Xinul a écrit 163 commentaires

  • [^] # Re: Le record !

    Posté par  . En réponse au journal Vous trouvez pas qu'il y a beaucoup de journaux en négatif ces temps ci ?. Évalué à 10.

    C'est aussi le début de l'été, on est donc à la saison des moinssons.

  • # Jaune, marron et blanc/rose. Ça me fait penser à...

    Posté par  . En réponse au journal Le thème surprise de linuxfr.org ce soir.. Évalué à 10.

    Le menu en jaune, les bords marrons, le corps en blanc / rose cassé.
    Ça fait un peu cuvette de toilette non lavée…

    Je reviens, je vais le canard et la brosse.

  • [^] # Re: Comprends po

    Posté par  . En réponse au journal cloonix 22. Évalué à 1. Dernière modification le 26 juin 2013 à 10:04.

    Je ne comprend pas non plus pourquoi il n'a pas mis de lien dans son journal.
    Et j'ai un "Forbidden You don't have access to this page" sur http://clownix.net/ via le proxy de ma boite.
    Bref.

  • # Quatre FPS libre tous pareils ?

    Posté par  . En réponse au journal And Yes, it is fully compatible Windows AND Linux !. Évalué à 5. Dernière modification le 14 juin 2013 à 15:46.

    Je me permet de râler un tout petit coup car on est vendredi :
    Nexuiz, OpenArena, RedEclipse et Xonotic se ressemblent quand même vachement au niveau visuel : 4 jeux au style futuriste.
    Du coup comment choisir entre les 4 ?

    Les FPS libre ne m'attirent pas trop à cause de ça, il n'y en a que pour des dérivés d'Unreal ou Quake.
    Alors que bon, il y a eu Outlaws, Redneck Rampage, Blood, Shadow Warrior, Hexen / Heretic…

  • [^] # Re: La force d'HADOPI

    Posté par  . En réponse au journal HADOPI : Première peine de coupure d'Internet prononcée. Évalué à 2.

    Dans mon entourage aussi ça a freiné les téléchargeurs occasionnel.
    Mais la plupart se sont rabattus sur les échanges par disque externe.

    Au final ceux qui ont arrêté de télécharger passent par leurs amis qui continuent. Bien que du coup ils consomment un peu moins qu'avant de contenus copiés, je n'en connais aucun qui se soit mis à acheter plus qu'avant Hadopi / la fin de MegaUpload.

  • [^] # Re: Bienvenue !

    Posté par  . En réponse au journal Etre technique ou ne pas être (que) technique. Évalué à 0.

    Il y a vraiment une crise de la trentaine ou est-ce une enième justification de nos ressentis, comme une main tendue vers l'espoir que nous sommes tous pareils ?

    Je dirai que oui il y en a une quand on approche la trentaine, ou qu'on vient d'arriver dedans.
    Pour ma part depuis 2 ans environ (j'ai 30) ça m'arrive de me dire que je changerai bien de métier pour quelque chose de plus manuel.

    Et il paraît que je ne suis pas le seul vers cet age là à me poser des questions sur le métier que je fais. Non pas que mon métier actuel ne me plaît pas, ou que j'y suis mal adapté, mais plutôt : est-ce que je ne serai pas encore mieux dans un autre métier.
    Je me débrouille bien pour tout ce qui est manuel : je suis méticuleux quand il s'agit de faire des tâches manuelles, presque maniaque. Mais aussi, quand je suis lancé dans un bricolage j'adore ça, plus que l'informatique.

    Sans aller plus loin, pour mon cas. Je suppose que la trentaine est un age où on peut encore bouger et changer facilement d'orientation. Ni trop vieux ni trop jeune pour intégrer un boulot totalement différent du précédent.

    Enfin j'en ai connu qui était passé d'un métier orienté informatique, à un métier plus sociale, voir manuel : poste de responsabilité dans un établissement scolaire, agriculteur… Bon mais en faite c'est arrivé à des gens qui avaient plutôt la quarantaine déjà.

  • [^] # Re: Vraiment ?

    Posté par  . En réponse au journal Critique de Damsel in Distress. Évalué à 0.

    Globalement je suis d'accord avec tout ce que tu dis.

    Mais je ne trouve pas que les messages clichés se répètent si souvent que ça dans les jeux dont l'argument de vente ne se base pas sur ces clichés.

    C'est comme quand tu vois dans un film que les musulmans sont les méchants, et les américains sont les gentils. Ça fait cliché, on voit bien ce que ça alimente comme sentiment. la, c'est pareil. et si je dit "regarder, dans les films aux oscars, on voit pas de musulmans qui se font frapper, donc le cliché n'existe pas", tu me dirais quoi ?
    
    

    C'est juste, cependant pour que ça se vende il faut un méchant facilement identifiable. Si on a souvent pris des extraterrestres, monstres, nazis, champignons et tortues, des jeux se veulent plus réalistes et actuels pour mieux impliquer le joueur. On en est donc arrivé à mettre des fanatiques religieux ou des nations entières comme méchants. Je considère que le cliché musulmans = méchants dans un jeu vidéo est arrivé tardivement. On a bien plus mangé du nazi et du mob.
    Une astuce que les scénaristes ont vite trouvés, c'est de créer des univers parallèles proches du notre. MAIS on arrive toujours à avoir des clichés, car il est bien difficile de ne pas faire la comparaison avec des situations réelles.
    En résumé : les clichés ont la vie dur, et sont difficilement évitables.

    Si aujourd'hui il est difficile de trouver des jeux très anti-américains, on trouve quand même des jeux où les américains s'auto critiquent. Je n'ai pas d'exemple en tête, mais ça existe dans des licences populaires.

    Pour moi le problème majeur ce n'est pas les clichés DANS les jeux, mais sur les joueurs ciblés par les marketeux du jeu vidéo.
    Les pubs ne ciblent quasiment que des joueurs masculins, forcément célibataires et obsédés par la taille des boobs et le zigouillage de tout n'importe quoi.
    Or le profil type du joueur ce n'est pas ça. Pourtant on continue à nous faire croire que… du coup ceux qui connaissent mal les gamers se font une mauvaise image d'eux et un mauvaise image du jeu vidéo, blindé de clichés.

    Pour conclure, j'estime que si le monde du jeu doit faire un effort pour éviter les clichés dans le jeu lui-même, il est encore plus important que les éditeurs / développeurs eux-mêmes arrêtent d'alimenter l'image clichée du joueur boutonneux, puceau, ne faisant pas la différence entre réel et virtuel et se sortant jamais.

    Seul Nintendo fait des efforts.

  • [^] # Re: Vraiment ?

    Posté par  . En réponse au journal Critique de Damsel in Distress. Évalué à 1. Dernière modification le 31 mai 2013 à 12:01.

    Le truc que personne ne semble avoir relevé, c'est que dans les jeux cités dans le journal (ou les commentaires), la demoiselle en détresse n'est pas un argument de vente.
    Pour moi ce ne sont que des facilitées scénaristiques.

    Est-ce que c'est mal si ces jeux sont bons et ne ternissent pas trop l'image de la femme malgré ces clichés ? Sachant que les clichés existent aussi coté masculin, mais personne n'en parle.

    Ouais il y en a marre qu'on nous représente en sauveurs, destructeurs de la nature (Link qui détruit la végétation pour des joyaux), tueurs de monstres, guerriers etc. Nous aussi on a une sensibilité et on aime les gens, la nature et les méchants pas beau.

  • [^] # Re: .

    Posté par  . En réponse au journal Critique de Damsel in Distress. Évalué à 3. Dernière modification le 31 mai 2013 à 10:12.

    Dans l'excellentissime Beyond Good & Evil, il me semble que Jade sauve le cochon à un moment (Pey'j), mais aussi une sorte de chevalier moderne : Double H.
    Par contre il ne s'était pas très bien vendu (Jade pas assez sexy ?) donc il doit être loin dans la liste.

    Les jeux avec des héroïnes peu sexy ne se vendent pas très bien, même si ils sont très bon. Ce qui peut expliquer pourquoi on préfère mettre des demoiselles en détresse ou des héroïnes à forte poitrine dans certains types de jeux… ça se vendra toujours.

  • [^] # Re: Sur le papier

    Posté par  . En réponse au journal 42 : une nouvelle école informatique. Évalué à 10.

    Vous en pensez quoi ?

    42

  • [^] # Re: Wai

    Posté par  . En réponse au journal [HS] Un écart de 28 %. Enfin non, 18%. Enfin en comparant des choux et des carottes. Évalué à 10.

    Je suis d'accord sur le principe, mais en vous lisant j'ai l'impression que vous oubliez un truc évident. On n'est pas payé en fonction de l'effort que nécessite notre travail, mais on est payé en fonction ce qu'on rapporte.

    Et c'est le système qui me semble le plus viable économiquement, même si ça parait injuste (et encore, pas toujours selon les cas).

  • [^] # Re: Classement par age

    Posté par  . En réponse au journal [Marc le Bouc] Le contrôle parental ne marche pas :( tristitude snif snif. Évalué à 7. Dernière modification le 18 février 2013 à 14:27.

    Je confirme, par exemple ma petite sœur, dès qu'elle a su parler savait parfaitement comment on fait les bébés. Ça nous avait surpris à table un midi.
    Elle n'avait bien sur aucun accès Internet (ça remonte à plus de 15 ans maintenant), tout venait de l'école.

    C'est aux parents d'en parler dès que possible (et de contrôler, quand il est à la maison, ce que fait leur enfant).

  • [^] # Re: image

    Posté par  . En réponse au journal Karma et controverse. Évalué à 8.

    Le rapport n'était pas Claire ?
    Danes ce cas je veux bien qu'on me l'explique aussi, j'ai dû mal le comprendre.