Je ne connais pas Nevrax de près ou de loin, mais si on analyse le marché du MMORPG on peut voir un net regroupement autour de quelques blockbuster tels que World of warcraft, Eve Online, Lineage2...
Grand nombre d'utilisateurs = revenus pour développer le soft et apporter du contenu. Ryzom malgré ses qualités conceptuelles a raté son décollage. 2 ans au ralenti avec peu d'abonnés ne lui ont pas permis de grandir et sortir la tête de l'eau face à WoW.
Aujourd'hui, faire de Ryzom un concurrent direct à WoW avec les mêmes exigences de contenu serait illusoire, il n'y pas les fonds pour. La force de Wow est d'être accessible au joueur occasionnel et non plus au hardcore gamer come le fut Everquest ou Ultima Online. Beaucoup d'analystes ne croyaient pas que le MMO pourrait se démocratiser. Blizzard a vu juste, a tapé dans la catégorie de joueurs la plus nombreuse et leur succès a surpris tout le monde.
Maintenant, WoW n'est pas exempt de défauts justement parce qu'il veut rassembler un maximum de clients. Le RPG a bien du mal à se mettre en place car les serveurs dédiés sont envahis de kikoolol mais Blizzard ne dit rien au risque de froisser ses clients (les amateurs RPG doivent pas peser bien lourd dans leur base de clients), le monde n'évolue pas, wow se transforme en n'importe quoi avec du PVP capture the flag, domination à la Unreal tournament, les nouvelles races sont designées à la japonaise pour attirer les amateurs de pokémon (et oui ca grandit !).... Bref, wow s'il excelle dans beaucoup de domaines ne peut contenter tout le monde.
Or, faire un MMORPG qui soit dirigé pour et par les joueurs, bref aux règles un tant soit peu adaptable avec une communauté autour n'est pas facile à mettre en place dans le cas d'une société. Plus encore si ce marché est faible. Je pense que les atouts du libre sont là. Comme les mods ont fait le succès d'Half Life. Un bon jeu de base, un grosse communauté autour et ...
Je viens d'envoyer une petite vidéo mpeg4 (codec FMP4) à un windowsien. WMP dit qu'il arrive pas à le lire sans plus de précisions. J'ai essayer d'installer les codecs ffdshow et xvid. WMP ne s'en sort pas mieux.
Installation de VLC, 8mo à télécharger, et ça marche sans sourciller.
Je comprend mieux pourquoi sorti du wmv c'est la galère mais la faute à qui?
Je pense que c'est un tout. On ne peut pas cracher sur un jeu de cette envergure libre. Si il y a des joueurs sous linux et que des concurrents à Nvidia sortent des drivers libres, la loi du marché sera de notre coté et sera une pression supplémentaire sur Nvidia pour libérer ses drivers.
La situation des drivers graphiques et Flash est inchangée depuis 4 ans au moins. Je ne vois pas pourquoi Nvidia ou Adobe libéreraient leur code aujourd'hui, comme ça, sans un changement du contexte extérieur.
Je pense que si un Mmorpg bien fait, beau et presque gratuit arrive sous Linux, il va y avoir un foule de migration d'une catégorie de personnes qui ont toujours été écartées jusqu'à porésent : les gamers.
C'est aussi un grand pas dans le jeu libre de grande qualité.
Existe t il un format libre lisible out of the box sur Windows? un pack codec simple et rapide?
La majorité des autres sites de vidéos (daylimotion,googlevidéos,youtube) utilisent du Flash "sapusêpalibrmêsamarchkenmaime...+kelerest". Est ce la meilleure solution à ce jour?
Tu n'as pas du prendre la bonne adresse pour les sources de ta distribution. Vérifie que la souce "Main" donne bien sur un répertoir 2006 et non pas 2007.
D'autre part, je t'aurais conseillé de prendre la 2007 afin d'avoir le dernier kino... et de continuer d'avoir le support des mises à jour. (Je crois que les mises à jour de sécu de la 2006 s'arrêtent en mars.... à confirmer)
Posté par eon2004 .
En réponse à la dépêche aMSN 0.96.
Évalué à 3.
Le développement d'aMSN a t il un impact sur le développement des passerelles MSN <-> Jabber?
Le code d'aMSN étant libre, la doc doit surement décrire comment fonctionne MSN . Développer la passerelle MSN ne tiendrait donc plus du reverse engeenering mais de la lecture des specs d'aprèes la doc d'aMSN.
N'est il pas plus intéressant que tous les linuxiens ait un compte Jabber qui puisse communiquer avec le réseau MSN plutot que de rester cloitrés sur le réseau MSN?
Il est possible de partager un compte entre plusieurs machines.
En fait les instances de thunderbird sur un PC distant utilisent comme dossier de préférences (courrier, paramètres , filtre spam etc...) un dossier partagé sur le réseau.
C'est pratique, simple à installer et ça marche. En production depuis 1 an chez moi.
L'inconvénient, c'est qu'on en peut ouvrir qu'une instance Thunderbird en même temps (popup signalant l'impossibilité d'ouvrir une deuxième session sinon). Mais dans une optique mono utilisateur avec plusieurs PC, il n'y a pas de problèmes.
Par contre, dans ton cas, ca voudrait dire allumer ton portable et le brancher au réseau local à chaque fois que tu veux regarder tes mails.
Il y a plein de place sur les salons de chat.jabberfr.org
Quel est l'intérêt de l'IRC face à jabber à part qu'il n'y ait pas de client Jabber en mode texte?
Alors que si vous utilisez les salons jabber vous avez :
- L'historique de la discussion qui s'affiche quand on se connecte. (40 derniers messages par défaut) Permet de se déco/reco sans perdre des infos sur le fil de discussion.
- Fait de la pub à jabber. Ca remplace IRC, la création de compte jabber étant pas plus compliquée qu'entrer un pseudo sur IRC. Une fois qu'on a un pied dans Jabber...;-)
- L'interface de salon est souvent plus agréable dans les client Jabber qu'un client IRC rustique.
- Client/compte tout en un : IM + salon.
- Agrandit votre sphère de contacts Jabber
Tant de problèmes (nb de posts!) pour communiquer à cause d'un problème de charset, c'est pas un peu anachronique en 2006?
J'utilise Avast aussi parce qu'il est gratuit et ne requiert pas d'actions de l'utilisateur ou presque. Des popup surgissent de temps en temps dans le coin inféreieur de l'écran pour dire qu'une mise à jour automatique s'est effectuée. Bref, ca convient au lambda. Je crois pas que ce soit le plus performant par contre.
Mais bon, une fois le pas vers le libre franchis: Quel gachis d'acheter du matos pour perdre tant de performances à faire tourner un antivirus !
Thunderbird garde en mémoire les dernière adresses utilisées (pas forcément stockées dans le carnet). Comme ces adresses se trouvent dans ton profil, si tu en crée un autre, tu les perds (mais pas ton carnet!).
Si tu veux les récupérer, fouille dans ton profil, me rappelle plus du nom exact du fichier.
Très bon livre pour l'avoir aussi acheté et lu. C'est écrit d'une façon limpide, courte et pourtant ca aborde des sujets pointilleux. Ce n'est aucunement une simple revue des fonctions de Blender comme on peut avoir l'habitude de voir dans bon nombre d'articles et livres. Ca ne pousse pas non plus le logiciel dans ses retranchement mais c'est une bonne bible de base à offrir de l'utilisateur débutant à intermédiaire que je suis.
Je tiens pas à ce que ça finisse en troll mais je me permet de répondre quand même.
Tu trouves que c'est une betise, et je le conçois d'un certain point de vue : la doc est abondante en anglais, le fait d'avoir une seule langue réunit la communauté.
Néanmoins, je vois la traduction come un soutient à ceux qui ne sont pas à l'aise avec l'anglais et il y en a beaucoup.
Je n'argumenterais pas dans le sens si c'est mieux d'avoir l'interface de Blender en français ou en anglais. La traduction est là et a le mérite de laisser le choix à chacun.
[^] # Re: Oui mais
Posté par eon2004 . En réponse au journal Les logiciels propriétaires dans les distributions Linux. Évalué à 3.
[^] # Re: hein ?
Posté par eon2004 . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 5.
Grand nombre d'utilisateurs = revenus pour développer le soft et apporter du contenu. Ryzom malgré ses qualités conceptuelles a raté son décollage. 2 ans au ralenti avec peu d'abonnés ne lui ont pas permis de grandir et sortir la tête de l'eau face à WoW.
Aujourd'hui, faire de Ryzom un concurrent direct à WoW avec les mêmes exigences de contenu serait illusoire, il n'y pas les fonds pour. La force de Wow est d'être accessible au joueur occasionnel et non plus au hardcore gamer come le fut Everquest ou Ultima Online. Beaucoup d'analystes ne croyaient pas que le MMO pourrait se démocratiser. Blizzard a vu juste, a tapé dans la catégorie de joueurs la plus nombreuse et leur succès a surpris tout le monde.
Maintenant, WoW n'est pas exempt de défauts justement parce qu'il veut rassembler un maximum de clients. Le RPG a bien du mal à se mettre en place car les serveurs dédiés sont envahis de kikoolol mais Blizzard ne dit rien au risque de froisser ses clients (les amateurs RPG doivent pas peser bien lourd dans leur base de clients), le monde n'évolue pas, wow se transforme en n'importe quoi avec du PVP capture the flag, domination à la Unreal tournament, les nouvelles races sont designées à la japonaise pour attirer les amateurs de pokémon (et oui ca grandit !).... Bref, wow s'il excelle dans beaucoup de domaines ne peut contenter tout le monde.
Or, faire un MMORPG qui soit dirigé pour et par les joueurs, bref aux règles un tant soit peu adaptable avec une communauté autour n'est pas facile à mettre en place dans le cas d'une société. Plus encore si ce marché est faible. Je pense que les atouts du libre sont là. Comme les mods ont fait le succès d'Half Life. Un bon jeu de base, un grosse communauté autour et ...
[^] # Re: Facile
Posté par eon2004 . En réponse au journal France2 et les vidéos en format libre. Évalué à 3.
Installation de VLC, 8mo à télécharger, et ça marche sans sourciller.
Je comprend mieux pourquoi sorti du wmv c'est la galère mais la faute à qui?
[^] # Re: Y'a des gens qui ont de drôles de priorités dans la vie.
Posté par eon2004 . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 3.
[^] # Re: Quel format libre?
Posté par eon2004 . En réponse au journal France2 et les vidéos en format libre. Évalué à 2.
Ségolène à poil, tu vas gagner !
Pauvre france...
[^] # Re: Goûter mais pas manger
Posté par eon2004 . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 4.
La situation des drivers graphiques et Flash est inchangée depuis 4 ans au moins. Je ne vois pas pourquoi Nvidia ou Adobe libéreraient leur code aujourd'hui, comme ça, sans un changement du contexte extérieur.
[^] # Re: ryzom.org
Posté par eon2004 . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 2.
[^] # Re: sources pour la distribution
Posté par eon2004 . En réponse au message Interférences entre Mandriva 2006 et 2007. Évalué à 2.
Un beau bug que celui-la. Tu as utilisé easyurpmi pour configurer tes sources ou juste le panneau de controle mandriva?
[^] # Re: 100 000¤ = 1/200ème de voyage spatial
Posté par eon2004 . En réponse à la dépêche Projet Ryzom Libre. Évalué à 6.
C'est aussi un grand pas dans le jeu libre de grande qualité.
[^] # Re: Quel format libre?
Posté par eon2004 . En réponse au journal France2 et les vidéos en format libre. Évalué à 2.
# Quel format libre?
Posté par eon2004 . En réponse au journal France2 et les vidéos en format libre. Évalué à 4.
La majorité des autres sites de vidéos (daylimotion,googlevidéos,youtube) utilisent du Flash "sapusêpalibrmêsamarchkenmaime...+kelerest". Est ce la meilleure solution à ce jour?
# sources pour la distribution
Posté par eon2004 . En réponse au message Interférences entre Mandriva 2006 et 2007. Évalué à 2.
D'autre part, je t'aurais conseillé de prendre la 2007 afin d'avoir le dernier kino... et de continuer d'avoir le support des mises à jour. (Je crois que les mises à jour de sécu de la 2006 s'arrêtent en mars.... à confirmer)
# Impact sur les passereles MSN <-> Jabber
Posté par eon2004 . En réponse à la dépêche aMSN 0.96. Évalué à 3.
Le code d'aMSN étant libre, la doc doit surement décrire comment fonctionne MSN . Développer la passerelle MSN ne tiendrait donc plus du reverse engeenering mais de la lecture des specs d'aprèes la doc d'aMSN.
N'est il pas plus intéressant que tous les linuxiens ait un compte Jabber qui puisse communiquer avec le réseau MSN plutot que de rester cloitrés sur le réseau MSN?
[^] # Re: Rappel !
Posté par eon2004 . En réponse au journal Tux à l'assemblée !. Évalué à 4.
Chaque jour est un jour charnière donc !
# Thunderbird
Posté par eon2004 . En réponse au message Synchroniser mes mails entre deux machines. Évalué à 2.
En fait les instances de thunderbird sur un PC distant utilisent comme dossier de préférences (courrier, paramètres , filtre spam etc...) un dossier partagé sur le réseau.
C'est pratique, simple à installer et ça marche. En production depuis 1 an chez moi.
L'inconvénient, c'est qu'on en peut ouvrir qu'une instance Thunderbird en même temps (popup signalant l'impossibilité d'ouvrir une deuxième session sinon). Mais dans une optique mono utilisateur avec plusieurs PC, il n'y a pas de problèmes.
Par contre, dans ton cas, ca voudrait dire allumer ton portable et le brancher au réseau local à chaque fois que tu veux regarder tes mails.
[^] # Re: bref
Posté par eon2004 . En réponse au journal La CNIL en difficultés financières. Évalué à 3.
[^] # Re: MUC Jabber
Posté par eon2004 . En réponse au journal Coup de gueule parce que ça défoule. Évalué à 6.
Quel est l'intérêt de l'IRC face à jabber à part qu'il n'y ait pas de client Jabber en mode texte?
Alors que si vous utilisez les salons jabber vous avez :
- L'historique de la discussion qui s'affiche quand on se connecte. (40 derniers messages par défaut) Permet de se déco/reco sans perdre des infos sur le fil de discussion.
- Fait de la pub à jabber. Ca remplace IRC, la création de compte jabber étant pas plus compliquée qu'entrer un pseudo sur IRC. Une fois qu'on a un pied dans Jabber...;-)
- L'interface de salon est souvent plus agréable dans les client Jabber qu'un client IRC rustique.
- Client/compte tout en un : IM + salon.
- Agrandit votre sphère de contacts Jabber
Tant de problèmes (nb de posts!) pour communiquer à cause d'un problème de charset, c'est pas un peu anachronique en 2006?
[^] # Re: au hazard....(résolu)
Posté par eon2004 . En réponse au message mandriva et thunderbird. Évalué à 2.
[^] # Re: Connais Avast
Posté par eon2004 . En réponse au message Quel antivirus. Évalué à 2.
Mais bon, une fois le pas vers le libre franchis: Quel gachis d'acheter du matos pour perdre tant de performances à faire tourner un antivirus !
[^] # Re: au hazard....
Posté par eon2004 . En réponse au message mandriva et thunderbird. Évalué à 2.
Thunderbird garde en mémoire les dernière adresses utilisées (pas forcément stockées dans le carnet). Comme ces adresses se trouvent dans ton profil, si tu en crée un autre, tu les perds (mais pas ton carnet!).
Si tu veux les récupérer, fouille dans ton profil, me rappelle plus du nom exact du fichier.
[^] # Re: Documentation
Posté par eon2004 . En réponse au journal Blender F1 Challenge. Évalué à 2.
Mais..... tout le monde l'a acheté ???? :D
[^] # Re: Liens
Posté par eon2004 . En réponse au journal Blender F1 Challenge. Évalué à 10.
Tu trouves que c'est une betise, et je le conçois d'un certain point de vue : la doc est abondante en anglais, le fait d'avoir une seule langue réunit la communauté.
Néanmoins, je vois la traduction come un soutient à ceux qui ne sont pas à l'aise avec l'anglais et il y en a beaucoup.
Je n'argumenterais pas dans le sens si c'est mieux d'avoir l'interface de Blender en français ou en anglais. La traduction est là et a le mérite de laisser le choix à chacun.
Le principal traducteur de l'interface ;-)
[^] # Re: pleins les yeux
Posté par eon2004 . En réponse au journal Blender F1 Challenge. Évalué à 5.
[^] # Re: Liens
Posté par eon2004 . En réponse au journal Blender F1 Challenge. Évalué à 4.
Passer l'interface du logiciel français : http://mediawiki.blender.org/index.php/Interface/fr
[^] # Re: vim
Posté par eon2004 . En réponse au message Chapitres dans un éditeur de texte. Évalué à 2.