La date ne change rien du tout, il y a des gens qui restent perpertuellement des nouveaux et n'ont toujours rien compris au fonctionnement même des années après. Suivez mon regard...
On s'en fout. Le système de karma engendre des plaintes, alors que 99% du temps il marche très bien.
Tu parles de censure, tu cherches le Godwin ? Les commentaires moinssés sont plus discrets visuellement que les autres (et encore), mais ils ne sont certainement pas censurés (ça serait les supprimer ou les rendre inaccessible). La preuve qu'il n'y a pas de censure, c'est "pff", le fanboy apple à qui il arrive de faire des remarques pertinentes. Il a un karma abyssal et démarre à -10 (ça a peut-être changé aujourd'hui), et quand ses remarques sont vraiment intéressantes, il arrive à une note positive, voire carrément 10. S'il était censuré, il ne pourrait même plus poster...
Bref, un troll de plus, donc ton journal sera moinssé, la boucle est bouclée ;)
"Je veux savoir ce qui se passe sur mon ordinateur" : dans le cas d'un jeu, pas vraiment. On se fiche de savoir comment il fonctionne la plupart du temps, on veut y jouer et se marrer ;
Euh si, tant qu'à faire, parce que les merdes comme Punkbuster, Starforce et rootkit Sony, ça m'intéresse de les virer...
Dans le style "worms en temps réel" (un précurseur de TeeWorlds, en beaucoup plus diversifié), il y a l'assez peu connu Liero, qui a donné des réimplémentations libres, comme OpenLieroX (http://www.openlierox.net/), la plus aboutie.
D'ailleurs, ce soft contenait un fichier sqlite qui contenait la liste de tous les employés atos (pas juste ceux de notre liste de contact), splendide ! :)
Comment dire... Nethack ne me semble pas vraiment une source très fiable pour prouver quoi que ce soit sur la linguistique... À mon avis, s'ils ont utilisé "thou", c'est plutôt parce que dans la tête des gens, ça évoque tout de suite quelque chose de religieux/mystique (à cause de http://en.wikipedia.org/wiki/Thou#Religious_uses , ou bien un "commandement") ou d'ancien (parce que c'est ancien). Et c'est souvent utilisé pour ces raisons là, le premier qui me vient en tête, c'est http://doom.wikia.com/wiki/Heretic#Heretic_skill_levels
Personnellement, pour écouter la musique d'un jeu, j'ai une méthode plus simple que chercher à réobtenir ce que j'ai déjà : cd le dossier du jeu ; mplayer les fichiers audio
Nan, mais t’as raison, c’est primordial au succès d’un FPS : faire croire au gamer qu’il est un sur-homme.
Désolé, mais il est plus attrayant d'être dans la peau d'un surhomme que dans la peau d'un handicapé (surtout quand tout le reste du jeu te présente comme incarnant un surhomme).
Et aussi, question fun, je préfère me sentir limité par moi-même, qu'être effectivement limité par un périphérique pas maniable qui met des bâtons dans les roues et crée de la frustration.
Après y’a ceux qui préfère avoir un pointeur super précis pour pouvoir tuer 13 ennemis à la seconde plutôt que 12 (ce en quoi tous les jeux FPS, avec quasiment aucune exception, rivalisent de ridicule). Tant que le niveau de difficulté est correctement dosé¹, on s’en tape.
Si ça te dérange pas d'avoir l'impression de diriger un tétraplégique en chaise roulante qui se bat contre des ennemis eux aussi handicapés (solo ou multi), alors effectivement "on s'en tape". Moi ça me dérange.
Tu as tout à fait raison, c'est possible de "faire des jeux de stratégies ou des FPS sympas pour consoles à manettes", il y a un processeur, de la RAM, etc. bref tout ce qu'il faut ! Un peu comme les FPS pour consoles, c'est tout à fait possible d'en faire.
C'est juste que le résultat sera une grosse merde en terme de jouabilité (et du coup d'intérêt, parce qu'il faudra tordre le gameplay et rendre le jeu très facile pour qu'il soit utilisable avec une manette)
[^] # Re: T'as rien compris
Posté par Octabrain . En réponse au journal Du système de karma de linuxfr et de ses conséquences . Évalué à 8.
La date ne change rien du tout, il y a des gens qui restent perpertuellement des nouveaux et n'ont toujours rien compris au fonctionnement même des années après. Suivez mon regard...
[^] # Re: Je ne sais pas comment font ceux qui ont un karma pourri
Posté par Octabrain . En réponse au journal Du système de karma de linuxfr et de ses conséquences . Évalué à 9.
.*
[^] # Re: T'as rien compris
Posté par Octabrain . En réponse au journal Du système de karma de linuxfr et de ses conséquences . Évalué à 9.
T'as oublié le comique de répétition, et poster "merci" à une dépêche de patrick_g (+10 assuré).
Une autre règle pour éviter le moinssage : "On the internet, no one will hear you being subtle".
# OSEF
Posté par Octabrain . En réponse au journal Du système de karma de linuxfr et de ses conséquences . Évalué à 4.
On s'en fout. Le système de karma engendre des plaintes, alors que 99% du temps il marche très bien.
Tu parles de censure, tu cherches le Godwin ? Les commentaires moinssés sont plus discrets visuellement que les autres (et encore), mais ils ne sont certainement pas censurés (ça serait les supprimer ou les rendre inaccessible). La preuve qu'il n'y a pas de censure, c'est "pff", le fanboy apple à qui il arrive de faire des remarques pertinentes. Il a un karma abyssal et démarre à -10 (ça a peut-être changé aujourd'hui), et quand ses remarques sont vraiment intéressantes, il arrive à une note positive, voire carrément 10. S'il était censuré, il ne pourrait même plus poster...
Bref, un troll de plus, donc ton journal sera moinssé, la boucle est bouclée ;)
[^] # Re: Appelez-moi Super !
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche Les vrais développeurs utilisent ed !. Évalué à -1.
Pour la rule 34 : http://www.youtube.com/watch?v=D1sXuHnf_lo
# Code
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?. Évalué à 1.
Euh si, tant qu'à faire, parce que les merdes comme Punkbuster, Starforce et rootkit Sony, ça m'intéresse de les virer...
[^] # Re: UT < Q3
Posté par Octabrain . En réponse au sondage vous et les jeux vidéos (sur quoi vous jouez ?). Évalué à 1.
Quake 3 FTW!
[^] # Re: Hedgewars
Posté par Octabrain . En réponse au sondage vous et les jeux vidéos (sur quoi vous jouez ?). Évalué à 0.
Dans le style "worms en temps réel" (un précurseur de TeeWorlds, en beaucoup plus diversifié), il y a l'assez peu connu Liero, qui a donné des réimplémentations libres, comme OpenLieroX (http://www.openlierox.net/), la plus aboutie.
[^] # Re: [:mouaif]
Posté par Octabrain . En réponse au journal Il vaut mieux détourner des kilo euros que des kilos de pommes. Évalué à 3. Dernière modification le 15 décembre 2011 à 19:01.
"On vous condamne à 2 ans de prison avec sursis ! Vous irez en prison si vous tuez vos parents une seconde fois ! C'est bien compris ?"
[^] # Re: GOG
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche Offrez-leur des CD de jeux libres. Évalué à 1.
Pour la simple raison que leurs jeux ne sont pas compatibles linux.
[^] # Re: Contrôle Parental
Posté par Octabrain . En réponse au journal Microsoft s'occupe de vos enfants. Évalué à 6.
Un mec avec un avatar pedobear qui trouve une blague comme ça, "déplacée"... j'aurais jamais imaginé voir ça...
[^] # Re: mouais
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche Microsoft Office 2010 partiellement en partagiciel. Évalué à 5.
Tant mieux s'ils arrêtent le port de skype sur les autres OS, ça concentre tout ce que le propriétaire peut avoir de plus laid : anti-interopérable, obscurci à l'écoeurement et en plus troué parce que ça ne fait pas partie de leurs objectifs : http://www.blackhat.com/presentations/bh-europe-06/bh-eu-06-biondi/bh-eu-06-biondi-up.pdf
[^] # Re: GNOME
Posté par Octabrain . En réponse au journal Yet Another GnOme Flameware (YAGOF). Évalué à 0.
Tout le monde le sait que GNOME est une copie d'apple.
[^] # Re: Ingénieux :)
Posté par Octabrain . En réponse au journal L'édition des commentaires sur LinuxFR, ou pas ?. Évalué à -1.
[^] # Re: en effet
Posté par Octabrain . En réponse au journal L'édition des commentaires sur LinuxFR, ou pas ?. Évalué à 3.
Pas besoin d'éditer mon message, il a exactement le sens que tu as compris : je méprise SdZ :)
[^] # Re: en effet
Posté par Octabrain . En réponse au journal L'édition des commentaires sur LinuxFR, ou pas ?. Évalué à 5.
Clair que leurs "tutoriaux" remplis de smileys et de "lol" où on a l'impression qu'ils se prennent pour ton pote, c'est super mature.
[^] # Re: Jabber ?
Posté par Octabrain . En réponse au journal Athos interdit les mails en interne. Évalué à 2.
D'ailleurs, ce soft contenait un fichier sqlite qui contenait la liste de tous les employés atos (pas juste ceux de notre liste de contact), splendide ! :)
[^] # Re: Jeux proprios, moteur GPL.
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche L’apport d’id Software aux jeux vidéo libres et sous GNU/Linux. Évalué à 1.
Ça ne sera plus comme ça depuis leur rachat par Zenimax : http://www.tomshardware.com/news/Id-Tech-John-Carmack-Tim-Willits-Doom-4-RAGE,12914.html
[^] # Re: -elle
Posté par Octabrain . En réponse au journal De l'utilisation contemporaine des titres honorifiques.. Évalué à 3.
Comment dire... Nethack ne me semble pas vraiment une source très fiable pour prouver quoi que ce soit sur la linguistique... À mon avis, s'ils ont utilisé "thou", c'est plutôt parce que dans la tête des gens, ça évoque tout de suite quelque chose de religieux/mystique (à cause de http://en.wikipedia.org/wiki/Thou#Religious_uses , ou bien un "commandement") ou d'ancien (parce que c'est ancien). Et c'est souvent utilisé pour ces raisons là, le premier qui me vient en tête, c'est http://doom.wikia.com/wiki/Heretic#Heretic_skill_levels
# Inclus
Posté par Octabrain . En réponse au journal Game music bundle. Évalué à 10.
Personnellement, pour écouter la musique d'un jeu, j'ai une méthode plus simple que chercher à réobtenir ce que j'ai déjà : cd le dossier du jeu ; mplayer les fichiers audio
[^] # Re: Comparaison de rendus
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 2.
Il y a déjà The Dark Mod (http://www.thedarkmod.com/), un mod qui ramène l'univers du jeu Thief (FPS/infiltration médiéval mais loin de la fantasy, voir Dark Project : La Guilde des voleurs)
[^] # Re: Doom 3 sous GPL v3
Posté par Octabrain . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 7.
Indice : les initiales de John Carmack.
[^] # Re: Jeu pour ordinateur
Posté par Octabrain . En réponse au journal OpenTTD désormais disponible sur la Wii. Évalué à 2.
Désolé, mais il est plus attrayant d'être dans la peau d'un surhomme que dans la peau d'un handicapé (surtout quand tout le reste du jeu te présente comme incarnant un surhomme).
Et aussi, question fun, je préfère me sentir limité par moi-même, qu'être effectivement limité par un périphérique pas maniable qui met des bâtons dans les roues et crée de la frustration.
[^] # Re: Jeu pour ordinateur
Posté par Octabrain . En réponse au journal OpenTTD désormais disponible sur la Wii. Évalué à 2.
Si ça te dérange pas d'avoir l'impression de diriger un tétraplégique en chaise roulante qui se bat contre des ennemis eux aussi handicapés (solo ou multi), alors effectivement "on s'en tape". Moi ça me dérange.
[^] # Re: Jeu pour ordinateur
Posté par Octabrain . En réponse au journal OpenTTD désormais disponible sur la Wii. Évalué à 1.
Tu as tout à fait raison, c'est possible de "faire des jeux de stratégies ou des FPS sympas pour consoles à manettes", il y a un processeur, de la RAM, etc. bref tout ce qu'il faut ! Un peu comme les FPS pour consoles, c'est tout à fait possible d'en faire.
C'est juste que le résultat sera une grosse merde en terme de jouabilité (et du coup d'intérêt, parce qu'il faudra tordre le gameplay et rendre le jeu très facile pour qu'il soit utilisable avec une manette)