Forum général.général Nvidia et 3DTV

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0
11
sept.
2014

Bonjour,

Je suis l'heureux propriétaire d'un BenQ W1070, avec un lecteur BlueRay 3D, ça marche bien.

Sur mon PC, j'ai une carte nvidia ancienne, mais postérieure à la 3D vision, qui nécessite un module de synchronisation pour les écrans non 3D. Aujourd'hui nvidia propose le mode 3DTV, c'est la TV ou le vidéoprojecteur qui se synchronise avec les lunettes.

Il semble que sous Windows il faille un logiciel spécifique. (1) Pourquoi ce n'est pas intégré dans le (...)

Journal 3D dans les présentations web

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22
28
avr.
2014

Bonjour à tous,

J'utilise depuis longtemps Sozi pour faire mes présentations, cela me permet d'avoir des présentations visibles sous firefox (et firefox seulement s'il y a des vidéos) d'inclure des vidéos et facilement des équations issues de LaTeX.

Nous travaillons également dans mon labo sur l'étude de la statique pelvienne, ce qui nous amène à manipuler des surfaces tridimensionnelles. J'ai envie depuis longtemps d'inclure une scène 3D dans ma présentation. Il me faut donc être capable d'inclure dans un svg (...)

Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre

68
4
avr.
2014
Culture

La Fondation Blender nous avait promis quelque chose de gros lorsqu'elle avait annoncé en 2011 son prochain projet de film libre, le projet Gooseberry. Aujourd'hui les ambitions se concrétisent et la fondation a mis en place une campagne de dons pour financer le projet.

NdM: Le projet a annoncé la prolongation de la campagne de don jusqu'au 18 mai.

gooseberry_header

MakeHuman sort en version 1.0 pour réaliser des personnages 3D

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68
17
mar.
2014
Graphisme/photo

MakeHuman permet de créer des personnages en 3D, pouvant ensuite être importés dans Blender ou autre logiciel de modélisation 3D. MakeHuman est développé en python (2.7), sous licence libre AGPL3+ pour le code et CC0 pour les contenus et modèles fournis ; il sort en version 1.0 ce 14 mars 2014, après 8 versions alpha, pour GNU/Linux, OS/X et Windows.

Logo MakeHuman

Journée du Logiciel Libre - I.U.T de Brive (19) - 07 Février 2014

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10
30
jan.
2014
Linux

PULLCO organise une Journée du Logiciel Libre à Brive le 7 Février.

Ouvert au public (débutants ou confirmés), cette journée sera dédiée à la découverte, l'installation de logiciels libres et distributions GNU/Linux, à des démonstrations, à la documentation, ainsi qu'à des conférences et ateliers.

  • le Vendredi 7 Février de 14h00 à 21h00
  • à l'I.U.T GEII - 7 rue Jules Valès - 19100 BRIVE
  • organisée par Association PULLCO avec l'Association Corrèze-Elab et les étudiants de l'I.U.T GEII de Brive
  • entrée Libre.

Pour de plus amples renseignements et le détail du programme, n'hésitez pas à vous rendre sur le site de Pullco.

Forum général.cherche-matériel Copie en masse de CD

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2
30
oct.
2013

Bonjour,

Je vous écris car je cherche en vain un article que j'ai cru lire ici concernant un projet Open Source qui permettait la copie par 50 de CD/DVD mis dans un socle prévu à cet effet qui se montait sur un lecteur CD.

J'ai dépoussiéré les cartons de la cave et du grenier et j'ai amoncelé un très très gros paquet de CD dont j'aimerais me débarrasser après les avoir copiés. Comme il y en a des centaines, c'est (...)

Forum général.cherche-matériel Question : implémentation archi 3D dans un FPGA

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2
19
sept.
2013

Bonjour,

Je cherche depuis quelque temps et je ne trouve pas.
Comme tout le monde du libre râle (à raison) car il n'existe pas de carte 3D libre au sens architectural et à fortiori niveau drivers (même si pour ces derniers les effort d'ouverture d'ATI changent un peu la donne).
Personne sur cette planète n'a pensé à concevoir une implémentation d'un calculateur 3D sur un FPGA et mettre les informations disponibles ?

Merci d'avance.

Mons 26 septembre, Blender : le développement d'un logiciel libre de création 3D

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8
18
sept.
2013
Communauté

Ce jeudi 26 septembre 2013 à 19h se déroulera la vingt-et-unième séance montoise des Jeudis du Libre de Belgique, autour de Blender.

Description : De l'écriture de son code à la réalisation de films « ouverts », le logiciel libre Blender vit étroitement avec sa communauté d'utilisateurs passionnés. Cet exposé sera l'occasion de montrer comment l'histoire de ce logiciel l'a amené à devenir progressivement une solution de création 3D rivalisant avec ses équivalents commerciaux. Offrant toujours plus de possibilités créatives, les grands thèmes de développement du logiciel seront présentés, accompagnés de démonstrations techniques et montreront comment cet outil s'est adapté aux demandes et aux besoins croissants des artistes.

Journal Un nouveau joli testeur de carte graphique propriétaire pour Linux : Unigine Valley

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17
15
fév.
2013

Valley est un logiciel propriétaire qui vous permettra de voir à quel point vos pilotes libres ne sont pas au point ;-)

Si ça marche, un splendide paysage sibérien de 64 km2 s'offrira à vous, au choix pour une promenade à pied ou en caméra virtuelle.
Attention il faut une Intel HD 3000 minimum en libre, pour ATI et NVIDIA il ne mentionnent pas si ça passe avec Mesa 9.1!

Allez, je posterai les résultats quand les 400Mo seront téléchargés.

BUG de Paris : le groupe des utilisateurs de Blender en région parisienne se réunit chaque mois

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10
29
nov.
2012
Lug

Les amateurs de Blender, logiciel libre de création d'images et d'animations en trois dimensions, ont monté un groupe d'utilisateurs en région parisienne nommé le BUG de Paris (pour Blender User Group de Paris). La plupart participent aussi aux forums du Blender Clan.

Nous nous réunissons une fois par mois, grâce à l'invitation de Parinux, lors du Premier samedi de libre, de 14 h à 18 h, à la Cité des sciences et de l'industrie à la Villette, dans le Carrefour numérique au niveau -1.

Prochaine réunion le samedi 1er décembre 2012.

Que vous soyez simple curieux ou bien utilisateur averti, vous êtes le bienvenu.

Journal Blender : Tears of Steel visible en ligne !

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21
26
sept.
2012

Je grille la politesse à la dépêche encours, après, je ne prétendrai pas être aussi complet et elle n'avait qu'à être prête en temps et en heures! :)

Alors Tears of Steel, 4ème court-métrage opensource de la fondation Blender, a pour ambition de prouver la faisabilité d'un film à prises de vues réelles et d'images de synthèses intégrées suivant les standards actuels (4K, tracking, compositing…) et pour ma part, je dirais que le pari est réussi!

Alors certes, la (...)

Journal Première release du framework et moteur graphique 3dNovac

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21
15
juil.
2012

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous présenter enfin 3dNovac.
Celui-ci est un framework C++ open source et multiplateforme, ayant pour but premier de fournir les outils nécessaires au développement de Jeux vidéo tout en restant portable et léger.

La première release du framework vient d’être publiée en version 0.1, de nombreuses choses restent à faire mais les bases sont là.
La release fournit les binaires d'un Demo Viewer pour Linux et Windows, je vous encourage à la (...)

Journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla

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43
3
juil.
2012

Sommaire

Introduction

Voici une nouvelle petite sélection de liens pour la semaine passée. Par rapport aux autres fois je suis légèrement en retard, week end oblige. D'ailleurs, une question pour toutes les personnes habitant à Paris ou environs : c'est quoi votre espèce de truc qui ressemble vaguement (mais de loin) à des transports en commun ? Franchement c'est une (...)