Journal La première D'Elephants Dream

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5
avr.
2006
on peut trouver qq infos sur blendernation
http://www.blendernation.com/2006/04/05/elephants-dream-prem(...)

ici aussi (en francais) :
http://www.zoo-logique.org/3D.Blender/newsportal/article.php(...)

un news sur linuxfr serais du plus belle effet, mais en faire une a partir de celles-ci me parrais cavalier. Il y a t il un francophone trainant sur linuxfr qui y soit allé ?

Journal Linus, cet égocentrique

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15
déc.
2005
Voici le premier message du changelog concernant Linux 2.6.15-rc5

commit 436b0f76f2cee6617f27a649637766628909dd5d


Author: Linus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Date: Sat Dec 3 21:10:42 2005 -0800

Linux v2.6.15-rc5

Hey, for no other reason than the fact that I'll be off-line for a
week.

Of course, I could force everybody to just use git (and when I'm emperor
of the world, don't think I won't!), but it seems some people want to
just test official releases. Even if they are just -rc's.

By the time (...)

Journal Blender, X.org, LFS

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4
déc.
2005
Hop, 3 petites choses.

Depuis le 29 novembre, Blender 2.40 est marqué : pre-release testing.
De conséquente amélioration ayant été effectuées, la version passe de 2.37 a 2.40.
Au menu :
-Réécriture du code armature.
-Integration des projets SoC:
-- Nouveau Boolens
-- ...
-Nouvelle Gestion de l'interface
-Les Particules, static et dynamic, sont plus puissante, plus souple.
-...

On peut noté que de nombreuse correction on eu lien a la demande du projet Orange. Chose deja tres positive pour (...)

Internet, le 2 octobre 2005 - Wesnoth 1.0

Posté par . Modéré par Christophe Guilloux.
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5
oct.
2005
Jeu
Internet, le 2 octobre 2005. C'est ainsi que commence l'annonce officielle de la version 1.0.

Cette version est un symbole, elle prouve qu'il existe des jeux libres de qualité.

Battle For Wesnoth a grandi avec sa communauté. De l'anglais, langue originale, le jeu est passé à 17 langues disponibles en version complète dont : l'afrikaans, l'allemand, le français, le tchèque, le turc, etc. (d'autres sont en cours de traduction). Les graphismes, basiques au départ, sont devenus de plus en plus soignés au fil du temps.

De l'aveu même de l'auteur du jeu : "La ligne directrice du développement a été de créer un jeu qui soit aussi amusant que possible pour ses créateurs -- dans l'espoir que d'autres partagent les goûts des dits créateurs -- plutôt que de chercher à atteindre la plus grande part du marché"

Et ça a marché !

Au niveau du jeu, plus de 200 unités sont présentes, réparties en 6 catégories. Les campagnes (pour tout type de joueur, avec choix du niveau de difficulté) permettent de profiter pleinement du jeu en solo.
Si le jeu paraît simple au début, méfiez-vous car les actions de vos missions précédentes peuvent influencer vos missions futures. Quand vous aurez fini, vous pourrez récupérer d'autre campagnes, accessibles via le menu, pour prolonger l'histoire.

Vous pourrez défier l'IA au cours de scénarios individuels ou vous battre à plusieurs sur le même ordinateur grâce au mode "Chaise Tournante" ou encore vous connecter via le réseau pour affronter des joueurs du monde entier.

Un langage de scripting (WML) vous offre la possibilité de faire vos propres cartes, factions et campagnes !

La popularité de ce jeu a ramené beaucoup de contributeurs, lui permettant de faire tourner ce jeu sur une multitude de plate-formes.

Note : News écrite en collaboration par l'équipe de JeuxLibres.net.

Journal Wesnoth 1.0rc1

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20
sept.
2005
Vu sur JeuxLibre.net[0], la première Release Candidate de Wesnoth 1.0 vient de sortir, au menu que du bon :
- La traduction francaise est finie
- Plein de bug sont corrigés
- Les sénarios améliorés/corrigés
- Les graphismes idem
- ...

[0] http://www.jeuxlibres.net(...)

Journal Debuger en s'amusant (Wesnoth 1.0 - Play with the Wesnoth developers)

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12
août
2005
La version 1.0 est prévu pour le 1er Septembre.
Les développeurs de Wesnoth vous invite donc à venir les recontrer chaque Samedi en particulier entre 15h00 et 23h00 GMT sur le serveur de développement devsrv.wesnoth.org:14999.
Ils vous demandent de suivre quelque règles :
- Utiliser une version CVS de moins de 24 heures,
- Les parties seront de 3-4 personnes contre IA ou 2 contre 2,
- Soyer libre pour 2 heures environ si vous commencer une partie,
- Rappellez (...)

Journal A la poursuite de Project Orange

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29
juil.
2005
Autour de la communauté Blender, un projet de film libre a été lancé, intitulé Project Orange [0].
Et bien une demande de contribution a été lancé sur le site de Blender [1] :
purchasing the Extended DVD Edition [2].
Vous pouvez les soutenir en pré-commandant le DVD. Pour ceux qui le ferons avant le 1er Septembre, votre nom dans les crédits et a vous la gloire (j'ai pas dit l'argent et les filles).

0 : http://linuxfr.org/2005/05/24/18988.html(...)
1: http://blender.org(...)
2 : (...)

Journal Le site LFS fait peau neuve

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10
juil.
2005
Le site de la 'distribution' Linux From Scratch a fait peau neuve avec un look trés joli. Cependant ce qui est bien plus interressant c'est qu'en ce rendant sur la page Read Online, un lien Stable LFS Errata apparait clairement pour permettre la correction de faille de sécurité et autre bugfixes.

L'adresse : http://www.linuxfromscratch.org(...)