Journal Misères noctures

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12
juin
2003
C'est surréaliste, mon journal. Profitant d'une insomnie passagère, j'ai testé le backend libart pour GNUstep (il marche très bien). Pour ce faire, j'ai du downgrader freetype de la version 2.1.4 à la version 2.1.2, et depuis, galeon plante. Si j'ouvre portal:, il plante. Sur certains sites "un peu chargés" (site de bioware, au hasard), il plante. Si quelqu'un a déjà vu ça...

Journal After the Waste...

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11
juin
2003
Vu sur slashdot: un systeme de p2p crypté, opensource et multiplateformes (via interface web). http://konspire.sourceforge.net/ J'attends depuis longtemps un Hotline libre et P2P, serait-ce le jour? (On verra, je suis en train de tester ca tranquillement)

Journal SciTech MGL

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5
juin
2003
Vu sur Osnews: http://www.scitechsoft.com/news/press/mgl_5_rc10.html Il semblerait que SciTech ait mis MGL (couche graphique bas niveau et multiplateformes) en double licence (LGPL et proprio), en plus de l'avoir porte sous linux. Quelqu'un en sait plus ou en pense quelquechose?

Journal pyddr 0.7.0 est sorti

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4
juin
2003
L'auteur de pyDDR est vraiment prolifique ces temps ci: troisième release en moins de 15 jours. Et pas n'importe laquelle. Comme grosse modifications: gestion correcte des changements de tempo, support des formats DWI et SM (deux autres clones de DDR, sous windows) et nouveau format de fichier (.dance au lieu de .step). Les quelques problèmes de synchro que je pouvais avoir avant ne sont plus :) Pour ceux qui ne connaissent pas, DDR est un jeu de "danse", sur playstation, (…)

Journal WMV DRMisé sous Linux?

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21
mai
2003
Je me demandais comme ca, ayant vu passer plusieurs fois des vidéos au format WMV avec DRM intégré: y'a-t-il moyen de lire ca sous Linux? Y'a-t-il un projet qui y travaille? Y'a-t-il des specs? (j'en doute mais bon) Bref, toute information est la bienvenue: merci mon journal :)

Project: Starfighter

Posté par  . Modéré par Brice Favre.
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20
mai
2003
Jeu
La version finale de Project: Starfighter vient de sortir. Ce jeu, peu connu, est une variation sur le thème du Shoot'em-up. Il décevra surement les amateurs de jeux qui font chauffer les cartes 3D, mais les autres risquent fort de prendre un certain plaisir sur ce jeu huilé et fignolé.

Journal Conversion WMV -> AVI

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8
mai
2003
Bonjour mon journal, je cherche un moyen simple de convertir un .wmv en .avi (plus par curiosité qu'autre chose, puisque mplayer lit très bien les-dits .wmv). J'ai testé deux pistes principales, toujours avec mplayer: - Soit je sors séparément le son et la vidéo avec les flags -vo et -ao qui vont bien, mais quand je les rejoue de façon combinée, j'ai un délai monstreux entre audio et vidéo. - Soit je mencodedirectement du .wmv vers un .avi avec (…)

Journal Un equivalent de FreeZope?

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29
avr.
2003
Cher journal, j'ai besoin de toi aide :) Je cherche a faire quelques experimentations sur Zope, et j'ai pour cela deux possibilites: - Soit je me trouve un hebergeur gratuit qui fournisse du Zope, mais le seul que je connaisse est freezope.org et il ne prend actuellement plus de registrations. - Soit j'en installe un chez moi, ce que j'ai fait en attendant de trouver une solution, mais il m'empeche d'installer le ZTutorial avec un message du genre: Error Type: (…)

Andromeda9 en GPL

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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23
avr.
2003
Jeu
Certains se souviennent peut-être d'Andromeda9, un jeu de combat spatial "Online", inspiré de Subspace et de XPilot. Developpé en Python et C, tournant sous Linux (et Windows), il était néanmoins presque à l'abandon depuis plusieurs mois. De là à réver de voir son source ouvert, il n'y avait qu'un pas.

Et bien c'est passé assez inaperçu (le source a été ouvert le 3 avril, soit deux jours après le source de Duke3D), mais c'est désormais chose faite.

Journal Nouvelles du port de Duke3D

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11
avr.
2003
Si l'on en croit icculus.org, le port Linux de Duke3D supporte désormais le TCP/IP. Ce qui coincide avec certains commentaires faits ces derniers jours dans le CVS. Par contre, si quelqu'un a une idée quant à la façon de l'utiliser :) Dans le même ordre d'idée, l'éditeur de niveau marche très bien (depuis longtemps en fait, bien avant le passage de duke en GPL), mais j'ai pas réussi à lui expliquer comment utiliser les données du jeu au lieu des (…)

Journal Pub Eurodisney

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9
avr.
2003
J'entends maintenant depuis quelques temps une série de pubs pour Eurodisney, à la radio, qui se présentent à peu près toujours comme ça: Papa: Vous voyez les enfants ... Enfants: Maman, quand est-ce qu'on rentre?! Voix off: Pour des vraies vacances, emmenez les à Disneyland Resort Paris. Je dois avouer que j'ai entendu ça de manière distraite, jusqu'à aujourd'hui, où ça m'a vraiment choqué. Cette publicité tourne en dérision un père qui somme (…)

Journal Cinéma: Cypher

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5
avr.
2003
J'ai pas vu passer de nouvelle ou de journal sur le sujet, je me lance donc. Après tout c'est fait pour raconter sa vie ces choses là :) Etant allé le voir un peu par défaut (pas trop motivé par le reste), j'en avais surtout lu des critiques un peu sous le choc "bizarre", "malsain". Pas totalement négatif, mais pas super motivant non plus. Le réalisateur est celui de Cube, mais n'ayant pas vu ce dernier je n'ai pas d'apriori (…)

Journal Duke3D en GPL?

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2
avr.
2003
Ils sont durs chez linuxgames: après avoir annoncé que DukeNukem Forever allair sortir (premier poisson) sous Linux (deuxième poisson) exclusivement (bon, vous avez compris le principe, non?), ils annoncent très sérieusement que 3DRealms a mis les sources de Duke3D (le vieux quoi) en GPL. Alors poisson, ou pas? Sachant que 3DRealms a déjà fait son poisson d'Avril (portage de DNF sur Atari 2600), on pourrait supposer qu'ils se sont calmés. Surtout qu'un .zip contenant quelquechose qui ressemble fortement aux sources (…)