Journal La version 1.24.0 de ACE, l'émulateur Amstrad CPC pour Haiku, est disponible

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
10
21
jan.
2023

Bonjour!

(attention, on parle de logiciel non libre dans cette dépêche: l'auteur original de ACE ne souhaite pas pour l'instant publier les sources sous une licence libre, et fournit l'accès à son dépôt git uniquement aux personnes intéressées pour porter l'application sur de nouveaux systèmes).

Je crois que je ne vous ai pas encore parlé de ACE.

Il s'agit d'un émulateur Amstrad CPC développé à l'origine pour MorphOS. Depuis 2013, je travaille sur un portage de cet émulateur vers Haiku (…)

Journal Merci à l'auteur de xcpc!

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
44
9
oct.
2022

Salut nal,

aujourd'hui je me suis battu avec un bug dans l'émulateur que je maintiens: Caprice32.

C'est un émulateur super cool qui à plein de fonctionnalités absolument géniales (et je pèse mes mots). Il y a pas longtemps, j'ai ajouté des outils de développement / ingénierie inverse qui sont fabuleux pour se débloquer les vies infinies ou des trucs comme ça. J'ai même fait une vidéo de démonstration (en anglais et un peu moisie, j'aurais dû la faire aussi (…)

Entretien avec Fabien Sanglard à propos du CPS-1

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, Christophe, Julien Jorge, orfenor, tisaac et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par Ysabeau 🧶 🧦. Licence CC By‑SA.
55
19
oct.
2022
Jeu

Fabien Sanglard a publié récemment un SDK pour créer des jeux pour le système de Capcom, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à ces bornes d’arcade au point de publier un livre sur le sujet.

C’est l’occasion de revenir dans les années 80-90 là où les bornes d’arcade proliféraient :-) (j’vous prends au baby quand vous l’voul’ :p)

N. D. M. : la lecture de cette dépêche est compatible avec les jeans, les blousons en cuir marron et les coupes mulets.

   
couverture du livre arcade

Forum général.petites-annonces Donne AMSTRAD CPC 6128

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
7
28
sept.
2022

Je l ai branche en debut d'apres midi et pu faire un

10 print "hello world"
run

et ca marche!

En etat de marche, je pense que la courroie du lecture de disquette est cassee/distendue et donc lui ne fonctionne pas.

Fournie avec un cable doubleur de joystick, un cable pour brancher le CPC sur un minitel, et aussi avec une disquette et le manuel de MAXAM - bon j'ai un doute que la disquette fonctionne…

est-ce que ca interresse (…)

Forum général.cherche-matériel Écran pour enfants 4 ans

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
0
21
déc.
2021

Salut,

PS : Je suis nostalgique de mes premières expériences avec un Amstrad CPC 6128. J’avais 11 ans en 1986.

Je suis bien tenté par ceci comme premier ordinateur pour jeune garçon qui a 4 ans. → https://www.reichelt.com/be/fr/kit-raspberry-pi-400-eu-4x-1-8ghz-4gb-ram-os-rasp-pi400eu-kit-p301412.html?&trstct=vrt_pdn&nbc=1

Mais avec ça, il lui faut un écran

Je suis très soucieux pour ses yeux. Il n’a pas de tablette et regarde très peu nos écran à nous pour de rares vidéos (Trotro, etc.) ± 1 h par semaine !

(…)

Python — partie 10 — Entretiens

24
12
mai
2021
Python

Pour cette dépêche, nous donnons la parole à celles et ceux qui pratiquent le langage de programmation Python : des développeuses et développeurs de différents domaines, mais aussi d’autres métiers comme les scientifiques des données (data scientists), les scientifiques de l’apprentissage automatique (machine learning), les analystes quantitatifs (quant)… et bien d’autres…

Un barbu se tien derrière un écran d'ordinateur qui affiche « partie = 13, "Entretiens" \n print(partie) » et à droite le logo de Python (deux serpents stylisés) entouré de petites icônes symbolisant la variété des domaines où s'applique Python.

La version 0.32.0 de Xcpc est disponible

35
7
avr.
2021
Jeu

Xcpc est un émulateur d’Amstrad CPC 464/664/6128 écrit en C. Cet émulateur a été conçu pour être portable et fonctionner sur n’importe quel système Posix disposant d’un serveur X11, incluant donc Linux, BSD et de nombreux systèmes Unix.

Cet émulateur a été développé pour émuler la gamme classique des Amstrad CPC :

  • Amstrad CPC 464 (v1).
  • Amstrad CPC 664 (v2).
  • Amstrad CPC 6128 (v3).

La gamme Amstrad CPC+ ainsi que la console GX4000 ne sont actuellement pas supportées et ne le seront probablement pas.

Alchimie 13 — le salon de la (ré)création numérique, du 1ᵉʳ au 3 novembre 2019

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud. Modéré par Davy Defaud. Licence CC By‑SA.
19
6
oct.
2019
Communauté

L’Association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie treize se déroulera du vendredi 1er au dimanche 3 novembre 2019 à l’Espace Rochegude de Tain‐l’Hermitage (26). Cette treizième édition accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert, chacun a sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences, ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs.

Financement participatif de la tablette tactile libre Diskio Pi

Posté par  . Édité par ZeroHeure, Davy Defaud, Benoît Sibaud, Pierre Jarillon, Florent Zara et legranblon. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
93
12
nov.
2018
Matériel

Diskio Pi, un écran tactile HD (en kit) compatible Raspberry Pi / Odroid en financement participatif.Le projet suscite beaucoup d’intérêt et d’articles de presse spécialisée depuis 2017. Un prototype a déjà été financé l’an dernier sur Ulule. Cet article raconte comment l’idée a germé et a grandi, pour arriver au financement participatif d’aujourd’hui.

NdM : financement non réussi (32794 € récoltés de 141 contributeurs, pour un objectif de 52096 €)

Diskio Pi animé

Journal [VINTAGE] "portage" taptempo en basic Amstrad CPC

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
26
13
mar.
2018

Nostalgie … un taptempo en basic pour Amstrad CPC. Au départ j'avais voulu faire un portage en basic pour TO7 mais je n'ai pas trouvé les fonctions qui me convenaient donc je l'ai fait en basic pour Amstrad CPC.

Pas de gestion de l'internationalisation, il manque des options à paramétrer, mais cette version donne l'essentiel : le tempo (en bpms) par rapport à la dernière frappe, et la moyenne sur 10 échantillons.

J'ai codé/testé sur http://www.cpcbox.com/ et via l'émulateur xcpc (…)

Entretien avec Michael Natterer, mainteneur de GIMP

80
7
mar.
2017
Communauté

Cet article est la traduction d’un premier entretien avec les mainteneurs, développeurs et utilisateurs de GIMP, entretien initié et réalisé par Jehan et paru sur GIMP.org le 1ᵉʳ mars 2017 sous licence CC-by-SA.

D’autres devraient suivre que nous nous ferons un plaisir de vous signaler et pourquoi pas de traduire !

"Capitán Sévilla El remake" acquiert la langue de molière

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
19
2
avr.
2016
Jeu

Capitán Sévilla El remake est une reprise modernisée du jeu espagnol Capitán Sevilla qui était un jeu 8 bit publié en 1988 sur MSX, Spectrum et Amstrad CPC.
Le scénario : Mariano Lopez un livreur de charcuteries, se trouve exposé à une explosion nucléaire provoquée par le professeur fou Torrebruno. Après avoir ingurgité des saucisses irradiées, Mariano Lopez se transforme en Capitaine Sévilla et acquiert des superpouvoirs. Il va en avoir besoin parce que les radiations ont créé des mutants qu'il va falloir éradiquer.
Développé en Espagne, après avoir été distribué par Dinamic Software, probablement la compagnie la plus importante en Espagne à cette époque, elle a pu compter sur une ample couverture publicitaire dans les revues du secteur, telles que Microhobby et Micromania.
Le remake est une réalisation de 2009 du groupe Computer Emuzone Game Studio Remake Division qui a mis 3 ans et demi pour le réaliser.
Il est traduit en anglais, espagnol. L'association vous offre donc le français.
Le jeu est disponible sous Windows et Linux.

Journal Disparition de Jean-Claude Bellamy

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
51
17
fév.
2015

« En Informatique, tout est possible… mais… ce n'est pas toujours évident ! »

En débutant l'informatique, j'ai été rapidement fasciné par l'entraide et le partage de savoir qui semblaient des façons d'agir tout à fait naturelles à ces drôles de types qui débarquaient chez moi, amenés par le copain d'un copain.
Le web commençait à poindre, l'Internet était encore peu fréquenté.
On n'était pas tous sur les BBS mais ça jouait à Doom sur tous les écrans.
On trouvait encore pas mal (…)