Neije a écrit 190 commentaires

  • [^] # Re: Graphismes relatifs

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 1.

    J'appelle graphisme, l'utilisation de la technique pour obtenir des textures / images artistiquement recherchées.

    Il est évident qu'un jeu en 2D ne va pas chercher la même chose qu'un jeu en 3D. De même, la recherche du photo-réalisme ou d'une touche plus "à la warcraft" n'est pas ce que je veux juger ici.

    La définition des textures, les ombres, ou les jeux de lumières dans nexuiz me semblent les éléments graphiques que l'on peut comparer par rapport aux autres jeux.

    ET oui, je me demande pourquoi dans le libre, les graphismes sont souvent à la ramasse alors que le code lui est souvent très propre et solide ... (pas tout le temps hein, mais en général, ça s'améliore vraiment avec les versions).

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Graphismes relatifs

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 6.

    Sans intérêts ... c'est rude ;-)

    Bah en fait pas tant que ça. Le logiciel libre a un gros avantage sur les softs proprios : il s'améliore en continue ...

    Un soft proprio (jeu) est lancé et très souvent il a une ou deux màj et ça s'arrête. Un logiciel libre est souvent remanié, complété, recodé ... si bien qu'au bout d'un certain temps son code est très mûr.

    Par exemple, si on prend wesnoth, les graphismes s'améliore de version en version, ils sont complétés, affinés ... C'est très intéressant de voir ça.

    Rien n'empêche Nexuiz d'implémenter les derniers shaders pour utiliser les dernières cartes graphiques.

    Et c'est justement ça que je voulais soulever comme question : si les graphismes de nexuiz sont "à chier" ou "tellement éloigné" des softs proprios, quelle peut bien en être la raison. Pourquoi un logiciel libre ne pourrait pas se targuer d'avoir de beau graphisme ?

    KDE4 est un exemple (certes pour une interface) qui montre qu'on peut très bien être libre et beau.

    Donc pourquoi pas pour les jeux ?

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • # Graphismes relatifs

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.5 est arrivé !. Évalué à 5.

    Si vous deviez juger les graphismes de nexuiz par rapport à ses "concurrents" proprio, tout cela de façon relative quelle note lui donneriez vous ?

    Je m'explique : si on prend les 3 ou 4 jeux tout le temps utilisé dernièrement dans les benchs (Crysis, FEAR, CoH ...) quelle % pourrait-on attribué aux graphismes de nexuiz.

    Ceux ci sont-ils à 80% de ces jeux, à 130 % ?

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Deja Rasterman n'y croyait plus

    Posté par  . En réponse à la dépêche OpenMoko arrête le développement du GTA03. Évalué à 4.

    Oui mais je doute que c'était pour des questions économiques. Je pense que les divergences de Rasterman (le développeur d'Enlightenment et des EFLs) sont surtout nées de désaccords au niveau de la ligne éditoriale et du développement des softs ... Faudrait lui demander ;-)

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • # Quid des performances de ces cartes ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Levée de fonds pour OGD1. Évalué à 4.

    Ce projet est certes intéressant d'un point de vue conceptuel mais qu'en est-il des performances obtenues jusqu'à maintenant et des performances visées ?

    Si cet objet est un jour vendu au grand public, quel en sera le prix ? dans quel délai ?

    La brève est alléchante mais trop brève ;-) donc si qq pouvait compléter, ça serait super.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: une RC avec un kernel non stable

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de Mandriva Linux 2009 Spring RC 1 : La transformation.... Évalué à 6.

    Sans reproche parce que ce n'est pas forcément évident :

    Si tu as pris la free, tu as pris le DVD ? Gnome & KDE ne peuvent pas être présent sur un CD (la galette est trop petite).

    Dual, n'a rien à voir avec KDE ou Gnome, c'est pour les images sur clef USB ...

    Donc si tu pars d'un CD KDE, et que tu n'as pas de réseau (ou si la configuration échoue, ce qui est fort possible), tu te retrouveras avec KDE et il faudra installer gnome ensuite. ce qui est faisable assez facilement. Mais bon, c'est plus rapide de passer directement par une version Gnome, bien sûr.

    Le menu vide (ça me paraît être un beau bug) pourrait s'expliquer par le fait que tu as choisi Gnome, que l'installation a échoué et que KDE, version minimale, ait été installé ...

    Je vois pas trop ce que tu veux dire avec "la fenêtre descend".

    Enfin, Free & One ont des "saveurs" différentes parce qu'elles ne sont pas destinées aux mêmes personnes.

    Free = personne avancée, sachant ce qu'elle fait.

    Bref, c'est dommage de faire un test à l'aveuglette en choisissant la version la "moins" intuitive sans s'impliquer. Les conclusions ne peuvent pas être bonnes.

    NB : moi aussi je peux faire planter Ubuntu, en essayant d'installer Kubuntu dans une machine virtuelle, via netinstall car je lui ai demandé Gnome ...

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Pourquoi spécialement IE6 ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Open Shakespeare Edition, CC Zero et campagne anti-IE6. Évalué à 2.

    Il ne faut pas oublier que tout le monde n'a pas le choix de son navigateur. Changer de navigateur dans une grande firme est quasi impossible ... donc ça revient à supprimer l'accès web !

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • # Vraiment très intéressant.

    Posté par  . En réponse à la dépêche Un exemple probant d'usage pédagogique de Wikipédia. Évalué à 8.

    Comme souvent, ce n'est ni blanc ni noir, mais on voit bien qu'une approche intelligente permet de tirer un maximum de cette nouvelle approche collaborative de la culture.

    J'ai trop souvent rencontré des gens pour qui "Wikipédia, c'est nul !" ou au contraire "c'est écrit dans wikipédia". Pas d'esprit critique ou trop de criticisme.

    J'espère très sincèrement que cet exemple, encouragera les professeurs a expliqué les dangers de wikipédia à leurs étudiants sans pour autant leur en interdire l'utilisation ...

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Dommage : mauvais timing

    Posté par  . En réponse à la dépêche Test d'openSUSE 11.1. Évalué à 2.

    Merci pour l'explication (je ne connais pas bien openSuse).

    Par contre, finalement c'est toujours la même histoire du seau sous la gouttière ... au lieu de la réparer !

    Tu le dis toi même ; afin de prendre en compte les "grosses" sorties, les cycles de devs sont adaptés. Or si on calait tout ça un peu mieux, le cycle pourrait être assez stable et ça ne présente que des avantages.

    Moins d'implémentations, de tests, moins de régressions, rythme donné et clair ...

    Par contre, je n'ai jamais dit que c'était facile. Mais finalement, la communauté du libre est championne des débats et des compromis. Alors ça doit sûrement être possible. En plus aujourd'hui, la plupart des distros majeures sortent deux versions par an. KDE fonctionne aussi sur un modèle de 6 mois grosso modo. Gnome je ne sais pas trop.

    Bon je rêve peut être ;-)

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • # Dommage : mauvais timing

    Posté par  . En réponse à la dépêche Test d'openSUSE 11.1. Évalué à 1.

    C'est un peu dommage pour openSuse. KDE4.2 vient de sortir et je ne sais pas comment ils vont gérer la mise à jour kde 4.1.3/4 => 4.2.

    Je sais que c'est un gros sujet à troll mais parfois je pense vraiment que une certaine homogénéité dans les plannings ne ferait pas de mal.

    Tout le monde pourrait être gagnant ! exemple :

    - disons que l'on conserve le cycle de 6 mois (ça a l'air assez pratique).
    - on met à part le noyau qui répond à d'autres exigences. De plus utiliser un noyau de version inférieure n'est pas forcément un gros handicap à part la découverte d'un bug énorme / pb matériel. (Et puis, il faut bien laisser un peu de boulot au distrib avec les patchs).
    - Décembre Janvier Février => kde / gnome / XFCE
    - Printemps (mars avril mai) : distribs version ".1" + version mineure des Environnements
    - Eté (juin juillet août) : Openoffice / grosses applis
    - septebmre : kde / gnome / XFCE
    - Octobre novembre : distribs version ".0" - version mineure des Environnements
    - Hiver : Openoffice / grosses applis

    Ca changerait pas grand chose par rapport à aujourd'hui et ça éviterait sans doute pas mal de problème lors des intégrations (vu que tout le monde aime profiter des améliorations le plus vite possible ...)

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: En même temps ...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nouvelle sortie Ulteo : « Open Virtual Desktop ». Évalué à 1.

    Attention les applis web c'est différent : surtout d'un point de vue de consommateur : chaque foyer dispose d'une connexion pour 4-5 machines à tout casser.

    Je vois bien la tête de mon admin réseau, si tout le monde se met à balancer des fichiers de 3 mo toutes les 3 mins ...

    Enfin, les ERP (SAP ...) sont quasi-indispensables dans des boîtes de 500 employés ou +. Et là si les requêtes SAP arrivent en même temps, bonjour le bordel.

    Bon ça peut marcher, je veux bien croire que la technique s'est améliorée mais on ne m'enlèvera pas l'idée que le Cloud-Computing n'est pas la meilleure des voies. Trop gourmand en bande passante et pour la sécurité des données on repassera.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • # En même temps ...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Nouvelle sortie Ulteo : « Open Virtual Desktop ». Évalué à 2.

    Si je ne m'abuse pour faire tourner un navigateur, il faut un système d'exploitation ... donc le pb est loin d'être réglé.

    Deuxièmement, si l'OS est windows, bonjour la gestion des erreurs avec internet explorer ....

    Troisièmement, ce concept est vieux comme l'informatique. Les serveurs d'applications et les PCs terminaux ne datent pas d'hier. Et vous savez quoi ? et bin ça a pas marché .... pourquoi ? parce que c'était bcp plus lourd d'avoir un gros serveur pour tout faire que plein de petit pc avec un petit disque dur et l'appli en dur ...

    En effet, que va-t-il se passer si les applis demandent bcp de puissance de calcul ? ou de bandes passantes ? et si le serveur crash ?

    toutes les entreprises n'utilisent pas forcément excel ou outlook seulement; y'a parfois des calculs lourds ... et citrix, est très souvent doubler des mêmes applications en local. ainsi quand ça plante ... la vie continue ...

    bref j'ai un gros gros doute sur le concept. Mais je n'ai pas testé donc pour l'instant, la critique est gratuite.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Les femmes ne sont pas de hommes

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 1.

    Tu n'as pas compris l'explication.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Article de merde

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 1.

    Et sinon les mecs du libre ils sont sexistes d'après toi ? (blague de merde, lourds ...)

    Si tu devais faire nous donner un point noir et un point fort de l'attitude dans la logiciel libre tu dirais quoi ?

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Aïe

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 3.

    Oui, c'est vrai pour les deux et c'est justement pour ça qu'ils ont une influence sur la proportion homme / femme.

    A la base, il y avait plus d'homme dans le monde du travail à cause d'une conception débile de la supériorité du mâle. Par conséquent beaucoup d'hommes sont à des postes de "chef". Et quand il faut former une femme .... ou pire s'ils ont une femme comme chef ...

    Si on avait une situation inverse (dans un monde inventé) où tous les hommes auraient été homme au foyer et les femmes au boulot, et bien on aurait sûrement les remarques inverses sur la non-capacité des hommes.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: un parallèle avec le jeu d'échecs

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 2.

    Dis comme ça je suis alors d'accord avec toi !
    (et je suis joueur d'échecs. J'ai bien une explication pour toutes les filles qui abandonnent les échecs ... mais bon finalement, c'est la même chose que pour le LL et les femmes).

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: un parallèle avec le jeu d'échecs

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 4.

    Pourquoi est-ce qu'on parle d'hommes et de femmes ? le terme individu ne serait-il pas plus juste ?

    Les individus n'ont pas les mêmes centres d'intérêts.

    L'opposition statistique homme / femme est de plus largement influencé par l'environnement social (parce que là tes stats parlent des hommes et des femmes occidentales mais en Asie mineure ...)

    A partir du moment où il existe un seul homme ou une seule femme s'intéressant à un domaine où il est généralement admis que c'est un truc d'homme ou de nana, l'exception détruit la règle. (en math : raisonnement par l'absurde).

    Or je pense que l'on peut affirmer que dans tous les domaines (armée, plateforme pétrolière, informatique, mathématiques, échecs, cuisine, pâtisserie, puériculture ...) il y a au moins 1 homme et au moins 1 femme ... donc les hommes et les femmes ont potentiellement les mêmes centres d'intérêts.

    Les stats ne reflètent donc que l'influence de l'environnement social.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Aïe

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 0.

    Moi je dirais plutôt que les boss (des mecs) ont pas su les former, ou ont mal recruté, ou n'ont pas su les intéresser. Dans les 3 cas, ils ont été sous-performants.

    1) "ne pas être à la hauteur" : pas évident si on ne t'explique rien. En plus quelque soit le niveau d'étude, on ne peut pas tout connaître. Avec un peu de temps et de gentillesse on peut former les gens et les rendre efficaces ...

    2) si le point 1) ne fonctionne pas : deux choses. Soit le boss est un mauvais formateur, soit la personne n'est pas à sa place. Si la personne n'est pas à sa place, l'erreur est du côté du recruteur autant que du recruté.

    3) Si la personne n'a pas d'intérêt pour son travail, il y a souvent plusieurs raisons : travail chiant (faire des photocopies et du café toute la journée). collègues chiant (vannes pourries toute la journée + sucre cassé dans le dos), boss chiant (fait pas confiance, ne donne pas de responsabilité, ne délègue pas ...) raison perso (divorce ...), salaire de misère, peinibilité ...

    Il y a peut être des femmes qui se dévoilent sous-performantes mais dans mon parcours professionnel je ne compte même pas le nombre de mecs qui sous-performent. Le pire, c'est qu'ils arrivent à sous-performer en 12h au taf, là où les femmes le font en 8 !!!

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: un parallèle avec le jeu d'échecs

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 2.

    T'es en train de dire que la supériorité numérique des hommes dans le milieu des échecs prouve que les hommes sont plus intelligents ? ou j'aurais mal compris l'arrière pensée ?

    Et quand le nombre d'hommes sachant faire cuire un poulet tombe sous les 10%, ça montre quoi ?

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: L'obsession de la parité

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 3.

    Surtout dans l'armée car c'est qd mm une histoire d'homme ! Faut des couilles bordel pour être dans l'armée !

    Vive GI Jane ! ok je sors => []

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Aïe

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 2.

    Et dans toutes les boites ou j'ai vu des filles travailler dans la technique, il ne leur fallait pas longtemps, soit pour démontrer qu'elles étaient loin d'avoir le niveau ou qu'elles ne voulaient pas continuer à faire de la technique.

    Hum et tu en déduis quoi ?

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Les femmes ne sont pas de hommes

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 4.

    bah non sinon le mec il comprendrait rien (trop dur).

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Une réponse à l'article sur les 10 propositions

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 2.

    Super bien l'article.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Les femmes ne sont pas de hommes

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 0.

    Tu déduis mal. Selon moi, les femmes devraient avoir autant de chance de s'intéresser à l'info que les hommes ... voilà ce que je voulais dire.

    Pour le reste je suis d'accord avec toi. Intérêt et intelligence sont bien deux choses différentes.

    NB. ne jure de rien sur la littérature Kurde, on sait jamais ;-)

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Les femmes ne sont pas de hommes

    Posté par  . En réponse à la dépêche 2% de femmes dans le développement de logiciel libre - 10 propositions pour y remédier. Évalué à 2.

    Le post d'imr (un peu plus loin ci-dessous) est intéressant et dit mieux que moi pourquoi je me suis senti un peu "offusqué". (J'ai rien contre toi en particulier, surtout, ne le prends pas mal ...)

    Comme je fais beaucoup de stats, je me méfie des "statistiquement vrai". Les statistiques c'est bien mais sorties du contexte on peut leur faire dire tout et n'importe quoi. Qu'un jeu soit orienté garçon et un autre fille n'est pas la question. La question c'est pourquoi il n'y a pas 50% de jeux pour garçons et 50% de jeu pour fille (ou 25 pour garçon 25 poru fille et 50 pour les deux ? etc ...)

    Et même si je suis bien d'accord avec toi (les différences ajoutent du piment et c'est chouette) la réponse est simple : les filles sont discriminées car les mecs font des jeux pour eux (ce qui est un peu normal vu que c'est eux qui programment ...).

    Après c'est bien sûr un tout : beaucoup de prof math masculin => bcp de vocation masculine => bcp de produit masculin => bcp d'intérêt masculin. Le tout est de briser la chaîne à un endroit. Et à mon avis c'est super dur. Il y a là un vrai problème à résoudre et pour cela il faut prendre de bonnes décisons / mesures (parité, communication, enseignement ...)

    Donc, vu que l'informatique sert à tout le monde, aussi bien hommes que femmes, on devrait avoir plus d'intérêt que 1 ou 2%. Pas forcément 50-50, c'est pas ça l'important. Il y a bien des différences sur d'autres choses, vêtements, maquillage, voiture ... mais 2% c'est tellement ridicule que j'ai du mal à croire que ça ne choque pas tous les mecs de culture occidentale.

    Voilà, donc je m'offusque encore.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque