Merci de me l'avoir fait remarquer. Je n'utilise pour ainsi dire jamais cette fonction, donc je suis passé à côté. C'est corrigé à présent.
Dans la page des C.S.S., il y a un lien « [original] » en vis-à-vis des différentes C.S.S. dont Springtime. Ce lien pointe vers mon site et la C.S.S. qu'il référence est la dernière version de Springtime en date, quelque soit l'époque. Je m'en sers pour la tester.
Tu peux la mettre dans tes préférences si tu veux voir le rendu de la prochaine feuille (pratiquement le même, les bugs en moins).
D'autre part, il y a un header « h2 » non refermé dans la dernière section de la page moderateurs.html dans les stats. J'enverrai un patch aussi.
1. Ce n'est désormais plus une impression : la qualité des dessins animés d'aujourd'hui est à pleurer. Si c'est ce genre d'artiste-là qu'il faut défendre, pas étonnant qu'il leur faille une loi ;
2. J'aime beaucoup la réplique finale je déteste les gens qui tirent sur mon slip. À dire vrai, si on pouvait effectivement faire cela à la haute autorité, ça me détendrait les nerfs ;
3. Si le gamin décroche avant la deuxième moitié du film, ce clip sert le camp adverse. :-)
Bon bah, maintenant, il n'y a plus qu'à le détourner et le parodier (tant que c'est encore autorisé). Je crois que ça s'impose et ça ne devrait pas être très difficile…
Entièrement d'accord, mais c'est surtout cela qu'il faudrait prôner : « ne prenez pas l'habitude de pirater, respectez les licences et les volontés de l'auteur. Si c'est trop cher, utilisez les alternatives libres et contribuez à votre manière ».
Évidemment, ça ne va pas plaire non plus aux parlementaires qui ont soutenu le projet. Le commerce forcé, c'est tellement plus rentable… :-)
Le problème avec cette vidéo, c'est que c'est un peu l'extrême inverse : on cherchait à la base à dénoncer les prétextes fallacieux sur lesquels la loi avait été construite mais là, ça se finit carrément par « copier c'est bien ». Il ne s'agit pas d'encourager l'acte non plus.
En fait, la croix en bout de ligne est le lien-spérateur marqué « -- » en temps normal. Le comportement que vous décrivez est celui par le code H.T.M.L. et la fonction Javascript nosignature().
Elle a toujours été là, mais force est d'admettre qu'elle ne sert pas souvent. :-) En tout état de cause, ce n'est pas un effet de bord de la C.S.S. (enfin, je ne crois pas).
Voila. Springtime 1.2 est en ligne. Merci à NoNo de l'avoir mise en ligne. Que des changements mineurs :
- Correction du problème des puces dans le corps de la dépêche State Of The Map (merci à NeoX : https://linuxfr.org/~Obsidian/29824.html#1135325 ) ;
- Léger éclaircissement des boîtes des commentaires à score négatif. Le gris sombre était vraiment trop sombre ;
- Modification des wikiliens : désormais en exposant, toujours avec la fonte Libertine ;
- Mise en forme du formulaire de filtrage dans les pages Entretiens et Suivi. Ça, ça risque de ne pas plaire à tout le monde parce que ce formulaire avait l'apparence d'une barre d'outils et ressemble maintenant à un gros pavé. Mais, au moins, les champs ne s'en vont plus n'importe où à chaque redimensionnement ;
- Corrections sur les boîtes de la manchette de gauche aux bords arrondis, boîte de login hormise. Plus clair, comme en page d'accueil, et marges intérieures améliorées ;
- Signatures de bas de commentaires restylisées, plus pâles, avec une vraie ligne de séparation et le lien « -- » servant à les faire disparaître à présent recalé sur la droite sous la forme d'une croix.
- Tentative de mise en forme propre de l'impression, mais il y a encore du travail.
Un patch a aussi été appliqué pour que les commentaires en prévisualisation reçoient quand même les bons noms de classe.
Dans Springtime 1.3, il faudra encore penser à :
- Améliorer encore un peu le rendu à l'impression ;
- Arranger la marge haute des titres de certains nouveaux commentaires en début de fil (déjà réglé) ;
Mettez toutes vos remarques et vos suggestions ici.
Merci à tous !
Alors après, d'autre domaine de l'informatique (le porno...)
Le porno n'est pas un domaine de l'informatique. C'est une utilisation que l'on en fait et qui peut se faire sur d'autres médias. Ça n'a aucun rapport avec ce que l'on dit au dessus.
Oui, mais il arrive un moment où tout est une branche des maths. Même la linguistique si on s'intéresse un peu aux travaux de Kleene.
Cependant, l'informatique actuelle, c'est aussi énormément de technique, une histoire, une vaste communauté et des gens qui la font. Ramener toute l'informatique à la seule science du traitement de l'information − par laquelle il faudrait pourtant commencer car on tend à l'oublier −, c'est un peu comme affirmer que l'aviation se résume à une application de la mécanique des fluides.
C'est vrai que quoi que l'on ait pu dire du BASIC, ça avait au moins l'avantage d'être simple pour commencer, et même pour faire des trucs un minimum construits tant qu'on les gardait pour soi.
Un gros avantage, à mon goût, est que les instructions qui étaient disponibles − parce que le jeu d'instructions était statique − étaient bien choisies. On avait un PRINT qui savait faire des choses évoluées, on avait des fonctions de gestion de fichier, de disque, on avait PEEK et POKE pour écrire dans la mémoire, EXEC pour lancer un bout de langage machine, PLAY pour faire de la musique et LINE et BOX (ou assimilé), voire CIRCLE pour faire du graphisme. Avec une petite centaine d'instructions, on pouvait presque tout faire. Du coup, on pouvait se permettre de les assimiler et de connaître le langage par cœur.
Par contre, il arrive un moment où il est temps de devenir grand. Le BASIC, aujourd'hui, tu devrais être capable de le coder tout seul. :-) Tu ne dois pas devenir dépendant d'un IDE pour coder dans un langage. Par contre, en ce qui concerne [un truc] qui permet d'interrompre l'exécution et de tester à la volée les variables en cas de comportement inattendu, là c'est tout-à-fait le rôle d'un debugger. Bien souvent, celui-ci est intégré à l'IDE, ce qui fait qu'on ne fait pas la différence.
D'ores et déjà, si tu programmes en C, tu peux compiler ton programme avec l'option -g et le lancer sous gdb. Tu auras 90% de ce que tu cherches.
[^] # Re: Il s'est échappé de la fosse ...
Posté par Obsidian . En réponse au message Je vous propose un regard différent sur ce merveilleux systèmes qu'est Linux. Évalué à 2.
[^] # Re: j'en ai une autre pour toi (Obsidian)
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
Dans la page des C.S.S., il y a un lien « [original] » en vis-à-vis des différentes C.S.S. dont Springtime. Ce lien pointe vers mon site et la C.S.S. qu'il référence est la dernière version de Springtime en date, quelque soit l'époque. Je m'en sers pour la tester.
Tu peux la mettre dans tes préférences si tu veux voir le rendu de la prochaine feuille (pratiquement le même, les bugs en moins).
D'autre part, il y a un header « h2 » non refermé dans la dernière section de la page moderateurs.html dans les stats. J'enverrai un patch aussi.
[^] # Re: Affligeant...
Posté par Obsidian . En réponse au journal Un dessin animé pro-HADOPI, ça donne ça.... Évalué à 9.
1. Ce n'est désormais plus une impression : la qualité des dessins animés d'aujourd'hui est à pleurer. Si c'est ce genre d'artiste-là qu'il faut défendre, pas étonnant qu'il leur faille une loi ;
2. J'aime beaucoup la réplique finale . À dire vrai, si on pouvait effectivement faire cela à la haute autorité, ça me détendrait les nerfs ;
3. Si le gamin décroche avant la deuxième moitié du film, ce clip sert le camp adverse. :-)
Bon bah, maintenant, il n'y a plus qu'à le détourner et le parodier (tant que c'est encore autorisé). Je crois que ça s'impose et ça ne devrait pas être très difficile…
[^] # Re: je la fait courte
Posté par Obsidian . En réponse au journal Un dessin animé pro-HADOPI, ça donne ça.... Évalué à 3.
Évidemment, ça ne va pas plaire non plus aux parlementaires qui ont soutenu le projet. Le commerce forcé, c'est tellement plus rentable… :-)
[^] # Re: je la fait courte
Posté par Obsidian . En réponse au journal Un dessin animé pro-HADOPI, ça donne ça.... Évalué à 1.
[^] # Re: Léger bug
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
[^] # Re: Microsoft s'invite dans le libre !
Posté par Obsidian . En réponse au message Je vous propose un regard différent sur ce merveilleux systèmes qu'est Linux. Évalué à 3.
C'est pas pour demain. :-)
[^] # Re: Quand on parle du loup
Posté par Obsidian . En réponse au message Je vous propose un regard différent sur ce merveilleux systèmes qu'est Linux. Évalué à 7.
[^] # Re: la solution matérielle
Posté par Obsidian . En réponse au journal Logiciel HADOPI, promesses intenables et commentaires savoureux. Évalué à 2.
[^] # Re: Droit de vote
Posté par Obsidian . En réponse au journal Internet m'a tuer anonymement. Évalué à 3.
Le Q.I. ? /o\
[^] # Re: Springtime 1.2
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
Elle a toujours été là, mais force est d'admettre qu'elle ne sert pas souvent. :-) En tout état de cause, ce n'est pas un effet de bord de la C.S.S. (enfin, je ne crois pas).
[^] # Re: Oui
Posté par Obsidian . En réponse au message les Avis sur DLFP. Évalué à 2.
Pour les votes anonymes, peut-être peux-tu tenir deux comptes distincts, pour les votes anonymes et signés…
[^] # Re: l'appel du youkï !
Posté par Obsidian . En réponse à la dépêche Mandriva et la pérennité de Mandriva Linux. Évalué à 5.
Tu voulais probablement dire : « en eau de boudin ».
Pas de problème, de toutes façons. C'est juste que je trouvais les expressions marrantes.
[^] # Re: l'appel du youkï !
Posté par Obsidian . En réponse à la dépêche Mandriva et la pérennité de Mandriva Linux. Évalué à 5.
[^] # Re: Ou
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 5.
# Springtime 1.2
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
- Correction du problème des puces dans le corps de la dépêche State Of The Map (merci à NeoX : https://linuxfr.org/~Obsidian/29824.html#1135325 ) ;
- Léger éclaircissement des boîtes des commentaires à score négatif. Le gris sombre était vraiment trop sombre ;
- Modification des wikiliens : désormais en exposant, toujours avec la fonte Libertine ;
- Mise en forme du formulaire de filtrage dans les pages Entretiens et Suivi. Ça, ça risque de ne pas plaire à tout le monde parce que ce formulaire avait l'apparence d'une barre d'outils et ressemble maintenant à un gros pavé. Mais, au moins, les champs ne s'en vont plus n'importe où à chaque redimensionnement ;
- Corrections sur les boîtes de la manchette de gauche aux bords arrondis, boîte de login hormise. Plus clair, comme en page d'accueil, et marges intérieures améliorées ;
- Signatures de bas de commentaires restylisées, plus pâles, avec une vraie ligne de séparation et le lien « -- » servant à les faire disparaître à présent recalé sur la droite sous la forme d'une croix.
- Tentative de mise en forme propre de l'impression, mais il y a encore du travail.
Un patch a aussi été appliqué pour que les commentaires en prévisualisation reçoient quand même les bons noms de classe.
Dans Springtime 1.3, il faudra encore penser à :
- Améliorer encore un peu le rendu à l'impression ;
- Arranger la marge haute des titres de certains nouveaux commentaires en début de fil (déjà réglé) ;
Mettez toutes vos remarques et vos suggestions ici.
Merci à tous !
[^] # Re: wikilien
Posté par Obsidian . En réponse au journal Une nouvelle C.S.S. avec le printemps : « Springtime ». Évalué à 2.
Je crois que c'est un consensus ! :-) C'est désormais en prod dans Springtime 1.2. Merci à NoNo de l'avoir mise en ligne, comme toujours.
[^] # Re: Donner votre cent
Posté par Obsidian . En réponse au message les Avis sur DLFP. Évalué à 3.
[^] # Re: Pas de maths obligatoire
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 1.
[^] # Re: Ah tiens...
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 2.
[^] # Re: Pas de maths obligatoire
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à -1.
Le porno n'est pas un domaine de l'informatique. C'est une utilisation que l'on en fait et qui peut se faire sur d'autres médias. Ça n'a aucun rapport avec ce que l'on dit au dessus.
[^] # Re: Pas de maths obligatoire
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 2.
Cependant, l'informatique actuelle, c'est aussi énormément de technique, une histoire, une vaste communauté et des gens qui la font. Ramener toute l'informatique à la seule science du traitement de l'information − par laquelle il faudrait pourtant commencer car on tend à l'oublier −, c'est un peu comme affirmer que l'aviation se résume à une application de la mécanique des fluides.
[^] # Re: Le code..
Posté par Obsidian . En réponse au journal Lamentations ou les remords d'un geek. Évalué à 3.
Un gros avantage, à mon goût, est que les instructions qui étaient disponibles − parce que le jeu d'instructions était statique − étaient bien choisies. On avait un PRINT qui savait faire des choses évoluées, on avait des fonctions de gestion de fichier, de disque, on avait PEEK et POKE pour écrire dans la mémoire, EXEC pour lancer un bout de langage machine, PLAY pour faire de la musique et LINE et BOX (ou assimilé), voire CIRCLE pour faire du graphisme. Avec une petite centaine d'instructions, on pouvait presque tout faire. Du coup, on pouvait se permettre de les assimiler et de connaître le langage par cœur.
Par contre, il arrive un moment où il est temps de devenir grand. Le BASIC, aujourd'hui, tu devrais être capable de le coder tout seul. :-) Tu ne dois pas devenir dépendant d'un IDE pour coder dans un langage. Par contre, en ce qui concerne [un truc] qui permet d'interrompre l'exécution et de tester à la volée les variables en cas de comportement inattendu, là c'est tout-à-fait le rôle d'un debugger. Bien souvent, celui-ci est intégré à l'IDE, ce qui fait qu'on ne fait pas la différence.
D'ores et déjà, si tu programmes en C, tu peux compiler ton programme avec l'option -g et le lancer sous gdb. Tu auras 90% de ce que tu cherches.
[^] # Re: Ah tiens...
Posté par Obsidian . En réponse au journal Gtk : où comment faire fonctionner le presse-papier. Évalué à 5.
[^] # Re: Donner votre cent
Posté par Obsidian . En réponse au message les Avis sur DLFP. Évalué à 5.