Le moteur 3D de Ryzom devient disponible

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8
19
sept.
2008
Jeu
The Saga Of Ryzom est un MMORPG se basant sur le moteur libre NeL lui même sous licence GPLv2.

Pour résumer, NeL est un ensemble de bibliothèques C++, il contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, GNU/Linux et Mac OS X.

SpiderWeb, la société qui à racheté Ryzom en juin 2008, a ouvert il y a quelques jours le site consacré au développement de NeL. La nouvelle à été annoncée discrètement sur les forums du jeu. La société se félicite aujourd'hui d'être le premier MMORPG à fournir le code du cœur de son système.

Forum général.général Remplacer le mécanisme d'entrainement d'une sorbetière.

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7
29
jan.
2023

Hello.

Depuis quelques semaines, je me remets à préparer quelques plats ou desserts. Ce week-end, j'ai tenté de faire une glace à la vanille. J'ai donc préparé une crème anglaise, qui ma foi côté consistance était assez épaisse - mais qui avait un peu trop le goût d' oeuf, et qui manquait un peu de sucre. J'ai donc rattrapé le coup en montant de la crème en chantilly, la sucrant un peu plus que la normale, et j'ai intégré ma (…)

Forum général.cherche-logiciel Moteur de recherche avec interface web

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3
16
avr.
2016

Bonjour,
j'ai un petit blog en local, je note pas mal de choses, et l'idée c'est de pouvoir récupérer et retrouver des anciennes infos/article assez facilement. Je me suis basé sur un blog en mode texte (qui n'utilise aucune base de donnée), et donc met tout nouveau post dans un répertoire, et à chaque fois dans un fichier.

L'idée serait d'avoir un moteur de recherche qui me faciliterait pour retrouver des articles basé sur le full-text (et de continuer avec (…)

Le moteur du jeu Quake 3 en GPL

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21
août
2005
Jeu
Comme à son habitude - même si ça a pris un peu plus de temps que prévu depuis l'annonce de Décembre 2000 - John Carmack peut aujourd'hui fournir le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Il est maintenant officiellement disponible sur les ftp de id software comme annoncé par linuX-gamers.

John Carmack avait effectué la semaine dernière à QuakeCon 2005 l'annonce de "cette disponibilté des sources sous une semaine". Quake III rejoint ainsi les Quake I et II dont le moteur est GPL depuis quelques temps, pour la plus grande joie des amateurs de jeux FPS (First Person Shooter ou jeu de tir subjectif en 3D ou encore Quake-like).

Il y a quelques temps, InternetActu a aussi effectué une synthèse des raisons d'avoir des jeux libres (dont Nexuiz basé sur quake1) montrant l'avancement des réflexions sur le sujet.

Forum Linux.débutant Electronique d'un moteur de tondeuse ? et informatique !

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17
nov.
2019

Bonjour,

J'ai vu passé en 2013 un projet sur de l'ODB II pour un moteur 4 cylindres (opensource) !

Je cherche quelque chose d'approchant en open-sources pour un moteur de tondeuse de 160 cc MRPC, l’électronique d’après moi est très rudimentaire un Arduino est sur dimensionné ?

Pour faire la liste des capteur,
tu calcul le carburant
l'air
et la position du piston

J'ai oublie quelque chose, qui se rappel des vis platine ? (…)

merci de vos retours !

(…)

Journal Libération du jeu de rôles "Blades of exile"

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24
mai
2007
La société Spiderwebsoftware vient d'annoncer qu'elle mettait à disposition des bonnes volontés le code source de son jeu Blades of exile, sous licence CPL. L'objectif est de permettre à la communauté de reprendre et de faire évoluer le code pour qu'il puisse tourner sur les OS récents (il tournait encore sur XP mais pas sur Vista).
Et pourquoi pas le porter sous linux?

Cette société commercialise des jeu de roles dont je suis fan: carte immense, plein de donjons, plein (…)

Journal Un moteur de jeu 3D avec un SDk libre

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1
mai
2008
Bonsoir,

Je viens juste de tomber sur le projet WorldForge: http://worldforge.org/doc/about

Ce projet consiste a créer un environnement de développement permettant de créer facilement différents jeux 3D.

Peut être que vous conaissez déjà, mais pour moi, cela a été une grande découverte. J'ai longtemps cherché des logiciels me permettant de créer un monde 3D facilement. La plupart de ce que j'avais pu trouver était soit:
- propriétaire
- pour Windows seulement (ou difficile a compiler pour Linux)
- sans facilité (…)