Journal biicode, c'est fini

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28
17
août
2015

biicode est un gestionnaire de dépendances pour C/C++. La startup qui développait biicode depuis le début vient d'annoncer l'arrêt de ses activités, ce qui signe sûrement l'arrêt de biicode également.

Quelles sont les raisons d'un tel échec alors qu'il y a un besoin criant pour un tel outil en C/C++ ? Le CEO de l'entreprise dit qu'ils n'ont pas réussi à trouver suffisamment de clients payants pour le service qu'ils offraient (on pouvait avoir un compte payant sur leur (...)

Journal dpkq, un piocheur de données.

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14
1
juil.
2015

Dans le cadre de la mise à jour des utilitaires que j'ai développés, après vous avoir présenté xppq et tmcq, voici maintenant dpkq.

dpkq est un piocheur de données basé sur le framework Epeios. Il pioche au hasard une fiche dans une table stockée dans un fichier XML, et l'écrit dans un autre fichier XML, en l'associant à un fichier XSL de manière à pouvoir l'afficher dans un navigateur Web avec une mise en forme HTML.

Cette (...)

Forum général.petites-annonces [Offre d'emploi en alternance] Alternant électronique et informatique embarquée

0
3
juin
2015

Dans le cadre de l'accroissement de notre activité prototypes / démonstrateurs, je recherche une personne sachant jongler entre l'électronique et l'informatique embarquée (Arduino à ce jour), et ayant l'esprit bidouille. Notre activité est majoritairement dans le style automobile, mais s'étend à de nouveaux domaines d'application.

Ma priorité est de trouver quelqu'un avec l'envie d'innover et de résoudre des problèmes, peu importe le parcours et le diplôme préparé, si l'état d'esprit y est. Son tuteur sera sur le même domaine (...)

Forum général.petites-annonces [Offre d'emploi] Développeur C++ / Qt5 (pourvu)

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17
13
mai
2015

MediaArea est une TPE (2 personnes) française dans le domaine de l’analyse vidéo, créée en 2007. Notre principal produit est MediaInfo, qui fournit des informations techniques et les tags des fichiers video et audio. Nous avons été sélectionné dans le cadre du projet européen PREFORMA concernant la conservation à long terme des archives audio/vidéo utilisant uniquement des logiciels FOSS. Nous avons créé un groupe (composé de 6 personnes actuellement) autour de ce projet et nous sommes à la recherche (...)

Forum Programmation.c++ Relancement de mon jeu en c++ avec while

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0
8
avr.
2015

Bonjour à tous.

Mon problème est le suivant mon jeu fonctionne bien mais je ne sais pas comment faire pour que le joueur relance la partie après avoir trouver la bonne lettre ou en ayant utiliser son nombre limité d'essais.

Merci pour votre aide.

#include <iostream>
#include <stdlib.h>


int main()

{
  const char caractere = 'k';
  int essai = 10;
  char reponse;
  char rejouer = 'o';

  for (essai; essai > 0; --
(...)

Journal Gestionnaire de dépendances en C++

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15
7
avr.
2015

Le problème de la gestion des dépendances en C++ serait-il en passe d'être pris suffisamment au sérieux ? On en a parlé il y a quelques temps, à propos de biicode, un gestionnaire de dépendance qui a l'inconvénient de ne pas être libre. Mais on risque de voir le paysage bouger.

Au programme de la prochaine conférence C++Now, qui aura lieu mi-mai à Aspen (Colorado), pas moins de 4 présentations sur le sujet ou approchant. On retrouve évidemment le sus-nommé (...)

Miam-Player 0.7.1

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32
7
avr.
2015
Son

Miam-Player est encore un lecteur audio qui se base sur Amarok 1.4, comme Clementine. Sauf que là, il ne s'agit pas d'un fork : tout a été codé à la main (avec amour) en réutilisant la bibliothèque VLC pour le décodage des fichiers audio, et la toute dernière version de Qt 5.

Journal Biicode: gestionnaire de dépendances c++

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8
19
mar.
2015

Bonjour Nal,

Je suis fortuitement tombé sur biicode, un gestionnaire de dépendance c++ peut-être bientôt open source.
Il s'appuie sur CMake pour construire les projets et permet de déclarer ses dépendances dans un flat file à la manière d'un pip.

Pourquoi ça me semble intéressant?
- Parce que j'ai toujours trouvé délicat de gérer les dépendances en c++. Attention je ne suis pas un pro du c++ et il est très probable que je fais "pas comme y' faut" (...)

Journal Du C++11 et des jeux !

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15
18
mar.
2015

Petit journal bookmark pour signaler cette série (en cours) sur l'apprentissage de C++ dans sa version 11 à travers la création d'un jeu de type casse-brique. Ce sont des vidéos YouTube.

  1. Arkanoid clone in 160~ lines of code (SFML 2.1)
  2. Frametime, FPS, constexpr, uniform initialization
  3. Automatic lifetime, pointers, dynamic allocation
  4. Smart pointers
  5. Game entity management basics

Le code source sous licence libre (Academic Free License 3).

Dans le dernier épisode, il met en œuvre une forme de système à entités (...)

Forum Programmation.c++ Tracer des diagrammes de Feynman

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3
21
jan.
2015

En cherchant un programme capable de tracer un diagramme de Feynmann, je suis tombé sur ce site où l'on peut télécharger un programme c++ qui se charge de tracer ce que l'on veut. Ça se télécharge ici. Le problème c'est que le code date de plus de 10 ans et donc qu'un certain nombre de bibliothèques ont changé (c'était avant g++ 3.0). Étant donné que mes compétences en c++ sont rudimentaires, je n'arrive pas à modifier le code (...)

Journal Le réseau dans C++

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31
24
nov.
2014

Faire du réseau de manière portable en C++, ça va devenir une réalité ! Le travail se fait dans une spécification technique (TS), c'est-à-dire dans une bibliothèque annexe qui sera figée pour C++17 et mise dans un namespace explicite : std::experimental.

Concrètement, la proposition qui en est à sa troisième révision, est largement fondée sur Boost.Asio qui, comme son nom ne l'indique pas, permet de faire à la fois du synchrone et de l'asynchrone. Elle me semble pour l'instant (...)

Modeste contribution à Audacity sur l'affichage des temps

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29
18
nov.
2014
Son

Audacity est un logiciel (GPLv2/C,C++/wxWidget) dédié "à la manipulation de données audio numériques.". Son développement est encore actif (dernière version : septembre 2013) et utilise SVN.

Cette dépêche est consacrée à un retour d'expérience sur un point précis : modifier la manière dont Audacity affiche le temps de début et de fin d'un fragment audio.

Forum Programmation.c++ MXE : cross-compilation Linux > Windows en 64 bits

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5
nov.
2014

Bonjour,
je m'emmêle un peu les pinceaux avec les possibilités offertes par le projet MXE. Depuis Linux, j'ai à cross-compiler un projet (C++/Qt5) vers du Windows, en 32 bits et en 64 bits. Je lis que MXE peut utiliser ou bien MinGW 3x/4x ou bien MinGW-w64. Pourriez-vous confirmer si les points suivants sont exacts ?

(1) après l'installation vers un répertoire que je nomme mxe32(a), un make gcc qt5 crée un mxe32/usr/bin/i686-pc-mingw32-gcc . J'imagine qu'il s'agit d'un gcc issu (...)