PAX est MPX sont des techno contre ça, et coté inrterface ça peu être en C, mais aprés en autre chose (QByteArray en Qt contrôle les dépassements de tampon).
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Quand j'avais tester ça changeai la geométrie qui n'été plus en 800x600, donc interface toute pété… donc avant tout, je doit faire un interface scalable en pixel art…
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
D'apres ce que l’auteur m'en as dit c'est GPL3 (personne masqué sur i2p pour pas qu'on sache son identité, et il héberge un serveur avec ce même datapack, au moins il ne fermera jamais…).
Mais vu qu'il reprends des truc proprio, c'est juste pas légale donc bon… Le packager pour une distro c'est pas trés malin…
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Non, c'est aussi quelque chose que je voudrai fortement, mais pour l'instant j'ai pas trouver comment faire, je vais surement devoir beaucoup chercher pour cela.
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Et mince, le gas à arrété de dev le datapack, et il est cassé, moi je travail avec ce datapack: http://pkmn-i2p.first-world.info/datapack-pkmn.tar.xz
Qui est le datapack pokemon pour CatchChallenger, il est à jour et à peu prêt complet.
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Hélas, je suis surtout sur le code. L'artwork est trés pauvre par manque de moyen.
Attention, le jeu est volontairement en pixel art. Par contre oui, plein de truc peuvent être amélioré, mais c'est tout l'avantage d'un projet libre, tout le monde peu contribuer.
Il y as encore pas mal de travail à faire coté client (soit la partie visible de l'application). Surtout le mixe de style, le manque d'utilisation de QtQuick2 qui permettrai de faire une meilleure interface et des meilleurs effets. Le choix du pixel art est avant tout un choix personnel, mais il présente 2 autres avantages: temps de création de l'art work (je suis plus a l'aise en pixel art, sauf que j'ai fait une toute petite partie du contenu actuelle), compatibilité parfaite avec le style visuel/sonore/ambiance que j'ai comme objectif: Pokémon émeraude.
Tout le monde n'aime pas forcément le retro-gaming, ce qui n'est pas génant, vu qu'en changeant le datapack, ont change beaucoup de chose, texture haute résolution, …
Mais hélas tout n'est pas fini (ce n'est qu'une alpha, la version 0.5 sera la 1ere beta), je doit faire pour être cohérent, je suis loin de passé un temps plein dessus, plus d'options dans le datapack (anti-alias actif ou pas), police, … hélas une sortie 320x200 ne peu fournir les éléments suffisant pour un MMORPG à cause la quantité d'info à afficher (chat en autre). Minecraft fait bien ce mix modern/retro.
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A ignorer, faut que je m'en occupe mais c'est pas génant pour le fonctionnement
Under linux I have for the single player game:
/home/user/CatchChallenger/client/build-catchchallenger-ultimate-Qt5_5_2-Debug/catchchallenger-single-player (application)
/home/user/CatchChallenger/client/build-catchchallenger-ultimate-Qt5_5_2-Debug/datapack/ (datapack)
/home/user/CatchChallenger/client/build-catchchallenger-ultimate-Qt5_5_2-Debug/datapack/informations.xml (datapack informations)
J'ai rajouter en autre chose cela au README
Merci pour ce retour.
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Piratage d'un dédié içi aussi. Le pirate est entrée via un site avec une faile, et donc à installé son cron dans le www-data (crontab -u www-data -e). J'ai rajouté dans /etc/hosts:
127.0.0.1 updates.dyndn-web.com hk2.wemineltc.com power.wemineltc.com lite.wemineltc.com usa4.wemineltc.com usa3.wemineltc.com usa2.wemineltc.com usa.wemineltc.com hk3.wemineltc.com hk.wemineltc.com gridseed.wemineltc.com freedom.wemineltc.com
Je confirme, c'est bien de wemineltc, j'ai donc reporté l'utilisateur sur le canal irc (j'ai un compte la bas).
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Magento et prestashop sont merdique coté performance. Avec bien souvent des temps de plus de 500ms, et 150ms pour une boutique neuve sur un quad core moderne.
Quand est t'il de celui la? Est t'il adapté au vente dématérialisé?
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Pas mal de non informaticien de mon entourage sont rebuté par les bugs… surtout les bugs après les mises à jour. Ça vas du crash, au message d'erreur bloquant, en passant par toutes les petites merdes qui font que c'est difficilement utilisable.
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/dev/md3:
Version : 1.2
Creation Time : Mon Feb 3 13:18:26 2014
Raid Level : raid1
Array Size : 5627840 (5.37 GiB 5.76 GB)
Used Dev Size : 5627840 (5.37 GiB 5.76 GB)
Raid Devices : 2
Total Devices : 2
Persistence : Superblock is persistent
Update Time : Fri Mar 21 11:34:01 2014
State : clean
Active Devices : 2
Working Devices : 2
Failed Devices : 0
Spare Devices : 0
Name : rescue.ovh.net:3
UUID : 080a1d9b:5f6cfd89:03450eff:44984808
Events : 23
Number Major Minor RaidDevice State
0 8 4 0 active sync /dev/sda4
1 8 20 1 active sync /dev/sdb4
Chose currieuse, aprés un reboot mais j'ai recontruit le md2 à la main, le md3 qui merdais et que j'avais pas reconstruit à remarché.
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Hélas pour moi (et surement d'autre), est trop chère, que ce soit 33€ pour le livre réel (si gros tome je peu comprendre), ou la version dématérialisé.
Et hélas, la mode à la carte ne me conviens pas.
Cordialement,
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Non, ce que je fait c'est la procédures standard de vserver, ce qui permet de couper la couche bridge et gagné en latence. Car si j'ai bien compris, tu me demande de faire br0 avec: eth0, tap0, tapX…, ce que je fait en virtualisation (qemu).
Mais bon, comme je disait, j'aurai pas du parler des vm.
Tant que ça marche sur l’hôte ça me vas. En passant, l'ajout des routes en statique marche, celle du protocole RA merde dés que le firewall est actif, même si j'ai mit ACCEPT partout.
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Non, tout le service ce coupe si c'est une erreur de syntaxe, du moins avec les vieux script gentoo, avec un OpenRC à jour je sais pas.
Si si, c'est juste avec l'ipv6 que j'ai un problème, pas l'ipv4.
L'ipv6 je connais mal, du moins ce problème que je maîtrise pas suffisamment. Par contre je maitrise bien la distro, plus de 10ans avec…
Ce qui marche pour avoir des routes fixes avec gentoo:
routes_eth0="default gw aa.bb.cc.de
default via fe80::222:56ff:feba:bfbf dev eth0"
Je rajoute les 2 avec la bonne syntaxe?:
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
default via fe80::12bd:18ff:fee4:5040 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
?
Si je rajoute la 1ere, j'ai:
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 metric 2
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1782sec
default via fe80::12bd:18ff:fee4:5040 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1782sec
Donc sans RA…
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J'alloue mes ips à mon hyperviseur car c'est de la para-virtualisation (vserver), en gros mes processus sont juste chrooter mais exécuter sur le noyau de la machine dédié. (LXC ou les chroots BSD sont assez similaire). J'aurai pas du parler des machines virtuelle pour pas embrouiller, dsl.
J'ai une (ou plusieurs) ip par vm. Et donc si sur l'hote ça marche, je me charge des filles qui sont la même chose.
Oublie cette partie, on vas s'enbrouiller, en gros en dhcp, et avec ovh, l'ip est coupé temporairement puis redéfinit de nouveau, mais c'est toujours la meme ip. C'est peu étre moi qui ne sais pas géré le DHCP, mais bon, ip fixe ça me vas bien.
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Gentoo le permet, par contre si JE me plante, mon dédié sera inaccessible. Je devrai passer en rescue, réparer, rebooter, gros risque.
J'ai besoin d'au moins une ip par machine virtuelle, et donc vu que c'est environs 3000 sites d'hébergés, plus de 30 machines virtuelles…
je confirme, je ne suis pas encore maitre de l'ipv6…
Cette route reviens aprés le /etc/init.d/net.eth0 restart http://guide.ovh.com/AjouterAliasIp
ipv6 sous la forme XXXXX/64 dans la config.
Désolé, ma co merde (adsl), et donc réécrire 3x la même chose, au final je fait plus gaffe à l'orthographe.
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Oui, j'ai regarder avec un watch, c'est exactement à la fin de ce compte à rebourd que ça déconne.
Je peu le mettre en fix? Apparement j'ai trouver comme le mettre en fix sous gentoo la passerelle ipv4 et ipv6.
le /56, je sais pas d'ou ça viens, c'est pas dans ma config, j'y est mit que: X:X:X:X:1/64 jusqu'as X:X:X:X:5000/64 donc oui c'est …a505::/64 la plage qui est bonne. Ovh m'as indiquer ces réglages, peu étre qu'il faut que je mette juste X:X:X:X:1/64 dans mon interface…
Normalement j'ai pas à faire de forwarding… j'ai activé au cas ou, mais ça change rien.
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Oui, c'est la même chose que ipv4 (ip failover d'ovh) mais en ipv6, c'est pour avoir tel et tel ip sur mes vm en vserver. Ai-je fait une erreur? La configuration manuel est recommande, surtout pour évité les faille dhcp et les coupure lors du renouvellement d'ip qui est fixe…
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Ping sur ip externe, ça foire car la route n'est plus la, ip -6 route:
X:X:X:a505::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
X:X:X:a500::/56 dev eth0 proto kernel metric 256 expires 2509425sec
fe80::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
ff00::/8 dev eth0 metric 256
Quand ça marche:
2001:41d0:2:a505::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
2001:41d0:2:a500::/56 dev eth0 proto kernel metric 256 expires 2591996sec
fe80::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
ff00::/8 dev eth0 metric 256
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
default via fe80::12bd:18ff:fee4:5040 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
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# Ultracopier
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Rakoshare, un outil de synchronisation de dossiers pour tout le monde. Évalué à 2.
Il y as aussi Ultracopier avec le plugin rsync, qui apporte simplicité un une GUI.
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[^] # Re: Encore un dépassement de tampon
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelle faille importante dans GnuTLS. Évalué à 1.
PAX est MPX sont des techno contre ça, et coté inrterface ça peu être en C, mais aprés en autre chose (QByteArray en Qt contrôle les dépassements de tampon).
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[^] # Re: Bougez pas, j'me tire une balle et je reviens dans 5 min...
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelle faille importante dans GnuTLS. Évalué à 8.
Il fork car le code est crade, et que les choix ne sont pas les mêmes. Hors, c'est pas parce qu'un logiciel à des failles qu'il vas être forker.
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[^] # Re: Crash
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 1.
Quand j'avais tester ça changeai la geométrie qui n'été plus en 800x600, donc interface toute pété… donc avant tout, je doit faire un interface scalable en pixel art…
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[^] # Re: Crash
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 1.
D'apres ce que l’auteur m'en as dit c'est GPL3 (personne masqué sur i2p pour pas qu'on sache son identité, et il héberge un serveur avec ce même datapack, au moins il ne fermera jamais…).
Mais vu qu'il reprends des truc proprio, c'est juste pas légale donc bon… Le packager pour une distro c'est pas trés malin…
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Crash
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 1.
Non, c'est aussi quelque chose que je voudrai fortement, mais pour l'instant j'ai pas trouver comment faire, je vais surement devoir beaucoup chercher pour cela.
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[^] # Re: Crash
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 1.
J'ai vraiment besoin que quelqu'un reprenne le datapack
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[^] # Re: Crash
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 1.
Et mince, le gas à arrété de dev le datapack, et il est cassé, moi je travail avec ce datapack:
http://pkmn-i2p.first-world.info/datapack-pkmn.tar.xz
Qui est le datapack pokemon pour CatchChallenger, il est à jour et à peu prêt complet.
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[^] # Re: Artwork
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 5. Dernière modification le 02 juin 2014 à 03:31.
Bonjour,
Hélas, je suis surtout sur le code. L'artwork est trés pauvre par manque de moyen.
Attention, le jeu est volontairement en pixel art. Par contre oui, plein de truc peuvent être amélioré, mais c'est tout l'avantage d'un projet libre, tout le monde peu contribuer.
Il y as encore pas mal de travail à faire coté client (soit la partie visible de l'application). Surtout le mixe de style, le manque d'utilisation de QtQuick2 qui permettrai de faire une meilleure interface et des meilleurs effets. Le choix du pixel art est avant tout un choix personnel, mais il présente 2 autres avantages: temps de création de l'art work (je suis plus a l'aise en pixel art, sauf que j'ai fait une toute petite partie du contenu actuelle), compatibilité parfaite avec le style visuel/sonore/ambiance que j'ai comme objectif: Pokémon émeraude.
Tout le monde n'aime pas forcément le retro-gaming, ce qui n'est pas génant, vu qu'en changeant le datapack, ont change beaucoup de chose, texture haute résolution, …
Mais hélas tout n'est pas fini (ce n'est qu'une alpha, la version 0.5 sera la 1ere beta), je doit faire pour être cohérent, je suis loin de passé un temps plein dessus, plus d'options dans le datapack (anti-alias actif ou pas), police, … hélas une sortie 320x200 ne peu fournir les éléments suffisant pour un MMORPG à cause la quantité d'info à afficher (chat en autre). Minecraft fait bien ce mix modern/retro.
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[^] # Re: Test : quelques retour
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 2. Dernière modification le 02 juin 2014 à 03:08.
Under linux I have for the single player game:
/home/user/CatchChallenger/client/build-catchchallenger-ultimate-Qt5_5_2-Debug/catchchallenger-single-player (application)
/home/user/CatchChallenger/client/build-catchchallenger-ultimate-Qt5_5_2-Debug/datapack/ (datapack)
/home/user/CatchChallenger/client/build-catchchallenger-ultimate-Qt5_5_2-Debug/datapack/informations.xml (datapack informations)
J'ai rajouter en autre chose cela au README
Merci pour ce retour.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Premières investigations
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Piratage de ma machine ???. Évalué à 1.
Mutualisé. Donc tout type de site dessus (wp, prestashop, site custom).
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[^] # Re: Premières investigations
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Piratage de ma machine ???. Évalué à 1.
Piratage d'un dédié içi aussi. Le pirate est entrée via un site avec une faile, et donc à installé son cron dans le www-data (crontab -u www-data -e). J'ai rajouté dans /etc/hosts:
127.0.0.1 updates.dyndn-web.com hk2.wemineltc.com power.wemineltc.com lite.wemineltc.com usa4.wemineltc.com usa3.wemineltc.com usa2.wemineltc.com usa.wemineltc.com hk3.wemineltc.com hk.wemineltc.com gridseed.wemineltc.com freedom.wemineltc.com
Je confirme, c'est bien de wemineltc, j'ai donc reporté l'utilisateur sur le canal irc (j'ai un compte la bas).
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# Et les performance?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Thelia 2, le logiciel de vente en ligne est disponible. Évalué à 8.
Magento et prestashop sont merdique coté performance. Avec bien souvent des temps de plus de 500ms, et 150ms pour une boutique neuve sur un quad core moderne.
Quand est t'il de celui la? Est t'il adapté au vente dématérialisé?
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# Et les bugs?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au sondage Quels sont les critères de choix pour adopter un logiciel libre pour un non informaticien ?. Évalué à 2.
Pas mal de non informaticien de mon entourage sont rebuté par les bugs… surtout les bugs après les mises à jour. Ça vas du crash, au message d'erreur bloquant, en passant par toutes les petites merdes qui font que c'est difficilement utilisable.
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[^] # Re: Un peu de lecture
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message mdadm + metadata 1.2. Évalué à 1.
/dev/md3:
Version : 1.2
Creation Time : Mon Feb 3 13:18:26 2014
Raid Level : raid1
Array Size : 5627840 (5.37 GiB 5.76 GB)
Used Dev Size : 5627840 (5.37 GiB 5.76 GB)
Raid Devices : 2
Total Devices : 2
Persistence : Superblock is persistent
Active Devices : 2
Working Devices : 2
Failed Devices : 0
Spare Devices : 0
Chose currieuse, aprés un reboot mais j'ai recontruit le md2 à la main, le md3 qui merdais et que j'avais pas reconstruit à remarché.
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# Trop chére
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Créer des applications avec Qt 5. Évalué à 3.
Salut,
Hélas pour moi (et surement d'autre), est trop chère, que ce soit 33€ pour le livre réel (si gros tome je peu comprendre), ou la version dématérialisé.
Et hélas, la mode à la carte ne me conviens pas.
Cordialement,
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[^] # Re: Les bases
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 0.
Non, ce que je fait c'est la procédures standard de vserver, ce qui permet de couper la couche bridge et gagné en latence. Car si j'ai bien compris, tu me demande de faire br0 avec: eth0, tap0, tapX…, ce que je fait en virtualisation (qemu).
Mais bon, comme je disait, j'aurai pas du parler des vm.
Tant que ça marche sur l’hôte ça me vas. En passant, l'ajout des routes en statique marche, celle du protocole RA merde dés que le firewall est actif, même si j'ai mit ACCEPT partout.
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# Petite video
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger 0.2. Évalué à 1. Dernière modification le 16 janvier 2014 à 13:07.
Voila une video pour se connecter sur un serveur i2p:
http://www.youtube.com/watch?v=suqeW8SIeBc
Et un video qui montre comment télécharger et utiliser un datapack non officiel:
http://www.youtube.com/watch?v=g2ZNw0gIcLU
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[^] # Re: Les bases
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 1.
Assez similaire comme principe de virtualisation… comment tu viens de le confirmer, manière différente de config le réseau.
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[^] # Re: loguer les paquets refusés
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 1.
Non, tout le service ce coupe si c'est une erreur de syntaxe, du moins avec les vieux script gentoo, avec un OpenRC à jour je sais pas.
Si si, c'est juste avec l'ipv6 que j'ai un problème, pas l'ipv4.
L'ipv6 je connais mal, du moins ce problème que je maîtrise pas suffisamment. Par contre je maitrise bien la distro, plus de 10ans avec…
Ce qui marche pour avoir des routes fixes avec gentoo:
routes_eth0="default gw aa.bb.cc.de
default via fe80::222:56ff:feba:bfbf dev eth0"
Je rajoute les 2 avec la bonne syntaxe?:
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
default via fe80::12bd:18ff:fee4:5040 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
?
Si je rajoute la 1ere, j'ai:
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 metric 2
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1782sec
default via fe80::12bd:18ff:fee4:5040 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1782sec
Donc sans RA…
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[^] # Re: Les bases
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 1.
J'alloue mes ips à mon hyperviseur car c'est de la para-virtualisation (vserver), en gros mes processus sont juste chrooter mais exécuter sur le noyau de la machine dédié. (LXC ou les chroots BSD sont assez similaire). J'aurai pas du parler des machines virtuelle pour pas embrouiller, dsl.
J'ai une (ou plusieurs) ip par vm. Et donc si sur l'hote ça marche, je me charge des filles qui sont la même chose.
Oublie cette partie, on vas s'enbrouiller, en gros en dhcp, et avec ovh, l'ip est coupé temporairement puis redéfinit de nouveau, mais c'est toujours la meme ip. C'est peu étre moi qui ne sais pas géré le DHCP, mais bon, ip fixe ça me vas bien.
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[^] # Re: loguer les paquets refusés
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 0.
Gentoo le permet, par contre si JE me plante, mon dédié sera inaccessible. Je devrai passer en rescue, réparer, rebooter, gros risque.
J'ai besoin d'au moins une ip par machine virtuelle, et donc vu que c'est environs 3000 sites d'hébergés, plus de 30 machines virtuelles…
je confirme, je ne suis pas encore maitre de l'ipv6…
Cette route reviens aprés le /etc/init.d/net.eth0 restart
http://guide.ovh.com/AjouterAliasIp
ipv6 sous la forme XXXXX/64 dans la config.
Désolé, ma co merde (adsl), et donc réécrire 3x la même chose, au final je fait plus gaffe à l'orthographe.
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[^] # Re: loguer les paquets refusés
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 1.
Oui, j'ai regarder avec un watch, c'est exactement à la fin de ce compte à rebourd que ça déconne.
Je peu le mettre en fix? Apparement j'ai trouver comme le mettre en fix sous gentoo la passerelle ipv4 et ipv6.
le /56, je sais pas d'ou ça viens, c'est pas dans ma config, j'y est mit que: X:X:X:X:1/64 jusqu'as X:X:X:X:5000/64 donc oui c'est …a505::/64 la plage qui est bonne. Ovh m'as indiquer ces réglages, peu étre qu'il faut que je mette juste X:X:X:X:1/64 dans mon interface…
Normalement j'ai pas à faire de forwarding… j'ai activé au cas ou, mais ça change rien.
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[^] # Re: Les bases
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 0.
Oui, c'est la même chose que ipv4 (ip failover d'ovh) mais en ipv6, c'est pour avoir tel et tel ip sur mes vm en vserver. Ai-je fait une erreur? La configuration manuel est recommande, surtout pour évité les faille dhcp et les coupure lors du renouvellement d'ip qui est fixe…
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[^] # Re: loguer les paquets refusés
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message ipv6 pas compatible avec iptables ou ovh?. Évalué à 0.
Ping sur ip externe, ça foire car la route n'est plus la, ip -6 route:
X:X:X:a505::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
X:X:X:a500::/56 dev eth0 proto kernel metric 256 expires 2509425sec
fe80::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
ff00::/8 dev eth0 metric 256
Quand ça marche:
2001:41d0:2:a505::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
2001:41d0:2:a500::/56 dev eth0 proto kernel metric 256 expires 2591996sec
fe80::/64 dev eth0 proto kernel metric 256
ff00::/8 dev eth0 metric 256
default via fe80::ee30:91ff:fee0:dfc0 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
default via fe80::12bd:18ff:fee4:5040 dev eth0 proto ra metric 1024 expires 1796sec
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