Journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !)

24
23
juil.
2014

Soya est un moteur 3D pour Python. La première version de Soya a été utilisée dans plusieurs jeux et notamment Slune, Balazar et Balazar Brother. Plusieurs tentatives de seconde version n’ont pas donné grand chose, principalement faute de temps… Et aujourd’hui, voici venir la version 3 dont les sources sont disponibles sur Bitbucket !

Les nouveautés les plus marquantes sont les suivantes :

  • Support de Python 3.4 et Blender 2.70
  • Vertex shaders et pixel shaders : Soya divise les (...)

Journal MRW Gooseberry (attention page *lourde*)

Posté par . Licence CC by-sa
22
28
juin
2014

Le 9 mars 2014, Ton Roosendaal a lancé une campagne de financement pour le projet GouZeBeRiCe. :O Je ne vais pas vous faire un dessin (y'a un ovipare qui a mangé mon crayon :/ ), si vous voulez en savoir plus on en a parlé ici, re-parlé ici, et re-re-parlé ici (j'ai dormi pendant le débriefing).

J'aime bien le libre. Pis j'aime bien les muvizes. Quand Ton Roosendaal est arrivé tout excité pis qu'il a fait son (...)

Journal Occupy Hollywood : libérer l’homme et son outil de travail

47
25
mai
2014

Le financement participatif est-il viable pour réaliser un long-métrage ?

Comme l’a annoncé une récente dépêche (que je vous invite vivement à lire pour en savoir plus), La campagne de financement pour fonder le projet Gooseberry est arrivée à son terme. Malgré une levée de fond initiale de plus de 300 000€ (pour un total de 700 000 € avec les sommes promises1), cette somme est jugée insuffisante pour se lancer dans un long métrage. En effet, la fondation Blender espérait réunir (...)

Project Gooseberry, 2 mois après

Posté par . Édité par palm123, Nÿco, Benoît Sibaud, Florent Zara et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
36
13
mai
2014
Graphisme/photo

Régulièrement, pour promouvoir et faire progresser Blender, mais aussi l’écosystème autour du logiciel, la fondation réalise et produit des films courts. Gooseberry est le nom de code du dernier projet en date de la Blender Fondation.

En deuxième partie de la dépêche, vous trouverez un rappel des objectifs et un point de situation deux mois après le début de la campagne de dons.

gooseberry_header

Journal Où qu'on en est du financement de Gooseberry, hein ?

15
18
avr.
2014

Alors vite fait, un point sur les suites de l'appel à financement par le peuple de ce projet, étant rappelé que :

  • Gooseberry est le nouveau projet de la fondation Blender, mais il s’agit cette fois-ci de réaliser un long métrage, ce qui serait une première historique !

Gooseberry

Gooseberry est donc un projet de film libre entièrement réalisé avec des logiciels libres (musique comprise) et financé (...)

Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre

68
4
avr.
2014
Culture

La Fondation Blender nous avait promis quelque chose de gros lorsqu'elle avait annoncé en 2011 son prochain projet de film libre, le projet Gooseberry. Aujourd'hui les ambitions se concrétisent et la fondation a mis en place une campagne de dons pour financer le projet.

NdM: Le projet a annoncé la prolongation de la campagne de don jusqu'au 18 mai.

gooseberry_header

MakeHuman sort en version 1.0 pour réaliser des personnages 3D

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud et Xavier Claude. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
68
17
mar.
2014
Graphisme/photo

MakeHuman permet de créer des personnages en 3D, pouvant ensuite être importés dans Blender ou autre logiciel de modélisation 3D. MakeHuman est développé en python (2.7), sous licence libre AGPL3+ pour le code et CC0 pour les contenus et modèles fournis ; il sort en version 1.0 ce 14 mars 2014, après 8 versions alpha, pour GNU/Linux, OS/X et Windows.

Logo MakeHuman

Manuels libres sur les fablabs et l'impression 3D

Posté par . Édité par ZeroHeure, Nils Ratusznik, tankey et Nÿco. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
23
10
déc.
2013
Culture

L'association FlossManuals francophone est heureuse de vous présenter le résultat du dernier Libérathon sur la modélisation, l'impression 3D, et les lieux de fabrication numérique, qui s'est déroulé à Rennes dans les locaux d'Activdesign du 30 novembre au 9 décembre 2013.

Pour rappel un Libérathon est un événement ponctuel où plusieurs personnes ayant des connaissances et des compétences dans un domaine, se réunissent pour écrire collaborativement.

Durant cet événement, trois livres ont été rédigés par des utilisateurs et acteurs :

Ces 3 ouvrages ont été pensés pour se compléter les uns avec les autres, dans l'idée de documenter le processus d'impression 3D (de la modélisation à l'impression de l'objet physique), la fabrication d'une imprimante 3D (la RepRap), et enfin les lieux autour de la fabrication numérique.

Les ouvrages, sous licence GPLv2, sont disponibles au téléchargement et à la lecture sur le site de FlossManuals. Une version imprimée, à paraître en mars, est disponible en prévente.

Blender 2.69

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, tuiu pol et Nÿco. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
Tags :
57
4
nov.
2013
Graphisme/photo

Le logiciel phare de création 3D libre publie sa version 2.69. L’importation de fichiers FBX et des images BMP 8 bits, quelques amélioration de l’interface, de l’édition et du rendu sont de la partie, sans compter la fermeture de 270 bogues. Plus de détails dans notre dépêche.

Mons 26 septembre, Blender : le développement d'un logiciel libre de création 3D

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, palm123 et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
8
18
sept.
2013
Communauté

Ce jeudi 26 septembre 2013 à 19h se déroulera la vingt-et-unième séance montoise des Jeudis du Libre de Belgique, autour de Blender.

Description : De l'écriture de son code à la réalisation de films « ouverts », le logiciel libre Blender vit étroitement avec sa communauté d'utilisateurs passionnés. Cet exposé sera l'occasion de montrer comment l'histoire de ce logiciel l'a amené à devenir progressivement une solution de création 3D rivalisant avec ses équivalents commerciaux. Offrant toujours plus de possibilités créatives, les grands thèmes de développement du logiciel seront présentés, accompagnés de démonstrations techniques et montreront comment cet outil s'est adapté aux demandes et aux besoins croissants des artistes.

Montage vidéo : des greffons pour améliorer l'éditeur vidéo de Blender

33
27
juin
2013
Audiovisuel

Flavio Soares est un jeune artiste et cinéaste Brésilien et un libriste confirmé. Ses outils de travail sont une caméra libre bricolée par ses soins sur la base d'une caméra industrielle libre Elphel 353 2K (utilisée entre autre dans les Google cars), un ordinateur basique tournant sur une Debian et Blender comme outil de montage vidéo.

Concernant Blender, il y a de plus en plus de tutoriels sur l'utilisation de ce logiciel non pas pour faire de la 3D mais pour s'en servir pour l'étalonnage, le caméra tracking, le compositing ou le montage vidéo, rapprochant l'outil de fonctions qu'ont Final Cut ou After effects pour ne citer que deux produits phares mais propriétaires utilisés dans le montage vidéo et la post-production.

Titre de l'image

Journal Linux et la CNC

Posté par . Licence CC by-sa
109
15
déc.
2012

Sommaire

Bonjour,

En guise d'introduction, quelques mots de présentation.
Passionné d'informatique et utilisateur de Linux depuis environ 2003 ( la Mandrake 9.1 ), je me suis équipé pour mon travail ( je suis artisan et je travaille le bois ) d'une petite fraiseuse numérique 3 axes. Il était pour moi hors de question de revenir sous Windows, et j'ai donc du chercher les logiciels nécessaires tournant sous Linux.

(...)

Journal Un planet francophone pour Blender

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
22
14
déc.
2012

Sommaire

Depuis que Warmux est mort, depuis que je n'écris plus d'articles (ou très peu) sur des logiciels libres, le fait de ne plus être impliqué dans un projet libre commençait à me titiller. Mais que faire ? Dans quel projet s'investir ? Créer quelque chose de nouveau ou rejoindre une communauté ? Pas toujours simple de savoir où aller.

Dernièrement, je m'amuse avec un logiciel en particulier (...)

BUG de Paris : le groupe des utilisateurs de Blender en région parisienne se réunit chaque mois

Posté par . Édité par baud123 et Nÿco. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
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10
29
nov.
2012
Lug

Les amateurs de Blender, logiciel libre de création d'images et d'animations en trois dimensions, ont monté un groupe d'utilisateurs en région parisienne nommé le BUG de Paris (pour Blender User Group de Paris). La plupart participent aussi aux forums du Blender Clan.

Nous nous réunissons une fois par mois, grâce à l'invitation de Parinux, lors du Premier samedi de libre, de 14 h à 18 h, à la Cité des sciences et de l'industrie à la Villette, dans le Carrefour numérique au niveau -1.

Prochaine réunion le samedi 1er décembre 2012.

Que vous soyez simple curieux ou bien utilisateur averti, vous êtes le bienvenu.

Larmes d’acier : Tears of Steel

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, Thomas DEBESSE, Florent Zara et Benoît Sibaud. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
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35
28
sept.
2012
Audiovisuel

Tears of Steel est le nouveau court‐métrage de la Fondation Blender. Il s’agit du projet Mango, quatrième dans l’ordre chronologique. Il fait suite à :

Cette fois‐ci, le court‐métrage de la fondation n’est pas en pure image de synthèse, mais mélange des prises de vues réelles, avec des vrais acteurs humains et des décors, et des images de synthèse issues de Blender. Les scènes filmées ont été tournées dans les studios Amsterdam Studio’s et dans les rues d’Amsterdam. La Fondation Blender était équipée pour l’occasion d’une caméra RED Epic.

Profitez des liens ci‐dessous pour lancer le téléchargement du torrent pendant que vous lisez cette dépêche. Et soyez sympa, ne stoppez pas le torrent à la fin de votre téléchargement, partagez‐le !

NdM : Merci à Thomas Debesse pour sa contribution.