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Dépêche modérée par

: Tux Racer 1.0 ne sera pas libre

Posté par Christophe Robalo (). Modéré le 05 août 2001.
Sunspire Studios lancera Tux Racer 1.0 comme un produit commercial en version Windows et Linux (et probablement Macintosh). La société a indiqué qu'elle ne publiera pas, pour des raisons commerciales, son code source sous licence GPL. Elle ne le fera que quelques temps après la sortie du jeu.

Tux Racer était un des rares jeux libres rivalisant de par sa réalisation avec les hits commerciaux d'aujourd'hui.
On peut alors sérieusement se demander si le modèle du logiciel libre peut s'appliquer à l'industrie du jeux video.
Et vous, qu'en pensez-vous ?

> Lire la dépêche (106 commentaires, moyenne: 0,6).  

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tux racer

Posté par Anonyme () le 05/08/2001 à 23:20. (lien). Évalué à 0.

Ils avaient diffusé les sources des anciennes versions, je pense donc que le monde du libre devrais s'en comptanter.

jeux/linux

Posté par Anonyme () le 05/08/2001 à 23:21. (lien). Évalué à 0.

jeux? des embryons à tester en mode preview ou des jeux *essentiellement* made in Loki, introuvables chez les revendeurs?
arg!
industrie du jeu sous linux, c un grand mot (dommage): artisanat plutot.
en tout k j'aimerais bien qu'il y ait une industrie du jeu sous linux, que ce soit commercial ou pas peu importe, le tout c qu'il y ait de la matiere..

tux racer un jeu ??

Posté par Anonyme () le 05/08/2001 à 23:26. (lien). Évalué à 0.

je trouve qu'il ne faut pas confondre manchot et vache à lait ou mouton...
Il est vrai que je me suis amusé un peu avec tux racer... mais jusqu'à l'acheter !!! je crois que les développeurs ont attrapé la grosse tête (de boeuf) et nous prennent vraiment pour des c...
mon propos n'est pas très constructif... sauf que je m'inquiète des tournures que prennent les choses... ou est passé la vrai passion qui faisait avancer Linux...

sourceforge ?

Posté par Fabien Penso (Jabber id, page perso, ) le 05/08/2001 à 23:29. (lien). Évalué à 1.

Ce qui est amusant dans l'histoire, c'est que c'est hébergé chez sourceforge. Il me semblait qu'ils n'hébergeaient que des projets dits libres. Là c'est plus trop le cas (enfin à retardement alors ...)

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comment abuser des développeurs ...

Posté par Baptiste Malguy (page perso, ) le 05/08/2001 à 23:32. (lien). Évalué à 3.

... c'est la première idée qui me vient. En effet,
je suppose que la communauté du libre a du largement contribué au debugging et à l'amélioration du jeu. Et puis là, tout d'un coup, because le contenu de la GPL le permet et pour des raisons commerciales, on ferme tout ça le temps de se faire du fric.

Se faire de l'argent, je le comprends bien. Mais de cette façon, après que des gens, bénévolement pour la plupart, aient donné de leur temps et apporter leur compétence, pas d'accord du tout.

C'est de l'abus de confiance, un manque de moral.

le code source sera disponbile ... plus tard.

Posté par Martin (page perso, ) le 06/08/2001 à 00:06. (lien). Évalué à 1.

>Further, to clarify: while we will not initially release the source code to version 1.0 under the GPL (this is simply not an option for us >in the commercial game market), we do intend to do so some time after the initial release.

Ils ont donc bien l'intention de distribuer les sources mais cela viendra plus tard.

deja un fork

Posté par imr () le 06/08/2001 à 00:51. (lien). Évalué à 4.

open racer
http://dev.designharbor.org(...)
Extrait:
"Open Racer is the project dedicated to the GPLed version of what originally was called Tux Racer, originally written by Jasmin Patry.
Alas, SunSpire Studios, for whom Jasmin now works, has decided to make a commercial version based on the Tux Racer 0.6.1 version of Tux Racer. This is perfectly legal and acceptable according to the terms of the GPL, since Jasmin is the original licenser and has the authority to relicense his program. (Sunspire has removed all contributed code from the 1.0 version as well, thanks for pointing this out, filip)"
Ce que je ne comprends pas, c'est que vu la nature des jeux la plus grande partie du boulot est dans les conceptions artistiques qui eux peuvent tomber sans probleme sous le copyright ou droit d auteur par ici.
Bref il n'y aurait aucun probléme pour une société à mettre son programme sous gpl et la partie artistique (graphique sons design de niveaux) sous une autre license et de profiter des retombées de la gpl en terme d'améliorations et de modifications tout en étant assurré de ne pas etre copiable ...
[aprés tout y a des distros celebres pour ses parcs de plusieurs milliers de machines qui utilisent ce genre de "trucs" pour ne pas etre librement distribuable .]
C'est quelque chose comme ca que nevrax veut faire, non?

question de GPL ou non

Posté par deus () le 06/08/2001 à 07:24. (lien). Évalué à 1.

La question n'est pas de se demander si la GPL peut s'appliquer à l'industrie du jeux video. Mais plutôt pourquoi ne pourrait-on pas appliquer la GPL à cette industrie. Je ne crois pas qu'il soit nécessaire de faire un démonstration sur les intérêts de la GPL vis à vis des autres licences. L'industrie du jeux video n'est pas un monde à part. Les contraintes sont les mêmes pour tous les distributeurs de logiciels.

Sur l'idée de diffuser les sources plus tard, on pourrait se poser la question suivante : et si les vendeurs de distribution faisaient la même chose que dirait-on. On assassine souvent (à raison) SuSE pour sa politique. Caldera ne vaut guère plus.
Maintenant, imaginer une RedHat ou une Mandrake ( et pourquoi pas une debian ) dont on vous dit : acheter maintenant, bientôt les sources seront dispo.
Pour moi, cela me fait le même effet que MicroSOft qui distribue les sources de WinCE dans des conditions bizarroïdes.
Alors, GPL ou pas ?

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C01N C01N is your master

Tuxracer, c'est qu'une Demo ...

Posté par Tony Gencyl (page perso, ) le 06/08/2001 à 08:51. (lien). Évalué à 1.

Allons, allons, Tuxracer c'est juste une demo. Le jeu n'a vraiment rien d'exceptionnel, c'est meme carrement null comme jeu.

A part qq geek Linuxiens, je ne vois vraiment pas qui va acheter ca ...

Tux Racer 1.0 ne sera pas libre, pas bien et alors?

Posté par Anonyme () le 06/08/2001 à 10:13. (lien). Évalué à 0.

qu'est ce qui manque aujourd'hui au monde Linuxpour conquérir le grand public? des jeux !
je prefère en premiere instance voir des jeux sous license proprietaire attaquer le marché Linux et donner de la vitalité au secteur.
Je trouve intéressant la démarche de Sunspire, car elle est la aussi pour montrer aux editeurs de jeux que l'on peut s'engager dans le monde linux, progressivement, sans etre trop disruptifs avec leurs methodes de travail

Vous allez voir...

Posté par Anonyme () le 06/08/2001 à 14:56. (lien). Évalué à 0.

D'ici à ce que Ximian nous fasse le même coup à la sortie de Gnome 2 ou 3 (dans 5 ans ;o) )....

Il y a 1 ou 2 ans, quasiment tout le monde prétendait ici même qu'il ne serait jamais possible qu'un Soft en GPL passe en non-GPL à la faveur d'un changement de version, et que Gnome pouvait bien dépendre d'une société, tant que c'était GPL il n'y avait rien à craindre.

En voila une bonne illustration :o)

La GPL ne protège en rien dès lors qu'un soft est produit par une société commerciale, ils en font ce qu'il veut. La GPL ne protège que la FSF ...

Vous me pemettrer de me taper une bonne tranche de rigolade.

aegir.

Couin!!! Alors !!!

Posté par remy dussaussois (page perso, ) le 06/08/2001 à 17:01. (lien). Évalué à 1.

Je ne comprend pas pourquoi il on garder tux pour faire du commercial, c quand mme notre mascotte ... qu'ils changent de licence ok, mais qui ne ce servent pas de notre pinguin pour faire du fric !!!
je vous le dis, je sent de la conspiration dans l'air !!!!

Tuxracer 1.0

Posté par Anonyme () le 07/08/2001 à 08:15. (lien). Évalué à 0.

Je vois mal les gens acheté un jeu aussi naze (personnellement je ne comprends toujours pas pourquoi on fait tout un plat de ce jeu, encore un effet marketting) dont le seul succès provient du fait qu'il est libre et un des rares jeux sous Linux,
Enfin qui sait à combien il sera vendu, et comment ? En boîte à la FNAC pour 300FF ;) ou en VPC depuis leur site. En tout cas à 300 balles, personne n'achetera, HL Blue-shift est moins cher et largement plus intéressant !
De toute façon, les sources de la 1.0 sortiront un jour (à mon avis plutôt que prévu) si on en croit le site. Mais ça serait bien qu'ils évitent d'appeler un logiciel commercial "tux"...

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