Concours de programmation CodinGame le 25 Janvier 2013

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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jan.
2014
Jeu

CodinGame Mission to Mars

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 25 janvier 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur la plate-forme :

  • Python 3 sera enfin disponible !
  • Le thème de cette édition est "Mission to Mars", avec un nouveau type d'exercice qui sort des sentiers battus

Concours de programmation CodinGame le 23 novembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
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nov.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 23 novembre 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés attractives en France, en Angleterre et au Brésil.

Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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sept.
2013
Technologie

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.

L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.

** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.

Concours de programmation CodinGame le 27 Juillet 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, tuiu pol et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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juil.
2013
Technologie

La prochaine édition du challenge de code en ligne CodinGame aura lieu le samedi 27 juillet 2013 à 18h (UTC+2).

Un évènement ouvert où des développeurs du monde entier sont attendus pour concourir afin de se mesurer aux meilleurs, remporter des lots, ou entrer en relation avec des sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Haskell, Go et Objective-C s'ajoutent aux langages de programmation disponibles, un classement par langages vient compléter le classement global, et, pour la première fois, le concours offre l'opportunité de s'expatrier à San Francisco.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site dès la fin du concours, pour que tout le monde puisse apprendre et progresser en consultant les solutions des autres.

  • objectif du challenge : résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi les 11 proposés ;
  • durée estimée de l'épreuve : 2h30 ;
  • modalités de participation : c'est en ligne, c'est gratuit et c'est anonyme.

Concours de programmation CodinGame le 28 mai 2013

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
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mai
2013
Technologie

CodinGame, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 28 mai 2013 à 20h.

C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres développeurs, de remporter un Nexus 10, un Drone Parrot 2.0 ou des enceintes M-Audio, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour changer de job ou en trouver un.

Les nouveautés de cette édition : Javascript vient s'ajouter aux langages déjà disponibles et le portail est désormais disponible en anglais pour accueillir des participants du monde entier.

Comme la fois précédente, l’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, Ruby, PHP, Java, C# et Javascript. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site.

Concours de programmation CodinGame le 26 mars 2013

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mar.
2013
Technologie

Après le succès de l'édition de janvier (1280 inscriptions), CodinGame, le challenge de programmation 100% en ligne, revient le mardi 26 mars 2013 à 20h.
C’est l'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres codeurs, de remporter un Asus Transformer EeePad, un Kindle Fire HD ou un casque Jabra, et, pour ceux qui le souhaitent, d’entrer en relation avec plusieurs sociétés pour trouver ou changer de job.

L’épreuve consiste à résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, Ruby, PHP, Java et C#. C'est évidemment gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

Les nouveautés de cette édition : un format plus court (durée moyenne estimée à 2 heures) et Ruby vient s'ajouter aux langages disponibles.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site.

Concours de programmation CodinGame le 29 janvier 2013

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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jan.
2013
Technologie

Après un tour au Maroc, CodinGame, le challenge de programmation en ligne, revient le 29 janvier 2013 à 20h pour sa 3e édition.
L'occasion de se mesurer à plusieurs centaines d'autres codeurs, de remporter des Raspberry Pi 512 (+ accessoires) et, pour ceux qui le souhaitent, de décrocher un stage ou un emploi.
C'est gratuit, ouvert à tous, on peut participer de chez soi et c'est anonyme.

L’épreuve dure 4 heures maximum, où il faut essayer de résoudre 3 problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, PHP, Java et C#.

L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Dès la fin du concours, les scores et le classement général sont publiés. Pour que tout le monde puisse apprendre des bonnes idées des autres, le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence GPL v3 et affiché sur le site.

Concours de programmation CodinGame

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Nÿco et baud123. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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oct.
2012
Technologie

Le 25 octobre à 18 h aura lieu CodinGame #2, un challenge de programmation qui permet de remporter des Nexus 7 et, pour ceux qui le souhaitent, de trouver un boulot. C’est gratuit, ça se passe en ligne et c’est anonyme.

L’épreuve dure 3 heures, pendant lesquelles il faut essayer de résoudre 3 problèmes dans le langage de son choix parmi C, C++, Python, PHP, Java et C#. L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.

Vous pouvez aussi venir sur place :
Cap Omega, Rond-point Benjamin Franklin, 34960 Montpellier.

NdM : Il semble qu’il ne soit pas requis que le code produit soit libre/open source…

Aide mémoire XPath 1.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par rootix.
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2
avr.
2004
Doc
XPath est un langage non-XML recommandé par le W3C pour localiser et manipuler les noeuds des documents XML. Il est ainsi le langage utilisé au travers d'XSLT et de XPointer. Malgré le grand nombre de documentations et de tutoriels disponibles sur l'Internet comme dans la presse, il n’est pas évident pour le développeur habitué aux requêtes SQL de faire si nécessaire la transition vers XSLT/XPath et XML. De manière à simplifier la compréhension de XPath, voici un aide mémoire destiné principalement à ceux qui connaissent le langage SQL. Ce document propose une ou plusieurs solutions XPath correspondant aux principales requêtes SQL.

Note : Les pages du site hébergeant l’aide mémoire sont générées à la volée grâce à des transformations XSLT. Il est fortement recommandé d’utiliser un navigateur basé sur une assez récente version Gecko.