Blender bientôt libre !

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Fabien Penso.
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août
2002
Graphisme/photo
Ça y est, les 100 000 euros sont atteints !
Enfin presque, il reste quelques intentions non payées mais cela ne saurait tarder...
Blender de nouveau libre, ça fera du bien à la 3D sous GNU/Linux déjà en vogue dans l'industrie du cinéma.

En tant que membre de Linuxgraphic.org, je peux vous assurer que nous allons le surveiller de près et continuer à vous proposer toute la documentation que nous pourrons produire.

Au fait : avez-vous vu notre nouveau site ?

NdM: La licence choisie serait la GPL. Espérons que les actionnaires libéreront bien les sources comme promis, et ne seront pas tentés de demander plus, au vu du peu de temps qu'a mis la fondation à amasser la somme requise.

Aller plus loin

  • # Oui mais ....

    Posté par  . Évalué à 10.

    Espérons que les actionnaires tiennent leur promesse et libèrent bien les sources. Car vu la vitesse à laquelle la somme de 100 000 euros a été atteinte (environ 1 mois), ils pourraient être tentés d'en demender plus...

    Mais la bonne nouvelle est que le logiciel libre dispose enfin d'une suite 3D digne de ce nom ! Vivement les prochaines versions.

    Ilaioului
    • [^] # Re: Oui mais ....

      Posté par  . Évalué à 10.

      A mon avis les prochaines versions ne sont pas pour tout de suite.
      Le temps qu'une equipe se monte et qu'il s'approprie les sources, il y en a bien pour un an avant d'avoir une nouvelle version.
      Mais bon, la communaute Blender est assez importante et il y aura surement des anciens de chez NaN.
      • [^] # Re: Oui mais ....

        Posté par  . Évalué à 10.

        Si, une version 2.26 (la version actuelle est la 2.25) est en cours de préparation.
        Je pense que Ton, l'auteur de Blender, a su convaincre une partie de l'ancienne équipe de NaN de reprendre le développement dès le début de la campagne.
        Un accès à Blender 2.26 beta était même prévu pour les membres en "avant-première", mais la campagne s'étant déroulée tellement vite, je pense que tout le monde aura cette nouvelle version en même temps.
    • [^] # Re: Oui mais ....

      Posté par  . Évalué à 2.

      Officiellement elle appartiendra à la FSF ?
      • [^] # non

        Posté par  . Évalué à 10.

        Officiellement elle appartiendra a NaN.
        • [^] # Re: non

          Posté par  . Évalué à 9.

          • [^] # Re: non

            Posté par  . Évalué à -3.

            La fondation blander aura l'autorisation d'exploiter les sources et de les maintenir GPL ou Open Source.
            Il me semble que Open Source et GPL c'est différent (voir pas compatible, ou en tout cas RMS n'aime pas trop) ?
            Qui est à l'origine de la fondation ?
  • # je n'ai qu'une chose a dire

    Posté par  . Évalué à -10.

    \o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/\o/

    mais esperons que la doc soit aussi founrni gratuitement car avant la doc complete ne l'aetait pas seulement certains trucs
    • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

      Posté par  . Évalué à -10.

      -9?? j'ai dit qq chose de mal qu'on vote pas ok, qu'on mette -9 je comprends pas
      • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 9.

        T'as niqué la mise en page
        • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

          Posté par  . Évalué à -10.

          ah bon moi j'ai pas de pb al 'affichage desolé alors mais si c'etait juste pour cacher le message pourquoi on continue a me mettre des moins, c cacher depuis un moment deja
          • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

            Posté par  . Évalué à -2.

            ben, quand c'est nul, c'est [-].
            c'est comme ça.
            • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

              Posté par  . Évalué à -10.

              oui mais bon si c juste pour un pb d'affichage du post c pas la peine de mettre -20, juste assez pour que le post soient cahchés s'amuser a mettre - en permanence c un peu enfantin non? d'autant que mon dire sur la doc de blender est juste
              • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

                Posté par  . Évalué à -10.

                Tu fais des "conneries", tu assumes. C'est tout. Ton commentaire (si l'on peut le qualifié ainsi) n'apporte rien et n'est même pas drôle. Le -50 est justifié, tant pis pour tes XP.

                -1 car sans intérêts aussi.
                • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

                  Posté par  . Évalué à -10.

                  que tu parles des bras levés ok ca n'apporte rien, sur la doc c un constat de ce qu'il y avait avant, j'espère juste qu'en devant libre la doc soit dispo elle aussi. C'est un avis c tout, et non une connerie. Que tu n'est pas le même avis d'accord c possible. Mais c une reflexion personnel qui n'est pas forcément dénuée d'intérêt.
                  • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

                    Posté par  . Évalué à 10.

                    La doc officielle était payante, c'est normal, NaN devait bien vivre de quelque chose. Sinon t'avais toujours la comunauté Blender qui fesait beaucoup de tutoriaux complet et suffisant pour ceux qui radinent (la doc officielle étant surtout de la référence). Pour répondre à ta question, il me semble (je suis pas sur), que NaN garde la doc et se réserve le droit de la revendre...
              • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

                Posté par  . Évalué à -10.

                En plus, c'est bourré de fautes -> -1
                • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

                  Posté par  . Évalué à -10.

                  ca je sais je n'est jamais été fort en orthographe et en grammaire, désolé on peut pas être parfait. j'ai surement d'autre défaut d'ailleurs
                  • [^] # Re: je n'ai qu'une chose a dire

                    Posté par  . Évalué à -7.

                    >> _ca_ je sais je n'_est_ jamais ... Je vais m'arreter là, j'en laisse un peu pour les autres :-) Tu l'as fait exprès ?
  • # Blender a été libre ?

    Posté par  . Évalué à 10.

    Blender de nouveau libre, ...

    Euh, à ma connaissance, Blender n'a jamais été un logiciel libre. Il a été gratuit suivant les versions. Par contre, c'est grace à la volonté de l'auteur de ce logiciel et la communauté qu'il va peut-être devenir libre.
  • # Blender libre.

    Posté par  . Évalué à -10.

    Franchement, je suis ravi que Blender puisse devenir libre sachant que sans cette "dote" le soft aurait disparut. Ce que je souhaite, ces que ces initiatives deviennent chose courante, que la meme chose arrive a The Gimp, a OpenOffice, ou meme aux petits projets comme xmms voire KDE ou Gnome. Je parle d'un vrai coup de pouce de la part de la communauté en donnant de l'argent (on peut donner 10 Euros ou 1000 Euros, c'est le geste qui compte) sans pour autant attendre que le projet soit en peril pour commencer ce genre de quete. Car si les "alternatives" libres veulent rester competitives face aux equivalents proprios, il faut une structure, des mainteneurs, et ces mainteneurs ont besoin d'argent pour vivre. Comme 99,99% des logiciels libres sont distribues gratuitement et facilement accessibles, il faut bien trouver qqchose pour les remunerer. Je pense que c une des solutions. J'espere que l'episode Blender va susciter une prise de conscience dans la communauté du logiciel libre.
    • [^] # Re: Blender libre.

      Posté par  . Évalué à 3.

      Je pense que blender va déjà suciter de l'intéret qu dehors de la comunauté du libre. En effet, au début blender étant payant, ça rassure des utilisateurs de windows. En plus dans les magazines d'infographie on parlait de temps en temps de blender comme alternative possible pour les petits budget aux monstres tels que Max. Dans le forum, il y avait pas mal de sceptiques/inquiets quant à la continuation du travail blender étant GPL (peur de fork, de manque de temps). Pour ces gens, ils vont découvrir que le GPL est un mode de développement viable, et vont peut-être embrasser la cause du libre. C'est déjà un grand pas...
    • [^] # Re: Blender libre.

      Posté par  . Évalué à 5.

      Ce que je souhaite, ces que ces initiatives deviennent chose courante, que la meme chose arrive a The Gimp, a OpenOffice, ou meme aux petits projets comme xmms voire KDE ou Gnome c est deja libre ou est le probleme ??? Car si les "alternatives" libres veulent rester competitives face aux equivalents proprios, il faut une structure, des mainteneurs, et ces mainteneurs ont besoin d'argent pour vivre. Comme 99,99% des logiciels libres sont distribues gratuitement et facilement accessibles, il faut bien trouver qqchose pour les remunerer. mouhahah GNOME et KDE des "petits projets" , n importequoi :) bref , tous les projets que tu cites sont deja sponsorisé , aidé financierement , fournis en materiel.... par des entreprise comme sun , ibm , mandrake , redhat , suse .... je dis pas qu il faut pas en faire plus , mais tu as l air de dire que pour l instant il ont rien .
    • [^] # Re: Blender libre.

      Posté par  . Évalué à 3.

      on peut donner 10 Euros ou 1000 Euros, c'est le geste qui compte

      Arg ! 1000 Euros c'est juste un geste ?
      Ya pas à dire, travailler chez MS ça fait perdre le sens des réalités !
      (preuve suplémentaire dans sa signature)
  • # Je suis epate!

    Posté par  . Évalué à 5.

    J'ai le droit d'etre sur le c** que 100.000 euros ait ete rassemble en 1 mois pour Blender?

    Je ne connais pas ce soft, mais il doit etre plutot bon pour que tant de gens s'y interesse..
    • [^] # Re: Je suis epate!

      Posté par  . Évalué à 3.

      Tu n'utilises pas Blender?! Et tu oses en plus l'avouer ;)

      Sérieusement, c'est un logiciel qui a un énorme potentiel s'il on lui corrige ses rares défauts, et la comunaté d'utilisateur est plustôt grande (avec toutes les platesformes/architectures supportées, c'est presque normal je dirais. En plus il n'y a pas beaucoup de choix niveau animation 3D en dehors de Maya ou d'un dérivé de POV
    • [^] # Re: Je suis epate!

      Posté par  . Évalué à 9.

      - il est bon, il rivalise sans probleme avec ses concurrents tout en etant unique (ce n'est pas juste un clone du leader)
      - comme il etait freeware beaucoup ont pu l'utiliser et juger de sa qualite
      - il n'y a aucun logiciel OpenSource de ce type (modelisation 3D)
      - il est multi-plateforme

      Il a tout pour plaire ! Seul point noir: il faut galerer un peu avant d'etre a l'aise avec l'interface graphique...
      • [^] # Re: Je suis epate!

        Posté par  . Évalué à 3.

        t'en a oublié un de poids:
        - il est super léger. jusqu'à la version 2, il tenait sur une disquette, miantenant c'est une archive de 1.7MiB* à 3MiB* selon les systèmes.

        * rien à voir avec les Men in Black :), cf. http://physics.nist.gov/cuu/Units/binary.html(...)
        • [^] # Re: Je suis epate!

          Posté par  . Évalué à 0.

          "one mebibyte 1 MiB"

          mebibyte :) , c'est marrant à l'oral :), en franglais (<- contrepet) :)

          désolé,

          humour grivois-> -1
        • [^] # Re: Je suis epate!

          Posté par  . Évalué à 1.

          En dehors de sa facilité de transport, il met pas 4H à se charger et consomme peu de Ram et fait les rendus plus rapidement que Max, ce qui est très agréable si on fait de l'animation et qu'on peu de moyens (pas de grosses bécanes ou de fermes de rendu).
          Par contre attention sous windows, pour les très gros fichiers, si on a pas la Ram necessaire ça plante sans poser de questions...
        • [^] # Re: Je suis epate!

          Posté par  . Évalué à 1.

          de plus et c intéressant il est exentisible à l'aide de script python ce qui permet par exmple si tu en vois le besoin d'automatiser des tachesque tu répetrais souvent par exmple ou tout autre chose

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