com/community/blogs/view/23175
Que deviennent ses employés et Torques 3D, le seul logiciel libre qui aurait pu espérer un jour concurrencer Unity ?
Aujourd’hui, la fabrication additive de matériaux métalliques est le plus souvent réalisée à l’aide d’outils coûteux et complexes qui laissent à l’utilisateur un contrôle limité et aucune possibilité de modification. Afin de rendre l’impression de pièces métalliques plus accessible aux petites structures mais aussi plus adaptée à la recherche académique, l’utilisation d’un mélange de polymère thermoplastique et de poudre métallique est une bonne solution car de nombreuses matières premières granulaires existent déjà pour les applications de moulage par injection métallique. Pour réaliser le processus de mise en forme, la technologie d’impression 3D Fused Granular Fabrication est mise en place en détournant l’utilisation d’une charge d’alimentation sous forme de granulés qui sont directement insérés dans la tête d’impression.
Cette solution, moins coûteuse, est ici mise en œuvre en modifiant une imprimante de milieu de gamme, la Tool Changer de E3D, et en réalisant les adaptations matérielles et logicielles pour y monter une extrudeuse de granulés compacts, également disponible sur le marché. La partie polymère présente dans la partie verte peut alors être retirée afin d’effectuer les traitements thermiques qui vont densifier la poudre par frittage et donner un objet dense entièrement métallique.
En 1996, Cédric Gémy devient maître Arts plastiques et découvre (et installe) Linux. Il s’investit très tôt dans le numérique côté création et fait partie des gens qui ont porté Inkscape sur les fonts baptismaux. Il écrit, d’ailleurs, pour les éditions Eyrolles Inkscape efficace en 2009 et Scribus 1.4 en 2012. Cédric Gémy est donc tout à la fois graphiste, formateur et développeur sur les logiciels libres du domaine de l’image numérique (Gimp, Inkscape, Blender) et de l’édition (Scribus).
Au cours de cette interview, dont l’idée a été inspirée dans les commentaires de cette dépêche, il répond à des questions qui se sont posées dans des commentaires de cette autre dépêche.
Il y a dix ans, je disposais d’un peu de temps pour tester divers modeleurs volumiques (fonctionnant sous Linux). J’en ai alors profité pour rédiger quelques articles.
À cette époque, je voulais aussi étudier SolveSpace, mais j’ai dû passer à autre chose.
SolveSpace est un logiciel de CAO 3D original dans son maniement, plutôt agréable et performant, avec un peu d’habitude. Il fonctionne sous Linux, Windows ou MacOS… et sous d’autres systèmes d’exploitation. Il est disponible en anglais. Il s’appuie sur deux fenêtres :
Je suis heureux d’annoncer la sortie de la version 11.0 de MathMod (anciennement connu sous le nom K3DSurf), le logiciel libre de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. Cette version contient le développement le plus excitant depuis le support des processeurs multi-cœurs : compatibilité avec OpenGLES. MathMod peut maintenant tirer pleinement parti des CPU et GPU modernes !
Le MultiSpace3D est un logiciel de spatialisation du son dans un environnement multicanal développé sous GNU/Linux, mais qui peut être compilé pour Windows avec Msys2. Ce logiciel est sous licence GPL v3.
Cette version a été réalisée et testée sur Debian/LibraZik 2.