Je vais éviter de répéter les réponses qui ont déjà été apportées plus haut, mais je vais tout de même préciser mes propos. Loin de moi l'idée de vouloir occulter la notion d'argent, on parle tout de même d'une campagne de dons. Je ne nie pas l'étiquette de prix sur une production artistique, bien au contraire.
Ce qui me chagrine c'est la représentativité d'une telle unité qu'est le prix par seconde. Là où je pense que j'ai mal été compris en plaçant le mot pragmatisme, c'est simplement la critique de l'association du prix avec quelque chose qui est intimement lié au média en lui-même. Un court-métrage et un long-métrage sont deux manières de concevoir bien différentes et je pense que vouloir les associer en divisant tout simplement par leur différence de durée, c'est partir dans la mauvaise direction. D'ailleurs, si on suit le raisonnement, une peinture aurait un prix/seconde illimité. En voulant trop simplifier la situation, on se masque pas mal de détails. Pas mal de preuves ont été à mon sens avancées par sGendrot, zeauro et eingousef.
Autant je suis d'accord sur le fait que la dépêche ne montre pas entièrement l'usage de tout cet argent, autant j'ai énormément de mal à comprendre la notion de prix à la seconde. C'est à mon sens une unité bien pragmatique pour quelque chose d'artistique…
[^] # Re: Déjà fait
Posté par Sacha Trémoureux (site web personnel) . En réponse au message courriels directs. Évalué à 2.
Justement.
C'est déjà le cas. C'est à droite de @ !
[^] # Re: Qu'est-ce qui a causé une telle inflation du prix à la seconde ?
Posté par Sacha Trémoureux (site web personnel) . En réponse à la dépêche Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre. Évalué à 3.
Je vais éviter de répéter les réponses qui ont déjà été apportées plus haut, mais je vais tout de même préciser mes propos. Loin de moi l'idée de vouloir occulter la notion d'argent, on parle tout de même d'une campagne de dons. Je ne nie pas l'étiquette de prix sur une production artistique, bien au contraire.
Ce qui me chagrine c'est la représentativité d'une telle unité qu'est le prix par seconde. Là où je pense que j'ai mal été compris en plaçant le mot pragmatisme, c'est simplement la critique de l'association du prix avec quelque chose qui est intimement lié au média en lui-même. Un court-métrage et un long-métrage sont deux manières de concevoir bien différentes et je pense que vouloir les associer en divisant tout simplement par leur différence de durée, c'est partir dans la mauvaise direction. D'ailleurs, si on suit le raisonnement, une peinture aurait un prix/seconde illimité. En voulant trop simplifier la situation, on se masque pas mal de détails. Pas mal de preuves ont été à mon sens avancées par sGendrot, zeauro et eingousef.
[^] # Re: Qu'est-ce qui a causé une telle inflation du prix à la seconde ?
Posté par Sacha Trémoureux (site web personnel) . En réponse à la dépêche Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre. Évalué à 2.
Autant je suis d'accord sur le fait que la dépêche ne montre pas entièrement l'usage de tout cet argent, autant j'ai énormément de mal à comprendre la notion de prix à la seconde. C'est à mon sens une unité bien pragmatique pour quelque chose d'artistique…