Nb: et ce qui m'intéressait initialement dans le sujet c'est la distinction faite entre un logiciel et un jeu vidéo : dans l'article la partie "Cependant, dans son jugement, la Cour estime qu’un jeu vidéo ne représente pas simplement « un programme informatique à part entière, mais une œuvre complexe », l’excluant du même coup du champ de la directive. « À la différence d’un programme d’ordinateur destiné à être utilisé jusqu’à son obsolescence, le jeu vidéo se retrouve rapidement sur le marché une fois la partie terminée et peut, contrairement au logiciel, être encore utilisé par de nouveaux joueurs plusieurs années après sa création », jugent également les magistrats. »
Au cinéma, traditionnellement les seuls avec des droits d'auteur sont le scénariste, le réalisateur et le compositeur de musique (masculin et féminin, singulier et pluriel pour tous ces rôles). Même les acteurs principaux ne touchent pas de droits d'auteur habituellement, mais des droits voisins (sauf si ces artistes sont aussi des auteurs, ce qui arrivent parfois pour des stars qui pourraient participer au scénario par exemple).
Bon je dis pas qu'il peut pas y avoir des cas exceptionnels, on a bien des cas de choriste qui a fait valoir son statut d'autrice, mais c'est ce qui se fait le plus souvent pour décider qui est considéré comme "auteur" dans un film.
Ce commentaire ne comporte aucun avis sur si oui ou non les autres rôles/emplois devraient être considérés comme auteur. C'est juste pour souligner comment fonctionne la loi (et l'usage en cours) actuellement.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
Je me tâtais à une époque pour un jeu sans être sûr que j'aurais le temps d'y jouer.
Maintenant que je sais que je ne pourrai pas le revendre si finalement je n'y joue pas, ça simplifie ma décision: ils peuvent aller se faire cuire le c*l.
Pareil, je n'ai jamais été hardcore gamer mais ça fait longtemps que j'ai renoncé à jouer à des jeux commerciaux. Trop de contraintes : windows, internet, créer un compte, installer un rootkit (ils nomment ça anti-cheat) et maintenant : achat = location pour une arbitraire et souvent courte.
Tant qu'ils trouvent des pigeons, tant mieux pour eux ; très peu pour moi.
# Épisodes précédents
Posté par Benoît Sibaud (site web personnel) . Évalué à 6 (+3/-0). Dernière modification le 25 octobre 2024 à 17:51.
https://next.ink/6622/108209-ufc-que-choisir-vs-valve-justice-consacre-vente-doccasion-jeux-dematerialises/
https://www.numerama.com/business/549290-steam-valve-est-condamne-en-france-pour-avoir-interdit-la-revente-de-jeux-dematerialises.html
https://www.ddg.fr/actualite/valve-ufc-la-cour-dappel-de-paris-ecarte-lapplication-de-la-solution-degagee-dans-larret-used-soft-et-directive-2009-24
https://www.courdecassation.fr/en/decision/6353887e513cb5adff94371e
https://www.dalloz-actualite.fr/flash/jeu-video-et-droit-d-auteur-suite-de-l-affaire-steam-c-ufc
Nb: et ce qui m'intéressait initialement dans le sujet c'est la distinction faite entre un logiciel et un jeu vidéo : dans l'article la partie "Cependant, dans son jugement, la Cour estime qu’un jeu vidéo ne représente pas simplement « un programme informatique à part entière, mais une œuvre complexe », l’excluant du même coup du champ de la directive. « À la différence d’un programme d’ordinateur destiné à être utilisé jusqu’à son obsolescence, le jeu vidéo se retrouve rapidement sur le marché une fois la partie terminée et peut, contrairement au logiciel, être encore utilisé par de nouveaux joueurs plusieurs années après sa création », jugent également les magistrats. »
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 7 (+4/-0).
Si un jeu n'est pas un simple programme, les développeurs de jeu pourraient demander le même niveau de droits d'auteur que les artistes?
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par Luc-Skywalker . Évalué à 2 (+0/-0).
C'est ce que celà sous entend il me semble.
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par Voltairine . Évalué à 2 (+1/-0).
Pourquoi cette distinction ?
En France, le droit d'auteur s'applique de la même manière pour tout œuvre de l'esprit.
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 5 (+2/-0).
Non, les auteurs de logiciel sont moins égaux que les autres.
https://www.legifrance.gouv.fr/codes/article_lc/LEGIARTI000039279818
https://www.legifrance.gouv.fr/codes/article_lc/LEGIARTI000006278899
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par Voltairine . Évalué à 1 (+0/-0).
Quelle terrible injustice envers ces pauvres développeurs !
Ils ne peuvent revendiquer de droits patrimoniaux quand le logiciel est créé dans le cadre de leur travail salarié.
Ils ne peuvent s'opposer à l'usage de leur logiciel ou à sa modification par le détenteur des droits d'exploitation en invoquant leur droit moral.
Ce sont des garde-fous pourtant bien nécessaires.
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 6 (+3/-0).
Nécessaire à qui ?
Et quels sont les fous à garder ?
:-)
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par WrathOfThePixel . Évalué à 2 (+0/-0).
C'est pas déjà le cas ?
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par barmic 🦦 . Évalué à 4 (+2/-0).
Comme les éclairagistes, les ingé son, les responsables photos, etc au cinéma ?
https://linuxfr.org/users/barmic/journaux/y-en-a-marre-de-ce-gros-troll
[^] # Re: Épisodes précédents
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 8 (+5/-0). Dernière modification le 26 octobre 2024 à 09:19.
Au cinéma, traditionnellement les seuls avec des droits d'auteur sont le scénariste, le réalisateur et le compositeur de musique (masculin et féminin, singulier et pluriel pour tous ces rôles). Même les acteurs principaux ne touchent pas de droits d'auteur habituellement, mais des droits voisins (sauf si ces artistes sont aussi des auteurs, ce qui arrivent parfois pour des stars qui pourraient participer au scénario par exemple).
Bon je dis pas qu'il peut pas y avoir des cas exceptionnels, on a bien des cas de choriste qui a fait valoir son statut d'autrice, mais c'est ce qui se fait le plus souvent pour décider qui est considéré comme "auteur" dans un film.
Ce commentaire ne comporte aucun avis sur si oui ou non les autres rôles/emplois devraient être considérés comme auteur. C'est juste pour souligner comment fonctionne la loi (et l'usage en cours) actuellement.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
# C'est sympa d'annoncer la couleur
Posté par Maclag . Évalué à 5 (+3/-1).
Je me tâtais à une époque pour un jeu sans être sûr que j'aurais le temps d'y jouer.
Maintenant que je sais que je ne pourrai pas le revendre si finalement je n'y joue pas, ça simplifie ma décision: ils peuvent aller se faire cuire le c*l.
[^] # Re: C'est sympa d'annoncer la couleur
Posté par steph1978 . Évalué à 3 (+1/-0).
Pareil, je n'ai jamais été hardcore gamer mais ça fait longtemps que j'ai renoncé à jouer à des jeux commerciaux. Trop de contraintes : windows, internet, créer un compte, installer un rootkit (ils nomment ça anti-cheat) et maintenant : achat = location pour une arbitraire et souvent courte.
Tant qu'ils trouvent des pigeons, tant mieux pour eux ; très peu pour moi.
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