Posté par Larry Cow .
En réponse au journal \o/.
Évalué à 3.
Tout gagné en dix ans? Je suis pas expert en foot, mais il me semblait que l'équipe de France avait (lamentablement) été éliminée lors de la précédente coupe du monde. Ou bien?
Ce que veut dire le monsieur, c'est que le principe d'utiliser du XML pour l'interface existe aussi pour Gtk et Qt (respectivement via Glade et les .ui). Rien de vraiment neuf sous le soleil, donc.
C'est un peu à côté de la plaque, navré. Mais ici, le problème se règle de la manière suivante: postfix délivre automatiquement le courrier dans les maildirs des utilisateurs. Donc pour la sauvegarde, on se pose pas trop de questions, on tar les maildirs à intervalle réguliers. Dans le pire des cas, un fichier n'était pas fini d'écrire : tant pis pour lui, il sera sauvegardé à la prochaine itération (après tout, s'il était arrivé un poil plus tard, il n'aurait même pas commencé à écrire, alors on va pas se plaindre).
Maintenant, effectivement, sur un stockage monofichier ça peut être plus délicat :/
Je me souviens de mes jeunes années, il y a maintenant près de dix ans. J'étais alors boutonneux, lycéen de surcroît, et je lisais la "presse informatique". En fait de presse, j'étais plutôt accro aux magazines de jeux vidéos, Gen4 et autres Joystick, pardonnez à mon jeune age de l'époque.
Je me souviens très nettement de plusieurs numéros hors-série sur les jeux de demains, les jeux qui allaient sortir bientôt et tout déchirer. Je me souviens d'un de ces "hors-série" consacré aux "jeux de tirs à la première personne" (on disait "doom-like", jadis). Il s'extasiait sur Half-Life, Sin, et d'autres jeux marrants. Il s'extasiait aussi sur un certain "Prey". On le disait totalement novateur, basé sur un moteur de jeu maison qui explosait tout ce qui se faisait alors, et j'en passe.
Je m'attendais à le voir sortir dans les mois qui suivaient, tout comme Sin et HL. Et puis, avec le temps, j'ai fini par en déduire qu'il aurait un certain retard. Puis, qu'il avait surement été abandonné. Encore plus, tard, m'étant totalement désinteressé des jeux vidéos, je m'étais plus ou moins consciemment laissé croire qu'il était sorti. Je m'en foutais.
Mais ça me fout un vieux coup dans la gueule de voir qu'en fait il n'était pas sorti ni abandonné. Je n'y jouerais probablement pas, mais pour le principe, ça fait tout drôle.
(Note: il aura au moins été plus rapide qu'une autre "Hit du futur" présenté dans le même numéro, un certain Duke nukem "you-can-wait-till" Forever)
Sous Windows : Nombre d'applications qui font office de printer de PDF et étant gratuit, font du très bon boulot.
Sauf que ça te génère un PDF "simple", sans lien. Ce qui est assez dommage quand ton traitement de textes te permet d'en définir (sommaire vers pages, etc.).
Je trouve l'idée sympa, même si le public reste limité.
Quelques points de détail à améliorer, selon moi :
* la classification. J'ai surtout regardé la catégorie "DE", mais elle me semble un peu large. On y retrouve pêle-mêle des questions limite people ("Qui est a l'origine de Python?") et technique ("Utilisation de transient en Java"). ça pourrait être plus logique de mettre les questions sur les géniteurs des langages dans la catégorie "Histoire", par exemple. En tous cas, ceci est largement matière à discussion, je pense.
* le look des cartes, de manière plus terre à terre. Typiquement, il n'y a pas de moyen simple de faire la différence entre les deux faces d'une carte (sauf à lire les questions/réponses). Au TP, tu as le logo qui bouffe pas loin de la moitié de la face "réponse" et qui permet ainsi de distinguer l'envers de l'endroit au premier coup d'oeil.
Après, effectivement, il faut des questions, des questions, des questions. De la relecture, des discussions sur telle ou telle réponse. Bref, finalement, ce que la communauté du libre sait très bien faire depuis des années ;)
Tu veux dire en essayant de calquer son roulis sur celui de la station? Terrible...
Dans le même genre, tu as Oolite qui fait ça très bien (bon, c'est surtout sous OSX vu que c'est de l'ObjC, mais ça a l'air de passer sous Gnustep sans trop de lézard).
L'Universal Binary, ce n'est pas (comme tu sembles le sous-entendre) plusieurs binaires dans le .app, mais un unique binaire qui charge telle ou telle section en fonction de l'architecture.
On peut d'ailleurs tout à fait avoir un "Tool" (outil ligne de commande, pas emballé dans un .app) en universal.
Je n'ai pas de PPC non plus, les Mac ont des puces Intel désormais. Et ils ont surtout, comparés à des PCs classiques, remplacé le BIOS par EFI. Or les pilotes ATI proprios ont besoin d'un BIOS VGA pour fonctionner.
Là ou avoir les sources des graphismes peut s'avérer très intéressant, c'est si quelqu'un voulait concevoir un jeu vidéo dans cet univers. La partie graphique étant le plus souvent ce qui fait défaut aux projets libres...
Linux est censé marcher sur Mactel, mais uniquement de manière expérimentale et incomplète. Voir http://www.mactel-linux.org/ pour plus de détails. En gros, ça marche pas trop mal avec Bootcamp (même si certains drivers manquent), mais si on veut un truc vraiment propre (pur EFI), c'est la misère pour le moment.
En ce qui me concerne, j'ai fait le pari de prendre un Mac (pas un portable cependant) et de découvrir MacOS le temps que Linux soit vraiment utilisable dessus. Ca fait une machine un peu chère quand même, mais c'est franchement plaisant.
Ce qui serait top, c'est un pilote ATI pour Linux qui gère l'EFI, de manière à pouvoir tourner directement sur les Mactel sans utiliser de couche de compatibilité BIOS (Bootcamp). Ca faciliterait d'autant l'adoption d'EFI...
Disons que le but initial, c'est plus la tolérance de panne que l'augmentation du débit. L'idée de base était de définir une connexion principale et une de secours, et de basculer vers la seconde lorsque la première est indisponible. Seulement, ça serait autrement plus mieux de pouvoir utiliser les deux lorsqu'elles marchent.
D'autant que, de mémoire, le bonding sert plutôt à aggréger des liens locaux, et non des liens vers l'extérieur. Typiquement, pour permettre de faire un lien à 2Gbps entre deux routeurs ou noeuds d'un cluster.
Je viens de tester ça sur un Mac. La GUI est effectivement impressionnante, et le langage lui-même donne vraiment envie d'écrire ... en anglais. Je me demandais s'il était prévu d'ajouter le support pour d'autres langues (par exemple si quelqu'un se coltinait la conception d'une extension pour le français, ou je ne sais quoi).
[^] # Re: Merci
Posté par Larry Cow . En réponse au journal \o/. Évalué à 3.
[^] # Re: pas ici
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Tout va bien.. Évalué à 10.
[^] # Re: question de vocabulaire
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Cairo 1.2 met le feu. Évalué à 4.
Non, ça c'est "backoffice". "backend" et "frontend", ce sont simplement les "bouts" avant et arrière (d'un tuyau, par exemple).
[^] # Re: question de vocabulaire
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Cairo 1.2 met le feu. Évalué à 3.
[^] # Re: Ca veut dire quoi css pour les widgets exatement ?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Qt 4.2 pour bientot !. Évalué à 1.
# Maildir?
Posté par Larry Cow . En réponse au message Comment correctement sauvegarder /var/mail?. Évalué à 1.
Maintenant, effectivement, sur un stockage monofichier ça peut être plus délicat :/
# Nostalgie
Posté par Larry Cow . En réponse au journal [Jeux] Pas de Prey sous Linux. Évalué à 6.
Je me souviens très nettement de plusieurs numéros hors-série sur les jeux de demains, les jeux qui allaient sortir bientôt et tout déchirer. Je me souviens d'un de ces "hors-série" consacré aux "jeux de tirs à la première personne" (on disait "doom-like", jadis). Il s'extasiait sur Half-Life, Sin, et d'autres jeux marrants. Il s'extasiait aussi sur un certain "Prey". On le disait totalement novateur, basé sur un moteur de jeu maison qui explosait tout ce qui se faisait alors, et j'en passe.
Je m'attendais à le voir sortir dans les mois qui suivaient, tout comme Sin et HL. Et puis, avec le temps, j'ai fini par en déduire qu'il aurait un certain retard. Puis, qu'il avait surement été abandonné. Encore plus, tard, m'étant totalement désinteressé des jeux vidéos, je m'étais plus ou moins consciemment laissé croire qu'il était sorti. Je m'en foutais.
Mais ça me fout un vieux coup dans la gueule de voir qu'en fait il n'était pas sorti ni abandonné. Je n'y jouerais probablement pas, mais pour le principe, ça fait tout drôle.
(Note: il aura au moins été plus rapide qu'une autre "Hit du futur" présenté dans le même numéro, un certain Duke nukem "you-can-wait-till" Forever)
# La grande question reste...
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Contourner les firewalls de la censure chinoise. Évalué à 2.
[^] # Re: Mise en place ?
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Format Open Document adopté dans l'administration belge. Évalué à 6.
Sauf que ça te génère un PDF "simple", sans lien. Ce qui est assez dommage quand ton traitement de textes te permet d'en définir (sommaire vers pages, etc.).
# Sympa
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Trivialibre: un jeu sur le Logiciel Libre. Évalué à 5.
Quelques points de détail à améliorer, selon moi :
* la classification. J'ai surtout regardé la catégorie "DE", mais elle me semble un peu large. On y retrouve pêle-mêle des questions limite people ("Qui est a l'origine de Python?") et technique ("Utilisation de transient en Java"). ça pourrait être plus logique de mettre les questions sur les géniteurs des langages dans la catégorie "Histoire", par exemple. En tous cas, ceci est largement matière à discussion, je pense.
* le look des cartes, de manière plus terre à terre. Typiquement, il n'y a pas de moyen simple de faire la différence entre les deux faces d'une carte (sauf à lire les questions/réponses). Au TP, tu as le logo qui bouffe pas loin de la moitié de la face "réponse" et qui permet ainsi de distinguer l'envers de l'endroit au premier coup d'oeil.
Après, effectivement, il faut des questions, des questions, des questions. De la relecture, des discussions sur telle ou telle réponse. Bref, finalement, ce que la communauté du libre sait très bien faire depuis des années ;)
[^] # Re: guide du pirate galactique
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Disponibilité de X2 : The Threat !. Évalué à 2.
Dans le même genre, tu as Oolite qui fait ça très bien (bon, c'est surtout sous OSX vu que c'est de l'ObjC, mais ça a l'air de passer sous Gnustep sans trop de lézard).
[^] # Re: .
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Les Bureaux de demain. Évalué à 3.
On peut d'ailleurs tout à fait avoir un "Tool" (outil ligne de commande, pas emballé dans un .app) en universal.
[^] # Re: BACH \o/
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Lordi Linux. Évalué à 2.
Ceci dit, faudra quand même qu'on m'explique ce qu'est un "while()"?
[^] # Re: Et la prochaine dans tout ça ?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Sortie de Ubuntu 6.06 Release Candidate. Évalué à 2.
Enlarged Echidne?
[^] # Re: Linux et Mactel
Posté par Larry Cow . En réponse au journal PC 2Ghz Dual core 1Go RAM et Mac Book Pro 2Ghz Dual Core 1Go RAM. Évalué à 2.
[^] # Re: Je profite de ce topic...
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Diffusion du film d'animation 3D libre "Elephants Dream". Évalué à 6.
[^] # Re: Scenario
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Diffusion du film d'animation 3D libre "Elephants Dream". Évalué à 4.
# Linux et Mactel
Posté par Larry Cow . En réponse au journal PC 2Ghz Dual core 1Go RAM et Mac Book Pro 2Ghz Dual Core 1Go RAM. Évalué à 4.
En ce qui me concerne, j'ai fait le pari de prendre un Mac (pas un portable cependant) et de découvrir MacOS le temps que Linux soit vraiment utilisable dessus. Ca fait une machine un peu chère quand même, mais c'est franchement plaisant.
# EFI?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal ATI Linux Proprietary Display Drivers 8.25.18 are out !. Évalué à 2.
[^] # Re: Non-dégroupés
Posté par Larry Cow . En réponse au journal SIP chez Free + ekiga. Évalué à 1.
# Non-dégroupés
Posté par Larry Cow . En réponse au journal SIP chez Free + ekiga. Évalué à 0.
Perso j'ai même pas trouvé le lien vers l'activation du service SIP dans la console d'administration.
[^] # Re: Mac PowerPC
Posté par Larry Cow . En réponse à la dépêche Première version publique de ManiaDrive (1.01). Évalué à 1.
(j'essayerais dès que possible, de toutes manières)
[^] # Re: plus simple peut-etre...
Posté par Larry Cow . En réponse au message Modems/routeurs, iproute2 et Wanadoo. Évalué à 1.
D'autant que, de mémoire, le bonding sert plutôt à aggréger des liens locaux, et non des liens vers l'extérieur. Typiquement, pour permettre de faire un lien à 2Gbps entre deux routeurs ou noeuds d'un cluster.
Mais je cherche quand même par là, merci :)
# Français?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Sortie du système de création de jeux d'aventure Inform 7. Évalué à 2.
# QTopia?
Posté par Larry Cow . En réponse au journal Truc de Geek : ordinateur de poignet sous linux. Évalué à 1.