« It works on my satellite » ou l'histoire d'un bug dans l'espace

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71
10
jan.
2026
Technologie

Cette dépêche raconte un vieux bug que j’ai eu sur un satellite. L’identification, la reproduction, la correction. C’est le bug qui m’a le plus intéressé/marqué dans ma carrière (jusqu’ici), C’est pourquoi cela pourrait aussi vous intéresser.

L’appel

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine. Ah non, pardon. Un long weekend de 14 juillet, sur une plage, je reçois un coup de fil : « Un des satellites a rebooté, à cause d’une erreur logicielle, est-ce que tu es disponible pour venir comprendre ce qu’il s’est passé ? A priori, il fonctionne toujours, mais il est passé tout seul sur le calculateur redondant. »

Quelques mois avant, on avait lancé une première grappe de six satellites ; d’autres lancements sont prévus pour compléter une constellation dans les mois/années à venir. Comme tout marche bien depuis des mois, personne de l’équipe logiciel de bord n’est d’astreinte. Sur ces satellites, j’étais surtout sur la partie validation. En gros, ce jour-là pour moi, ce n’était pas possible, mais j’y suis allé le lendemain, un samedi ou dimanche.

Lien Etats-Unis : un chercheur français refoulé pour "opinion personnelle" sur l'administration Trump

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5
19
mar.
2025

Journal L’aventure spatiale perd un peu de sa liberté

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7
oct.
2012

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Voilà, c’est fait. Le privé s’immisce dans une des dernières chasses gardées.

Demain, le dimanche 7 octobre, un véhicule spatial va être lancé pour ravitailler la station spatiale internationale. La différence de ce lancement avec tous ses précédents réussis, c’est qu’il est privé. Il s’agit d’une capsule Dragon fabriquée par la société SpaceX, créée en 2002 par Elon Musk, le fondateur de Paypal, Paypal ayant été revendu ensuite à eBay. Ce lancement fait suite au lancement de test (…)

Journal ISS : le flim

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11
août
2012

Sommaire

Je suis en vacances quelques jours dans le sud, et comme tous les étés, les belles soirées étoilées sont ponctuées par les passages de la Station Spatiale Internationale (AKA ISS) . Muni d'un appareil photo réflexe et d'un téléobjectif puissant, je me suis demandé si c’était suffisant pour lui tirer le portrait.

Le matos

La zoli nimage relevant de la pornographie photographique:

C'est donc un Canon (…)

Journal Le Premier Baiser Spatial Chinois

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24
juin
2012

Cher Nal, quelques petits mots sur cette info :
La Chine vient de réussir son premier baiser spatial : Shenzhou 9 a été amarré à Tiangong 1. Une première rencontre entre le vaisseau et la mini-station en orbite avait eu lieu en début de semaine, en mode automatique. L’Agence Spatiale Chinoise a rejoué ce scénario en faisant la même manœuvre mais contrôlée par le pilote humain.

C'est une réussite

Ce type d'évènement assoit définitivement la Chine comme puissance spatiale, (…)

Summer Of Code In Space, édition 2012

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12
juin
2012
Communauté

L'ESA démarre la seconde édition de son Summer Of Code In Space (SOCIS). Basé sur des principes similaires au Google Summer Of Code (GSOC), cette initiative consiste à soutenir des projets libres ou open-source en soutenant financièrement des étudiants contribuant à des projets.

La précédente édition (SOCIS 2011) a été l'opportunité d'améliorer plusieurs projets libres par diverses contributions sur des projets connexes au domaine spatial.

Les organisations/projets peuvent déjà s'enregistrer sur le site officiel et ce jusqu'au 15 juillet. Les étudiants seront sélectionnés les jours suivants, la phase de code débutant début août.

M.A.R.S. — jeu shooter spatial à plusieurs

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11
nov.
2011
Jeu

XPilot remis au goût du jour avec plein d’effets graphiques et néons, ça vous dit ? Alors, essayez M.A.R.S. ! M.A.R.S. (« A Ridiculous Shooter ») est un jeu de tir en 2D très coloré, où l’on dirige un vaisseau spatial et l’on affronte d’autres joueurs.