Le titre de ce journal résume assez bien les problèmes que je rencontre avec blender depuis la série des 2.3x avec ma petite voodoo 3 [0].
Tout d'abord l'affichage de l'interface se fait mal: certains pixels ne sont pas affichés ou prennent la couleur du pixel a coté[1], la transparence de l'interface est plus ou moins foireuse, et quand je fais un rendu, les couleurs deviennent pyschédéliques...[2]
Le glx/glcore/DRI est configurée correctement (semble-t-il) puisque le reste des applications 3d fonctionnent (…)
Journal Blender, 3dfx et couleurs pyschédéliques...
11
mai
2004
