Journal Historicalsource regroupe sur github plein de vieux codes sources

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12
23
avr.
2019

On viens de m'apprendre l'existence de https://github.com/historicalsource qui regroupe à un endroit facile d'accès tout plein de code sources d'intérêt historique. On y trouve par exemple plein de jeux des années 90.

Je viens donc de découvrir que Glider 4.0 et Glider Pro (simulation d'avion en papier sur Macintosh) sont publiés sous licence GPL, et qu'il va falloir que quelqu'un s'occupe de les porter sur une plateforme moderne (tout comme Arashi, un clone de Tempest pour lequel il existe une (…)

Journal Abandonware, un orphelinat pour projets OSS abandonnés

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Étiquettes :
29
17
avr.
2019

Hello Da Linux French Page,

Juste un petit 'nal pour parler du projet d'un ami et estimé confrère :
- Abandonware sur GitHub
- Abandonware sur GitLab (infra libre)

Le principe est de transférer des dépôts logiciels qui ne sont plus maintenus par leur(s) auteur(s).

Cela ne garantit bien sûr pas que quelqu'un va s'en occuper de suite ; mais a déjà l'avantage de les "rassembler" et d'organiser la chose, en attendant la reprise par quelq'un de motivé -et (…)

Pydza : jeu libre cherche âme seule

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure et Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
17
15
jan.
2016
Jeu

Pydza est un jeu 2D (2 dimensions) libre de plateforme de type Mario. Pydza est développé en Python avec Pygame. Doté de graphismes soignés, il est de plus multi-plateformes et multilingue. Au gré de votre aventure, vous parcourez un monde peuplé d’ingrédients de pizza, écrasant des tomates sur pattes et attrapant des parts de pizza (source Framasoft).
Ce jeu a été développé dans le cadre d'un projet tutoré de première année de DUT Informatique, à l'IUT d'Orsay, université Paris-Sud (Paris XI) en 2006. Les auteurs sont : Rémy Coutable, Alban Feron et Margueritte Pierre-Elie aidés de leur professeur M. Éric Petitjean.
Le jeu n'a plus d'activité depuis 2008 et le site officiel a disparu. Il ne reste que la première version sur sourceforge. Nous voici donc, encore devant un jeu libre abandonné. Mais comme nous disposons des codes sources (du moins jusqu'à la version 1.15) il peut être repris par qui en a envie.

NdM: les sources de la version 2.2 (aussi appelée 0.2.2) ont été retrouvées.

L'association LanPower met à disposition sur son site une version 2.2 de 2008 avec installeur créé par l'association à partir du fichier zip récupéré avant la fermeture du site officiel. La licence est la GPLV3. Cependant, le jeu n'est pas totalement libre au sens strict du terme puisque les musiques de Steve Allen sont sous licence CC by-nc-sa 3.0 (on notera de plus la présence de MSVCR71 pour la version Windows).

Journal De la finalité du droit d'auteur

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15
30
mar.
2013

Un arme de guerre un peu désuète à l'encontre d'un public impénitent s'acharnant à pirater des baguettes de pain. Voilà peu ou prou ce à quoi les années nous avaient lentement amenés à réduire le droit d'auteur. Or, voici que présentement se joue à l'occasion de la mise en pratique de la Loi sur les indisponibles un intéressant renversement de perspective. Comme une sorte de rappel historique, c'est en effet aux éditeurs et à l'État qu'on l'oppose cette fois, c'est (…)

Préservation du jeu vidéo

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par baud123 et Benoît Sibaud. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
53
9
jan.
2013
Culture

Ce dossier est avant tout un rapport présenté aujourd'hui même pour mon partiel d'histoire de l'informatique, je souhaite simplement le partager avec vous.

Si le sujet vous intéresse, n'oubliez pas qu'il est publié sous CC BY-SA 3.0 et peut être modifié ou étendu à volonté suivant ses règles.

Journal Suppression des droits d'auteurs

Posté par  .
12
5
avr.
2012

Bonjour,

Je n'ai rien vu passer sur le sujet donc je bookmark :
http://www.agoravox.fr/actualites/societe/article/suppression-des-droits-d-auteur-113680

Et je cite :
"Depuis le 1er mars 2012, après un vote obtenu à la nuit tombée par une poignée de députés de la majorité présidentielle, les droits d'auteur sur les oeuvres publiées avant le 1er janvier 2001 et non rééditées sont supprimés dans le cas d'une diffusion numérique…"
Donc en gros, les même qui nous ont sorti la loi Hadopi pour lutter contre le piratage, (…)