Comparaison critique de systèmes d'invite de commande

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60
17
nov.
2023
Ligne de commande

Cet article a été écrit à l’occasion de l’imminence de la sortie de la version 2.2 de Liquid Prompt et vous aurez l’occasion de pouvoir en discuter avec son auteur lors des journées Toulouse Capitole du Libre, qui proposera une conférence sur Liquid Prompt : repenser en profondeur le design du prompt shell.

TL;DR: résumé

Si vous utilisez la ligne de commande, vous gagneriez à utiliser un bon système d’invite de commande (« prompt ») au lieu de la configuration par défaut. Parmi les sept systèmes de prompt les plus connus, certains sont mieux conçus et d’autres prennent mieux en charge certaines fonctionnalités.

Mes principales conclusions sont les suivantes :

  • Si vous recherchez le système qui offre la meilleure expérience globale à l’utilisateur, vous devriez probablement utiliser Liquid Prompt.
  • Si la faible latence est plus importante pour vous que les fonctionnalités, vous devriez miser sur PowerLevel10k.
  • Si vous êtes un développeur qui jongle en permanence avec plusieurs jeux d’outils, Starship semble être la meilleure option pour vous.

Cet article est divisé en deux parties principales : la première introduit le sujet et présente les principales évaluations ; la deuxième partie entre dans les détails des designs et des fonctionnalités. Enfin, la conclusion donne des conseils sur le choix d’un prompt et propose quelques idées sur l’avenir des systèmes de prompts.

Journal Offpunk 1.8

18
10
déc.
2022

Hello,

Je suis heureux de publier la version 1.8 d’Offpunk

Offpunk, c’est un navigateur/lecteur RSS:

  • en ligne de commande
  • déconnecté
  • qui supporte les protocoles http/gemini/gopher/spartan/finger

Le site: https://sr.ht/~lioploum/offpunk/

L’annonce de la 1.8: https://lists.sr.ht/~lioploum/offpunk-users/%3C167070910507.7.12922629714643750438.82968646%40ploum.eu%3E

En ligne de commande ?

En ligne de commande signifie qu’il tourne dans le terminal et qu’on interagit avec le navigateur en tapant des commandes. Ça parait cryptique mais une fois qu’on y prend goût, ça peut être très rapide. La consultation des pages se fait dans (…)

Journal diss, gestionnaire de session terminal en rust

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Étiquettes :
25
27
oct.
2022

Cher journal, c'est derniers temps j'ai travaillé sur un petit projet en rust, diss.

Site du projet (github)

Diss est un programme (ainsi qu'une crate rust) qui permet de détacher une session d'un terminal, comme dtach et abduco
(un peu comme screen ou tmux mais sans le multiplexing de terminal).

L'idée, tout comme abduco, est d'avoir un programme simple pour détacher d'autres programmes,
et de les combiner avec d'autres outils pour faire du multiplexing.
Ici on est en rust donc (…)

Nautilus Terminal : un terminal intégré au navigateur de fichier de GNOME

Posté par  (site web personnel) . Édité par patrick_g, Xavier Teyssier et Julien Jorge. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
75
30
avr.
2021
Gnome

Nautilus Terminal est un terminal intégré à Nautilus, le navigateur de fichier de l'environnement de bureau GNOME. Il peut être affiché ou masqué à tout moment et suit automatiquement la navigation ; il permet donc de taper rapidement des commandes dans le dossier courant.

La version 4.0 venant tout juste de sortir, j'en profite pour venir vous présenter ce projet sur lequel je travaille depuis plus de dix ans.

Capture d'écran et logo de Nautilus Terminal

Journal umberbar - une barre de status en rust tournant dans alacritty

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36
4
fév.
2021

Nal,

TL;DR: je présente umberbar, une barre de status en rust.

📓 intro

Ces derniers temps, j'ai développé une barre de status légère, qui tourne dans un émulateur de terminal.

J'ai commencé à l'écrire en crystal/ruby, ce qui m'a permis d'avoir une bonne idée des fonctionnalités nécessaires et de ce qui était superflu.

J'ai ensuite décidé de porter cette dernière en rust.
En voici une capture d'écran:

🏎 sous le capot

Celle-ci est constitué de widgets.
Chaque widget (…)

Journal Port complet de TapTempo en C# 9

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14
11
jan.
2021

Bonjour 'nal,

Y'a plein de poussière ici dis-moi. Faut dire que ça fait longtemps que je ne t'ai plus écrit.

Ce WE, j'ai voulu faire honneur à Pierre Tramo avec un langage qui (à ses débuts) était une copie de Java avec quelques améliorations pour pas que le prof voit qu'on a copié sur le voisin.

Je veux bien sûr parler de C#.

Les sources

C'est par là

Pourquoi ?

Parce que j'en avais envie. Pour le fun. Parce que (…)