Sortie de iTowns v1.0 : framework web pour la donnée géographique 3D

Posté par (page perso) . Édité par Yvan Munoz et palm123. Modéré par Yvan Munoz. Licence CC by-sa
27
20
fév.
2016
JavaScript

Le projet iTowns est heureux d'annoncer la sortie de la première version OpenSource de iTowns, un nouveau framework de visualisation de données 3D géospatiales.

iTowns est un framework web écrit en Javascript/WebGL basé sur THREE.js pour la visualisation de données géographiques 3D, permettant également des mesures précises en 3D. Son premier but est la visualisation d'images type "street view" et de nuages de points LIDAR terrestre, mais il supporte bien d'autres types de données.

Aperçu de iTowns

La version 1.0 est la première version OpenSource de iTowns, publiée sous license CeCILL-B. Il s'agit du cœur de l'application originelle iTowns développée ces dernières années au laboratoire de recherche MATIS de l'IGN. L'IGN a travaillé ces derniers mois sur la transition de cet outil depuis un logiciel interne vers un projet ouvert et libre.

Journal Vulkan 1.0

Posté par . Licence CC by-sa
40
17
fév.
2016

Voilà, c'est fait, Vulkan sort enfin en première version publique. Vulkan est une API graphique conçue par le Khronos Group, les mêmes qui conçoivent la grande famille OpenGL. Vulkan remplacera-t-il OpenGL ? Dans l'immédiat non. Dans le futur, peut-être. Vulkan est plus bas niveau qu'OpenGL et donc ne s'adresse pas forcément au même public. Vulkan est aussi bien plus complexe vu de loin (la «quick reference» fait quand même 13 pages, là où celle d'OpenGL ES2 en fait 4).

(...)

MathMod 4.0 : nouveaux outils de manipulation des objets mathématiques

53
11
fév.
2016
Éducation

MathMod (anciennement K3DSurf) est un logiciel libre (sous licence GPL v3) de modélisation et de manipulation des objets mathématiques décrits par des équations implicites ou paramétriques. MathMod permet de manipuler les objets mathématiques 3D et 4D en les animant d’un mouvement de rotation ou de déformation. Il permet aussi de changer leur propriétés visuelles, calculer leurs intersections en temps réel et exporter le résultat final sous différents formats de fichiers. MathMod est développé avec Qt5/C++, il est disponible pour GNU/Linux, Windows et Mac OS X.

MathModd-4.0

Superpowers sort en libre/opensource

Posté par . Édité par Nÿco, BAud, Nils Ratusznik, Lucas, Benoît Sibaud, palm123, eggman, Yves Bourguignon et M5oul. Modéré par NeoX. Licence CC by-sa
43
28
jan.
2016
Jeu

Dépêche réalisée d'après l'article de Korben et modifiée avec son accord, sous licence CC BY-SA

Si vous vous sentez l'âme d'un créateur de jeux vidéo, voici Superpowers, un outil libre et open source, développé par des Français, qui va vous permettre de concevoir vos jeux 2D et 3D en HTML5 !

Superpowers est déjà connu des lecteurs de LinuxFr.org puisqu'un article lui a été consacré lors du lancement de sa campagne de financement participatif. Le logiciel est désormais open source depuis le 7 Janvier 2016, nous y reviendrons plus loin.

Superpowers

Formation « Prise en main Blender » à Saint-Clément-de-Rivière les 14 octobre et 15 novembre 2015

7
13
oct.
2015
Lug

Montpel’libre, Groupe d’Utilisateurs GNU/Linux et Logiciels Libres en Languedoc-Roussillon vous propose une formation au logiciel Blender, les mercredi 14 octobre 2015 & 15 novembre, à Saint-Clément-de-Rivière. L’inscription n’est pas obligatoire, mais fortement recommandée. L'entrée est libre et gratuite pour tout public.

Journal Atelier FreeCAD Interactif

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Tags :
21
24
juin
2015

Formation FreeCAD Interactive

Depuis quelques mois je propose régulièrement des formations web pour FreeCAD. Il s'agit d'un cours proposer en direct via visio conférence qui dure entre 30 et 60 minutes.

La prochaine session est programmée le Samedi 27 Juin 2015 à 14h.

Cette fois, il n'y a pas vraiment de thème. Il s'agit plutôt d'un TP (tavail pratique) que l'on réalisera ensemble. L'objet à modéliser est un pot à crayon, il sera modélisé de manière paramétrique, ainsi chacun pourra (...)

Sortie de FreeCAD 0.15

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70
4
mai
2015
Technologie

La nouvelle version publiée de FreeCAD est disponible depuis le 8 avril 2015. Cette nouvelle version apporte une grande variété de nouveautés dans la plupart des ateliers, comme par exemple le support de l'Occulus Rift.
Icone FreeCAD FreeCAD est un logiciel libre et multi-plateforme de conception 3D paramétrique assisté par ordinateur.

MathMod-3.1: textures 3D et turbulence pour habiller vos œuvres mathématiques

22
16
mar.
2015
Éducation

MathMod est un logiciel de dessin de formules mathématiques, qu'elles soient sous forme implicite ou paramétrique (de dimension 3 ou 4).
La version 3.1 apporte de nouvelles fonctionnalités, principalement au niveau de l’utilisation des textures 3D et des effets de turbulences : les textures 3D permettent de définir des palettes de couleurs en utilisant des équations mathématiques, alors que les effets de turbulence déforment les résultats de ces équations, ce qui leur donne un aspect plus naturel et moins monotone.

Schwarz

Journal Vulkan le successeur d'OpenGL

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42
6
mar.
2015

Une information qui a son importance dans la pile graphique de Linux, le 3 mars 2015, le Khronos Group, un consortium industriel qui gère entre autre les standards OpenGL, OpenGL ES, OpenCL et WebGL a dévoilé l'API qui devrait succéder à OpenGL à savoir Vulkan, , sa prochaine génération d'API de haute performance dédiée au graphisme 3D et au calcul GPU.

Forum général.hors-sujets une série tv avec un journaliste en animation 3D

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2
26
jan.
2015

Je recherche le nom d'une série style 1984, avec l'omniprésence de l'information, dont l'acteur principal joue le rôle d'un journaliste d'investigation. Il est aussi omniprésent dans une des première animations 3D de visage d'un journal en continu, apparaissant sur toutes les tv à tous les coins de rue… (c'était une des premières animations 3D se basant sur les mimiques d'un visage réel d'un acteur).

Il me semble que ça passait sur série-club ou assimilé, au siècle dernier (sans doute 1995 (...)

Journal Première réunion pour un Blender User Group Rennais

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Tags :
6
9
jan.
2015

Première réunion pour un Blender User Group Rennais

Il existe un peu partout en France des groupes d'utilisateurs de logiciels libres et cela depuis longtemps. Au fil des années leur nombre a crû avec le nombre d'utilisateurs et de contextes d'utilisation. Au-delà de la promotion générale, on a donc vu apparaître des spécialisations : association sectorielle (AFGRAL), groupements d'entreprise par géographie ou par éthique. Elles ont permis aux personnes de se regrouper par centres d'intérêt et de gagner (...)

Forum général.général Nvidia et 3DTV

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Tags :
0
11
sept.
2014

Bonjour,

Je suis l'heureux propriétaire d'un BenQ W1070, avec un lecteur BlueRay 3D, ça marche bien.

Sur mon PC, j'ai une carte nvidia ancienne, mais postérieure à la 3D vision, qui nécessite un module de synchronisation pour les écrans non 3D. Aujourd'hui nvidia propose le mode 3DTV, c'est la TV ou le vidéoprojecteur qui se synchronise avec les lunettes.

Il semble que sous Windows il faille un logiciel spécifique. (1) Pourquoi ce n'est pas intégré dans le (...)

Journal 3D dans les présentations web

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Tags :
21
28
avr.
2014

Bonjour à tous,

J'utilise depuis longtemps Sozi pour faire mes présentations, cela me permet d'avoir des présentations visibles sous firefox (et firefox seulement s'il y a des vidéos) d'inclure des vidéos et facilement des équations issues de LaTeX.

Nous travaillons également dans mon labo sur l'étude de la statique pelvienne, ce qui nous amène à manipuler des surfaces tridimensionnelles. J'ai envie depuis longtemps d'inclure une scène 3D dans ma présentation. Il me faut donc être capable d'inclure dans un svg (...)

Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre

68
4
avr.
2014
Culture

La Fondation Blender nous avait promis quelque chose de gros lorsqu'elle avait annoncé en 2011 son prochain projet de film libre, le projet Gooseberry. Aujourd'hui les ambitions se concrétisent et la fondation a mis en place une campagne de dons pour financer le projet.

NdM: Le projet a annoncé la prolongation de la campagne de don jusqu'au 18 mai.

gooseberry_header

MakeHuman sort en version 1.0 pour réaliser des personnages 3D

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud et Xavier Claude. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
68
17
mar.
2014
Graphisme/photo

MakeHuman permet de créer des personnages en 3D, pouvant ensuite être importés dans Blender ou autre logiciel de modélisation 3D. MakeHuman est développé en python (2.7), sous licence libre AGPL3+ pour le code et CC0 pour les contenus et modèles fournis ; il sort en version 1.0 ce 14 mars 2014, après 8 versions alpha, pour GNU/Linux, OS/X et Windows.

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