SPIS, l'OpenSource scientifique au service de l'exploration spatiale

Posté par  . Modéré par Florent Zara.
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7
sept.
2006
Technologie
Avec la sonde lunaire SMART-1, l'ESA a mis en oeuvre avec succès un système de propulsion d'avenir : la propulsion ionique.

La validation de l'impact de cette propulsion sur les instruments de la sonde à été réalisée grâce à un logiciel libre, SPIS, co-développé par la société Artenum et mis en oeuvre par l’ESA et l’ONERA. SPIS est un environnement modulaire et extensible dédié à la modélisation des interactions plasma-satellite.

Ces nouvelles technologies ouvrent de très larges perspectives pour l'exploration spatiale.

Journal Musique ambiance "vaisseau spatial"

Posté par  (site web personnel, Mastodon) .
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8
fév.
2004
Hello,

Dans le cadre d'une exposition, je cherche des musique qui font ambiance "vaisseau spatial".

J'ai déjà trouvé, chez Neos : les 2 exils des arbres, Sun et voyage vers l'infini qui sont pas mal.

Chez MAtthias le Bidan, chez trouvé unknow destiny et pathological-bg

Avez-vous d'autres idées ?

Merci..

Parsec en GPL

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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7
mai
2003
Jeu
[Parsec est un jeu de combat spatial en 3D développé depuis 1996 et dont les sources n'étaient pas ouvertes]

Depuis le 5 mai, ça y est, Parsec est en GPL. La nouvelle version disponible aujourd'hui n'est qu'une version pour développeur. Parsec est déjà disponible sur Linux, Win32 et Mac OS X, le rendu est fait soit en Glide soit en OpenGL.

NdM : seule la version actuelle du logiciel est GPL, pas les versions antérieures ni les données associées : graphiques, musiques et sons sont restreints à un usage non-commercial.

Andromeda9 en GPL

Posté par  . Modéré par Nÿco.
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23
avr.
2003
Jeu
Certains se souviennent peut-être d'Andromeda9, un jeu de combat spatial "Online", inspiré de Subspace et de XPilot. Developpé en Python et C, tournant sous Linux (et Windows), il était néanmoins presque à l'abandon depuis plusieurs mois. De là à réver de voir son source ouvert, il n'y avait qu'un pas.

Et bien c'est passé assez inaperçu (le source a été ouvert le 3 avril, soit deux jours après le source de Duke3D), mais c'est désormais chose faite.