ça n'avait tout simplement pas été publié :/ (ça prend du temps une transcrption texte de l'audio /o\)
et
It is especially fitting to share his interview now, as Simon was behind the rewrite of the Path Tool infrastructure that powers the new Vector Layer feature in the upcoming GIMP 3.2.
ça n'avait tout simplement pas été publié :/ (ça prend du temps une transcrption texte de l'audio /o)
En effet, c'est tout simplement cela. C'est moi qui ai fait toutes ces interviews. J'avais transcrit les premières à l'époque, puis j'ai juste procrastiné, encore et encore. Les enregistrements n'ont jamais été perdus, ils étaient juste dans un disque d'archive.
Heureusement une ou un autre contributeur/ice qui était intéressé(e) m'a proposé de m'aider à faire les transcriptions. Du même évènement (Wilber Week 2017), il reste 2 autres enregistrements d'interviews. J'ai aussi 4 enregistrements d'un autre évènement (Libre Graphics Meeting 2017). Il y a des interviews de contributeurs encore, mais aussi certaines de professionnels du graphisme qui se servent de GIMP. Je les lui ai aussi envoyés en espérant qu'il ou elle ait plus d'endurance que moi!
Certains des enregistrements durent plus d'une heure, et les accents des divers intervenants sont parfois forts. Transcrire tout cela prend du temps et de la patience. Je fais tellement de trucs que je suis épuisé. C'est déjà comme si j'ai 4 jobs pour la moitié du salaire d'un de ces jobs. Ensuite je me plains pas. C'est un choix de vie et je n'en ferais pas un autre. Mais oui parfois je suis épuisé et donc certaines tâches alternatives en subissent le prix. Et c'est bien dommage car je tiens beaucoup à ces interviews d'ailleurs. J'ai vraiment envie de partager la communauté de GIMP, que les gens comprennent qu'il y a juste des gens normaux derrière, des gens qui sont libraires, qui aident pour l'administration et la gestion des bugs à côté de leur emploi à plein temps, qui ont implémenté des supers outils vectoriels, il y a longtemps mais ont moins de temps maintenant car ils gèrent une entreprise et un hackspace très actif, des étudiants, des professionnels du graphisme qui améliorent leur outil en plus de leur art, un avocat même!… et tant d'autres personnes diverses, d'horizons très différents tous réunis par leur appréciation de ce logiciel et leur plaisir d'un travail bien fait. Ah et tous des gens très sympas, c'est même l'un des critères pour faire partie de l'équipe principale. On n'accepte pas les connards, ceux qui viennent pour prendre les gens de haut, insultent, sont méprisants, etc. Ce sont pour une bonne partie des gens que je revois une fois par an, et je les considère comme des amis. GIMP, c'est pas juste un logiciel (et c'est absolument pas un "produit"), c'est avant tout une communauté qui rassemblent des gens. C'est notamment ce que je veux partager avec ces entretiens.
Je suis donc content qu'on m'aide maintenant à les retranscrire. Pour le coup, je vais peut-être me mettre à faire de nouvelles interviews alors! 😅
Ensuite cela reste des documents audio très intéressants, et que je qualifierais de très cool pour qui s'intéresse à l'histoire des logiciels libres. Bien que certains points ont pu évoluer, c'est intéressant de voir que ces interviews restent globalement valides, même des années après.
Pour info, le contributeur interviewé ne développe plus beaucoup pour GIMP (il fait quelques patchs par an au plus, depuis des années), mais il reste actif dans la communauté du projet et il a participé à la relecture et publication de son interview, parce que de manière générale, je publierais jamais une interview sans avoir l'interviewé valider le texte au préalable.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Je suis donc content qu'on m'aide maintenant à les retranscrire. Pour le coup, je vais peut-être me mettre à faire de nouvelles interviews alors! 😅
tu as l'espace de rédaction qui t'es entièrement ouvert pour partager les questions que tu souhaiterais poser (ainsi que les participants de LinuxFr.org, c'est ce qu'avait choisi Renault< pour ses entretiens de membres de la communauté Fedora), tu peux les commencer en anglais of course, tu peux laisser traduire au besoin :D — sous licence CC-by-SA qui conviendra sans doute aux membres de la communauté GIMP. Tu as le tag entretien qui peut fournir de l'inspiration des précédentes dépêches.
Pour les fichiers audio, nul doute que de l'auto-hébergement derrière une ligne fibrée est disponible quelque part :D (sous licence CC-by-SA si possible, sinon CC-by).
il reste actif dans la communauté du projet et il a participé à la relecture et publication de son interview, parce que de manière générale, je publierais jamais une interview sans avoir l'interviewé valider le texte au préalable
oui, c'est une bonne pratique dans le libre, tout à ton honneur, une licence libre permettant de s'en dispenser (la plupart du temps de bonne foi, mais mieux vaut appliquer les bonnes pratiques :D).
# 8 ans après
Posté par Psychofox (Mastodon) . Évalué à 4 (+1/-0).
C'est assez marrant de publier un entretien 8ans après. C'est quoi l'histoire? Quelqu'un a retrouvé le fichier par hasard?
[^] # Re: 8 ans après
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 2 (+0/-0).
ça n'avait tout simplement pas été publié :/ (ça prend du temps une transcrption texte de l'audio /o\)
et
[^] # Re: 8 ans après
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 5 (+2/-0).
En effet, c'est tout simplement cela. C'est moi qui ai fait toutes ces interviews. J'avais transcrit les premières à l'époque, puis j'ai juste procrastiné, encore et encore. Les enregistrements n'ont jamais été perdus, ils étaient juste dans un disque d'archive.
Heureusement une ou un autre contributeur/ice qui était intéressé(e) m'a proposé de m'aider à faire les transcriptions. Du même évènement (Wilber Week 2017), il reste 2 autres enregistrements d'interviews. J'ai aussi 4 enregistrements d'un autre évènement (Libre Graphics Meeting 2017). Il y a des interviews de contributeurs encore, mais aussi certaines de professionnels du graphisme qui se servent de GIMP. Je les lui ai aussi envoyés en espérant qu'il ou elle ait plus d'endurance que moi!
Certains des enregistrements durent plus d'une heure, et les accents des divers intervenants sont parfois forts. Transcrire tout cela prend du temps et de la patience. Je fais tellement de trucs que je suis épuisé. C'est déjà comme si j'ai 4 jobs pour la moitié du salaire d'un de ces jobs. Ensuite je me plains pas. C'est un choix de vie et je n'en ferais pas un autre. Mais oui parfois je suis épuisé et donc certaines tâches alternatives en subissent le prix. Et c'est bien dommage car je tiens beaucoup à ces interviews d'ailleurs. J'ai vraiment envie de partager la communauté de GIMP, que les gens comprennent qu'il y a juste des gens normaux derrière, des gens qui sont libraires, qui aident pour l'administration et la gestion des bugs à côté de leur emploi à plein temps, qui ont implémenté des supers outils vectoriels, il y a longtemps mais ont moins de temps maintenant car ils gèrent une entreprise et un hackspace très actif, des étudiants, des professionnels du graphisme qui améliorent leur outil en plus de leur art, un avocat même!… et tant d'autres personnes diverses, d'horizons très différents tous réunis par leur appréciation de ce logiciel et leur plaisir d'un travail bien fait. Ah et tous des gens très sympas, c'est même l'un des critères pour faire partie de l'équipe principale. On n'accepte pas les connards, ceux qui viennent pour prendre les gens de haut, insultent, sont méprisants, etc. Ce sont pour une bonne partie des gens que je revois une fois par an, et je les considère comme des amis. GIMP, c'est pas juste un logiciel (et c'est absolument pas un "produit"), c'est avant tout une communauté qui rassemblent des gens. C'est notamment ce que je veux partager avec ces entretiens.
Je suis donc content qu'on m'aide maintenant à les retranscrire. Pour le coup, je vais peut-être me mettre à faire de nouvelles interviews alors! 😅
Ensuite cela reste des documents audio très intéressants, et que je qualifierais de très cool pour qui s'intéresse à l'histoire des logiciels libres. Bien que certains points ont pu évoluer, c'est intéressant de voir que ces interviews restent globalement valides, même des années après.
Pour info, le contributeur interviewé ne développe plus beaucoup pour GIMP (il fait quelques patchs par an au plus, depuis des années), mais il reste actif dans la communauté du projet et il a participé à la relecture et publication de son interview, parce que de manière générale, je publierais jamais une interview sans avoir l'interviewé valider le texte au préalable.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: 8 ans après
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 2 (+0/-0).
tu as l'espace de rédaction qui t'es entièrement ouvert pour partager les questions que tu souhaiterais poser (ainsi que les participants de LinuxFr.org, c'est ce qu'avait choisi Renault< pour ses entretiens de membres de la communauté Fedora), tu peux les commencer en anglais of course, tu peux laisser traduire au besoin :D — sous licence CC-by-SA qui conviendra sans doute aux membres de la communauté GIMP. Tu as le tag entretien qui peut fournir de l'inspiration des précédentes dépêches.
Pour les fichiers audio, nul doute que de l'auto-hébergement derrière une ligne fibrée est disponible quelque part :D (sous licence CC-by-SA si possible, sinon CC-by).
oui, c'est une bonne pratique dans le libre, tout à ton honneur, une licence libre permettant de s'en dispenser (la plupart du temps de bonne foi, mais mieux vaut appliquer les bonnes pratiques :D).
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