jseb a écrit 598 commentaires

  • # Gravure

    Posté par  . En réponse à la dépêche Firefox 3.6 en breton. Évalué à 10.

    Je le mets dès à présent sur une galette !

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  • # Petit déjeuner libre

    Posté par  . En réponse à la dépêche Petit déjeuner sur la sécurité des données grâce au logiciel libre - vendredi 18 décembre à Digne. Évalué à 3.

    Je pourrais avoir la recette des croissants ?

    Et le café, il est dans un format de capsule libre et ouverte ? :)

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  • # UltraCommentaire

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie d'UltraCopier 0.2 et Catchcopy. Évalué à 7.

    La copie de fichier est ce qui s'accommode le moins bien d'interfaces graphiques.

    C'est avec les problèmes de sélection de fichiers que j'ai trouvé ma motivation à l'apprentissage du shell.

    Pour une copie simple, point besoin d'autre chose que cp (j'avoue que j'utilise MidnightCommander, mais surtout pour examiner les fichiers avant copie/suppression/déplacement).

    Pour les cas plus compliqués, rsync est une commande à ne pas sous-estimer.
    Elle fait déja la majorité de ce que propose UltraCopier, et l'avantage, c'est qu'on n'a pas besoin de cliquer partout.

    ps: qu'appellez-vous "disponible en paquet Gentoo" ?
    (avec un sync portage juste avant)
    ~$ eix ultracopier
    No matches found.

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  • [^] # Re: système et garbage collector?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Go : Un nouveau langage chez Google. Évalué à 5.

    J'ai longtemps pensé qu'une gestion de la mémoire avec GC était forcément plus couteuse que faite à la main.

    Et puis j'ai lu des choses comme celles-ci:

    http://www.ocaml-tutorial.org/garbage_collection


    Le fait d'avoir un GC n'implique pas pour autant de se contenter de prendre de la mémoire sur le tas et de laisser le compilateur/l'interpréteur se débrouiller:

    http://www.inrialpes.fr/pop-art/people/bjeannet/mlxxxidl-for(...)

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  • [^] # Re: Projets réalisés avec Ogre

    Posté par  . En réponse à la dépêche Conférence sur le moteur 3D "Ogre" le 12 novembre 2009. Évalué à 2.

    Lire les papiers de ATI et NVIDIA sur les textures compressées, le stockage de données etc... ne sert à rien si on utilise un moteur 3D. C'est le moteur 3D qui s'occupe de la partie bas-niveau.

    Les performances vont surtout dépendre de la façon dont les données sont transmises
    au moteur 3D. Il faut lui transmettre les données de façon à ne pas le perturber, et bien respecter son cycle de rendu.

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  • # Projets réalisés avec Ogre

    Posté par  . En réponse à la dépêche Conférence sur le moteur 3D "Ogre" le 12 novembre 2009. Évalué à 7.

    "un moteur 3D libre orienté scène qui permet à partir d'objets à facettes de réaliser un environnement 3D qui sera perçu par un rendu 2D au travers d'une caméra virtuelle"

    Houlala c'est pas simple tout ça :)

    Sinon, je postais surtout pour signaler qu'un Vrai Jeu (c'est à dire commercial avec des gens payés pour le faire) utilisant Ogre3D était sorti il y a quelques jours. Il s'agit de Torchlight, un Diablo-Like (réalisé par une partie de l'équipe de Diablo originale).

    Ça pavoise méchamment sur le forum de Ogre3D (et on les comprend), et un topic spécial consacré au sujet a été ouvert. Vous y trouverez les développeurs y répondant aux questions. Ils ne font pas du tout la promo du jeu, les questions/réponses sont vraiment intéressantes.

    http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=49496&(...)

    Admirez les screenshots.

    J'avais fait quelques essais avec Ogre3D, cela m'avait paru assez lourd.
    Après test de Torchlight sur une machine dans la moyenne (mon portable sous Linux avec carte graphique assez moyenne et Wine), me voila contraint de réviser mon jugement.

    Juste un regret à propos de Torchlight: ils ont utilisé Ogre3D, CEGui (avec une skin pour le jeu, c'est une bibliothèque pour faire des GUI), FMod (argl) et une bibliothèque de particule externe. A priori, tout ça se trouve sous Linux, mais il y a juste un build pour MS-Windows et MacOS-X. A noter que l'éditeur du jeu (voir les videos qui le décrivent sur youtube) a été réalisé en C# et ne sera donc dispo que sous MS-Windows (dixit les devs). Le portage Linux n'a pas l'air à l'ordre du jour :/

    N'oubliez pas non plus Irrlicht, qui est un moteur 3D passé OpenSource l'année dernière, et qui est bien plus léger que Ogre3D. Les méchantes langues disent qu'il est aussi beaucoup moins bien programmé. Je conseille à ces méchantes langues de lire les sources des exemples fournis avec Ogre3D :) (si vous aimez le préprocesseur, vous allez être servis).

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  • [^] # Re: Garder sa 3DFX ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Intel ne maintient plus le pilote Linux Poulsbo depuis un an et demi. Évalué à 4.

    Oui, oui, phoronix je connais, mais je t'assure. Ma X1600 (famille R500) qui a quand même plus de 4 ans commence seulement à être supportée.
    Quand à la famille R600, dont les plus anciens représentants auront bientôt 3 ans, on ne peut pas dire que ce soit utilisable (plantages intempestifs, seule la 2D fonctionne correctement).
    R700, même pas la peine d'y rêver.

    Ou alors j'ai pas de bol.

    J'attendrai donc prudemment les premiers cris de joie et la dépèche de linuxfr.org qui ne manquera pas de sonner trompettes et résonner musettes.

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  • # Garder sa 3DFX ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Intel ne maintient plus le pilote Linux Poulsbo depuis un an et demi. Évalué à 7.

    LE gros problème de Linux, c'est quand même les drivers propriétaires.

    Je suis prêt à acheter n'importe quelle carte de n'importe quel constructeur, même si les performances sont un peu à la traine, du moment qu'il y a un driver libre.

    J'ai tout essayé, que ce soit sur les portables ou les desktops.
    Les drivers proprios sont certes plus performants avec les puces récentes, mais à quel prix!
    intel (l'accélération 3D ne fonctionnait plus en sortie d'hibernation)
    amd/ati (horribles bugs qui ont longtemps empêchés la mise en hibernation)
    nvidia (que je soupçonne de freezer mon linux aléatoirement. Plantages inexpliqués et totaux (plus de réseau, tout est bloqué) avec des drivers à jour).

    Bref j'en peux plus. Je regarde régulièrement l'avancée des pilotes libres, surtout du côté de AMD qui semblait s'être engagé dans cette voie. Ça ne bouge pas depuis au moins deux ans.
    M'en fiche, je ne rachèterai pas de matos tant que le problème du driver libre ne sera pas rêglé (je sais que cette déclaration publique va faire trembler et réfléchir les géants de la carte graphique).

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  • [^] # Re: Il n'y a que moi que ça choque ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Alchimie 2k9 - le salon de la création numérique. Évalué à 5.

    le «must» , n'est-ce pas pour indiquer que cette machine ne fonctionnera qu'avec cette version d'OS ?

    Il y a au moins deux OS spécifiques pour les machines Amiga (en plus des Linux et autres multi-familles).

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  • [^] # Re: Pas nouveau

    Posté par  . En réponse à la dépêche Processeur graphique : NVIDIA est mal parti pour les années à venir. Évalué à 1.

    C'était quel modèle de 3DFX ? J'ai eu une 3DFX-2 et je pensais que c'était la dernière, mais je ne me souviens pas de la nécessité de l'alimenter de façon séparée. Par contre, je me souviens qu'ils filaient un cable pour relier deux 3DFX-2 dans le même boitier.

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  • # TIens des voisins

    Posté par  . En réponse à la dépêche Formation Wordpress à la Ferté Sous Jouarre (77). Évalué à 2.

    J'imagine que les gens de Seine & Marne vont lire cette annonce.

    J'en profite pour demander si il n'y a pas des linuxiens dans le coin de Dammartin en Goele, histoire de se faire des bouffes et échanger un peu hors forum.

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  • # ma recette libre à moi

    Posté par  . En réponse à la dépêche Cake automnal. Évalué à 5.

    Pour la base du cake:
    3 oeufs
    150 grammes de farine (250g, ça fait beaucoup)
    1 sachet de levure chimique
    8 cuillères à soupe rase de lait
    7 cuillères à soupe d'huile (mieux que 150g de beurre! Pitié pour notre choléstérol!)

    Et pour la garniture, vous mettez ce que vous voulez.
    Par exemple, 200g de jambon en boite et 30g de parmesan, de la ciboulette, du sel, du poivre.

    Pour préparer la base:
    Je fouette avec une fourchette.
    fouetter les oeufs, ajouter la farine et la levure, fouettez à nouveau (30 secondes, ça suffit).
    Ajouter le lait et l'huile, et fouetter jusqu'à ce que les grumeaux disparaissent (en 2mn, c'est rêglé).

    Ensuite, vous pouvez ajouter la garniture, et fouetter à nouveau.
    Verser le tout dans un moule à cake.

    La cuisson est importante également: 45mn environ à 180° (pas plus). Le cake doit rester moelleux. Plongez un couteau dans le cake en fin de cuisson: il doit ressortir légèrement humide, mais sans ramener trop de morceaux de pate. Faites un test à 15mn, un à 30mn et un à 45mn, vous verrez ce que je veux dire.

    Sinon, il y a quelques recettes sur mon blog, dont le fameux "gratin POO" (pour les amateurs de C++). Je file pas le lien, pas de pub ici (j'ai une éthique, moi, Mossieur).

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  • [^] # Re: Mise à dispo des articles

    Posté par  . En réponse à la dépêche Les éditions Diamond répondent à vos questions. Évalué à 2.

    Merci pour les liens. J'ai trouvé mon bonheur sur le site belge qui contenait l'article en question.

    C'est sympa d'avoir pensé à moi, mais mon commentaire était surtout l'occasion de poser la question de la mise à disposition des articles.

    Au début de l'interview, il est écrit que les auteurs peuvent voir leur travail mis à disposition sous licence "creative commons". C'est une initiative sympathique, mais cela ne limite-t-il pas le nombre d'articles mis en ligne ? En effet, un auteur pourrait très bien accepter de voir ses articles mis en lignes au bout d'un certain temps, sans pour autant accepter de perdre ses droits dessus.
    Les articles mis en ligne par Linux Journal ( http://www.linuxjournal.com/magazine ) ne semblent pas être placés sous licence CC, à moins que j'ai loupé un épisode.

    Si j'insiste la dessus, c'est parce qu'en tant que ex-rédacteur d'un magazine, et rédacteur d'un blog technique bien fourni (je ne file pas le lien, pour ne pas être accusé de faire ma pub), je ne comprends pas que les anciens articles ne soient pas tous accessibles, d'une manière simple.
    Je comprends par contre que les rédacteurs puissent hésiter devant la licence CC.

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  • # Mise à dispo des articles

    Posté par  . En réponse à la dépêche Les éditions Diamond répondent à vos questions. Évalué à 2.

    J'ai trouvé un article qui m'intéressait dans un vieux GnuLinuxMagazineFrance sur le site de Diamond Editions.

    Le Linux Magazine en question est épuisé.

    Ne serait-il pas possible de mettre à disposition les articles des magazines épuisés ?
    D'autant que le site propose une preview des articles en vignettes, je suppose qu'ils sont disponibles dans une résolution plus lisible.

    Pour info, les magazines Linux anglo-saxons mettent à disposition les articles 3 mois après parution.


    Merci.

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  • # Se transformer en criminel par la magie de la loi.

    Posté par  . En réponse à la dépêche Comment matériel numérique et données peuvent s'envoler dans un aéroport.... Évalué à 10.

    Je vais être obligé de faire un déplacement professionel aux USA.

    Du coup, je vais prendre un vieux portable, formater son disque et installer une knoppix ou distribution générique apparentée pour l'occasion (par exemple le live-cd Gentoo sabayon). Ainsi, j'aurai un maximum d'utilitaires et un disque vierge. Mes données, je peux les remonter par ssh dans le pays (jusqu'à ce que soit interdit à son tour).

    A priori, pas de problèmes techniques. Mais comme le disait l'auteur du billet, c'est un contournement. Par ce contournement, j'accepte de me soumettre à cette loi. Et par ce comportement de contournement, je quitte le champs bien délimité du bon citoyen. Et du bon citoyen au "criminel" stigmatisé, il n'y a qu'un mince viatique, aisément franchi au nom de la loi, de la lutte contre tous les dangers réels ou imaginaires.

    Je ne pense pas qu'il faille compter sur "le bon sens" populaire pour revenir en arrière. On ne revient en arrière, on atteint juste un point où tout casse et repart dans une autre direction. Ces intrusions dans la vie privée/professionnelle vont probablement être étendus à tous les pays, et les douaniers vont commencer une belle collection de données.

    C'est là que je me réjouis et que je remercie microsoft pour ses formats opaques et incompatibles entre eux. Car ces données, il va falloir les extraire, les trier et remplir des bases de données avec. La définition même de l'informatique étant de traiter de l'information, je souhaite bien du courage aux douaniers qui n'ont pas fini d'entasser du garbage.

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  • # Définition d'un format d'exportation documenté Blender

    Posté par  . En réponse à la dépêche Des nouvelles du projet Apricot. Évalué à 2.

    J'ai lu la présentation du projet, et j'espérais qu'il intégrerait la définition d'un export documenté des objets Blender.
    Ca ne me semble pas très clair, bien que le contraire ne soit pas affirmé non plus.

    Si vous lisez les forums, que ce soit Ogre3D ou Irrlicht (pour les moteurs 3D les plus utilisés par les hobbystes), vous vous rendez compte que le problème numéro un est l'export des objets de Blender vers le moteur 3D.
    Tout le monde est capable d'écrire en Python un exporteur de maillage (sommets+surfaces). Ca se complique un peu quand on intègre les textures, et ça devient difficile quand on ajoute l'animation (exportation du squelette avec ses bones, ses contraintes et ses attracteurs).

    Une bonne chose serait de définir un format adapté aux jeux videos, d'écrire l'exporteur Python pour Blender et de l'intégrer dans les moteurs 3D.

    Pour l'instant, seul Panda3D possède un importeur d'objets Blender de qualité. D'ailleurs Panda3D possède une bibliothèque d'outils de grande qualité (explorateur de scène, profileur, tous deux fabuleux).

    Je suis sûr que je ne suis pas le seul à penser que l'exporteur documenté Blender devrait être la priorité numéro un. D'ailleurs, quelque chose me dit que Crystal Space va bientot s'enrichir d'un nouveau format.
    Tant mieux, le développement sur ce moteur s'était un peu assoupi, et ça stimulera la concurrence :)

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  • [^] # Re: Un air de déjà vu, mais en pire

    Posté par  . En réponse à la dépêche Vers un filtrage de masse du web français. Évalué à 6.

    >1977 - 1981 : des radios pirates aux radios libres
    >http://pagesperso-orange.fr/aymeric.sabine/


    Les tenants de la libre parole se sont rendus compte que l'argent permet à un média de vivre, donc que le concept lui-même de "radio libre" est une utopie. Un média, quel qu'il soit est dépendant de quelque chose ou de quelqu'un et cette expérience l'a démontré


    Raisonnement défaitiste, et si je puis me permettre, de vendu.

    On croirait entendre un redacteur en chef bouffant à la gamelle d'un gros industriel (ça n' existe pas en France, heureusement) justifier pathétiquement la prose consensuelle de son torchon.

    La vérité sur les radios libre, c'est que ça emmerdait bien l'Etat. Après un moment de flottement pré-electoral, le PS arrivé aux affaires en 1981 s'est empressé de "légiférer" et de filer les concessions à ses petits copains financiers pour faire de la FM une zone stérile et commerciale.

    Lire "les radios libres", ed. Maspero.
    Il y a même le plan d'un émetteur FM dans ce bouquin, même si aujourd'hui ça ne sert plus à grand chose.

    Plutot que ce lien douteux, je renverrais plutôt ici:

    http://www.acrimed.org/

    Ca parle aussi de financement des media, de lutte et d'avenir.

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  • # Précisions ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sparnatux, les éleveurs de pingouins champenois.. Évalué à 1.

    Et à quelle heure se déroule l'installation ?

    Le sous-sol de la médiathèque n'est pas censé être fermé en ce moment ?

    Et surtout: y'a des gens sous Gentoo à Epernay ? :)

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  • [^] # Re: Samba 4

    Posté par  . En réponse à la dépêche Samba 4 sort en version alpha. Évalué à 3.

    Alors j'ai essayé ça (que je retrouvais souvent dans les questions concernant les problèmes de vitesse):

    socket options = TCP_NODELAY SO_RCVBUF=8192 SO_SNDBUF=8192
    (qui a amélioré légèrement la vitesse de transfert).

    puis (sans trop y croire):

    socket options = TCP_NODELAY SO_RCVBUF=65535 SO_SNDBUF=65535
    (n'a rien changé)



    Et même les trucs vaudous dans ce style:
    read raw = yes
    write raw = yes
    oplocks = true
    max xmit = 2048
    strict sync = no

    Ce qui ne m'a pas semblé changer grand chose.
    Toutefois, il semble que pour certaines configs, cela soit la solution aux problèmes de vitesse.

    C'est tout ce que j'ai retrouvé dans mon fichier de config.
    Je n'ai pas dû essayer grand chose d'autre.

    Ma version de Samba est la 3.0.24, donc c'est assez à jour.
    Comme je suis sous Gentoo, j'ai pensé également à un flag USE de compilation (du style "+speed_10mb" :)), mais après vérification, il n'y a rien de suspect (depuis ce fameux problème avec "ACL" qui bloquait le compte anonymous sous proftpd, je suis méfiant).

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  • # Samba 4

    Posté par  . En réponse à la dépêche Samba 4 sort en version alpha. Évalué à 5.

    Les nouveautés sont alléchantes, malheureusement, je n'ai rien vu concernant l'amélioration des taux de transfert.
    Sur mes différentes machines, je n'ai jamais dépassé 3mo/s (y compris avec cartes gigabit) dans le sens linux->windows. Dans le sens windows->linux, c'est un poil mieux (4mo/s). Le NFS fonctionne à fond (enfin, à 10mo/s), ce n'est donc pas un problème de carte réseau.

    J'ai essayé un peu toutes les façons de tuner le smb.conf, mais je n'ai pu grapiller que quelques centaines de ko à la seconde.

    Il semble que beaucoup de personnes soient dans ce cas de transfert dégradé. Certaines personnes ont même découvert ce problème quand je leur en ai parlé, car elles ne s'étaient jamais vraiment préoccupé du taux de transfert (moi même, je m'en suis rendu compte quand j'ai commencé des sauvegardes de disques windows via samba, ce qui nécessitait de gros transferts).

    Dommage qu'il n'y ait pas de retours sur ce problème qui a l'air quand même assez courant.

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  • [^] # Re: Carrément mieux en SDL !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Wormux 0.7 beta3. Évalué à 3.

    Attention, j'ai le même chip graphique sur mon portable, et j'ai remarqué que les performances doublaient en 16 bits.
    C'est parfois un peu plus moche (ça dépend des algos utilisés en fait, quand la carte doit faire du dithering), mais c'est très rentable à peu de frais.

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  • # Re: Amiga est de retour !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Amiga est de retour !. Évalué à 4.

    >G3 et G4 à 800 MHz d'IBM. Dans un premier temps (d'ici à la sortie >de l'OS4), elle seront fournies avec une distro linux pour ppc et le >cd d'installation d'UAE.

    J'espère ne froisser personne en disant que j'attendrai que l'OS4 soit bel et bien dispo avant d'acheter le petit bijou.
    Parce que Linux, ça tourne bien sur x86, pour moins cher, et les drivers pour ma GeForce sont impeccables (dommage qu'ils ne fassent pas les mêmes pour BSD).

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  • [^] # Re: Concours de programmation sous unix

    Posté par  . En réponse à la dépêche Concours de programmation sous unix. Évalué à 1.

    Merci ! Merci !!

    (Jean-Seb aka Warrant aka Oddmonger)

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